C# Invoke,begininvoke的用法详解

一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。

首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况:

1. control中的invoke、begininvoke。

2. delegrate中的invoke、begininvoke。

这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种。下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义。

control.invoke(参数delegate)方法:在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。

control.begininvoke(参数delegate)方法:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。

根据这两个概念我们大致理解invoke表是同步、begininvoke表示异步。

如果你的后台线程在更新一个UI控件的状态后不需要等待,而是要继续往下处理,那么你就应该使用BeginInvoke来进行异步处理。

如果你的后台线程需要操作UI控件,并且需要等到该操作执行完毕才能继续执行,那么你就应该使用Invoke。

我们来做一个测试。

invoke 例子:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
      MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA");
      invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
      invokeThread.Start();
      string a = string.Empty;
      for (int i = 0; i < 3; i++)   //调整循环次数,看的会更清楚
      {
        Thread.Sleep(1000);
        a = a + "B";
      }
      MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a);
}

 private void StartMethod()
{
      MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC");
      button1.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod));
      MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD");
}

 private void invokeMethod()
{
      //Thread.Sleep(3000);
      MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEE");
}

结论:我们运行后,看下程序的运行顺序,1AAA->3CCC和1BBB->1EEE ->3DDD 。

解释:主线程运行1AAA,然后1BBB和子线程3CCC同时执行,然后通过invoke来将invokemethod方法提交给主线程,然后子线 程等待主线程执行,直到主线程将invokemethod方法执行完成(期间必须等待主线程的任务执行完成,才会去执行invoke提交的任务),最后执 行子线程3DDD。

begininvoke 例子:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
      MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA");
      invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
      invokeThread.Start();
      string a = string.Empty;
      for (int i = 0; i < 3; i++)   //调整循环次数,看的会更清楚
      {
        Thread.Sleep(1000);
        a = a + "B";
      }
      MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a);
}

 private void StartMethod()
{
      MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC");
      button1.BeginInvoke(new invokeDelegate(invokeMethod));
      MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD");
}

 private void beginInvokeMethod()
    {
      //Thread.Sleep(3000);
      MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEEEEEEEEEEE");
    }

结论: 我们运行后看看执行的结果:1AAA->1BBB和3CCC->1EEE和3DDD。

解释: 主线程运行1AAA,然后1BBB和子线程3CCC同时执行,然后通过begininvoke来将invokemethod方法提交给主线程,然后主线程执行1EEE(主线程自己的任务执行完成), 同时子线程继续执行3DDD。

通过这个两段代码的测试比较,我们会发现其实invoke和begininvoke所提交的委托方法都是在主线程中执行的,其实根据我invoke 和begininvoke的定义我们要在子线程中来看这个问题,在invoke例子中我们会发现invoke所提交的委托方法执行完成后,才能继续执行 DDD;在begininvoke例子中我们会发现begininvoke所提交的委托方法后,子线程讲继续执行DDD,不需要等待委托方法的完成。 那么现在我们在回想下invoke(同步)和begininvoke(异步)的概念,其实它们所说的意思是相对于子线程而言的,其实对于控件的调用总是由 主线程来执行的。我们很多人搞不清这个同步和异步,主要还是因为我们把参照物选错了。其实有时候光看概念是很容易理解错误的。

解决从不是创建控件的线程访问它

在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。

正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。

而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。

举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox..

using System.Threading;

//启动一个线程
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();

//线程方法
private void DoWork()
{
  this.TextBox1.Text="我是一个文本框";
}

如果你像上面操作,在VS2005或2008里是会有异常的...

正确的做法是用Invoke\BeginInvoke

using System.Threading;
namespace test
{
  public partial class Form1 : Form
  {
    public delegate void MyInvoke(string str1,string str2);
    public Form1()
    {
      InitializeComponent();

    }
    public void DoWork()
    {
      MyInvoke mi = new MyInvoke(UpdateForm);
      this.BeginInvoke(mi, new Object[] {"我是文本框","haha"});
    }
    public void UpdateForm(string param1,string parm2)
    {
      this.textBox1.Text = param1+parm2;
    }
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
      thread.Start();
    }
  }
}

注意代理的使用!

后面再次补充

  在 WinForm开发过程中经常会用到线程,有时候还往往需要在线程中访问线程外的控件,比如:设置textbox的Text属性等等。如果直接设置程序必 定会报出:从不是创建控件的线程访问它,这个异常。通常我们可以采用两种方法来解决。一是通过设置control的属性。二是通过delegate,而通 过delegate也有两种方式,一种是常用的方式,另一种就是匿名方式。下面分别加以说明.

  首先,通过设置control的一个属性值为false.我们可以在Form_Load方法中添加:Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;来解决。设置为false表示不对错误线程的调用进行捕获。这样在线程中对textbox的Text属性进行设置时就不会再报错了。
  其次,通过delegate的方法来解决。
普通的委托方法例如:

delegate void SafeSetText(string strMsg);
private void SetText(string strMsg)
{
 if(textbox1.InvokeRequired)
 {
    SafeSetText objSet=new SafeSetText(SetText);
    textbox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg});
 }
 else
 {
    textbox1.Text=strMsg;
 }
}

在线程内需要设置textbox的值时调用SetText方法既可。我们还可以采用另一种委托的方式来实现,那就是匿名代理,例如:

delegate void SafeSetText(string strMsg);
private void SetText2(string strMsg)
{
  SafeSetText objSet = delegate(string str)
  {
    textBox1.Text = str;
  }
  textBox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg});
}

这样同样可以实现。
个人觉得还是采用代理好些。

在C# 3.0及以后的版本中有了Lamda表达式,像上面这种匿名委托有了更简洁的写法。.NET Framework 3.5及以后版本更能用Action封装方法。例如以下写法可以看上去非常简洁:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)
{
  this.Invoke(new Action(()=>
  {
    button.Text="关闭";
  }));
}

最新:

 Invoke(() =>
 {
 button.Text="关闭";
 });

以上就是C# Invoke,begininvoke的用法详解的详细内容,更多关于C# Invoke,begininvoke的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • C#线程 BeginInvoke和EndInvoke使用方法

    开发语言:C#3.0 IDE:Visual Studio 2008 一.C#线程概述 在操作系统中一个进程至少要包含一个线程,然后,在某些时候需要在同一个进程中同时执行多项任务,或是为了提供程序的性能,将要执行的任务分解成多个子任务执行.这就需要在同一个进程中开启多个线程.我们使用C#编写一个应用程序(控制台或桌面程序都可以),然后运行这个程序,并打开windows任务管理器,这时我们就会看到这个应用程序中所含有的线程数,如下图所示. 如果任务管理器没有"线程数"列,可以[查看]>

  • c# Invoke和BeginInvoke 区别分析

    Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托. (一)Control的Invoke和BeginInvoke 我们要基于以下认识: (1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不同的. (2)Control的Invoke和BeginInvoke的

  • C#用委托BeginInvoke做异步线程

    一个应用场景,浏览器上传一个文件,此文件后台调用文件转换,需要耗费相当长的时间,这样,如果是一个线程同步式的做下去,那么用户在浏览器上感觉就是卡住了,卡卡卡卡,这里我们利用委托的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程,BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法.然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用,说白了就是相当于开个多线程,你用户文件保存了之后,响应返回,这个Be

  • C#中Invoke 和 BeginInvoke 的真正涵义

    BeginInvoke 方法真的是新开一个线程进行异步调用吗? 参考以下代码: public delegate void treeinvoke(); private void UpdateTreeView() { MessageBox.Show(System.Threading.Thread.CurrentThread.Name); } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { System.Threading

  • C# Invoke,begininvoke的用法详解

    一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种.下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义. control.invoke(参数delegate)方

  • C#多线程用法详解

    目录 一.基本概念 1.进程 2.线程 二.多线程 2.1 System.Threading.Thread类 2.2线程的常用属性 2.2.1 线程的标识符 2.2.2 线程的优先级别 2.2.3 线程的状态 2.2.4 System.Threading.Thread的方法 2.3 前台线程和后台线程 2.4 线程同步 2.5 跨线程访问 2.6 终止线程 三.同步和异步 四.回调 一.基本概念 1.进程 首先打开任务管理器,查看当前运行的进程: 从任务管理器里面可以看到当前所有正在运行的进程.

  • Spring AOP里的静态代理和动态代理用法详解

    什么是代理? 为某一个对象创建一个代理对象,程序不直接用原本的对象,而是由创建的代理对象来控制原对象,通过代理类这中间一层,能有效控制对委托类对象的直接访问,也可以很好地隐藏和保护委托类对象,同时也为实施不同控制策略预留了空间 什么是静态代理? 由程序创建或特定工具自动生成源代码,在程序运行前,代理类的.class文件就已经存在 通过将目标类与代理类实现同一个接口,让代理类持有真实类对象,然后在代理类方法中调用真实类方法,在调用真实类方法的前后添加我们所需要的功能扩展代码来达到增强的目的. 优点

  • Javassist用法详解

    概述 Java字节码以二进制的形式存储在.class文件中,每一个.class文件包含一个Java类或接口.Javaassist就是一个用来处理Java字节码的类库.它可以在一个已经编译好的类中添加新的方法,或者是修改已有的方法,并且不需要对字节码方面有深入的了解.同时也可以通过完全手动的方式生成一个新的类对象. Maven依赖方式: <dependency> <groupId>org.javassist</groupId> <artifactId>java

  • 你一定不知道的Java Unsafe用法详解

    目录 Unsafe是什么 如何正确地获取Unsafe对象 Unsafe实现CAS锁 使用Unsafe创建对象 Unsafe加载类 总结 Unsafe是什么 首先我们说Unsafe类位于rt.jar里面sun.misc包下面,Unsafe翻译过来是不安全的,这倒不是说这个类是不安全的,而是说开发人员使用Unsafe是不安全的,也就是不推荐开发人员直接使用Unsafe.而且Oracle JDK源码包里面是没有Unsafe的源码的.其实JUC包里面的类大部分都用到了Unsafe,可以说Unasfe是j

  • C# CancellationToken和CancellationTokenSource的用法详解

    目录 CancellationToken 通过Register方法注册的服务只会执行一次! CancellationTokenSource 使用场景一 使用场景二 使用场景三 CancellationToken CancellationToken有一个构造函数,可以传入一个bool类型表示当前的CancellationToken是否是取消状态.另外,因为CancellationToken是一个结构体,所以它还有一个空参数的构造函数. public CancellationToken();//因为

  • JavaWeb中过滤器Filter的用法详解

    目录 过滤器Filter 处理顺序 使用场景 自定义过滤器 源码分析 FilterDef FilterMap 初始化过滤器 创建过滤器链 ApplicationFilterChain 执行过滤器链 过滤器Filter 过滤器通常对一些web资源进行拦截,做完一些处理器再交给下一个过滤器处理,直到所有的过滤器处理器,再调用servlet实例的service方法进行处理.过滤器可以对request进行处理也可以对response进行处理. 处理顺序 如果过滤器链顺序如上图所示,那么对request请

  • Oracle中游标Cursor基本用法详解

    查询 SELECT语句用于从数据库中查询数据,当在PL/SQL中使用SELECT语句时,要与INTO子句一起使用,查询的 返回值被赋予INTO子句中的变量,变量的声明是在DELCARE中.SELECT INTO语法如下: SELECT [DISTICT|ALL]{*|column[,column,...]} INTO (variable[,variable,...] |record) FROM {table|(sub-query)}[alias] WHERE............ PL/SQL

  • JSP 中request与response的用法详解

    JSP 中request与response的用法详解 概要: 在学习这两个对象之前,我们应该已经有了http协议的基本了解了,如果不清楚http协议的可以看我的关于http协议的介绍.因为其实request和response的使用大部分都是对http协议的操作. request对象的介绍 我们先从request对象进行介绍: 我们知道http协议定义了请求服务器的格式: 请求行 请求头 空格 请求体(get请求没有请求体) 好了,这里我们就不详细介绍了,我们只看几个应用就可以了,没什么难度: 应

  • 基于C++中setiosflags()的用法详解

    cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setiosflags(ios::right)<<setprecision(2); setiosflags 是包含在命名空间iomanip 中的C++ 操作符,该操作符的作用是执行由有参数指定区域内的动作:   iso::fixed 是操作符setiosflags 的参数之一,该参数指定的动作是以带小数点的形式表示浮点数,并且在允许的精度范围内尽可能的把数字移向小数点右侧:   iso::right 也是se

随机推荐