Swift踩坑实战之一个字符引发的Crash
最近因为一个字符引发了 Crash,因为实际的业务场景不便描述,这里便用一段测试代码作说明。
话不多说,直接上代码:
let testCharacters: Set<Character> = ["!", "\"", "$", "%", "&", "'", "+", ",", "<", "=", ">", "@", "[", "]", "`", "{", "}"] let testString = "@`Hello World`!" var result: UInt8 = 0 for character in testString { if testCharacters.contains(character) { result += character.asciiValue! } }
上面的代码做的事情是:取出 testString 里特定字符的 ASCII 码,然后相加。
我们来 Review 下这段代码,有经验的同学应该立马嗅到了代码里的坏味道:character.asciiValue! 这里用了强解。
那这里的强解用得合理吗?因为定义在 testCharacters 里的字符肯定都有对应的 ASCII 码,咋一看这里用强解也没关系。
但是,如果我们实际跑一下,就会出现因为 asciiValue 为 nil 的强解 Crash 了。这是为什么呢?
关键在于 testString 里面包含了 全角字符。testString 里的后一个 ` 是一个全角字符,它是没有 asciiValue 的。
我们可以在 Swift Playgrounds 里执行下面的代码得到答案:
let halfWidth = "`" halfWidth.lengthOfBytes(using: .utf8) // 1 halfWidth.first!.isASCII // true halfWidth.first!.asciiValue // 96 let fullWidth = "`" fullWidth.lengthOfBytes(using: .utf8) // 3 fullWidth.first!.isASCII // false fullWidth.first!.asciiValue // nil // Character 实现 Equatable 协议,判断出两个值是相等的。 halfWidth == fullWidth // true
从上面代码执行结果可以看到,halfWidth 这个半角字符占一个字节长度,对应的 ASCII 码为 96 而全角字符 fullWidth 占三个字节长度,其 asciiValue 为空的。
Swift 数组的 contains 方法利用的是 Equatable 协议 , 从上面代码里 halfWidth == fullWidth 的结果为 true 来看,Character 实现的 Equatable 协议并没有考虑字符全角/半角的情况。
用肉眼看,完全看不出字符有何不同,而 contains 方法结果为 true 也影响了我们的判断,以为这个强解是 OK 的,稍不注意就导致了 Crash。
最后,从维基百科上整理了关于全角/半角的历史知识:
在早期的计算机中,英语或拉丁字母语言使用的系统,每一个字母或符号,都是使用一字节的空间(一字节由 8 比特组成,共256个编码空间)来储存;而汉语、日语及韩语文字,由于数量大大超过256个,故惯常使用两字节来储存一个字符。所以这原本是编码层面的“单字节”“双字节”的问题。
当时的电脑使用等宽字体(如DOS、部分文字编辑器等)时,字体也就顺应这种编码形式,将中日韩文字的宽度绘制成拉丁字母和数字的两倍,这样字符的编码存储和显示宽度可以一一对应起来:
- 单字节文字 显示成 半宽,
- 双字节文字 显示成 全宽。
因此当时的用户就开始习惯称中、日、韩等文字为 全角字符,而称拉丁字母或数字为 半角字符。
但是,后来计算机的文字编码技术已经发生很大变化,存储一个字符可能用一个、两个、四个或者更多的字节。一个英文字符即使显示为半宽,依照不同的编码方式,并不一定是用一个字节存储。
因此,现在字符编码存储和字符显示宽度的已经没有一一对应关系。
但是由于字符编码和字形宽度曾经的对应关系,很多用户一直习惯性地使用"全角/半角"词汇。
因此现在的 全角字 可能是指:
- 用两个字节存储的字符
- ASCII(所谓半角英文和数字)以外所有的字符
- 显示上字身宽度为一比一正方形的字形。
总结
到此这篇关于Swift踩坑实战之一个字符引发Crash的文章就介绍到这了,更多相关Swift字符引发的Crash内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!