java 中设计模式之单例
java 中设计模式之单例
设计模式思想
什么是设计模式:我作为初学者,今天第一次正式学习设计模式,我觉得对与理解什么是设计模式很重要,那么什么是设计模式呢?
设计模式:解决问题的一种行之有效的思想。
设计模式:用于解决特定环境下、重复出现的特定问题的解决方案
我的理解是前人在软件设计的时候碰到了一类问题,他们总结出了一套行之有效,并且经过验证的解决方案。
设计模式的优点:
1、设计模式都是一些相对优秀的解决方案,很多问题都是典型的、有代表性的问题,学习设计模式,我们就不用自己从头来解决这些问题,相当于在巨人的肩膀上,复用这些方案即可。
2、设计模式已经成为专业人士的常用词汇,不懂不利于交流。
3、能让你设计的系统更加专业,让系统有更好的架构。
设计模式1~~单例
单利设计模式是用来解决在内存里面只能存在一个的某个类 的问题。 这个比较抽象,打个比方说 你要做一个打麻将游戏,丢骰子,第一个人丢了显示的几个数字,后面的人也要用。骰子这个类在内存里只允许存在一份。此类问题就需要用单例设计方案解决。
第一种: 饿汉式 先自己new 出来。速度快,单是占用内存多。
public class Single { private final static Single s = new Single(); //类只能有一个故私有化构造方法,不让外面new对象 private Single(){ } //工厂方法的命名规范 getinstance //当外面没办法new对象时候,我们对像给外面调要自己来new // 当没发new 对象时候,必须是静态方法,给外界使用。 public static Single getInstance(){ return s; } }
第二种: 懒汉式
//懒汉式 public class Single2 { // 先步开内存,需要用的时候才new private static Single2 s=null; private Single2(){ } // synchronized 用来防多线程时。第一个和第二个线程抢资源都会进入s==null, 时new 两次。 public synchronized static Single2 getInstance(){ if(s==null){ s = new Single2(); } return s; } }
synchronized 看成锁是属于getInstance方法的。当方法属于static时,锁属于类模板的,当方法是对象调用时锁就属于对象的。
以上就是对java中单例模式的详解,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
相关推荐
-
java设计模式之单例模式的详解及优点
java设计模式之单例模式 定义:如果一个类始终只能创建一个实例,那么这个类被称为单例类,这种设计模式被称为单例模式. Spring框架里面可以将所有生成的bean对象都设置为单例模式,只需要在配置Bean实例时指定scope="singleton"即可,或者不做配置默认即为单例模式. 我们可以创建一个小的Demo来演示单例模式的实现,只需要保证该类只能创建一个实例,我们可以用权限修饰符private修饰该类的构造器. 提供一个创建该类的接口,该接口只能用static修饰,类里面创建一
-
单例模式垃圾回收_动力节点Java学院整理
讨论命题:当一个单例的对象长久不用时,会不会被jvm的垃圾收集机制回收. 首先说一下为什么会产生这一疑问,笔者本人再此之前从来没有考虑过垃圾回收对单例模式的影响,直到去年读了一本书,<设计模式之禅>秦小波著.在书中提到在j2ee应用中,jvm垃圾回收机制会把长久不用的单例类对象当作垃圾,并在cpu空闲的时候对其进行回收.之前读过的几本设计模式的书,包括<Java与模式>,书中都没有提到jvm垃圾回收机制对单例的影响.并且在工作过程中,也没有过单例对象被回收的经历,加上工作中很多前辈
-
java 设计模式之单例的实例详解
java 设计模式之单例的实例详解 设计模式思想 什么是设计模式:我作为初学者,今天第一次正式学习设计模式,我觉得对与理解什么是设计模式很重要,那么什么是设计模式呢? 设计模式:解决问题的一种行之有效的思想. 设计模式:用于解决特定环境下.重复出现的特定问题的解决方案 我的理解是前人在软件设计的时候碰到了一类问题,他们总结出了一套行之有效,并且经过验证的解决方案. 设计模式的优点: 1.设计模式都是一些相对优秀的解决方案,很多问题都是典型的.有代表性的问题,学习设计模式,我们就不用自己从头来解决
-
java 单例模式和工厂模式实例详解
单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例. 私有的构造方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 饿汉式单例 public class Singleton { private static Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return singleton; } } 懒
-
java 单例模式(饿汉模式与懒汉模式)
java 单例模式 饿汉式单例 对于饿汉模式,我们可这样理解:该单例类非常饿,迫切需要吃东西,所以它在类加载的时候就立即创建对象. 懒汉式单例类 对于懒汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常懒,只有在自身需要的时候才会行动,从来不知道及早做好准备.它在需要对象的时候,才判断是否已有对象,如果没有就立即创建一个对象,然后返回,如果已有对象就不再创建,立即返回. 单例设计模式常用于JDBC链接数据库 注意: 1 我们常用的是第一种饿汉式,因为: (1)既然采用了单例设计模式,就是为了使用单例类的对象
-
Java单例模式简单示例
本文实例讲述了Java单例模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 在实际开发的时候会有一些需求,在某个类中只能允许同时存在一个对象.这时就需要用到单例模式.代码如下 package org.aaa; public class ex { private static ex e; public static ex getEx() { if (e == null) { e=new ex(); } return e; } private ex() { System.out.println("执行单立模式
-
java 中设计模式之单例
java 中设计模式之单例 设计模式思想 什么是设计模式:我作为初学者,今天第一次正式学习设计模式,我觉得对与理解什么是设计模式很重要,那么什么是设计模式呢? 设计模式:解决问题的一种行之有效的思想. 设计模式:用于解决特定环境下.重复出现的特定问题的解决方案 我的理解是前人在软件设计的时候碰到了一类问题,他们总结出了一套行之有效,并且经过验证的解决方案. 设计模式的优点: 1.设计模式都是一些相对优秀的解决方案,很多问题都是典型的.有代表性的问题,学习设计模式,我们就不用自己从头来解决这些问题
-
java中设计模式(多例)的实例详解
java中设计模式(多例)的实例详解 多例:单例设计模式的变形,可以看成是一个缓存池的单例,而缓存池里面可以存多个数据 实例代码: //单例+缓存---没有控制池大小 public class A { //1创建一个单例的池 (private即把池封装成单例了) private static Map<String, A> pool = new HashMap<String, A>(); //池--集合: Map:key-value public synchronized stati
-
java 中设计模式(值对象)的实例详解
java 中设计模式(值对象)的实例详解 应用场景:在Java开发时,需要来回交换大量的数据,比如要为方法传入参数,也要获取方法的返回值,该如何能更好的进行数据的交互?这个时候就需要用到我们的值对象设计模式 值对象的本质是"封装数据 具体步骤: 1. 所写的类必须实现序列化Serializable(序列化是为了防止数据读取的时候数据丢失). 同时主要这个类的命名规范.值对象的命名规范: XxxValueObject, XxxVO, XxxModel. 2. 必须要写一个成员变量Id作为主键.(
-
Java双重校验锁单例原理
目录 前言 正文 代码实现 总结 前言 作为开发者,单例这个就再也熟悉不过了,但是作为多种单例实现模式,我个人觉得双重校验锁是非常不多的实现,我们简单来分析一下其原理. 正文 先来说一下Java版本的,后面会涉及Kotlin中的代码我们再做比对. 代码实现 Java代码实现如下: //双重校验锁单例 public class SingleInstance { //必须volatile修饰 见分析1 private volatile static SingleInstance instance;
-
java 中设计模式(装饰设计模式)的实例详解
java 中设计模式(装饰设计模式)的实例详解 应用场景: 在不对原有对象类进行修改的基础上,给一个或多个已有的类对象提供增强额外的功能. 我觉得可以从字面理解,装饰,装饰房子.房子可以看成原有的类.等于你把一个已经建好的房子按照自己的想法再装饰一遍.继承也可以实现这样的功能,但是继承有它的缺点,继承只是单一继承.装饰设计模式可以取多个不同的类的不同功能. 具体步骤: ◎第1步:通过构造传参把需要加强的类传过来.(你要装修房子,肯定的先有房子吧.这个很好理解) ◎第2步:把具体需要增强的功能写了
-
java中设计模式之适配器模式
java中设计模式之适配器模式 前言: 适配器模式可以将一个类或接口应用于另一个不同但是却有联系的接口,主要的做法是通过声明一个目标接口的实现类,在该类中声明一个将被适配类或接口(被适配者)作为参数的构造器和被适配者的实例,这样在实现目标接口的时候就可以调用被适配者的实例,并且辅以一些额外的操作.适配器模式的主体有三个部分:适配者,适配者实现类和被适配者.具体类结构如下图: 这里将被适配者的对象以组合的方式放到适配器类中,那么被适配者及其实现者都可以使用该适配器.适配器模式的优点在于可以将不同
-
浅谈Java编程中的单例设计模式
写软件的时候经常需要用到打印日志功能,可以帮助你调试和定位问题,项目上线后还可以帮助你分析数据.但是Java原生带有的System.out.println()方法却很少在真正的项目开发中使用,甚至像findbugs等代码检查工具还会认为使用System.out.println()是一个bug. 为什么作为Java新手神器的System.out.println(),到了真正项目开发当中会被唾弃呢?其实只要细细分析,你就会发现它的很多弊端.比如不可控制,所有的日志都会在项目上线后照常打印,从而降低运
-
Java正确实现一个单例设计模式的示例
设计模式中的单例,是最常用,也算是比较简单的一个了.我们都知道,要想保证只有一个实例,通常采用加锁和双重检查的方式来实现单例,代码如下. public class SingletonTest { private SingletonTest(){ } private static SingletonTest instance; public static SingletonTest getInstance(){ if(instance == null){ synchronized (Singlet
-
详解JAVA 七种创建单例的方法
1 饿汉式 public class Singleton1 { //不能延迟加载 占用内存 耗费资源 private static Singleton1 singleton1 = new Singleton1(); public static Singleton1 getSingleton1() { return singleton1; } } 可以保证多个线程下唯一实例,getSingleton1 方法性能较高,但是无法进行懒加载. 2 懒汉式 public class Singleton2
-
java单例五种实现模式解析
饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载) 一上来就把单例对象创建出来了,要用的时候直接返回即可,这种可以说是单例模式中最简单的一种实现方式.但是问题也比较明显.单例在还没有使用到的时候,初始化就已经完成了.也就是说,如果程序从头到位都没用使用这个单例的话,单例的对象还是会创建.这就造成了不必要的资源浪费.所以不推荐这种实现方式. public class ImageLoader{ private static ImageLoader instance = new ImageLoader;
随机推荐
- AngularJs实现分页功能不带省略号的代码
- 8种类型极品程序员,不知你属于哪一种?
- json 实例详细说明教程
- vue router自动判断左右翻页转场动画效果
- java基于Des对称加密算法实现的加密与解密功能详解
- asp.net 用XML生成放便扩展的自定义树
- 用sql命令修改数据表中的一个字段为非空(not null)的语句
- Android自动获取输入短信验证码库AutoVerifyCode详解
- SQL Server2005 异地备份的多种方法
- jQuery Dialog 取消右上角删除按钮事件
- 整理Javascript基础入门学习笔记
- Android Studio使用小技巧:布局预览时填充数据
- ConfiguraionSource节点及多个配置文件的应用
- Listview中Button抢占焦点的解决方法
- PHPCMS手机站伪静态设置详细教程
- Android自定义View的实现方法实例详解
- nodejs使用http模块发送get与post请求的方法示例
- python获取磁盘号下盘符步骤详解
- Python 中的参数传递、返回值、浅拷贝、深拷贝
- 如何将IDEA打成jar包并在windows后台运行