java实现简单五子棋小游戏(2)

本文实例为大家分享了java实现简单五子棋小游戏游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

讲解

在第一步实现的基础上,添加游戏结束条件。
五子棋游戏中的相同棋子如果同时有五个连接成一条线就说明游戏结束。

代码实现如下:

if(count!=0){
                //判断每一行
                for(int j=0;j<11;j++){
                    for(int i=0;i<7;i++){
                        if(chessboard[j][i]==1&&chessboard[j][i+1]==1&&chessboard[j][i+2]==1&&chessboard[j][i+3]==1&&chessboard[j][i+4]==1){
                            System.out.println("游戏结束,黑棋获胜");
                            break;
                        }
                        if(chessboard[j][i]==2&&chessboard[j][i+1]==2&&chessboard[j][i+2]==2&&chessboard[j][i+3]==2&&chessboard[j][i+4]==2){
                            System.out.println("游戏结束,白棋获胜");
                            break;
                        }
                    }
                }
                //判断每一列
                for(int j=0;j<11;j++){
                    for(int i=0;i<7;i++){
                        if(chessboard[i][j]==1&&chessboard[i+1][j]==1&&chessboard[i+2][j]==1&&chessboard[i+3][j]==1&&chessboard[i+4][j]==1){
                            System.out.println("游戏结束,黑棋获胜");
                            break;
                        }
                        if(chessboard[i][j]==2&&chessboard[i+1][j]==2&&chessboard[i+2][j]==2&&chessboard[i+3][j]==2&&chessboard[i+4][j]==2){
                            System.out.println("游戏结束,白棋获胜");
                            break;
                        }
                    }
                }
                //左上到右下
                for(int j=0;j<7;j++){
                    for(int i=0;i<7;i++){
                        if(chessboard[j][i]==1&&chessboard[j+1][i+1]==1&&chessboard[j+2][i+2]==1&&chessboard[j+3][i+3]==1&&chessboard[j+4][i+4]==1){
                            System.out.println("游戏结束,黑棋获胜");
                            break;
                        }
                        if(chessboard[j][i]==2&&chessboard[j+1][i+1]==2&&chessboard[j+2][i+2]==2&&chessboard[j+3][i+3]==2&&chessboard[j+4][i+4]==2){
                            System.out.println("游戏结束,白棋获胜");
                            break;
                        }
                    }
                }
                //右上到左下
                for(int j=0;j<7;j++){
                    for(int i=10;i>=4;i--){
                        if(chessboard[j][i]==1&&chessboard[j+1][i-1]==1&&chessboard[j+2][i-2]==1&&chessboard[j+3][i-3]==1&&chessboard[j+4][i-4]==1){
                            System.out.println("游戏结束,黑棋获胜");
                            break;
                        }
                        if(chessboard[j][i]==2&&chessboard[j+1][i-1]==2&&chessboard[j+2][i-2]==2&&chessboard[j+3][i-3]==2&&chessboard[j+4][i-4]==2){
                            System.out.println("游戏结束,白棋获胜");
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            else{
                //System.out.println("游戏结束");
                int flag=0;
                for(int j=0;j<11;j++){
                    for(int i=0;i<7;i++){
                        if(chessboard[j][i]==1&&chessboard[j][i+1]==1&&chessboard[j][i+2]==1&&chessboard[j][i+3]==1&&chessboard[j][i+4]==1){
                            System.out.println("游戏结束,黑棋获胜");
                            flag=1;
                            break;
                        }
                        if(chessboard[j][i]==2&&chessboard[j][i+1]==2&&chessboard[j][i+2]==2&&chessboard[j][i+3]==2&&chessboard[j][i+4]==2){
                            System.out.println("游戏结束,白棋获胜");
                            flag=1;
                            break;
                        }
                    }
                }
                for(int j=0;j<11;j++){
                    for(int i=0;i<7;i++){
                        if(chessboard[i][j]==1&&chessboard[i+1][j]==1&&chessboard[i+2][j]==1&&chessboard[i+3][j]==1&&chessboard[i+4][j]==1){
                            System.out.println("游戏结束,黑棋获胜");
                            flag=1;
                            break;
                        }
                        if(chessboard[i][j]==2&&chessboard[i+1][j]==2&&chessboard[i+2][j]==2&&chessboard[i+3][j]==2&&chessboard[i+4][j]==2){
                            System.out.println("游戏结束,白棋获胜");
                            flag=1;
                            break;
                        }
                    }
                }
                for(int j=0;j<7;j++){
                    for(int i=0;i<7;i++){
                        if(chessboard[j][i]==1&&chessboard[j+1][i+1]==1&&chessboard[j+2][i+2]==1&&chessboard[j+3][i+3]==1&&chessboard[j+4][i+4]==1){
                            System.out.println("游戏结束,黑棋获胜");
                            flag=1;
                            break;
                        }
                        if(chessboard[j][i]==2&&chessboard[j+1][i+1]==2&&chessboard[j+2][i+2]==2&&chessboard[j+3][i+3]==2&&chessboard[j+4][i+4]==2){
                            System.out.println("游戏结束,白棋获胜");
                            flag=1;
                            break;
                        }
                    }
                }
                for(int j=0;j<7;j++){
                    for(int i=10;i>=4;i--){
                        if(chessboard[j][i]==1&&chessboard[j+1][i-1]==1&&chessboard[j+2][i-2]==1&&chessboard[j+3][i-3]==1&&chessboard[j+4][i-4]==1){
                            System.out.println("游戏结束,黑棋获胜");
                            flag=1;
                            break;
                        }
                        if(chessboard[j][i]==2&&chessboard[j+1][i-1]==2&&chessboard[j+2][i-2]==2&&chessboard[j+3][i-3]==2&&chessboard[j+4][i-4]==2){
                            System.out.println("游戏结束,白棋获胜");
                            flag=1;
                            break;
                        }
                    }
                }
                if(flag==0){
                    System.out.println("游戏结束,平局");
                }
            }

每次都要判断是否游戏结束,如果结束了就需要输出白棋还是黑棋胜。如果棋盘被填满了,那么我们还需要判断是否有平局的情况发生。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java实现五子棋AI算法

    五子棋AI算法 也算是一个典型的游戏AI算法,一些棋类的AI算法都可以参考实现,下面是Java实现代码 棋盘抽象接口 import java.util.List; public interface IChessboard { //取得棋盘最大横坐标 public int getMaxX(); //最大纵坐标 public int getMaxY(); //取得当前所有空白点,这些点才可以下棋 public List<Point> getFreePoints(); } 棋子类实现 //棋子类 p

  • Java实现五子棋网络版

    本文实例为大家分享了Java实现五子棋网络版的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需求分析: 对于网络五子棋而言,在普通五子棋的基础上需要添加以下功能: 1.拥有服务器端和客户端,用户通过客户端登录服务器后可与其他登录的用户进行对弈 2.服务器支持多组用户同时进行对弈 3.用户可以在服务器上创建新游戏或加入已创建的游戏 4.用户在下棋的时候可以进行聊天交流 由上可以知道需要实现的功能: ·提供服务器和客户端的功能 ·服务器将监听客户端的登录情况并允许多个客户端进行登录 ·用户通过客户端可以登录服

  • java实现五子棋小游戏

    java实现五子棋小游戏 package Gomoku; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JFrame; public class GomokuFrame extends JFrame { //定义一个操作面板 OperatorPane op=null; public GomokuFrame() { //设置名称 this.setTitle("五子棋"); //设置窗口大小 this.setSize(510,510); //设置窗

  • Java编程实现五子棋人人对战代码示例

    利用Java,在控制台操作下,编写的五子棋,作为复习二维数组,面向对象等基础知识.w表示白棋,b表示黑棋 import java.util.Scanner; public class MainMethod { public static char[][] c = new char[10][10]; public static void main(String[] args) { MainMethod mainMethod = new MainMethod(); mainMethod.init()

  • java基于swing实现的五子棋游戏代码

    本文实例讲述了java基于swing实现的五子棋游戏代码.分享给大家供大家参考. 主要功能代码如下: 复制代码 代码如下: import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Main extends JFrame implements ActionListener{         private static final long serialVersionUID = 1L;      

  • Java实现两人五子棋游戏(二) 画出棋盘

    本文为大家分享了java画出五子棋游戏棋盘的方法,供大家参考,具体内容如下 棋盘模块: 画五子棋棋盘:19条横线.19条竖线 步骤一:显示棋盘 我有一张名为chessboard.png的棋盘,位置为根目录/res/drawable/chessboard/png,现在我要显示这张图片. DrawChessBoard.java package xchen.test.simpleGobang; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; impor

  • java实现单机版五子棋

    这个小游戏是我和我姐们儿的JAVA课程设计,也是我做的第一个JAVA项目,适合初学者,希望能帮到那些被JAVA课设所困扰的孩纸们~~~ 一.该游戏需要实现 1.设计主框架,界面. 2.利用ActionListener接口实现按钮事件的监听. 3.重新开始功能的实现. 4.悔棋功能的实现. 5.退出功能的实现. 6.棋盘中棋子点类的定义. 7.利用MouseListener接口实现事件监听,并实现接口里的所有方法. 8.当鼠标移动到棋盘上的交点上,且该点上无棋子时能够变成小手形状. 9.点击棋盘时

  • Java实现五子棋(附详细源码)

    本文实例为大家分享了Java实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 学习目的:熟悉java中swing类与java基础知识的巩固.(文末有源代码文件和打包的jar文件) 效果图: 思路:**1.首先构建一个Frame框架,来设置菜单选项与按钮点击事件. MyFrame.java文件代码如下 package StartGame; import javax.swing.ButtonGroup; import javax.swing.Icon; import javax.swing.JBu

  • java实现单人版五子棋游戏

    本文实例讲述了java实现的五子棋游戏代码,分享给大家供大家参考,具体代码如下 package gyb.exam; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.

  • Java棋类游戏实践之单机版五子棋

    本文实例讲述了java实现的五子棋游戏代码,分享给大家供大家参考,具体代码如下 一.实践目标        1.掌握JavaGUI界面设计        2.掌握鼠标事件的监听(MouseListener,MouseMotionListener) 二.实践内容       设计一个简单的五子棋程序,能够实现五子棋下棋过程.如下图所示 1.五子棋棋盘类 package cn.edu.ouc.fiveChess; import java.awt.Color; import java.awt.Curs

随机推荐