实例代码讲解c# 线程(下)

前言

实例代码讲解c# 线程(上)

使用Mutex类

class Program
    {
     static void Main(string[] args)
    {
    const string MutexName ="CSharpThreadingCookbook";
    using (var m = new Mutex(false, MutexName))
    {
    if (!m.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5), false))
    {
     Console.WriteLine("Second instance is running!");
    }
    else {
     Console.WriteLine("Runing!");
     Console.ReadLine();
     m.ReleaseMutex();
    }
   }
  }
 }

当主程序启动时,定义了一个指定名称的互斥量,设置initialowner标志为false。这意味着如果互斥量已经被创建,则允许程序获取该互斥量。如果没有获取到互斥量,程序则简单的显示running,的等待知道按下了任何键,然后释放该互斥量并退出。 如果再运行同样一个程序,则会在5秒内尝试获取互斥量。如果此时在第一个程序中按下了任何键,第二个程序则会开始执行。然而,如果保持等待5秒钟,第二个程序将无法获取到该互斥量。 该方式可用于在不同的程序中同步线程,可被推广到大量的使用场景中。

使用SemaphoreSilm类

static SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(4);

   static void AccessDatabase(string name, int seconds) {
   Console.WriteLine("{0} waits to access a database",name);
   _semaphore.Wait();
   Console.WriteLine("{0} was granted an access to a database",name);
   Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
   Console.WriteLine("{0} is completed",name);
   _semaphore.Release();

  }
static void Main(string[] args)
   {
   for (int i = 1; i <= 6; i++) {
    string threadName ="Thread" + i;
    int secondsToWait = 2 + 2 * i;
    var t = new Thread(() => AccessDatabase(threadName, secondsToWait));
    t.Start();
   }
   Console.ReadKey();
  }

当主程序启动时,创建了SemaphoreSlim的一个实例,并在其构造函数中指定允许的并发线程数量。然后启动了6个不同名称和不同初始运行时间的线程。每个线程都尝试获取数据库的访问,但是我们借助于信号系统限制了访问数据库的并发数为4个线程。当有4个线程获取数据库的访问后,其他两个线程需要等待,直到之前线程中的某一个完成工作并调用_semaphore.Release方法来发出信号。

使用AutoResetEvent类

private staticAutoResetEvent _workerEvent=new AutoResetEvent(false);
   private staticAutoResetEvent _mainEvent =new AutoResetEvent(false);
   static void Process(int seconds)
   {
    Console.WriteLine("Starting a long running work... ");
    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
    Console.WriteLine("Work is done!");
    _workerEvent.Set();
    Console.WriteLine("Waiting for a main thread to complete its work");
    _mainEvent.WaitOne();
    Console.WriteLine("starting second operation... ");
    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
    Console.WriteLine("Work is done!");
    _workerEvent.Set();
  }
static void Main(string[] args)
   {
    var t = new Thread(() => Process(10));
    t.Start();
    Console.WriteLine("Waiting for a main thread to complete its work");
    _workerEvent.WaitOne();
    Console.WriteLine("First operation is completed!");
    Console.WriteLine("Performing an operation on a main thread");
    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5));
    _mainEvent.Set();
    Console.WriteLine("Now running the second operation on a second thread");
    _workerEvent.WaitOne();
    Console.WriteLine("Second operation is completed!");
  }

当主程序启动时,定义了两个autoresetEvent实例。其中一个是从子线程向主线程发信号,另一个实例是从主线程向子线程发信息号 。我们向AutoResetEvent构造方法传入false,定义了这两个实例初始状态为unsignaled。这意味着我们任何线程调用这两个对象中的任何一个 waitone方法将会被堵塞,直到我们调用了set方法。如果初试事件为true,那么autoresetEvent实例的状态为sigaled,如果线程调用waitone方法则会立即处理。 然后事件状态自动变为unsignaled,所以需要再对改实例调用一次set方法,以便让其他的线程对该实例调用waitone方法从而继续执行。 然后我们创建了第二个线程,其会执行第一个操作10秒钟,然后等待从第二个线程发出的信号。该信号意味着第一个操作已经完成。现在第二个线程在 等待主线程的信号,我们对主线程做了一些1附加工作,并通过调用_mainEvent.Set方法发送了一个信号。然后等待从第二个线程发出的另一个信号 AutoResetEvent类采用的是内核时间模式,所以等待时间不能太长。使用2.6节中的ManualResetEventslim类更好,因为他使用的是混合模式。

以上就是实例代码讲解c# 线程(下)的详细内容,更多关于c# 线程的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • C# 多线程对资源读写时如何控制的方法

    1.多个线程对同一个队列进行读写操作,要注意进行读写控制,某个线程在读取的时候,不允许其它线程读.写:某个线程在写的时候,不允许其它线程进行读写. 2.对字典进行读写时,进行独占式访问定义一个字典,再定义用于指定用于对此字典进行读写控制的ReaderWriterLockSlim对象 ReaderWriterLockSlim类的说明 如下图所示,在读取前,执行EnterReadLock()进入读取锁定模式,读完后,执行ExitReadLock()退出读取模式.如果是要写入,则执行该锁定对象的Ent

  • 实例代码讲解c# 线程(上)

    简介 过去普通计算机只有计算单元,却不能同时执行多个任务.然而操作系统却已经可以同时运行多个应用程序,即实现了多任务的概念.为了防止一个应用程序控制CPU而导致其他应用程序和操作系统本身永远被挂起这一可能情况,操作系统不得不使用某种方式 将物理计算单元分割为一些虚拟的进程,并给予每个程序一定量的计算能力.此外,操作系统必须始终能够优先访问CPU,并能调整不同程序访问CPU的优先级.线程正是这一概念的实现.可以认为线程是一个虚拟进程,用于独立运行一个特定的程序. (请记住线程会消耗大量的操作系统资

  • 详解C#多线程编程之进程与线程

    一. 进程 简单来说,进程是对资源的抽象,是资源的容器,在传统操作系统中,进程是资源分配的基本单位,而且是执行的基本单位,进程支持并发执行,因为每个进程有独立的数据,独立的堆栈空间.一个程序想要并发执行,开多个进程即可. Q1:在单核下,进程之间如何同时执行? 首先要区分两个概念--并发和并行 并发:并发是指在一段微小的时间段中,有多个程序代码段被CPU执行,宏观上表现出来就是多个程序能"同时"执行. 并行:并行是指在一个时间点,有多个程序段代码被CPU执行,它才是真正的同时执行. 所

  • C# 多线程编程技术基础知识入门

    什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的. 什么是线程? 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 什么是多线程? 多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务. 多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中

  • C# 线程相关知识总结

    初识线程 线程是一个独立的运行单元,每个进程内部都有多个线程,每个线程都可以各自同时执行指令.每个线程都有自己独立的栈,但是与进程内的其他线程共享内存.但是对于.NET的客户端程序(Console,WPF,WinForms)是由CLR创建的单线程(主线程,且只创建一个线程)来启动.在该线程上可以创建其他线程. 图: 线程工作方式 多线程由内部线程调度程序管理,线程调度器通常是CLR委派给操作系统的函数.线程调度程序确保所有活动线程都被分配到合适的执行时间,线程在等待或阻止时 (例如,在一个独占锁

  • 深入分析C# 线程同步

    上一篇介绍了如何开启线程,线程间相互传递参数,及线程中本地变量和全局共享变量区别. 本篇主要说明线程同步. 如果有多个线程同时访问共享数据的时候,就必须要用线程同步,防止共享数据被破坏.如果多个线程不会同时访问共享数据,可以不用线程同步. 线程同步也会有一些问题存在: 性能损耗.获取,释放锁,线程上下文建切换都是耗性能的. 同步会使线程排队等待执行. 线程同步的几种方法: 阻塞 当线程调用Sleep,Join,EndInvoke,线程就处于阻塞状态(Sleep使调用线程阻塞,Join.EndIn

  • 实例代码讲解c# 线程(下)

    前言 实例代码讲解c# 线程(上) 使用Mutex类 class Program { static void Main(string[] args) { const string MutexName ="CSharpThreadingCookbook"; using (var m = new Mutex(false, MutexName)) { if (!m.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5), false)) { Console.WriteLine(&qu

  • 实例代码讲解Python 线程池

    大家都知道当任务过多,任务量过大时如果想提高效率的一个最简单的方法就是用多线程去处理,比如爬取上万个网页中的特定数据,以及将爬取数据和清洗数据的工作交给不同的线程去处理,也就是生产者消费者模式,都是典型的多线程使用场景. 那是不是意味着线程数量越多,程序的执行效率就越快呢. 显然不是.线程也是一个对象,是需要占用资源的,线程数量过多的话肯定会消耗过多的资源,同时线程间的上下文切换也是一笔不小的开销,所以有时候开辟过多的线程不但不会提高程序的执行效率,反而会适得其反使程序变慢,得不偿失. 所以,如

  • 实例代码讲解JAVA多线程

    进程与线程 进程是程序的一次动态执行过程,它需要经历从代码加载,代码执行到执行完毕的一个完整的过程,这个过程也是进程本身从产生,发展到最终消亡的过程.多进程操作系统能同时达运行多个进程(程序),由于 CPU 具备分时机制,所以每个进程都能循环获得自己的CPU 时间片.由于 CPU 执行速度非常快,使得所有程序好像是在同时运行一样. 多线程是实现并发机制的一种有效手段.进程和线程一样,都是实现并发的一个基本单位.线程是比进程更小的执行单位,线程是进程的基础之上进行进一步的划分.所谓多线程是指一个进

  • ASP.NET操作MySql数据库的实例代码讲解

    一.把MySql.Data.dll放到BIN目录下. 二.这是aspx.cs的全部源码,修改参数直接运行即可!   using MySql.Data.MySqlClient; using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; publ

  • JS实现JSON.stringify的实例代码讲解

    JSON.stringify是浏览器高版本带的一个将JS的Objtect对象转换为JSON字符串的一个方法,不过再IE6下面,并不存在JSON这一对象,因此,用到此方法时,需要写一套兼容性的代码. JSON.stringify的一些规则以及注意点:当对象为数字,null,boolean的时候,直接转换为相应的字符串就可以了. 但是string,function,undefined,object,array等,需要特殊处理. 1.undefined,该类型使用JSON.stringify处理的时候

  • Spring boot + mybatis + orcale实现步骤实例代码讲解

    接着上次的实现, 添加 mybatis 查询 orcale 数据库 第一步: 新建几个必须的包, 结果如下 第二步: 在service包下新建personService.java 根据名字查person方法接口 package com.example.first.service; import com.example.first.entity.Person; public interface personService { Person queryPersonByName(String name

  • 实例代码讲解c++ 继承特性

    --派生类需要自己的构造函数. 派生类中可以根据需要添加额外的数据成员和成员函数,甚至可以给予继承的原成员函数新的定义. 基类指针或引用可指向派生对象,反过来则只能使用强制类型转换. 派生类对象可使用基类的非私有成员. 可使用派生对象初始化基类对象或赋值. 一般不允许将基类对象赋给派生类对象(上面第三条),特殊情况下可以. 已有派生类对象初始化创建的派生类对象. 已有派生类对象给另一个派生类对象赋值. 派生类对象的析构函数被调用后会自动调用基类的析构函数. C++11增加了允许继承构造函数的机制

  • jQuery判断邮箱格式对错实例代码讲解

    废话不多说了,具体代码如下所示: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>检测Email地址格式是否正确</title> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js"><

  • Android Dialog对话框实例代码讲解

    Dialog的基本方法 //创建Dialog AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); //设置标题图标 builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher); //设置标题 builder.setTitle("这是一个对话框"); //设置信息 builder.setMessage("是否要跳转?"); //确定按钮 setPosit

随机推荐