JavaScript的防抖和节流案例

目录
  • 防抖
  • 节流:

防抖:在一定的时间内只执行最后一次任务;

节流:一定的时间内只执行一次;

防抖

<button id="debounce">点我防抖!</button>

$('#debounce').on('click', debounce());

function debounce() {
    let timer;
    // 闭包
    return function () {
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(() => {
            // 需要防抖的操作...
            console.log("防抖成功!");
        }, 500);
    }
}

节流:

<button id="throttle">点我节流!</button>

$('#throttle').on('click', throttle());

function throttle(fn) {
    let flag = true;
    // 闭包
    return function () {
        if (!flag) {
            return;
        }
        flag = false;
        setTimeout(() => {
            console.log("节流成功!");
            flag = true;
        }, 1000);
    };
}

到此这篇关于JavaScript的防抖和节流案例的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript防抖和节流内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • JavaScript 防抖和节流遇见的奇怪问题及解决

    场景 网络上已经存在了大量的有关 防抖 和 节流 的文章,为何吾辈还要再写一篇呢?事实上,防抖和节流,吾辈在使用中发现了一些奇怪的问题,并经过了数次的修改,这里主要分享一下吾辈遇到的问题以及是如何解决的. 为什么要用防抖和节流? 因为某些函数触发/调用的频率过快,吾辈需要手动去限制其执行的频率.例如常见的监听滚动条的事件,如果没有防抖处理的话,并且,每次函数执行花费的时间超过了触发的间隔时间的话 – 页面就会卡顿. 演进 初始实现 我们先实现一个简单的去抖函数 function debounce

  • 如何在面试中手写出javascript节流和防抖函数

    面试的时候我们经常会问别人是理解什么是节流和防抖,严格的可能要求你写出节流和防抖函数,这里我们抛开loadsh工具库手写节流和防抖 1.节流函数throttle // 节流方案1,每delay的时间执行一次,通过开关控制 function throttle(fn, delay, ctx) { let isAvail = true return function () { let args = arguments // 开关打开时,执行任务 if (isAvail) { fn.apply(ctx,

  • js节流防抖应用场景,以及在vue中节流防抖的具体实现操作

    故事背景: 项目有个需求是输入框在输入的时候进行搜索,展示下拉数据,但是没必要输入一个字都进行搜索,所以想到了在输入结束200毫秒后再进行搜索,从而引出来了 js的节流(throttle),防抖(debounce),在网上想找个现成的用下,但是好多都不对,于是就自己搞了. 先看看概念 函数防抖(debounce): 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时:典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时. 函数节流(throttle)

  • Javascript节流函数throttle和防抖函数debounce

    问题的引出 在一些场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁地进行DOM操作.资源加载,导致UI停顿甚至浏览器崩溃. 在这样的情况下,我们实际上的需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理:而其他事件大多的需求是以一定的频率执行后续处理.针对这两种需求就出现了debounce和throttle两种解决办法. 1. resize事件 2. mousemove事件 3. touchmove事件 4.scroll事件 throttle 与 debounce 在现在很多的javascript框架中都提供了这两

  • 浅谈JavaScript节流和防抖函数

    概念 节流函数 间隔固定的时间执行传入的方法 目的是防止函数执行的频率过快,影响性能.常见于跟滚动,鼠标移动事件绑定的功能. 防抖函数 对于接触过硬件的人也许更好理解,硬件按钮按下时,由于用户按住时间的长短不一,会多次触发电流的波动,加一个防抖函数就会只触发一次,防止了无意义的电流波动引起的问题. 按键防反跳(Debounce)为什么要去抖动呢?机械按键在按下时,并非按下就接触的很好,尤其是有簧片的机械开关,会在接触的瞬间反复的开合多次,直到开关状态完全改变. 应用在前端时,常见的场景是,输入框

  • JS防抖节流函数的实现与使用场景

    目录 一.什么是函数防抖 1.为什么需要函数防抖? 2.函数防抖的要点 3.函数防抖的实现 4.函数防抖的使用场景 二.什么是函数节流 1.函数节流的要点 2.函数节流的实现 3.函数节流的使用场景 总结 一.什么是函数防抖 概念:函数防抖(debounce),就是指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间. 1.为什么需要函数防抖? 前端开发过程中,有一些事件,常见的例如,onresize,scroll,mousemove ,

  • JavaScript防抖案例讲解

    原理 防抖的原理是:你尽管触发事件,但是我一定要在事件触发n秒之后才执行,如果你在一个事件触发的n秒内又触发了这个事件,那我就以新的事件的时间为准,n秒后再执行.总之,就是要等到你触发完事件n秒内不再触发事件,我才执行. 案例 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cmn-Hans"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="

  • 如何理解JS函数防抖和函数节流

    概述 函数防抖和函数节流都是定义一个函数,该函数接收一个函数作为参数,并返回一个添加了防抖或节流功能后的函数. 因此可以将函数防抖和函数节流看作是一个函数工厂,负责对传进来的函数进行相应的加工改造,然后产出一个新的带有某种功能的函数. 函数防抖是某一时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行 假如有这样一个场景:在某一页面,有一个按钮是 "加载更多",这个按钮的作用就是使用 ajax 从后端服务器请求更多的数据展示在页面,我们都知道,ajax 请求的响应是一个异步的,会存在一定的响应时

  • JavaScript的防抖和节流案例

    目录 防抖 节流: 防抖:在一定的时间内只执行最后一次任务: 节流:一定的时间内只执行一次: 防抖 <button id="debounce">点我防抖!</button> $('#debounce').on('click', debounce()); function debounce() { let timer; // 闭包 return function () { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() =&g

  • 浅析JavaScript 函数防抖和节流

    函数防抖和节流都是对高频动作触发回调函数的一个优化,实现方式上有类似之处.先从使用场景做个区分. 防抖使用场景: 表单输入框校验 提交按钮避免重复提交 节流使用场景: scroll,mousemove,resize等 函数防抖(debounce) 表单输入框校验在用户不停的打字输入时并不需要向后台校验文本,只有当用户停下来一定时间后,这时候默认用户已经输入完毕了可以开始向后台提交文本了. 表单的提交按钮被用户多次连续点击时,显然并不需要每次点击都提交表单.仅在用户不点击之后,把最后一次的点击操作

  • 什么是JavaScript的防抖与节流

    目录 一.函数防抖(debounce) 1. 什么是防抖? 二.函数节流 2.1 定时器实现 2.2 时间戳实现 2.3 时间戳+定时器 一.函数防抖(debounce) 1. 什么是防抖? 函数防抖: 在频繁触发某一个事件时,一段时间内不再触发该事件后才会去调用对应的回调函数,在设定间隔时间内如果下一次事件被触发, 那么就重新开始定时器,直到事件触发结束. 规定时间内没有继续触发事件的前提下,再去调用事件处理函数: 具体如下面的例子所示: /*定义防抖函数 * func:传入一个函数,事件不再

  • JavaScript中防抖和节流的区别及适用场景

    目录 前言 防抖 例如 代码演示 节流 例如 代码演示 前言 防抖和节流,这个在我们的前端生涯中,这两个名词肯定不陌生,甚至经常被人问起: 两者有什么区别? 分别用于什么场景? ps:这就是高频的面试题了吧! 防抖 防抖是什么呢? 形象的的说就是:防止抖动(防抖函数内心独白:“你就抖动吧!等你不抖动了,我们在进行下一步”) 例如 一个搜索输入框, 用户不停的进行输入(这个时候就是抖动的过程), 等用户输入停止之后,再触发搜索. 代码演示 function debounce(fn, delay =

  • JavaScript中防抖和节流的实战应用记录

    目录 前言 为什么我们需要防抖/节流 防抖 节流 总结 前言 你可能会遇到这种的情况,一个站点使用自动填充的文本框,内容的拖拽,效果的滚动.那么,你遇到防抖和截流的概率还是很高的.为了使得这些操作,比如自动填充能够顺畅工作,你需要引入防抖和截流功能. 防抖 -> Debounce 节流 -> Throttle 为什么我们需要防抖/节流 开篇已经简单提了,debounce/throttle 能让你的站点表现更优异.它们工作原理是通过减少动作发起的次数.我们简单举个例子,自动填充文本框触发接口请求

  • javascript的防抖和节流你了解吗

    一:为什么需要防抖与节流 防抖和节流都是为了解决短时间内大量触发某函数或者事件而导致的性能问题,比如在 1.用户体验上,触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死,卡顿的现象 2.服务器上:加重服务器压力 二:防抖 防抖是当事件或函数被触发后,延迟n秒后在执行回调,如果在这n秒内事件或函数又被触发,则重新计时,直到n秒内没有触发事件或函数,则执行回调函数 图文解释: (回城的时间就相当于延迟时间,如果在回城的时间内再次触发回城则重新倒计时回城时间) 案例:表单输入框事件 <!DOC

  • 老生常谈Javascript的防抖和节流

    目录 1. 什么是防抖 2.什么是节流 3.节流阀 总结 1. 什么是防抖 [解释]: 防抖策略(debounce)是当事件被触发后,延迟 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时. [图解]: [作用]: 当用户频繁触发该事件的时候,确保只进行最后一次的请求操作,节约请求的资源 [实现输入框的防抖]: var timer = null // 1. 防抖动的 timer function debounceSearch(keywords) { // 2. 定义防抖的函数 ti

  • JavaScript的防抖和节流一起来了解下

    目录 1.前言 2.函数防抖(debounce) 延迟防抖 前缘防抖 防抖函数实现总结 3.函数节流(throttling) 延迟节流 前缘节流 节流函数实现总结 4.两者区别 5.应用场景 总结 1. 前言 首先来举个例子.百度首页的百度输入框,用户输入的时候,每次输入的信息,我们都能看到百度服务器返回给我们的联想关键字.我们每改动一个字,它就换一次联想词,这是我们肉眼能看到的速度,实际上如果不加以处理,可能已经上服务器发起了好几十次的同一个关键字联想请求了,具体速度依赖于不同的pc等机器上的

  • javascript的防抖节流函数解析

    目录 防抖节流函数的解析 认识防抖和节流函数 认识防抖debounce函数 防抖函数的案例 认识节流throttle函数 节流函数的应用场景 自定义防抖和节流函数 总结 防抖节流函数的解析 认识防抖和节流函数 防抖和节流的概念其实最早并不是出现在软件工程中,防抖是出现在电子元件中,节流出现在流体流动中 而JavaScript是事件驱动的,大量的操作会触发事件,加入到事件队列中处理. 而对于某些频繁的事件处理会造成性能的损耗,我们就可以通过防抖和节流来限制事件频繁的发生: 防抖和节流函数目前已经是

  • JavaScript函数防抖与函数节流的定义及使用详解

    目录 一.函数防抖(Debouncing) 1.基本概念 2.算法思想 3.代码实现 4.使用场景 二.函数节流(Throlle) 1.基本概念 2.算法思想 3.代码实现 4.使用场景 一.函数防抖(Debouncing) 1.基本概念 在触发事件后的规定时间内只能执行一次,如果在规定时间内又触发了该事件.则会重新开始计算规定时间: 2.算法思想 (1)首先定义一个函数,函数进入页面立即执行一次,且永远执行最新的一次: (2)返回一个匿名函数: (3)在匿名函数里使用计时器setTimeout

随机推荐