JS实现打砖块游戏

本文实例为大家分享了JS实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

面向对象思想

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="utf-8">
 <title></title>
 <style type="text/css">
  #show{
  width: 200px;
  height: 600px;
  position: absolute;
  left:1122px ;
  top:50px;
  background-color: gray;
  color: blue;
  line-height: 100px;
  font-size: larger;
  align-self: center;
  }
  #lose{
  position: absolute;
  top: 300px;
  left: 300px;
  font-size: xx-large;
  display: none;
  }
  li{
  position: absolute;
  list-style-type: none;
  background-color: #000000;
  width: 90px;
  height: 30px;
  border: 1px solid white;
  }
  #box{
  position: absolute;
  width: 920px;
  height: 600px;
  left: 200px;
  top: 50px;
  border: 2px solid red;
  }
  #board{
  position: absolute;
  top:590px;
  left: 300px;
  width: 200px;
  height: 10px;
  background-color: black;
  }
  #bubble{
  position: absolute;
  top: 565px;
  left: 360px;
  width: 25px;
  height: 25px;
  background-color: #FF0000;
  border-radius: 50%;
  }
 </style>

 <script type="text/javascript">
  window.onload=function(){
  function $(id){
   return document.getElementById(id);
  }
  function rand(min,max){
   return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
  }

  //打砖块构造函数
  function BlockBreak(){
   this.box=$('box');//容器
   this.list=document.getElementsByTagName('li');//砖块
   this.board=$('board');//挡板
   this.ball=$('bubble');//小球
   this.fx=3;//横向

   this.fy=-3;//纵向
   this.leftInit=0;//砖块left初始值
   this.topInit=0;//砖块top初始值
  }
  //初始化功能 摆放每一个砖块的位置
  BlockBreak.prototype.init=function(){
   for(var i=0;i<this.list.length;i++){
   this.list[i].style.backgroundColor="rgb("+rand(0,255)+","+rand(0,255)+","+rand(0,255)+")";
   var x=this.leftInit*this.list[0].offsetWidth;
   var y=this.topInit;
   this.list[i].style.left=x+'px';
   this.list[i].style.top=y+'px';
   this.leftInit++

   //换行
   if((i+1)%10==0){
    this.leftInit=0;
    this.topInit+=this.list[0].offsetHeight;
   }

   }
  }
  //挡板运动

  BlockBreak.prototype.keydown=function(){
   var that=this;
   var mleft=false;
   var mright=false;

   //因为按键之后第一次跟第之后的移动之间会有延迟,这是操作系统的问题防止连按两次
   //所以就不把移动放在这里了,把治理放一个标志,移动放在定时器里
   document.onkeydown=function(e){
   var e=e||event;
   if(e.keyCode==37){
    mleft=true;
   }
   if(e.keyCode==39){
    mright=true;

   }
   }
   document.onkeyup=function(){
   mleft=false;
   mright=false;
   }
  setInterval(function(){

   console.log(mleft);
   if (mleft){
   that.board.style.left=that.board.offsetLeft-15+'px';
   if(that.board.offsetLeft<=0){
    that.board.style.left=0;
   }
   }else if(mright){
   that.board.style.left=that.board.offsetLeft+15+'px';
   if(that.board.offsetLeft>=720){
    that.board.style.left=720+'px';
   }
   }

  },50) 

  }
  var times=0;
  var score=0;
    //小球运动
  BlockBreak.prototype.move=function(){
   var timer=null;
   var that=this;
   timer=setInterval(function(){
   that.ball.style.left=that.ball.offsetLeft+that.fx+'px';
   that.ball.style.top=that.ball.offsetTop+that.fy+'px';
   //小球四个方向反弹
   if(that.ball.offsetTop<=0){
   that.fy*=-1;
   }
   if(that.ball.offsetLeft<=0){
   that.fx*=-1;
   }
   if(that.ball.offsetLeft>=(that.box.offsetWidth-that.ball.offsetWidth)){
   that.fx*=-1;

   }
   if(that.ball.offsetTop>=(that.box.offsetHeight-that.ball.offsetHeight)){
   //游戏结束

   $('lose').style.display='block';
   clearInterval(timer);
   $('res').innerHTML='游戏结束'+"<br>";
   }
   //小球挡板碰撞反弹
   if(that.ball.offsetTop+that.ball.offsetHeight>=that.board.offsetTop){
   if(that.ball.offsetLeft+that.ball.offsetWidth>=that.board.offsetLeft){
    if(that.ball.offsetLeft<=that.board.offsetLeft+that.board.offsetWidth){
    that.fy*=-1;
    times++;
    $('times').innerHTML=times+'次'+'<br>';
    }
   }
   }
   //小球砖块反弹
   //以一个小球为基准 遍历所有砖块,找到满足条件的砖块
   for(var i=0;i<that.list.length;i++)
   {
    if(that.ball.offsetTop<=that.list[i].offsetTop+that.list[i].offsetHeight){
    if(that.ball.offsetLeft>=that.list[i].offsetLeft){
     if(that.ball.offsetLeft<=that.list[i].offsetLeft+that.list[i].offsetWidth){
     that.fy*=-1;
     that.list[i].style.display='none';
     score++;
     $('score').innerHTML=score+'分'+'<br>';
     }
    }
    }

   }

   },10)
  }
  var bb=new BlockBreak();
  bb.init();
  $('start').onclick=function(){
   $('times').innerHTML=0+'次'+'<br>';
   $('score').innerHTML=0+'分'+"<br>";
   $('res').innerHTML= "正在游戏"+"<br>";
   bb.keydown();
   bb.move();

  }

  }
 </script>
 </head>
 <body>
 <div id="container">
  <div id="show">
  <span id="info">游戏重要信息<br></span>
  <span>当前时间:</span>
  <span id="time">加载中...<br></span>
  <span>游戏状态:</span>
  <span id="res">加载中...<br></span>
  <span>挡板打球次数:</span>
  <span id="times">加载中...<br></span>
  <span>游戏得分:</span>
  <span id="score">加载中...</span>
  </div>

 <!----游戏区域--->
 <div id="box">
  <ul>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  </ul>
 <div id="bubble"></div>
 <div id="board"></div>
 <div id="lose"><h1>Game Over!</h1></div>
 </div>

 <button type="button" id="start">开始游戏</button>

 </div>
 </body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • jQuery网页版打砖块小游戏源码分享

    这是一款基于jQuery实现网页版打砖块小游戏源码,满满的童年回忆. 为大家分享的jQuery实现网页版打砖块小游戏源码如下 效果演示 源码下载 <!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="gb2312" /> <title>jQuery网页版打砖块小游戏源码</title> <link href="css/ma

  • 用JS实现一个简单的打砖块游戏

    话不多说,先看看效果: HTML架构部分 <!-- HTML结构 --> <div class="content"> <div class="game"></div> <div class="container"> <h2>打砖块小游戏</h2> <hr /> <center> <button id="start"

  • javascript HTML5 canvas实现打砖块游戏

    本文实例编写的一个小游戏,基于HTML5中的canvas.游戏主要是小球反弹击打小方块.在代码中主要实现了小方块的生成,键盘键事件的监听,小球的移动和碰壁之后的反弹以及怎样消除小方块等方法.代码使用到了一个js脚本库 游戏开发流程: 1.创建画布: 将画布放在div标签里面,这样可以控制画布居中的位置,再对div标签加上一些样式比如border和border-radius,这样一来使其看上去像手机,利于观看. <div id="main"> <!--将画布嵌在div块

  • 利用原生js实现html5小游戏之打砖块(附源码)

    前言 PS:本次项目中使用了大量 es6 语法,故对于 es6 语法不太熟悉的小伙伴最好能先了解一些基本的原理再继续阅读. 首先,先说明一下做这个系列的目的:其实主要源于博主希望熟练使用 canvas 的相关 api ,同时对小游戏的实现逻辑比较感兴趣,所以希望通过这一系列的小游戏来提升自身编程能力:关于 es6 语法,个人认为以后 es6 语法会越来越普及,所以算是提前熟悉语法使用技巧.小游戏的实现逻辑上可能并不完善,也许会有一些 bug ,但是毕竟只是为了提升编程能力与技巧,希望大家不要太较

  • JS实现打砖块游戏

    本文实例为大家分享了JS实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 面向对象思想 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #show{ width: 200px; height: 600px; position: absolute;

  • JavaScript实现打砖块游戏

    本文实例为大家分享了JavaScript实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 html+css部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>打砖块</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/bre

  • C语言数组实现打砖块游戏

    本文实例为大家分享了C语言数组实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这次我们使用数组来改进打砖块游戏. 反弹的球 首先我们实现一个可以在荧幕上反弹的小球.使用二维数组 int canvas[High][Width] ( 和js的canvas没有一毛钱关系)来储存画布上的所有元素,值为0时输出空格,值为1时输出小球. 设小球坐标为(ball_x, ball_y),则有canvas[ball_x][ball_y] = 1 ,且暂时将其他元素的值设为0. 每次更新小球位置时将原位置元素设

  • Angular.js中ng-include用法及多标签页面的实现方式详解

    前言 大家在平时的项目开发中,应该会经常遇到上图所示的需求,就是在一个页面中有多个标签,被选中的标签颜色会高亮显示,切换不同标签显示相应的不同内容.如果内容代码过多则写在同一个html文件就会显得特别乱,所以这里我们最好把页面代码分开单独管理,controller也可以分开来管理,这样就会显得清楚的多. 这里就要使用到Angularjs中个ng-include指令.下面来看看详细的介绍: 一.多标签的编写 首先需要了解需求: 1.同时只能选中一个标签 2.被选中的标签背景色以及自体颜色都将改变.

  • React.Js添加与删除onScroll事件的方法详解

    React简介 React是有Facebook开发出来用于构建前端界面的JS组件库,由于其背后的强大背景,使得这款库在技术开发上完全没有问题. React的优势 解决大规模项目开发中数据不断变化变得难以操作的问题: 组件化开发,使得开发更加快速: 单向数据流,有利于找到问题: 虚拟DOM,在React内部有一套diff算法可以快速的计算出整体需要改动的位置,从而做到快速局部刷新:举个栗子:删除一个列表再插入个新表,计算后会比较出不同然后插进去: 前言 大家都可能会遇到这样的问题,那就是滚动事件

  • js 客户端打印html 并且去掉页眉、页脚的实例

    print() 方法用于打印当前窗口的内容,支持部分或者整个网页打印. 调用 print() 方法所引发的行为就像用户单击浏览器的打印按钮.通常,这会产生一个对话框,让用户可以取消或定制打印请求. win10下测试ie11.chrome.firefox.360.edge 都可以成功去掉页眉页脚: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>打印</title> <meta charset="utf-8

  • PHP+JS实现批量删除数据功能示例

    本文实例讲述了PHP+JS实现批量删除数据功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 表单 <form id="form2" name="form2" method="post" action="del_product.php" onsubmit="return checkF(this)"> <label> <input type="checkbox" name

  • JS实现分页浏览横向图片(类轮播)实例代码

    昨天朋友问我怎么用js实现分页浏览横向图片功能,其实实现代码很简单的,下面小编给大家带来了具体实现代码,代码如下所示: common.js function $(id) { return document.getElementById(id); } function $_tag(tag) { return document.getElementsByTagName(tag); } index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"&g

  • js实现简单数字变动效果

    本文实例为大家分享了js实现数字变动效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 $.fn.countTo = function (options) { options = options || {};//当options未被初始化,即typeof options = 'undefined'时,执行后面部分即var options = {}来初始化一个对象 return $(this).each(function () { // set options for current element v

随机推荐