Python 协程与 JavaScript 协程的对比

目录
  • 1、前言
  • 2、什么是协程?
  • 3、混乱的历史
    • 3.1 Python 协程的进化
  • 4、JavaScript 协程的进化
  • 5、Python 协程成熟体
    • 5.1 协程(coroutine)
    • 5.2 任务(Task 对象)
    • 5.3 未来对象(Future)
    • 5.4几种事件循环(event loop)
  • 6、JavaScript 协程成熟体
    • 6.1Promise 继续使用
    • 6.2 async、await语法糖
    • 6.3 js 异步执行的运行机制
    • 6.4 event loop 将任务划分
  • 7、总结与对比

1、前言

  • 随着 cpu 多核化,都需要实现由于自身历史原因(单线程环境)下的并发功能
  • 简化代码,避免回调地狱,关键字支持
  • 有效利用操作系统资源和硬件:协程相比线程,占用资源更少,上下文更快

2、什么是协程?

总结一句话,协程就是满足下面条件的函数:

  • 可以暂停执行(暂停的表达式称为暂停点)
  • 可以从挂起点恢复(保留其原始参数和局部变量)
  • 事件循环是异步编程的底层基石

3、混乱的历史

3.1 Python 协程的进化

  • Python2.2 中,第一次引入了生成器
  • Python2.5 中,yield 关键字被加入到语法中
  • Python3.4 时有了 yield fromyield from 约等于 yield + 异常处理 + send), 并试验性引入的异步 I/O 框架 asyncio(PEP 3156)
  • Python3.5 中新增了 async/await 语法(PEP 492)
  • Python3.6 中 asyncio 库"转正" (之后的官方文档就清晰了很多)

在主线发展过程中,也出现了很多支线的协程实现如 Gevent

def foo():
    print("foo start")
    a = yield 1
    print("foo a", a)
    yield 2
    yield 3
    print("foo end")
gen = foo()
# print(gen.next())
# gen.send("a")
# print(gen.next())
# print(foo().next())
# print(foo().next())
# 在python3.x版本中,python2.x的g.next()函数已经更名为g.__next__(),使用next(g)也能达到相同效果。
# next()跟send()不同的地方是,next()只能以None作为参数传递,而send()可以传递yield的值.
print(next(gen))
print(gen.send("a"))
print(next(gen))
print(next(foo()))
print(next(foo()))
list(foo())
"""
foo start
1
foo a a
2
3
foo start
1
foo start
1
foo start
foo a None
foo end
"""

4、JavaScript 协程的进化

  • 同步代码
  • 异步 JavaScript: callback hell
  • ES6 引入 Promise/a+, 生成器 Generators(语法 function foo(){}* 可以赋予函数执行暂停/保存上下文/恢复执行状态的功能), 新关键词 yield 使生成器函数暂停。
  • ES7 引入 async函数/await语法糖,async 可以声明一个异步函数(将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里),此函数需要返回一个 Promise 对象。await 可以等待一个 Promise 对象 resolve,并拿到结果

Promise 中也利用了回调函数。在 then catch 方法中都传入了一个回调函数,分别在 Promise 被满足和被拒绝时执行,这样就就能让它能够被链接起来完成一系列任务。

总之就是把层层嵌套的 callback 变成 .then().then()...,从而使代码编写和阅读更直观。

生成器 Generator 的底层实现机制是协程 Coroutine

function* foo() {
    console.log("foo start")
    a = yield 1;
    console.log("foo a", a)
    yield 2;
    yield 3;
    console.log("foo end")
}
const gen = foo();
console.log(gen.next().value); // 1
// gen.send("a") // http://www.voidcn.com/article/p-syzbwqht-bvv.html SpiderMonkey引擎支持 send 语法
console.log(gen.next().value); // 2
console.log(gen.next().value); // 3
console.log(foo().next().value); // 1
console.log(foo().next().value); // 1
/*
foo start
1
foo a undefined
2
3
foo start
1
foo start
1
*/

5、Python 协程成熟体

可等待对象可以在 await 语句中使用,可等待对象有三种主要类型:协程(coroutine), 任务(task) 和 Future

5.1 协程(coroutine)

  • 协程函数:定义形式为 async def 的函数;
  • 协程对象:调用 协程函数 所返回的对象
  • 旧式基于 generator(生成器)的协程

5.2 任务(Task 对象)

  • 任务 被用来“并行的”调度协程, 当一个协程通过 asyncio.create_task() 等函数被封装为一个 任务,该协程会被自动调度执行
  • Task 对象被用来在事件循环中运行协程。如果一个协程在等待一个 Future 对象,Task 对象会挂起该协程的执行并等待该 Future 对象完成。当该 Future 对象 完成,被打包的协程将恢复执行。
  • 事件循环使用协同日程调度: 一个事件循环每次运行一个 Task 对象。而一个 Task 对象会等待一个 Future 对象完成,该事件循环会运行其他 Task、回调或执行 IO 操作。
  • asyncio.Task Future 继承了其除 Future.set_result() Future.set_exception() 以外的所有 API。

5.3 未来对象(Future)

Future 对象用来链接 底层回调式代码 和高层异步/等待式代码。
 不用回调方法编写异步代码后,为了获取异步调用的结果,引入一个 Future 未来对象。Future 封装了与 loop 的交互行为,add_done_callback 方法向 epoll 注册回调函数,当 result 属性得到返回值后,会运行之前注册的回调函数,向上传递给 coroutine

5.4几种事件循环(event loop)

  • libevent/libev:Gevent(greenlet + 前期 libevent,后期 libev)使用的网络库,广泛应用;
  •  tornado:tornado 框架自己实现的 IOLOOP;
  •  picoev:meinheld(greenlet+picoev)使用的网络库,小巧轻量,相较于 libevent 在数据结构和事件检测模型上做了改进,所以速度更快。但从 github 看起来已经年久失修,用的人不多。
  •  uvloop:Python3 时代的新起之秀。Guido 操刀打造了 asyncio 库,asyncio 可以配置可插拔的event loop,但需要满足相关的 API 要求,uvloop 继承自 libuv,将一些低层的结构体和函数用 Python 对象包装。目前 Sanic 框架基于这个库

例子:

import asyncio
import time
async def exec():
    await asyncio.sleep(2)
    print('exec')
# 这种会和同步效果一直
# async def go():
#     print(time.time())
#     c1 = exec()
#     c2 = exec()
#     print(c1, c2)
#     await c1
#     await c2
#     print(time.time())
# 正确用法
async def go():
    print(time.time())
    await asyncio.gather(exec(),exec()) # 加入协程组统一调度
    print(time.time())
if __name__ == "__main__":
    asyncio.run(go())

6、JavaScript 协程成熟体

6.1Promise 继续使用

Promise 本质是一个状态机,用于表示一个异步操作的最终完成 (或失败), 及其结果值。它有三个状态:

  •  pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
  •  fulfilled: 意味着操作成功完成。
  • rejected: 意味着操作失败。

最终 Promise 会有两种状态,一种成功,一种失败,当 pending 变化的时候,Promise 对象会根据最终的状态调用不同的处理函数。

6.2 async、await语法糖

asyncawait 是对 Generator Promise 组合的封装,使原先的异步代码在形式上更接近同步代码的写法,并且对错误处理/条件分支/异常堆栈/调试等操作更友好。

6.3 js 异步执行的运行机制

  • 所有任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
  • 主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
  • 一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列"。那些对应的异步任务,结束等待状态,进入执行栈并开始执行。

遇到同步任务直接执行,遇到异步任务分类为宏任务(macro-task)和微任务(micro-task)。

当前执行栈执行完毕时会立刻先处理所有微任务队列中的事件,然后再去宏任务队列中取出一个事件。同一次事件循环中,微任务永远在宏任务之前执行。

例子:

var sleep = function (time) {
    console.log("sleep start")
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            resolve();
        }, time);
    });
};
async function exec() {
    await sleep(2000);
    console.log("sleep end")
}
async function go() {
    console.log(Date.now())
    c1 = exec()
    console.log("-------1")
    c2 = exec()
    console.log(c1, c2)
    await c1;
    console.log("-------2")
    await c2;
    console.log(c1, c2)
    console.log(Date.now())
}
go();

6.4 event loop 将任务划分

主线程循环从"任务队列"中读取事件
 宏队列macro task)js 同步执行的代码块,setTimeoutsetIntervalXMLHttprequestsetImmediate、I/O、UI rendering等,本质是参与了事件循环的任务
微队列(micro task)Promiseprocess.nextTick(node环境)、Object.observeMutationObserver等,本质是直接在 Javascript 引擎中的执行的没有参与事件循环的任务
扩展阅读 Node.js 中的 EventLoop ( http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html )

7、总结与对比

说明 python JavaScript 点评
进程 单进程 单进程 一致
中断/恢复 yield,yield from,next,send yield,next 基本相同,但 JavaScript 对 send 没啥需求
未来对象(回调包装) Futures Promise 解决 callback,思路相同
生成器 generator Generator 将 yield 封装为协程Coroutine,思路一样
成熟后关键词 async、await async、await 关键词支持,一毛一样
事件循环 asyncio 应用的核心。事件循环会运行异步任务和回调,执行网络 IO 操作,以及运行子进程。asyncio 库支持的 API 较多,可控性高 基于浏览器环境基本是黑盒,外部基本无法控制,对任务有做优先级分类,调度方式有区别 这里有很大区别,运行环境不同,对任务的调度先后不同,Python 可能和 Node.js 关于事件循环的可比性更高些,这里还需需要继续学习

到此这篇关于Python 协程与 JavaScript 协程的对比的文章就介绍到这了,更多相关Python 协程与 JavaScript 协程内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • JavaScript 数组去重详解

    目录 1.数组去重 2.数组去重里面的对象去重 3.根据数组某个字段相同,修改另外字段值 总结 1.数组去重 /********************************************** ╚description: ╚作者: 麒麟社 ╚时间: 2021-09-13 22:26:21 ╚名称: V1.0.5 ***********************************************/ var obj = ['麒麟','社','CC','DD','麒麟','社'

  • python协程用法实例分析

    本文实例讲述了python协程用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 把函数编写为一个任务,从而能处理发送给他的一系列输入,这种函数称为协程 def print_matchs(matchtext): print "looking for",matchtext while True: line = (yield) #用 yield语句并以表达式(yield)的形式创建协程 if matchtext in line: print line >>> matcher = pr

  • JavaScript实现简单拖拽效果

    本文实例为大家分享了JavaScript实现简单拖拽效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先看实现的效果: 思路:里面用到了三个事件,鼠标按下.移动.松开事件 那么首先创建盒子并且给它赋予css样式 HTML: // html <div> <p>我是个蓝色的盒子</p> </div> CSS: CSS *{margin: 0;padding: 0;} div{ width: 100px; height: 100px; background-color:

  • 浅谈Python协程asyncio

    一.协程 官方描述; 协程是子例程的更一般形式. 子例程可以在某一点进入并在另一点退出. 协程则可以在许多不同的点上进入.退出和恢复. 它们可通过 async def 语句来实现. 参见 PEP 492. 协程不是计算机内部提供的,不像进程.线程,由电脑本身提供,它是由程序员人为创造的, 实现函数异步执行. 协程(Coroutine),也可以被称为微线程,是一种用户太内的上下文切换技术,其实就是通过一个线程实现代码块相互切换执行.看上去像子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的

  • Python协程asyncio 异步编程笔记分享

    目录 1.事件循环 2.协程和异步编程 2.1 基本使用 2.2 await 2.3 Task对象 1.事件循环 可以理解成为一个死循环,去检查任务列表中的任务,如果可执行就去执行,如果检查不到就是不可执行的,那就忽略掉去执行其他可执行的任务,如果IO结束了(比如说去百度下载图片,下载完了就会变成可执行任务)再去执行下载完成之后的逻辑 #这里的任务是有状态的,比如这个任务已经完成或者正在执行或者正在IO等待 任务列表 = [ 任务1, 任务2, 任务3,... ] while True: 可执行

  • 浅谈Python协程

    协程 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程. 协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈.因此: 协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置. 协程的好处: 无需线程上下文切换的开销 无需原子操作锁定及同步的开销 "原子操作(atomic o

  • 深入理解python协程

    一.什么是协程 协程拥有自己的寄存器和栈.协程调度切换的时候,将寄存器上下文和栈都保存到其他地方,在切换回来的时候,恢复到先前保存的寄存器上下文和栈,因此:协程能保留上一次调用状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态. 协程的好处: 1.无需线程上下文切换的开销(还是单线程) 2.无需原子操作(一个线程改一个变量,改一个变量的过程就可以称为原子操作)的锁定和同步的开销 3.方便切换控制流,简化编程模型 4.高并发+高扩展+低成本:一个cpu支持上万的协程都没有问题,适合用于高并发处理

  • javascript实现鼠标拖尾特效

    鼠标特效需要使用定时器setTimeout在固定时间生成节点,删除节点,生成的节点赋予随机的宽高,随机颜色,使每个特效节点都看起来不一样 注意:生成的节点需要设置绝对定位,使其脱离文档流,不影响页面中其他元素的位置 代码示例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Com

  • 简单谈谈JavaScript变量提升

    目录 前言 1. 什么变量提升? 2. 为什么会有变量提升? (1)提高性能 (2)容错性更好 3. 变量提升导致的问题 (1)变量被覆盖 (2)变量没有被销毁 4. 禁用变量提升 5. JS如何支持块级作用域 (1)创建执行上下文 (2)执行代码 6. 暂时性死区 总结 前言 在 ECMAScript6 中,新增了 let 和 const 关键字用来声明变量.在前端面试中也常被问到 let.const和 var 的区别,这就涉及到了变量提升.暂时性死区等知识点.下面就来看看什么是变量提升和暂时

  • JavaScript循环遍历的24个方法,你都知道吗

    目录 前言 一.数组遍历方法 1. forEach() 2. map() 3. for of 4. filter() 5. some().every() 6. reduce().reduceRight() 7. find().findIndex() 8. keys().values().entries() 二.对象遍历方法 1. for in 2. Object.keys().Object.values().Object.entries() 3. Object.getOwnPropertyNam

随机推荐