js事件(Event)知识整理

鼠标事件

鼠标移动到目标元素上的那一刻,首先触发mouseover
之后如果光标继续在元素上移动,则不断触发mousemove
如果按下鼠标上的设备(左键,右键,滚轮……),则触发mousedown
当设备弹起的时候触发mouseup
目标元素的滚动条发生移动时(滚动滚轮/拖动滚动条。。)触发scroll
滚动滚轮触发mousewheel,这个要区别于scroll
鼠标移出元素的那一刻,触发mouseout

事件注册

平常我们绑定事件的时候用dom.onxxxx=function(){}的形式
这种方式是给元素的onxxxx属性赋值,只能绑定有一个处理句柄。
但很多时候我们需要绑定多个处理句柄到一个事件上,而且还可能要动态的增删某个处理句柄
下面的事件注册方式就能解决这个需求。

先介绍一下四个方法


代码如下:

//IE以外
target.addEventListener(type,listener,useCapture)
target.removeEventListener(type,listener,useCapture);
target :文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type :字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false。
//IE
target.attachEvent(type, listener);
target.detachEvent(type, listener);
target :文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type :字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
两者使用的原理:可对执行的优先级不一样,实例讲解如下:
ele.attachEvent("onclick",method1);
ele.attachEvent("onclick",method2);
ele.attachEvent("onclick",method3);
执行顺序为method3->method2->method1
ele.addEventListener("click",method1,false);
ele.addEventListener("click",method2,false);
ele.addEventListener("click",method3,false);
执行顺序为method1->method2->method3
兼容后的方法
var func = function(){};
//例:addEvent(window,"load",func)
function addEvent(elem, type, fn) {
if (elem.attachEvent) {
elem.attachEvent('on' + type, fn);
return;
}
if (elem.addEventListener) {
elem.addEventListener(type, fn, false);
}
}
//例:removeEvent(window,"load",func)
function removeEvent(elem, type, fn) {
if (elem.detachEvent) {
elem.detachEvent('on' + type, fn);
return;
}
if (elem.removeEventListener) {
elem.removeEventListener(type, fn, false);
}
}

获取事件对象和事件源(触发事件的元素)


代码如下:

function eventHandler(e){
//获取事件对象
e = e || window.event;//IE和Chrome下是window.event FF下是e
//获取事件源
var target = e.target || e.srcElement;//IE和Chrome下是srcElement FF下是target
}

取消事件默认行为(例如点击一个<a>后不跳转页面而是执行一个函数)


代码如下:

function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
// 防止默认行为
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();//IE以外
} else {
e.returnValue = false;//IE
//注意:这个地方是无法用return false代替的
//return false只能取消元素
}
}

阻止事件冒泡


代码如下:

function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();//IE以外
} else {
e.cancelBubble = true;//IE
}
}

事件委托

例如,你有一个很多行的大表格,在每个<tr>上绑定点击事件是个非常危险的想法,因为性能是个大问题。流行的做法是使用事件委托。

事件委托描述的是将事件绑定在容器元素上,然后通过判断点击的target子元素的类型来触发相应的事件。
事件委托依赖于事件冒泡,如果事件冒泡到table之前被禁用的话,那以下代码就无法工作了。

代码如下:

myTable.onclick = function () {
e = e || window.event;
var targetNode = e.target || e.srcElement;
// 测试如果点击的是TR就触发
if (targetNode.nodeName.toLowerCase() === 'tr') {
alert('You clicked a table row!');
}
}

事件(Event)知识整理(二)

事件流

DOM同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件
并且每当某一事件发生时,都会经过捕获阶段->处理阶段->冒泡阶段(有些浏览器不支持捕获)

捕获阶段是由上层元素到下层元素的顺序依次。而冒泡阶段则正相反。

如下图

当事件触发时body会先得到有事件发生的信息,然后依次往下传递,直到到达最详细的元素。这就是事件捕获阶段。
还记得事件注册方法ele.addEventListener(type,handler,flag)吧,Flag是一个Boolean值,true表示事件捕捉阶段执行,false表示事件冒泡阶段执行。
接着就是事件冒泡阶段。从下往上 依次执行事件处理函数(当然前提是当前元素为该事件注册了事件句柄)。
在这个过程中,可以阻止事件的冒泡,即停止向上的传递。
阻止冒泡有时是很有必要的,例如

代码如下:

<div onclick=funcA()>
<button onclick=funcB()>Click</button>
</div>

本意是如果点击div中按钮以外的位置时执行funcA,点击button时执行funcB。但是实际点击button时就会先后执行funcB,funcA。
而如果在button的事件句柄中阻止冒泡的话,div就不会执行事件句柄了。

(0)

相关推荐

  • JavaScript事件用法浅析

    本文实例讲述了JavaScript事件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: JavaScript通过事件与HTML交互. 事件流 事件流规定了事件的触发规则和顺序.DOM2规定了事件流包括三个阶段:事件捕获 -> 目标触发除 -> 事件冒泡.DOM2规定在事件捕获阶段不应调用事件处理程序,不过各大浏览器都不鸟它.DOM2级的事件处理程序操作函数对:addEventListener和removeEventListener的第三个参数则把这种事变成了DIY,这是一种妥协,同时让初学者认为dom的

  • js之事件冒泡和事件捕获详细介绍

    (1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发. IE 5.5: div -> body -> document IE 6.0: div -> body -> html -> document Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window (2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开

  • js实现touch移动触屏滑动事件

    移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend: //手指离开屏幕时触发 touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用 每个触摸事件被触发

  • JS判断文本框内容改变事件的简单实例

    oninput,onpropertychange,onchange的用法 onchange触发事件必须满足两个条件: a)当前对象属性改变,并且是由键盘或鼠标事件激发的(脚本触发无效) b)当前对象失去焦点(onblur): onpropertychange的话,只要当前对象属性发生改变,都会触发事件,但是它是IE专属的: oninput是onpropertychange的非IE浏览器版本,支持firefox和opera等浏览器,但有一点不同,它绑定于对象时,并非该对象所有属性改变都能触发事件,

  • js事件监听机制(事件捕获)总结

    在前端开发过程中我们经常会遇到给页面元素添加事件的问题,添加事件的js方法也很多,有直接加到页面结构上的,有使用一些js事件监听的方法,由于各个浏览器对事件冒泡事件监听的机制不同,le浏览器只有事件冒泡,没有事件监听的机制,对于事件监听的兼容性问题是最大的难题: 1.直接把事件的方法写在页面结构上 function eventfun(){ //console.log(this); } <input type="button" onclick="eventfun()&qu

  • js中获取事件对象的方法小结

    复制代码 代码如下: var evt = window.event || arguments[0]; 下面分三种添加事件的方式讨论,你也许会看到以前没有看到过的获取方式. 1,第一种添加事件的方式,直接在html的属性中写JS代码 复制代码 代码如下: <div onclick="alert(4);">Div1 Element</div> 大概这是上世纪90年代的写法,那时候直接把js代码写在网页中很普遍,也许那时候的js并不太重要,只是用来做做验证或一些花哨的

  • js模拟点击事件实现代码

    html: 复制代码 代码如下: <h3>请单击"提交",测试提交按钮的单击事件也被触发了.</h3> <button id="btn">提交</button> <form action="#" method="get" id="form"> <input type="text" name="site"

  • js 鼠标点击事件及其它捕获

    <div><a href="#" onclick="showPricediv('aaa')" abc=1>adsfsdf</a></div> <div id="aaa" style="display:none" onmouseover="temshowTag=true" onmouseout="temshowTag=false">

  • javascript 鼠标事件总结

    常见的有以下8个: mousedown:鼠标的键钮被按下. mouseup:鼠标的键钮被释放弹起. click:单击鼠标的键钮. dblclick:鼠标的键钮被按下. contextmenu :弹出右键菜单. mouseover:鼠标移到目标的上方. mouseout:鼠标移出目标的上方. mousemove:鼠标在目标的上方移动. mousedown事件与mouseup事件可以说click事件在时间上的细分,顺序是mousedown => mouseup => click.因此一个点击事件,

  • 文本框中,回车键触发事件的js代码[多浏览器兼容]

    判断是否按下的为回车非常简单: 复制代码 代码如下: function EnterPress(){ if(event.keyCode == 13){ ... } } IE6的onkeypress会接受"回车事件",而onkeydown不会接受 IE8的onkeypress不会接受"回车事件",而onkeydown会接受 ...不用纠结于此,两个都写上吧 复制代码 代码如下: <input type="text" onkeypress=&qu

  • JS中动态添加事件(绑定事件)的代码

    两种方式:直接给对象添加事件,节点添加事件 例如给一个id为tab1的添加onclick事件 第一种情况: 复制代码 代码如下: var t = document.getElementById("tab1"); t.onclick = function tst(){ alert(''); } 第二种情况 复制代码 代码如下: var tb = document.getElementById("tab1"); if(window.addEventListener){

  • JS鼠标事件大全 推荐收藏

    一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2 | O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4 | O 鼠标双击事件 onMouseDown HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4 | O 鼠标上的按钮被按下了 onMouseUp HTML: 2 | 3 | 3

随机推荐