C# 两种方式反编译修改源码(dnspy,ildasm & ilasm)

一:背景

1. 讲故事

周五下午运营反馈了一个紧急bug,说客户那边一个信息列表打不开,急需解决,附带的日志文件也发过来了,看了下日志大概是这样的:

日期:2020-11-13 12:25:45,923 线程ID:[3924] 日志级别:INFO 错误类:xxx property:[(null)] - 错误描述:应用程序出现了未捕获的异常,Message:该字符串未被识别为有效的 DateTime。;
 StackTrace:  在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)
  在 System.Data.ConstNode..ctor(DataTable table, ValueType type, Object constant, Boolean fParseQuotes)
  在 System.Data.ExpressionParser.Parse()
  在 System.Data.DataExpression..ctor(DataTable table, String expression, Type type)
  在 System.Data.Select..ctor(DataTable table, String filterExpression, String sort, DataViewRowState recordStates)
  在 System.Data.DataTable.Select(String filterExpression)

从异常信息可以看到,大概就是 DataTable.Select 的时候抛出了异常,通过调用堆栈追查了下代码大概是这样的。

    public Task<DataTable> QueryDataTable()
    {
      var dt = new DataTable();

      dt.Columns.Add(new DataColumn("SendTime"));
      dt.Rows.Add(dt.NewRow()["SendTime"] = "2020/11/14");

      var where = $" SendTime < #{DateTime.Now.ToString()}#";

      var query = dt.Select(where).CopyToDataTable();
    }

大坑就在这里,绝大多数时候过滤 DataTable 可以采用这样的写法 : SendTime < #2020/11/5#,但是客户在新加坡,全英文操作系统,而且时间格式也不知道设置成啥样了,我估计时间格式包含了类似的 #,正好又遇到了前后缀 # ,拆分上就出错了,导致了经典的 该字符串未被识别为有效的 DateTime 异常被抛出。

这个 bug 改起来还是很简单的,将 # 换成 ' 即可,也就是: SendTime < '2020/11/5',如果一切顺利的话,文章就应该到此为止了,可恰恰上天捉弄,因为是紧急bug,研发老大 & 项目实施 都请假了,我一个人还真搞不定,也不知道给了客户哪一个 release 版,不想节外生枝,为了先解决这个问题,我想到了一个好办法,反编译修改,这是代价最小的,也能最快的搞定。

二:使用 dnspy 反编译修改代码

1. 使用 dnspy 的 编辑方法 模式

为了更好的理解通过 dnspy 修改,先来聊一聊 dnspy 最便捷的修改 dll 的方式:编辑方法,这种方式非常方便,无需理解 IL 代码,为了演示,我举一个简单的加法运算。

    static void Main(string[] args)
    {
      var i = 10;

      var j = 20;

      Console.WriteLine($"{i}+{j}={i + j}");

      Console.ReadLine();
    }

接下来将 var i= 10 改成 var i=100 的步骤为:

  • 右键 编辑方法
  • 弹框修改 var i=10 -> var i=100
  • 点击右下角 编译
  • Ctrl + Shift + S 全部保存
  • 弹出框中 选择 确定

截图大概如下:

最后 bin 目录下的 exe 就被成功修改了,双击之后就能看到你的成果啦!

🐂👃,果然搞定了,是不是太简单了?感觉做这种反编译一点门槛都没有, 哈哈,真的没有门槛吗?

不信的话,我举一个异步方法的例子:

  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      var query = QueryDataTable().Result;

      Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(query));

      Console.ReadLine();
    }

    static async Task<DataTable> QueryDataTable()
    {
      var dt = new DataTable();

      dt.Columns.Add(new DataColumn("SendTime"));
      dt.Rows.Add(dt.NewRow()["SendTime"] = "2020/11/14");

      var where = $" SendTime < #{DateTime.Now.ToString()}#";

      Console.Write(where + "\t");

      var task = await Task.Run(() => { return dt.Select(where).CopyToDataTable(); });

      return task;
    }
  }

接下来反编译一下:

我去,麻烦了,从图中可以看出两点信息:

异步方法会生成状态机,用 C# 模式看反编译的代码,那些自动生成的状态机类看都看不到,谈何修改??? 比如你能找到: var where = $" SendTime < #{DateTime.Now.ToString()}#"; 吗?

从 <QueryDataTable>d__1 类的命名格式: <QueryDataTable>d__ 来看,你点击 编译 按钮肯定是过不了编译器的。

而恰恰我遇到的就是这种情况,太坑爹了。。。所以说,不碰 IL 在实际反编译中是不可能的。

2. 使用 dnspy 的 编辑IL指令 模式

dnspy 中除了编辑方法外,还可以使用 编辑IL指令,这功能就强大了,接下来看看怎么处理呢? 操作步骤如下:

  • 在 dnspy 中将 C# 切换到 IL 视图
  • 找到需要修改的类的 IL 代码处,右键选择 编辑IL指令
  • 编辑完成之后,点击 确定

大概截图如下:

然后双击执行 exe ,可以看到已经修改成功了。

不过这里有一个吐糟的地方就是,这次bug我需要修改的地方有多处,而 编辑IL指令 的窗口中并没有 搜索功能,这就尴尬了,处理起来非常麻烦!

三:使用 ildasm & ilasm 反编译修改代码

1. 介绍

这一对还是蛮有意思的,ildasm 用于查看 dll 中的 il 代码, ilasm 用于将 il 编译成 dll,所以两者配合使用挺好的。

ildasm 路径:C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v10.0A\bin\NETFX 4.8 Tools\ildasm.exe
ilasm 路径:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\ilasm.exe

2. 使用 ildasm 导出 il文件

打开 ildasm, 点击 '文件' -> '转储' 生成 il 文件,这里我指定名称为 my.il,接下来就可以在 my.il 中将 # 改成 ' ,如下图:

3. 使用 ilasm 编译 il 文件

使用 ilasm 将 my.il 重新生成 ConsoleApp2.exe 即可。

E:\net5\ConsoleApp2\ConsoleApp2\bin\Debug>ilasm my.il my.res /output=ConsoleApp2.exe /exe

Microsoft (R) .NET Framework IL Assembler. Version 4.8.3752.0
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Assembling 'my.il' to EXE --> 'ConsoleApp2.exe'
Source file is UTF-8

Assembled method ConsoleApp2.Program?<>c__DisplayClass1_0::.ctor
Assembled method ConsoleApp2.Program?<>c__DisplayClass1_0::<QueryDataTable>b__0
Assembled method ConsoleApp2.Program?<QueryDataTable>d__1::.ctor
Assembled method ConsoleApp2.Program?<QueryDataTable>d__1::MoveNext
Assembled method ConsoleApp2.Program?<QueryDataTable>d__1::SetStateMachine
Assembled method ConsoleApp2.Program::Main
Assembled method ConsoleApp2.Program::QueryDataTable
Assembled method ConsoleApp2.Program::.ctor

Assembling 'my.res' to EXE --> 'ConsoleApp2.exe'
Source file is UNICODE

Creating PE file

Emitting classes:
Class 1:    ConsoleApp2.Program
Class 2:    ConsoleApp2.Program?>c__DisplayClass1_0
Class 3:    ConsoleApp2.Program?QueryDataTable>d__1

Emitting fields and methods:
Global
Class 1 Methods: 3;
Class 2 Fields: 2;   Methods: 2;
Class 3 Fields: 6;   Methods: 3;
Resolving local member refs: 44 -> 44 defs, 0 refs, 0 unresolved

Emitting events and properties:
Global
Class 1
Class 2
Class 3
Method Implementations (total): 2
Resolving local member refs: 0 -> 0 defs, 0 refs, 0 unresolved
Writing PE file
Operation completed successfully

E:\net5\ConsoleApp2\ConsoleApp2\bin\Debug>ilasm my.il my.res /output=ConsoleApp2.exe /exe

Microsoft (R) .NET Framework IL Assembler. Version 4.8.3752.0
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Assembling 'my.il' to EXE --> 'ConsoleApp2.exe'
Source file is UTF-8

Assembled method ConsoleApp2.Program?<>c__DisplayClass1_0::.ctor
Assembled method ConsoleApp2.Program?<>c__DisplayClass1_0::<QueryDataTable>b__0
Assembled method ConsoleApp2.Program?<QueryDataTable>d__1::.ctor
Assembled method ConsoleApp2.Program?<QueryDataTable>d__1::MoveNext
Assembled method ConsoleApp2.Program?<QueryDataTable>d__1::SetStateMachine
Assembled method ConsoleApp2.Program::Main
Assembled method ConsoleApp2.Program::QueryDataTable
Assembled method ConsoleApp2.Program::.ctor

Assembling 'my.res' to EXE --> 'ConsoleApp2.exe'
Source file is UNICODE

Creating PE file

Emitting classes:
Class 1:    ConsoleApp2.Program
Class 2:    ConsoleApp2.Program?>c__DisplayClass1_0
Class 3:    ConsoleApp2.Program?QueryDataTable>d__1

Emitting fields and methods:
Global
Class 1 Methods: 3;
Class 2 Fields: 2;   Methods: 2;
Class 3 Fields: 6;   Methods: 3;
Resolving local member refs: 44 -> 44 defs, 0 refs, 0 unresolved

Emitting events and properties:
Global
Class 1
Class 2
Class 3
Method Implementations (total): 2
Resolving local member refs: 0 -> 0 defs, 0 refs, 0 unresolved
Writing PE file
Operation completed successfully

可以看到,最后编译成 exe 成功,双击 ConsoleApp2.exe 可以看到最新的成果。

四:总结

本篇介绍了两种修改 dll 的方式,其实实操起来我感觉 ildasm & ilasm 的方式更灵活一点,如果大家有更好的反编译修改的方式,欢迎留言讨论哈!

以上就是C# 两种方式反编译修改源码(dnspy,ildasm & ilasm)的详细内容,更多关于c# 反编译修改源码的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • C#动态编译并执行字符串样例

    本文实例为大家分享了Android九宫格图片展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 using System; using Microsoft.CSharp; using System.CodeDom.Compiler; class Program { public static void Main() { // The C# code to execute string code = "using System; " + "using System.IO; "

  • c#下将.cs文件编译成dll

    调用方法:开始 >> 所有程序 >> Microsoft Visual Studio 2005 >> Visual Studio Tools >> Visual Studio 2005 命令提示 >>   打开后,输入csc/?查看编译选项.注意:要将命名空间也写进csc里啊. /out:<file> 输出文件名(默认值:   包含主类的文件或第一个文件的基名称)    /target:exe 生成控制台可执行文件(默认)   (缩写

  • C# 编译生成dll文件供程序调用的两种方法

    一.使用vs2017 创建动态dll文件 方法一: 1.新建-项目-类库 2.创建一个.cs文件 写入代码,例如:建立一个Windows窗体 略丑,简单明了... using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System

  • C# 动态编译、动态执行、动态调试

    在此基础上我做了一些封装,为使调用更加简单,并增加了对动态代码调试的支持,相同代码只编译一次的支持,代码改动自动重新编译,代码引用文件的自动加载和手工加载等功能. 如上图,我封装的类CSharpProvider很简单,下面说明一下一些公共成员的用法. 公共属性 AssemblyFileName:这个属性指定动态编译后生成的配件名称. CompilerParameters:这个属性指定编译的参数 References:这个属性指定被编译代码中的引用.调用者只要调用References.Add("x

  • 使用.NET命令行编译器编译项目(如ASP.NET、C#等)

    源程序最好有.csproj或.vbproj文件,没有的话,要花些时间调试 下面我以VB.NET做示例讲解一下: 从proj我们可以获取以下有用信息 Settings小节中有很多配置选项,对应一些编译器选项 <References>小节中是项目的引用,第3方类库最好用绝对路径 <Imports>小节中是要导入的一些命名空间 <Files>小节中有项目的所有文件,选取 BuildAction = "Compile"的文件 用vbc测试了一下,很容易,注意

  • C#实现将javascript文件编译成dll文件的方法

    本文实例讲述了C#实现将javascript文件编译成dll文件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 第一步:新建项目 添加js文件 写个测试Function (JScript.js) 单击JS文件属性.将 生成操作 改成嵌入的资源 第二步:在项目文件中添加一个类文件  该 类继承System.Web.UI.WebControl类 并重写控件预呈现的方法 代码如下: public class ClientScript:System.Web.UI.WebControls.WebControl

  • 手动编译C#代码的方法

    刚学习c#的朋友要自己手动编译c#代码加深记忆,现在总结下如果手动编译! 1.先找到系统的.net 环境在一般在 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319 2. 将.net环境路径设置为系统环境路径 将.net环境路径设置为系统环境路径 3.右键点击要编译的c#代码 选择 属性,把位置复制下来! 4.然后进入 cmd 黑窗口!在运行里输入 cmd 就行了! 5.进入我们要编译的代码的路径!cd 加 你代码的路径 回车,如图 6.开始编译 编译的格

  • C#编译器对局部变量的优化指南

    前言 C# 的编译器可以对代码进行优化,所以,我们在写代码的时候,可以更多地考虑一下代码的易读性问题. 不考虑基本的对齐和换行美化.看一下局部变量优化问题. C# 示例代码 例如,我们有一段如下的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp1 { class Pr

  • C# 两种方式反编译修改源码(dnspy,ildasm & ilasm)

    一:背景 1. 讲故事 周五下午运营反馈了一个紧急bug,说客户那边一个信息列表打不开,急需解决,附带的日志文件也发过来了,看了下日志大概是这样的: 日期:2020-11-13 12:25:45,923 线程ID:[3924] 日志级别:INFO 错误类:xxx property:[(null)] - 错误描述:应用程序出现了未捕获的异常,Message:该字符串未被识别为有效的 DateTime.; StackTrace: 在 System.DateTimeParse.Parse(String

  • java中创建写入文件的6种方式详解与源码实例

    在java中有很多的方法可以创建文件写文件,你是否真的认真的总结过?下面笔者就帮大家总结一下java中创建文件的五种方法. Files.newBufferedWriter(Java 8) Files.write(Java 7 推荐) PrintWriter File.createNewFile FileOutputStream.write(byte[] b) 管道流 实际上不只这5种,通过管道流的排列组合,其实有更多种,但是笔者总结的这五种可以说是最常用及最佳实践,前提小知识 以前我在写技术文章

  • 详解@angular/cli 改变默认启动端口两种方式

    因为本地希望开启两个项目,由于@angular/cli 生成项目默认是: 4200; 那么肯定会有端口冲突问题; 修改端口的两种方式: 1 修改 schema.json node_modules\@angular-devkit\build-angular\src\dev-server\schema.json { "title": "Dev Server Target", "description": "Dev Server target

  • ubuntu 16.04安装redis的两种方式教程详解(apt和编译方式)

    ubuntu 16.04安装redis的两种方式教程如下所示: 方式一 :apt安装 在 Ubuntu 系统安装 Redi 可以使用以下命令: $sudo apt-get update $sudo apt-get install redis-server 启动 Redis $ redis-server 查看 redis 是否启动? $ redis-cli 以上命令将打开以下终端: redis 127.0.0.1:6379> 127.0.0.1 是本机 IP ,6379 是 redis 服务端口.

  • vue-router 源码实现前端路由的两种方式

    在学习 vue-router 的代码之前,先来简单了解一下前端路由. 前端路由主要有两种实现方法: Hash 路由 History 路由 先来看看这两种方法的实现原理. 接着我们将用它们来简单实现一个自己的前端路由. 前端路由 Hash 路由 url 的 hash 是以 # 开头,原本是用来作为锚点,从而定位到页面的特定区域.当 hash 改变时,页面不会因此刷新,浏览器也不会向服务器发送请求. http://www.xxx.com/#/home 同时, hash 改变时,并会触发相应的 has

  • Linux通过Shell脚本命令修改密码的两种方式

    交互方式修改密码 1. ssh 远程到主机: 2. 切换到root账号: [一般都是切换到root进行密码修改,如果普通用户修改自己的密码,要输入原密码,然后新密码要满足复杂度才OK]: 3. passwd username 使用passwd username 修改 username 的密码: 使用该命令会有提示,即进入了交互界面,输入密码即可. 使用脚本修改密码 很多时候我们可能需要远程执行服务器上的脚本来修改账号密码,此时就没有办法进行交互了. 此时可以使用如下两种方式修改密码: 方式1:

  • Android通过Handler与AsyncTask两种方式动态更新ListView(附源码)

    本文实例讲述了Android通过Handler与AsyncTask两种方式动态更新ListView的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 有时候我们需要修改已经生成的列表,添加或者修改数据,notifyDataSetChanged()可以在修改适配器绑定的数组后,不用重新刷新Activity,通知Activity更新ListView.今天的例子就是通过Handler AsyncTask两种方式来动态更新ListView. 布局main.xml: <?xml version="1.0&qu

  • Springboot之修改启动端口的两种方式(小结)

    Springboot启动的时候,端口的设定默认是8080,这肯定是不行的,我们需要自己定义端口,Springboot提供了两种方式,第一种,我们可以通过application.yml配置文件配置,第二种,可以通过代码里面指定,在开发中,建议使用修改application.yml的方式来修改端口. 代码地址 #通过yml配置文件的方式指定端口地址 https://gitee.com/yellowcong/springboot-demo/tree/master/springboot-demo2 #硬

  • Docker部署Nginx并修改配置文件的两种方式

    目录 一.创建容器 二.修改配置文件 1. 进入容器内部修改配置文件 2.容器加载外部配置文件 总结 一.创建容器 # 搜索Nginx镜像 docker search nginx # 拉取Nginx镜像 docker pull nginx # 查看镜像名为nginx的镜像 docker images nginx # 运行镜像,生成容器 # 命令解读: # -d:以后台守护线程运行 # --name:容器命名 # -p 80:80 : 映射端口,容器内部80端口映射到服务器80端口 # nginx

  • 搭建一个开源项目两种方式安装git的详细教程

    一.开始工具的安装 1.git 安装git工具有两种方式,一种就是利用自带包管理工具,一种是源码编译安装 (1)由于CentOS已经具有包管理器因此只需要一行命令即可自动安装 yum install git (2)自行下载git安装包,进行安装首先下载tar包,然后移动到root目录中 从图中可见移动的轨迹,下面使用解压命令解压,得到目录git-2.28.0 tar -zxvf 复习tar是用来建立,还原备份文件的工具程序,它可以加入,解开备份文件内的文件. 参数: -z或--gzip或--un

随机推荐