浅谈Java线程间通信之wait/notify

Java中的wait/notify/notifyAll可用来实现线程间通信,是Object类的方法,这三个方法都是native方法,是平台相关的,常用来实现生产者/消费者模式。先来我们来看下相关定义:

wait() :调用该方法的线程进入WATTING状态,只有等待另外线程的通知或中断才会返回,调用wait()方法后,会释放对象的锁。

wait(long):超时等待最多long毫秒,如果没有通知就超时返回。

notify() :通知一个在对象上等待的线程,使其从wait()方法返回,而返回的前提是该线程获取到了对象的锁。

notifyAll():通知所有等待在该对象上的线程。

一个小例子

我们来模拟个简单的例子来说明,我们楼下有个小小的饺子馆,生意火爆,店里有一个厨师,一个服务员,为避免厨师每做好一份,服务员端出去一份,效率太低且浪费体力。现假设厨师每做好10份,服务员就用一个大木盘子端给客户,每天卖够100份就打烊收工,厨师服务员各自回家休息。

思考一下,要实现该功能,如果不使用等待/通知机制,那么最直接的方式可能就是,服务员隔一段时间去厨房看看,满10份就用盘子端出去。

这种方式有两个很大的弊病:

1.如果服务员去厨房看的太勤快,服务员太累了,这样还不如每做一碗就端一碗给客人,大木盘子的作用就体现不出来了。具体表现在实现代码层面就是:需要不断的循环,浪费处理器资源。

2.如果服务员隔很久才去厨房看一下,就无法确保及时性了,可能厨师早都做够10份了,服务员却没观察到。

针对上面这个例子,使用等待/通知机制就合理的多了,厨师每做够10份,就喊一声“饺子好了,可以端走啦”。服务员收到通知,就去厨房将饺子端给客人;厨师还没做够,即还没收到厨师的通知,就可以稍微休息下,但也得竖起耳朵等候厨师的通知。 

package ConcurrentTest;

import thread.BlockQueue;

/**
 * Created by chengxiao on 2017/6/17.
 */
public class JiaoziDemo {
  //创建个共享对象做监视器用
  private static Object obj = new Object();
  //大木盘子,一盘最多可盛10份饺子,厨师做满10份,服务员就可以端出去了。
  private static Integer platter = 0;
  //卖出的饺子总量,卖够100份就打烊收工
  private static Integer count = 0;

  /**
   * 厨师
   */
  static class Cook implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
      while(count<100){
        synchronized (obj){
          while (platter<10){
            platter++;
          }
          //通知服务员饺子好了,可以端走了
          obj.notify();
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--饺子好啦,厨师休息会儿");
        }
        try {
          //线程睡一会,帮助服务员线程抢到对象锁
          Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--打烊收工,厨师回家");
    }
  }

  /**
   * 服务员
   */
  static class Waiter implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
      while(count<100){
        synchronized (obj){
          //厨师做够10份了,就可以端出去了
          while(platter < 10){
            try {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--饺子还没好,等待厨师通知...");
              obj.wait();
              BlockQueue
            } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
            }
          }
          //饺子端给客人了,盘子清空
          platter-=10;
          //又卖出去10份。
          count+=10;
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--服务员把饺子端给客人了");
        }
      }
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--打烊收工,服务员回家");

    }
  }
  public static void main(String []args){
    Thread cookThread = new Thread(new Cook(),"cookThread");
    Thread waiterThread = new Thread(new Waiter(),"waiterThread");
    cookThread.start();
    waiterThread.start();
  }
}

运行结果

cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿
waiterThread--服务员把饺子端给客人了
waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知...
cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿
waiterThread--服务员把饺子端给客人了
waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知...
cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿
waiterThread--服务员把饺子端给客人了
waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知...
cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿
waiterThread--服务员把饺子端给客人了
waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知...
cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿
waiterThread--服务员把饺子端给客人了
waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知...
cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿
waiterThread--服务员把饺子端给客人了
waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知...
cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿
waiterThread--服务员把饺子端给客人了
waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知...
cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿
waiterThread--服务员把饺子端给客人了
waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知...
cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿
waiterThread--服务员把饺子端给客人了
waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知...
cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿
waiterThread--服务员把饺子端给客人了
waiterThread--打烊收工,服务员回家
cookThread--打烊收工,厨师回家

运行机制

借用《并发编程的艺术》中的一张图来了解下wait/notify的运行机制

可能有人会对所谓监视器(monitor),对象锁(lock)不甚了解,在此简单解释下:

jvm为每一个对象和类都关联一个锁,锁住了一个对象,就是获得了对象相关联的监视器。

只有获取到对象锁,才能拿到监视器,如果获取锁失败了,那么线程就会进入阻塞队列中;如果成功拿到对象锁,也可以使用wait()方法,在监视器上等待,此时会释放锁,并进入等地队列中。

关于锁和监视器的区别,有篇文章写得很详细透彻,在此引用一下,有兴趣的童鞋可以了解一下详谈锁和监视器之间的区别_Java并发

根据上面的图我们来理一下具体的过程

1.首先,waitThread获取对象锁,然后调用wait()方法,此时,wait线程会放弃对象锁,同时进入对象的等待队列WaitQueue中;

2.notifyThread线程抢占到对象锁,执行一些操作后,调用notify()方法,此时会将等待线程waitThread从等待队列WaitQueue中移到同步队列SynchronizedQueue中,waitThread由waitting状态变为blocked状态。需要注意的时,notifyThread此时并不会立即释放锁,它继续运行,把自己剩余的事儿干完之后才会释放锁;

3.waitThread再次获取到对象锁,从wait()方法返回继续执行后续的操作;

4.一个基于等待/通知机制的线程间通信的过程结束。

至于notifyAll则是在第二步中将等待队列中的所有线程移到同步队列中去。

避免踩坑

在使用wait/notify/notifyAll时有一些特别留意的,在此再总结一下:

1.一定在synchronized中使用wait()/notify()/notifyAll(),也就是说一定要先获取锁,这个前面我们讲过,因为只有加锁后,才能获得监视器。否则jvm也会抛出IllegalMonitorStateException异常。

2.使用wait()时,判断线程是否进入wait状态的条件一定要使用while而不要使用if,因为等待线程可能会被错误地唤醒,所以应该使用while循环在等待前等待后都检查唤醒条件是否被满足,保证安全性。

3.notify()或notifyAll()方法调用后,线程不会立即释放锁。调用只会将wait中的线程从等待队列移到同步队列,也就是线程状态从waitting变为blocked;

4.从wait()方法返回的前提是线程重新获得了调用对象的锁。

后记

关于wait/notify的相关内容就介绍到此,在实际使用中,要特别留意上文中提到的几点,不过一般情况下,我们直接使用wait/notify/notifyAll去完成线程间通信,生产者/消费者模型的机会不多,因为Java并发包中已经提供了很多优秀精妙的工具,像各种BlockingQueue等等,后面有机会也会详细介绍的。

以上这篇浅谈Java线程间通信之wait/notify就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java线程安全问题小结_动力节点Java学院整理

    浅谈java内存模型 不同的平台,内存模型是不一样的,但是jvm的内存模型规范是统一的.其实java的多线程并发问题最终都会反映在java的内存模型上,所谓线程安全无非是要控制多个线程对某个资源的有序访问或修改.总结java的内存模型,要解决两个主要的问题:可见性和有序性.我们都知道计算机有高速缓存的存在,处理器并不是每次处理数据都是取内存的.JVM定义了自己的内存模型,屏蔽了底层平台内存管理细节,对于java开发人员,要清楚在jvm内存模型的基础上,如果解决多线程的可见性和有序性. 那么,何谓

  • Java探索之Thread+IO文件的加密解密代码实例

    这篇文章向大家分享了几段代码,主要是关于Thread+IO文件的加密解密,下面看看具体代码: 加密启动线程 package com.hz.subsection; import java.io.File; public class enCodeFileThread extends Thread { public Files files; public File file; public File dst; public enCodeFileThread(String name,Files file

  • java线程池:获取运行线程数并控制线程启动速度的方法

    在java里, 我们可以使用Executors.newFixedThreadPool 来创建线程池, 然后就可以不停的创建新任务,并用线程池来执行了. 在提交任务时,如果线程池已经被占满,任务会进到一个队列里等待执行. 这种机制在一些特定情况下会有些问题.今天我就遇到一种情况:创建线程比线程执行的速度要快的多,而且单个线程占用的内存又多,所以很快内存就爆了. 想了一个办法,就是在提交任务之前,先检查目前正在执行的线程数目,只有没把线程池占满的时候在去提交任务. 代码很简单: int thread

  • JAVA线程sleep()和wait()详解及实例

    JAVA线程sleep()和wait()详解及实例 sleep 1.sleep是Thread的一个静态(static)方法.使得Runnable实现的线程也可以使用sleep方法.而且避免了线程之前相互调用sleep()方法,引发死锁. 2.sleep()执行时需要赋予一个沉睡时间.在沉睡期间(阻塞线程期间),CPU会放弃这个线程,执行其他任务.当沉睡时间到了之后,该线程会自动苏醒,不过此时线程不会立刻被执行,而是要等CPU分配资源,和其他线程进行竞争. 3.此外如果这个线程之前获取了一个机锁,

  • 详解Java线程池和Executor原理的分析

    详解Java线程池和Executor原理的分析 线程池作用与基本知识 在开始之前,我们先来讨论下"线程池"这个概念."线程池",顾名思义就是一个线程缓存.它是一个或者多个线程的集合,用户可以把需要执行的任务简单地扔给线程池,而不用过多的纠结与执行的细节.那么线程池有哪些作用?或者说与直接用Thread相比,有什么优势?我简单总结了以下几点: 减小线程创建和销毁带来的消耗 对于Java Thread的实现,我在前面的一篇blog中进行了分析.Java Thread与内

  • 浅谈Java线程间通信之wait/notify

    Java中的wait/notify/notifyAll可用来实现线程间通信,是Object类的方法,这三个方法都是native方法,是平台相关的,常用来实现生产者/消费者模式.先来我们来看下相关定义: wait() :调用该方法的线程进入WATTING状态,只有等待另外线程的通知或中断才会返回,调用wait()方法后,会释放对象的锁. wait(long):超时等待最多long毫秒,如果没有通知就超时返回. notify() :通知一个在对象上等待的线程,使其从wait()方法返回,而返回的前提

  • 浅谈Java线程间通信方式

    目录 1.volatile和synchronized关键字 2.等待/通知机制 3.管道输入/输出流 4.join()方法 5.ThreadLocal()方法 总结 线程间通信方式有两种:共享内存和消息传递. 不同进程间线程通信等同于进程间通信,同一进程间可用共享内存实现. 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态来隐式进行通信,典型的共享内存通信方式就是通过共享对象进行通信. 在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过明确的发送

  • 浅谈java线程中生产者与消费者的问题

    一.概念 生产者与消费者问题是一个金典的多线程协作的问题.生产者负责生产产品,并将产品存放到仓库:消费者从仓库中获取产品并消费.当仓库满时,生产者必须停止生产,直到仓库有位置存放产品:当仓库空时,消费者必须停止消费,直到仓库中有产品. 解决生产者/消费者问题主要用到如下几个技术:1.用线程模拟生产者,在run方法中不断地往仓库中存放产品.2.用线程模拟消费者,在run方法中不断地从仓库中获取产品.3  . 仓库类保存产品,当产品数量为0时,调用wait方法,使得当前消费者线程进入等待状态,当有新

  • java线程间通信的通俗解释及代码示例

    线程间通信:由于多线程共享地址空间和数据空间,所以多个线程间的通信是一个线程的数据可以直接提供给其他线程使用,而不必通过操作系统(也就是内核的调度). 进程间的通信则不同,它的数据空间的独立性决定了它的通信相对比较复杂,需要通过操作系统.以前进程间的通信只能是单机版的,现在操作系统都继承了基于套接字(socket)的进程间的通信机制.这样进程间的通信就不局限于单台计算机了,实现了网络通信.线程通信主要分为以下几个部分,下面通过生活中图书馆借书的例子简单讲解以下: 通过共享对象通信 加入图书馆只有

  • Java线程间通信不同步问题原理与模拟实例

    本文实例讲述了Java线程间通信不同步问题原理与模拟.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 点睛 下面两种情况可造成线程间不同步: 1 生产者没生产完,消费者就来消费. 2 消费者没消费完,生产者又来生产,覆盖了还没来得及消费的数据. 二 代码 class Producer implements Runnable { private Person person = null; public Producer( Person person ) { this.person = person; } @

  • 浅谈Java线程池是如何运行的

    异步编程工具在Android开发中目前最被推荐的就是Kotlin协程,在引入Kotlin协程机制前,除了响应式扩展(RxJava)兼任异步编程工具外,Java API中线程与线程池就是最重要异步编程手段.而对于Android平台的Kotlin协程实现来说,依然使用的是线程池来作为任务执行的载体,所以可以将Android平台的Kotlin协程简单的理解是对线程池的一种高度封装. Executors.newFixedThreadPool(10).asCoroutineDispatcher() Dis

  • 浅谈JAVA 线程状态中可能存在的一些误区

    BLOCKED 和 WAITING 的区别 BLOCKED 和 WAITING 两种状态从结果上来看,都是线程暂停,不会占用 CPU 资源,不过还是有一些区别的 BLOCKED 等待 Monitor 锁的阻塞线程的线程状态,处于阻塞状态的线程正在等待 Monitor 锁进入 synchronized   Block 或者 Method ,或者在调用 Object.wait 后重新进入同步块/方法.简单的说,就是线程等待 synchronized 形式的锁时的状态 下面这段代码中, t1 在等待

  • 浅谈Java线程池的7大核心参数

    前言 java中经常需要用到多线程来处理一些业务,我不建议单纯使用继承Thread或者实现Runnable接口的方式来创建线程,那样势必有创建及销毁线程耗费资源.线程上下文切换问题. 同时创建过多的线程也可能引发资源耗尽的风险,这个时候引入线程池比较合理,方便线程任务的管理. java中涉及到线程池的相关类均在jdk1.5开始的java.util.concurrent包中,涉及到的几个核心类及接口包括: Executor.Executors.ExecutorService.ThreadPoolE

  • 浅谈java线程状态与线程安全解析

    目录 1.线程的几种状态 1.1 线程的状态 1.2 线程状态的转移 2.有关线程安全问题 2.1 一个简单的例子 2.2 造成线程不安全的原因 1.线程的几种状态 1.1 线程的状态 以下就是我们线程所有的状态和意义: NEW 已经创建Thread但未创建线程 RUNNABLE 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作 BLOCKED 等待锁(阻塞状态) WAITING 调用wati方法(阻塞状态) TIMED_WAITING 调用sleep方法(阻塞状态) TERMINATED 系统线

  • 浅谈java线程join方法使用方法

    本博客简介介绍一下java线程的join方法,join方法是实现线程同步,可以将原本并行执行的多线程方法变成串行执行的 如图所示代码,是并行执行的 public class ThreadTest { //private static final Long count = 10000L; public static void main(String[] args){ long base = System.currentTimeMillis(); try { ThreadJoin t1 = new

随机推荐