JavaScript的防抖和节流案例
目录
- 防抖
- 节流:
防抖:在一定的时间内只执行最后一次任务;
节流:一定的时间内只执行一次;
防抖
<button id="debounce">点我防抖!</button> $('#debounce').on('click', debounce()); function debounce() { let timer; // 闭包 return function () { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { // 需要防抖的操作... console.log("防抖成功!"); }, 500); } }
节流:
<button id="throttle">点我节流!</button> $('#throttle').on('click', throttle()); function throttle(fn) { let flag = true; // 闭包 return function () { if (!flag) { return; } flag = false; setTimeout(() => { console.log("节流成功!"); flag = true; }, 1000); }; }
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JS防抖节流函数的实现与使用场景
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概念 节流函数 间隔固定的时间执行传入的方法 目的是防止函数执行的频率过快,影响性能.常见于跟滚动,鼠标移动事件绑定的功能. 防抖函数 对于接触过硬件的人也许更好理解,硬件按钮按下时,由于用户按住时间的长短不一,会多次触发电流的波动,加一个防抖函数就会只触发一次,防止了无意义的电流波动引起的问题. 按键防反跳(Debounce)为什么要去抖动呢?机械按键在按下时,并非按下就接触的很好,尤其是有簧片的机械开关,会在接触的瞬间反复的开合多次,直到开关状态完全改变. 应用在前端时,常见的场景是,输入框
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js节流防抖应用场景,以及在vue中节流防抖的具体实现操作
故事背景: 项目有个需求是输入框在输入的时候进行搜索,展示下拉数据,但是没必要输入一个字都进行搜索,所以想到了在输入结束200毫秒后再进行搜索,从而引出来了 js的节流(throttle),防抖(debounce),在网上想找个现成的用下,但是好多都不对,于是就自己搞了. 先看看概念 函数防抖(debounce): 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时:典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时. 函数节流(throttle)
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原理 防抖的原理是:你尽管触发事件,但是我一定要在事件触发n秒之后才执行,如果你在一个事件触发的n秒内又触发了这个事件,那我就以新的事件的时间为准,n秒后再执行.总之,就是要等到你触发完事件n秒内不再触发事件,我才执行. 案例 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cmn-Hans"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="
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浅析JavaScript 函数防抖和节流
函数防抖和节流都是对高频动作触发回调函数的一个优化,实现方式上有类似之处.先从使用场景做个区分. 防抖使用场景: 表单输入框校验 提交按钮避免重复提交 节流使用场景: scroll,mousemove,resize等 函数防抖(debounce) 表单输入框校验在用户不停的打字输入时并不需要向后台校验文本,只有当用户停下来一定时间后,这时候默认用户已经输入完毕了可以开始向后台提交文本了. 表单的提交按钮被用户多次连续点击时,显然并不需要每次点击都提交表单.仅在用户不点击之后,把最后一次的点击操作
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老生常谈Javascript的防抖和节流
目录 1. 什么是防抖 2.什么是节流 3.节流阀 总结 1. 什么是防抖 [解释]: 防抖策略(debounce)是当事件被触发后,延迟 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时. [图解]: [作用]: 当用户频繁触发该事件的时候,确保只进行最后一次的请求操作,节约请求的资源 [实现输入框的防抖]: var timer = null // 1. 防抖动的 timer function debounceSearch(keywords) { // 2. 定义防抖的函数 ti
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目录 1.前言 2.函数防抖(debounce) 延迟防抖 前缘防抖 防抖函数实现总结 3.函数节流(throttling) 延迟节流 前缘节流 节流函数实现总结 4.两者区别 5.应用场景 总结 1. 前言 首先来举个例子.百度首页的百度输入框,用户输入的时候,每次输入的信息,我们都能看到百度服务器返回给我们的联想关键字.我们每改动一个字,它就换一次联想词,这是我们肉眼能看到的速度,实际上如果不加以处理,可能已经上服务器发起了好几十次的同一个关键字联想请求了,具体速度依赖于不同的pc等机器上的
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