JavaScript canvas绘制圆形加载进度条
本文实例为大家分享了JavaScript canvas绘制圆形加载进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.需求:通过canvas绘制一个圆形的进度条
2.实现思路:
2.1 绘制灰色底框
2.2 创建变量保存结束角度值和加载进度值
2.3 创建定时绘制进度条
2.3.1 修改结束角度
2.3.2 开始新路径绘制
2.3.3 绘制加载圆环
3.实现过程如下:
css样式设置
body { text-align: center; } canvas { background: #ffffff; }
4.html如下:
<canvas id="circle" width="500" height="400"></canvas>
5.js实现如下:
var circle = document.getElementById("circle"); var ctx = circle.getContext("2d"); //结束角度 var end = -90; // 创建变量,进度值1% var load = 0; // 创建定时器,绘制进度条 var timer = setInterval(function () { //每次加载前清除画布 ctx.clearRect(0, 0, 500, 400); ctx.beginPath(); // 灰色底框 ctx.strokeStyle = "#eee"; //底框的背景颜色 ctx.lineWidth = 10; //底框的宽度 //底框显示的位置想x,y,r,start,end ctx.arc(250, 200, 100, 0, 2 * Math.PI); ctx.stroke(); //绘制底框,空心圆 // 修改结束角度 end += 3.6; // 开始新的路径 ctx.beginPath(); // 绘制新的圆环 ctx.strokeStyle = "lightgreen"; ctx.lineWidth = 10; //从顶点位置开始 ctx.arc(250, 200, 100, -90 * Math.PI / 180, end * Math.PI / 180); ctx.stroke(); // 设置中间的文字字体和大小 ctx.font = "18px SimHei"; load++; // 设置图形文字 ctx.fillText("已加载完成:" + load + "%", 180, 208); if (load == 100) { clearInterval(timer); } }, 200);
6.实现效果如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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