C语言基于graphics.h实现圣诞树

头文件 icon.h:

#pragma once
#ifndef _ICON_H_
#define _ICON_H_

#include<graphics.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<string>
#include<Windows.h>
#include<Mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
using namespace std;

void init()
{
	initgraph(600, 720);
	setbkcolor(RGB(255, 255, 255));
	cleardevice();
}

void drawTree()
{
	IMAGE tree;
	setfillcolor(RGB(255, 255, 255));
	setbkcolor(RGB(255, 255, 255));
	loadimage(&tree, "tree.jpg", 600, 580, true);
	putimage(0, 150, &tree);
}

void drawDelc()
{
	IMAGE delc;
	setfillcolor(RGB(255, 255, 255));
	setbkcolor(RGB(255, 255, 255));
	loadimage(&delc, "delc.jpg", 150, 150, true);
	putimage(220, 0, &delc);
}

void Star(int x,int y)
{
	IMAGE star;
	setfillcolor(RGB(255, 255, 255));
	setbkcolor(RGB(255, 255, 255));
	loadimage(&star, "star.jpg", 50, 50, true);
	putimage(x, y, &star);
}

void Shining(int x,int y)
{
	setbkcolor(RGB(255, 255, 255));
	clearrectangle(x, y, x+50, y+50);
	Sleep(400);
	Star(x, y);
}

void music()
{
	mciSendString(TEXT("open Christmas.wav alias bgm"), NULL, 0, NULL);
	mciSendString(TEXT("play bgm"), NULL, 0, NULL);
}

void close()
{
	getchar();
	closegraph();
}

#endif // !_ICON_H_
 

music函数播放同目录下的Christmas.wav 音乐,需要自行导入音乐到同目录下,并按情况修改该函数中音乐文件目录,否则没有声音。

图像素材也需要自行导入

cpp文件 圣诞树.cpp:

#include<graphics.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<string>
#include"icon.h"
using namespace std;

int main()
{
	init();
	drawTree();
	drawDelc();

	Star(60, 360);
	Star(490, 360);
	Star(150, 180);
	Star(400, 180);
	music();
	while (1)
	{
		music();
		Shining(60, 360);
		Shining(490, 360);
		Shining(150, 180);
		Shining(400, 180);
	}
	close();
	return 0;
}

效果图:

到此这篇关于C语言基于graphics.h实现圣诞树的文章就介绍到这了,更多相关c语言圣诞树内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C语言圣诞树的实现示例

    你们要的圣诞树它来啦! 快去送给心爱的人吧! 效果如下: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <math.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define PI 3.14159265359f float sx, sy; typedef float Mat[4][4]; typedef float Vec[4]; void

  • 用C语言实现圣诞树(简易版+进阶版)

    目录 前言 初学者版: 初学者版2 以下是进阶版,更炫: 总结 前言 圣诞节快到了,这是我到CSDN度过的第一个圣诞节,也是我学习计算机的第一个圣诞节,为了让它更有意义,我呕心沥血,自己打了两版初学者版,再在网上找了一版进阶版,都十分精美,废话少说,代码奉上: 初学者版: #include<stdio.h> #include<windows.h> #include<string.h> void color(int x) { if(x>=0 && x

  • C语言设计一个闪闪的圣诞树

    控制台打印一个圣诞树:简简单单的C语言知识,真的很基础,小白也能看得懂哦 /******************************* 圣诞树 byC语言小白入门 *******************************/ #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include<Windows.h> #define X 25 //画面长度 int background[20]

  • C语言基于graphics.h实现圣诞树

    头文件 icon.h: #pragma once #ifndef _ICON_H_ #define _ICON_H_ #include<graphics.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<iostream> #include<string> #include<Windows.h> #include<Mmsystem.h> #pragma comment(li

  • c语言基于stdarg.h的可变参数函数的用法

    C语言编程中有时会遇到一些参数个数可变的函数,本文详细讲解了可变参数函数的实现原理,分享给大家 在开始学习C语言的函数的时候,我们就知道函数的参数个数应该是在函数声明的时候就指定的,这一点我们没有任何疑问.但是不知道大家有没有注意到我们的printf()函数,他的函数参数理论上并不是确定的,而是随着匹配字符串中的格式控制符的个数控制的.其实当时也没有注意到这一点,到是最近,偶然间看到了 <嗨翻C语言> 这本书,这里就详细讲解了这种可变参数函数的实现原理,今天考试间隙就顺带学习了一下,其实就是一

  • C语言基于EasyX库实现有颜色弹跳小球

    本文实例为大家分享了基于EasyX库实现有颜色弹跳小球的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.目标要求 1.实现一个有颜色小球在窗口中弹跳2.遇到边界弹跳 2.C语言代码 #include<graphics.h>  #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #define High 480 #define Width 640//画布尺寸

  • C语言基于EasyX库实现有图形界面钟表

    本文实例为大家分享了C语言基于EasyX库实现有图形界面钟表的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.目标要求: 实现一个显示图像的时钟 2.C语言代码: #include<graphics.h> //需要提前下载EasyX库哦 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #include<math.h> #define High

  • C语言基于EasyX库实现有图形界面时钟

    本文实例为大家分享了C语言基于EasyX库实现有图形界面时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.目标要求: 1.实现一个显示图像的时钟2.时间与本地时间一致 2.C语言代码: #include<graphics.h> //需要提前安装库函数EasyX,网上官网下载 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #include<ma

  • C语言基于EasyX绘制时钟

    本文实例为大家分享了C语言基于EasyX绘制时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下 函数说明: void line(     int x1,     int y1,     int x2,     int y2 ); 参数 x1直线的起始点的 x 坐标. y1直线的起始点的 y 坐标. x2直线的终止点的 x 坐标. y2直线的终止点的 y 坐标. 文件素材 源代码 #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <mat

  • C语言基于EasyX实现贪吃蛇

    本文实例为大家分享了C语言基于EasyX实现贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下 成品展示: 实现思路: 贪吃蛇的实现思路并不复杂,由于我们需要将数据展示在图形窗口上,因此就不需要之前那种用数组表示整个游戏地图的方法. 贪吃蛇的蛇有X坐标和Y坐标,而且不止一节,因此需要一个坐标结构体数组来保存,蛇的移动思路是除了第一节以外,后面每一节都是前面一节的坐标,然后通过键盘的输入输出使蛇的X或Y坐标加或者减来起到上下左右移动的作用.通过判断蛇与食物的坐标是否重合绝对是否吃到食物,吃到食物以后,蛇的

  • C语言基于图形库实现双人贪吃蛇

    本文实例为大家分享了C语言基于图形库实现双人贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下 /* 蛇蛇大作战 作者:施瑞文 */   #include <conio.h> #include <graphics.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <mmsystem.h> #pragma

  • C语言基于哈希表实现通讯录

    本文为大家分享了C语言基于哈希表实现通讯录的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.需求分析 本演示程序用C语言编写,完成哈希表的生成,电话号码的插入.以及查找等功能. (1)按提示输入相应的联系人的相关资料: (2)以相应的输出形式输出所存储的的联系人的资料: (3)程序可以达到建立.添加.查找.打印的功能: (4)程序可以判断用户输入的非法数据并引导正确的输入. 2.概要设计 存储电话号码的记录时,若在存储位置和其关键字之间建立某种确定的对应关系使得每个关键字和存储结构中一个唯一的存储位置相

随机推荐