Go语言基础结构体用法及示例详解

目录
  • 概述
  • 语法
    • 结构体定义的三种形式
      • 第一种【基本的实例化】
      • 第二种【指针类型的结构体】
      • 第三种【取结构体的地址实例化,通过&的操作】
    • 初始化结构体
      • 键值对初始化结构体
      • 值列表填充结构体
      • 匿名结构体
      • 访问结构体成员
      • 结构体作为函数参数
      • 结构体指针
      • 添加结构体方法
  • 总结
  • 示例

概述

结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合

语法

定义结构体【标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复】

type 结构名 struct {
  字段1: 字段1的值,
  字段2: 字段2的值,
  ......
}

例子

//学生
type Student struct {
  Name string   //姓名
  Age int       //年龄
  Sex bool      //性别 true:男    false:女
}

结构体定义的三种形式

第一种【基本的实例化】

var stu Student

第二种【指针类型的结构体】

var stu *Student = new(Student)

第三种【取结构体的地址实例化,通过&的操作】

var stu *Student = &Student{}

初始化结构体

键值对初始化结构体

键值之间以:分隔;键值对之间以,分隔

变量名 := 结构体类型名{
    字段1: 字段1的值,
    字段2: 字段2的值,
    ......
}

例子

stu3 := Student{
  Name: "李四",
  Age: 18}

值列表填充结构体

没有字段,按着序列,必须全部填充

变量名 := 结构体类型名{
    字段1的值,
    字段2的值,
    ......
}

stu4 := Student{
  "王五",
  18,
  true,
}

匿名结构体

定义结构体时同时赋值

变量名 := struct{
    字段1: 字段类型1,
    字段2: 字段类型2,
    ......
}{
    // 字段值初始化
    字段1: 字段1的值,
    字段2: 字段2的值,
    ......
}

stu5 := struct {
  Name string
  Age  int
}{
  Name: "王五",
  Age:  18,
}

访问结构体成员

赋值、访问都使用"."点这个符号

结构体.字段

var stu Student
stu.Name="张三"         //赋值
stu.Age=18
stu.Sex=true

fmt.Println(stu.Age)   //访问

结构体作为函数参数

func 函数名([结构体变量、结构体指针变量]){}
func printStudent(stu Student) {}
func printStudent(stu *Student) {}

结构体指针

使用结构体指针访问结构体成员,使用 “.” 操作符。

var 变量名 *结构名
var stu1 *Student = new(Student)
stu1.Name = "李四"
stu1.Age = 20
stu1.Sex = false

添加结构体方法

给结构体添加方法,在func和方法名之间加一个括号,加入该结构体的指针引用【也可以是值引用】

func ([结构体名]) 方法名([参数列表])[返回值列表]{}

例子

var stu Student
stu.Name = "张三"
stu.Age = 18
stu.Sex = false

//调用
stu.sayHi()

//添加结构体方法
func (stu Student) sayHi() {
	fmt.Println(stu.Name, "Hi")
}

总结

golang是非面向对象语言,也可以说go语言中的结构体类似java中的类,但是很明显缺少继承多态等等OO的特性

指针变量通过.访问结构体成员,如果是C或者C++一定要通过*访问,这是Go对它的一个优化

示例

package main
import "fmt"
//定义结构体【标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复】
type Student struct {
	Name string
	Age  int
	Sex  bool
}
func main() {
	//struct定义的三种形式
	var stu Student
	stu.Name = "张三"
	stu.Age = 18
	stu.Sex = false
	fmt.Println(stu)
	var stu1 *Student = new(Student)
	stu1.Name = "李四"
	stu1.Age = 20
	stu1.Sex = false
	fmt.Println(stu1)
	var stu2 *Student = &Student{}
	stu2.Name = "王五"
	stu2.Age = 55
	stu2.Sex = true
	fmt.Println(stu2)
	//初始化结构体
	stu3 := Student{
		Name: "李四",
		Age:  18}
	fmt.Println(stu3)
	stu4 := Student{
		"王五",
		18,
		true,
	}
	fmt.Println(stu4)
	//匿名结构体
	stu5 := struct {
		Name string
		Age  int
	}{
		Name: "王五",
		Age:  18,
	}
	fmt.Println(stu5)
	// printStudent(stu)
	printStudent(stu1)
	stu.sayHi()
}
//添加结构体方法
func (stu Student) sayHi() {
	fmt.Println(stu.Name, "Hi")
}
// func printStudent(stu Student) {
// 	fmt.Println(stu.Name, stu.Age, stu.Sex)
// }
func printStudent(stu *Student) {
	fmt.Println(stu.Name, stu.Age, stu.Sex)
}

以上就是Go语言基础结构体用法及示例详解的详细内容,更多关于Go语言结构体的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Go语言字符串基础示例详解

    目录 包含 Contains(s,substr string) bool ContainsAny(s, chars string) bool 统计 Count(s, substr string) int 比较 EqualFold(s, t string) bool HasPrefix(s, prefix string) bool HasSuffix(s, suffix string) bool 分割 Fields(s string) []string 下标 Index(s, sep string

  • Go语言基础反射示例详解

    目录 概述 语法 一.基本操作 二.修改目标对象 三.动态调用方法 总结 示例 概述 在程序运行期对程序动态的进行访问和修改 reflect godoc: https://golang.org/pkg/reflect/ reflect包有两个数据类型: Type:数据类型 [reflect.TypeOf():是获取Type的方法] Value:值的类型[reflect.ValueOf():是获取Value的方法] 语法 一.基本操作 获取变量类型 func TypeOf(i interface{

  • Go语言基础设计模式之策略模式示例详解

    目录 概述 针对同一类型问题的多种处理方式 一.不使用策略模式 二.策略模式 UML 总结 示例 概述 定义一系列算法,将每个算法封装起来.并让它们能够相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而变化. 针对同一类型问题的多种处理方式 一.不使用策略模式 package main import "fmt" type User struct { Name string } func (this User) travel(t string) { switch t { case "

  • Go语言之结构体与方法

    目录 一.结构体 1.结构体的定义与使用 2.定义并赋初值 3.匿名结构体(只使用一次,没有名字) 4.结构体的零值 5.结构体的指针 6.匿名字段(字段没有名字,只有类型) 7.嵌套结构体(结构体中套结构体) 8.字段提升 9.结构体相等性 二.方法 1.方法的定义和使用 2.有了函数为啥还需要方法? 3.指针接收器与值接收器 5.匿名字段的方法(方法提升) 6.在方法中使用值接收器 与 在函数中使用值参数 7.在方法中使用指针接收器 与 在函数中使用指针参数 8.非结构体上绑定方法 一.结构

  • Go语言基础模板设计模式示例详解

    目录 概述 模板模式生活案例 策略模式涉及到两个角色 UML 总结 示例 概述 模板方法模式定义了一个算法的步骤,并允许子类别为一个或多个步骤提供其实践方式.让子类别在不改变算法架构的情况下,重新定义算法中的某些步骤 确定了步骤的执行顺序,单某些步骤因环境或人等因素具体实现是未知的 模板模式生活案例 请客吃饭[点菜->吃东西->结账],每个人点菜不一样,吃东西不一样,结账也不一样从某地到某地[起点->出行方式->终点]起点和终点不一一样,但是每个人出行方式是不一样的 Go没有封装.

  • Go语言基础go接口用法示例详解

    目录 概述 语法 定义接口 实现接口 空接口 接口的组合 总结 概述 Go 语言中的接口就是方法签名的集合,接口只有声明,没有实现,不包含变量. 语法 定义接口 type [接口名] interface { 方法名1(参数列表) 返回值列表 方法名2(参数列表) 返回值列表 ... } 例子 type Isay interface{ sayHi() } 实现接口 例子 //定义接口的实现类 type Chinese struct{} //实现接口 func (_ *Chinese) sayHi(

  • Go语言基础结构体用法及示例详解

    目录 概述 语法 结构体定义的三种形式 第一种[基本的实例化] 第二种[指针类型的结构体] 第三种[取结构体的地址实例化,通过&的操作] 初始化结构体 键值对初始化结构体 值列表填充结构体 匿名结构体 访问结构体成员 结构体作为函数参数 结构体指针 添加结构体方法 总结 示例 概述 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 语法 定义结构体[标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复] type 结构名 struct { 字段1: 字段1的值, 字段2: 字段2的值, ...

  • C语言中的正则表达式使用示例详解

    正则表达式,又称正规表示法.常规表示法(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex.regexp或RE).正则表达式是使用单个字符串来描述.匹配一系列符合某个句法规则的字符串. 在c语言中,用regcomp.regexec.regfree 和regerror处理正则表达式.处理正则表达式分三步: 编译正则表达式,regcomp: 匹配正则表达式,regexec: 释放正则表达式,regfree. 函数原型 /* 函数说明:Regcomp将正则表达式字符串regex编译

  • Go语言基础单元测试与性能测试示例详解

    目录 概述 单元测试 代码说明如下 问题 注意 性能测试 基本使用 自定义测试时间 概述 测试不是Go语言独有的,其实在很多语言都有测试,例如:Go.Java.Python- 要想成为一名合格的大牛,这是程序员必须具备的一项技能,特别是一些大公司,这是加分的一项,主要有如下优点: 代码可以随时测试,保证代码不会产生错误 写出更加高效的代码 testing文档 Testing_flags文档 单元测试 格式:func TestXXX(t *testing.T) //add.go package c

  • C语言实现冒泡排序算法的示例详解

    目录 1. 问题描述 2. 问题分析 3. 算法设计 动图演示 4. 程序设计 设计一 设计二 结论 5. 流程框架 6. 代码实现 7. 问题拓展 1. 问题描述 对N个整数(数据由键盘输入)进行升序排列. 2. 问题分析 对于N个数因其类型相同,我们可利用 数组 进行存储. 冒泡排序是在 两个相邻元素之间进行比较交换的过程将一个无序表变成有序表. 冒泡排序的思想:首先,从表头开始往后扫描数组,在扫描过程中逐对比较相邻两个元素的大小. 若相邻两个元素中,前面的元素大于后面的元素,则将它们互换,

  • VSCode各语言运行环境配置方法示例详解

    系统环境变量的配置 如:将F:\mingw64\bin添加到系统环境变量Path中 VSCode软件语言json配置C语言 创建个.vscode文件夹,文件夹内创建以下两个文件 launch.json 文件配置 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg&

  • c语言左移和右移的示例详解

    逻辑移位,简单理解就是物理上按位进行的左右移动,两头用0进行补充,不关心数值的符号问题. 算术移位,同样也是物理上按位进行的左右移动,两头用0进行补充,但必须确保符号位不改变. 算术移位指令 算术移位指令有:算术左移SAL(ShiftAlgebraic Left)和算术右移SAR(ShiftAlgebraic Right).算术移位指令的功能描述如下: (1)算术左移SAL把目的操作数的低位向高位移,空出的低位补0: (2)算术右移SAR把目的操作数的高位向低位移,空出的高位用最高位(符号位)填

  • R语言时间序列TAR阈值自回归模型示例详解

    为了方便起见,这些模型通常简称为TAR模型.这些模型捕获了线性时间序列模型无法捕获的行为,例如周期,幅度相关的频率和跳跃现象.Tong和Lim(1980)使用阈值模型表明,该模型能够发现黑子数据出现的不对称周期性行为. 一阶TAR模型的示例: σ是噪声标准偏差,Yt-1是阈值变量,r是阈值参数, {et}是具有零均值和单位方差的iid随机变量序列. 每个线性子模型都称为一个机制.上面是两个机制的模型. 考虑以下简单的一阶TAR模型: #低机制参数 i1 = 0.3 p1 = 0.5 s1 = 1

  • R语言编程重读微积分泰勒级数示例详解

    一 理解极限 二 微分学 泰勒级数 如果我是泰勒,我会把思考的起点建立在这样的一个等式上 那么接下来我们直观地感受一下Taylor级数时如何逐渐逼近某个函数的.简单起见,在此选择  sinx作为被拟合的函数. library(ggplot2) library(gganimate) library(av) library(tibble) x = seq(-pi,pi,0.1) n = length(x) xs = rep(x,11) ys = rep(sin(0),n) ts = rep(0,n)

  • Go语言基础map用法及示例详解

    目录 概述 语法 声明和初始化 读取 删除 遍历 总结 示例 概述 map是基于key-value键值对的无序的集合 Go语言中的map是引用类型 必须初始化才能使用. 语法 声明和初始化 配合make使用,否则是nil var map[KeyType]ValueType //KeyType:表示键的类型 //ValueType:表示键对应的值的类型 make(map[KeyType]ValueType, [cap]) //cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map

随机推荐