JAVA集合框架专题

一、Java集合框架概述

  集合可以看作是一种容器,用来存储对象信息。所有集合类都位于java.util包下,但支持多线程的集合类位于java.util.concurrent包下。

  数组与集合的区别如下:

  (1)数组长度不可变化而且无法保存具有映射关系的数据;集合类用于保存数量不确定的数据,以及保存具有映射关系的数据。

  (2)数组元素既可以是基本类型的值,也可以是对象;集合只能保存对象。

  Java集合类主要由两个根接口Collection和Map派生出来的,Collection派生出了三个子接口:List、Set、Queue(Java5新增的队列),因此Java集合大致也可分成List、Set、Queue、Map四种接口体系,(注意:Map不是Collection的子接口)。

  其中List代表了有序可重复集合,可直接根据元素的索引来访问;Set代表无序不可重复集合,只能根据元素本身来访问;Queue是队列集合;Map代表的是存储key-value对的集合,可根据元素的key来访问value。

  上图中淡绿色背景覆盖的是集合体系中常用的实现类,分别是ArrayList、LinkedList、ArrayQueue、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等实现类。

二、Java集合常见接口及实现类

1. Collection接口常见方法(来源于Java API)

2. Set集合

  Set集合与Collection的方法相同,由于Set集合不允许存储相同的元素,所以如果把两个相同元素添加到同一个Set集合,则添加操作失败,新元素不会被加入,add()方法返回false。为了帮助理解,请看下面代码示例:

public class Test {

  public static void main(String[] args) {
    Set<String> set = new HashSet<String>();
    set.add("hello world");
    set.add("hello 冰湖一角");
    set.add("hello 冰湖一角");//添加不进去
    System.out.println("集合中元素个数:"+set.size());
    System.out.println("集合中元素为:"+set.toString());
  }
}

运行结果如下:

集合中元素个数:2
集合中元素为:[hello world, hello 冰湖一角]

分析:由于String类中重写了hashCode()和equals()方法,用来比较指向的字符串对象所存储的字符串是否相等。所以这里的第二个"hello 冰湖一角"是加不进去的。

下面着重介绍Set集合几个常用实现类:

(1)HashSet类

  HashSet是Set集合最常用实现类,是其经典实现。HashSet是按照hash算法来存储元素的,因此具有很好的存取和查找性能。

  HashSet具有如下特点:

  • 不能保证元素的顺序。
  • HashSet不是线程同步的,如果多线程操作HashSet集合,则应通过代码来保证其同步。
  • 集合元素值可以是null。

  HashSet存储原理如下:

  当向HashSet集合存储一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法得到其hashCode值,然后根据hashCode值决定该对象的存储位置。HashSet集合判断两个元素相等的标准是(1)两个对象通过equals()方法比较返回true;(2)两个对象的hashCode()方法返回值相等。因此,如果(1)和(2)有一个不满足条件,则认为这两个对象不相等,可以添加成功。如果两个对象的hashCode()方法返回值相等,但是两个对象通过equals()方法比较返回false,HashSet会以链式结构将两个对象保存在同一位置,这将导致性能下降,因此在编码时应避免出现这种情况。

  HashSet查找原理如下:

  基于HashSet以上的存储原理,在查找元素时,HashSet先计算元素的HashCode值(也就是调用对象的hashCode方法的返回值),然后直接到hashCode值对应的位置去取出元素即可,这就是HashSet速度很快的原因。

  重写hashCode()方法的基本原则如下:

  • 在程序运行过程中,同一个对象的hashCode()方法返回值应相同。
  • 当两个对象通过equals()方法比较返回true时,这两个对象的hashCode()方法返回值应该相等。
  • 对象中用作equals()方法比较标准的实例变量,都应该用于计算hashCode值。

(2)LinkedHashSet类

  LinkedHashSet是HashSet的一个子类,具有HashSet的特性,也是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置。但它使用链表维护元素的次序,元素的顺序与添加顺序一致。由于LinkedHashSet需要维护元素的插入顺序,因此性能略低于HashSet,但在迭代访问Set里的全部元素时由很好的性能。

(3)TreeSet类

  TreeSet时SortedSet接口的实现类,TreeSet可以保证元素处于排序状态,它采用红黑树的数据结构来存储集合元素。TreeSet支持两种排序方法:自然排序和定制排序,默认采用自然排序。

  • 自然排序

  TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj)方法来比较元素的大小关系,然后将元素按照升序排列,这就是自然排序。如果试图将一个对象添加到TreeSet集合中,则该对象必须实现Comparable接口,否则会抛出异常。当一个对象调用方法与另一个对象比较时,例如obj1.compareTo(obj2),如果该方法返回0,则两个对象相等;如果返回一个正数,则obj1大于obj2;如果返回一个负数,则obj1小于obj2。

  Java常用类中已经实现了Comparable接口的类有以下几个:

  1. BigDecimal、BigDecimal以及所有数值型对应的包装类:按照它们对应的数值大小进行比较。
  2. Charchter:按照字符的unicode值进行比较。
  3. Boolean:true对应的包装类实例大于false对应的包装类实例。
  4. String:按照字符串中的字符的unicode值进行比较。
  5. Date、Time:后面的时间、日期比前面的时间、日期大。

  对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的标准是:两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较是否返回0,如果返回0则相等。

  • 定制排序

  想要实现定制排序,需要在创建TreeSet集合对象时,提供一个Comparator对象与该TreeSet集合关联,由Comparator对象负责集合元素的排序逻辑。

  综上:自然排序实现的是Comparable接口,定制排序实现的是Comparator接口。(具体代码实现会在后续章节中讲解)

(4)EnumSet类

  EnumSet是一个专为枚举类设计的集合类,不允许添加null值。EnumSet的集合元素也是有序的,它以枚举值在Enum类内的定义顺序来决定集合元素的顺序。

(5)各Set实现类的性能分析

  HashSet的性能比TreeSet的性能好(特别是添加,查询元素时),因为TreeSet需要额外的红黑树算法维护元素的次序,如果需要一个保持排序的Set时才用TreeSet,否则应该使用HashSet。

  LinkedHashSet是HashSet的子类,由于需要链表维护元素的顺序,所以插入和删除操作比HashSet要慢,但遍历比HashSet快。

  EnumSet是所有Set实现类中性能最好的,但它只能 保存同一个枚举类的枚举值作为集合元素。

  以上几个Set实现类都是线程不安全的,如果多线程访问,必须手动保证集合的同步性,这在后面的章节中会讲到。

3. List集合

  List集合代表一个有序、可重复集合,集合中每个元素都有其对应的顺序索引。List集合默认按照元素的添加顺序设置元素的索引,可以通过索引(类似数组的下标)来访问指定位置的集合元素。

  实现List接口的集合主要有:ArrayList、LinkedList、Vector、Stack。

(1)ArrayList

ArrayList是一个动态数组,也是我们最常用的集合,是List类的典型实现。它允许任何符合规则的元素插入甚至包括null。每一个ArrayList都有一个初始容量(10),该容量代表了数组的大小。随着容器中的元素不断增加,容器的大小也会随着增加。在每次向容器中增加元素的同时都会进行容量检查,当快溢出时,就会进行扩容操作。所以如果我们明确所插入元素的多少,最好指定一个初始容量值,避免过多的进行扩容操作而浪费时间、效率。

ArrayList擅长于随机访问。同时ArrayList是非同步的。

(2)LinkedList

LinkedList是List接口的另一个实现,除了可以根据索引访问集合元素外,LinkedList还实现了Deque接口,可以当作双端队列来使用,也就是说,既可以当作“栈”使用,又可以当作队列使用。

  LinkedList的实现机制与ArrayList的实现机制完全不同,ArrayLiat内部以数组的形式保存集合的元素,所以随机访问集合元素有较好的性能;LinkedList内部以链表的形式保存集合中的元素,所以随机访问集合中的元素性能较差,但在插入删除元素时有较好的性能。

(3)Vector

与ArrayList相似,但是Vector是同步的。所以说Vector是线程安全的动态数组。它的操作与ArrayList几乎一样。

(4)Stack

Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop 方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

(5)Iterator接口和ListIterator接口

  Iterator是一个接口,它是集合的迭代器。集合可以通过Iterator去遍历集合中的元素。Iterator提供的API接口如下:

  • boolean hasNext():判断集合里是否存在下一个元素。如果有,hasNext()方法返回 true。
  • Object next():返回集合里下一个元素。
  • void remove():删除集合里上一次next方法返回的元素。

  ListIterator接口继承Iterator接口,提供了专门操作List的方法。ListIterator接口在Iterator接口的基础上增加了以下几个方法:

  • boolean hasPrevious():判断集合里是否存在上一个元素。如果有,该方法返回 true。
  • Object previous():返回集合里上一个元素。
  • void add(Object o):在指定位置插入一个元素。

  以上两个接口相比较,不难发现,ListIterator增加了向前迭代的功能(Iterator只能向后迭代),ListIterator还可以通过add()方法向List集合中添加元素(Iterator只能删除元素)。

4. Map集合

  Map接口采用键值对Map<K,V>的存储方式,保存具有映射关系的数据,因此,Map集合里保存两组值,一组值用于保存Map里的key,另外一组值用于保存Map里的value,key和value可以是任意引用类型的数据。key值不允许重复,可以为null。如果添加key-value对时Map中已经有重复的key,则新添加的value会覆盖该key原来对应的value。常用实现类有HashMap、LinkedHashMap、TreeMap等。

  Map常见方法(来源于API)如下:

(1)HashMap与Hashtable

  HashMap与Hashtable是Map接口的两个典型实现,它们之间的关系完全类似于ArrayList与Vertor。HashTable是一个古老的Map实现类,它提供的方法比较繁琐,目前基本不用了,HashMap与Hashtable主要存在以下两个典型区别:

  • HashMap是线程不安全,HashTable是线程安全的。
  • HashMap可以使用null值最为key或value;Hashtable不允许使用null值作为key和value,如果把null放进HashTable中,将会发生空指针异常。

  为了成功的在HashMap和Hashtable中存储和获取对象,用作key的对象必须实现hashCode()方法和equals()方法。

  HashMap工作原理如下:

  HashMap基于hashing原理,通过put()和get()方法存储和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用建对象的hashCode()方法来计算hashCode值,然后找到bucket位置来储存值对象。当获取对象时,通过建对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会存储在链表的下一个节点中。

(2)LinkedHashMap实现类

  LinkedHashMap使用双向链表来维护key-value对的次序(其实只需要考虑key的次序即可),该链表负责维护Map的迭代顺序,与插入顺序一致,因此性能比HashMap低,但在迭代访问Map里的全部元素时有较好的性能。

(3)Properties

  Properties类时Hashtable类的子类,它相当于一个key、value都是String类型的Map,主要用于读取配置文件。

(4)TreeMap实现类

  TreeMap是SortedMap的实现类,是一个红黑树的数据结构,每个key-value对作为红黑树的一个节点。TreeMap存储key-value对时,需要根据key对节点进行排序。TreeMap也有两种排序方式:

  • 自然排序:TreeMap的所有key必须实现Comparable接口,而且所有的key应该是同一个类的对象,否则会抛出ClassCastException。
  • 定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key进行排序。

(5)各Map实现类的性能分析

  • HashMap通常比Hashtable(古老的线程安全的集合)要快
  • TreeMap通常比HashMap、Hashtable要慢,因为TreeMap底层采用红黑树来管理key-value。
  • LinkedHashMap比HashMap慢一点,因为它需要维护链表来爆出key-value的插入顺序。

以上就是JAVA集合框架专题的详细内容,更多关于JAVA集合框架的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 通过实例学习Java集合框架HashSet

    这篇文章主要介绍了通过实例学习Java集合框架HashSet,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 示例 1 : 元素不能重复 Set中的元素,不能重复 package collection; import java.util.HashSet; public class TestCollection { public static void main(String[] args) { HashSet<String> names = n

  • Java复习之集合框架总结

    俗话说:温故而知新.想想学过的知识,就算是以前学得很不错,久不用了,就会忘记,所以温习一下以前学习的知识我认为是非常有必要的.而本篇文件温习的是 Java基础中的集合框架. 为什么会有集合框架? 平时我们用数组存储一些基本的数据类型,或者是引用数据类型,但是数组的长度是固定的,当添加的元素超过了数组的长度时,需要对数组进行重新的定义,这样就会显得写程序太麻烦,所以Java内部为了我们方便,就提供了集合类,能存储任意对象,长度是可以改变的,随着元素的增加而增加,随着元素的减少而减少. 数组可以存储

  • JAVA集合框架工具类自定义Collections集合方法

    项目中有需要多次统计 某些集合中 的某个属性值,所以考虑封装一个方法,让其其定义实现计算方式. 话不多说,看代码: 1.封装的自定义集合工具类:CollectionsCustom package com.test.util; import java.util.Collection; import org.apache.commons.collections.CollectionUtils; /** * 自定义集合处理类 */ public class CollectionsCustom { /*

  • Java集合框架源码分析之LinkedHashMap详解

    LinkedHashMap简介 LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着同样的存储结构,但它加入了一个双向链表的头结点,将所有put到LinkedHashmap的节点一一串成了一个双向循环链表,因此它保留了节点插入的顺序,可以使节点的输出顺序与输入顺序相同. LinkedHashMap可以用来实现LRU算法(这会在下面的源码中进行分析). LinkedHashMap同样是非线程安全的,只在单线程环境下使用. LinkedHashMap源码剖析 LinkedHashM

  • java集合框架线程同步代码详解

    List接口的大小可变数组的实现.实现了所有可选列表操作,并允许包括null在内的所有元素.除了实现List接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小.(此类大致上等同于Vector类,除了此类是不同步的.)size.isEmpty.get.set.iterator和listIterator操作都以固定时间运行.add操作以分摊的固定时间运行,也就是说,添加n个元素需要O(n)时间.其他所有操作都以线性时间运行(大体上讲).与用于LinkedList实现的常数因子相比,此实现的

  • Java集合框架LinkedList详解及实例

    Java集合框架LinkedList详解 LinkedList定义 package java.util; public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{ transient int size = 0; transient Node<E> first;

  • JAVA集合框架Map特性及实例解析

    一 Map特性: 1 Map提供一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)的形式存储的,能够实现根据key快速查找value: 2 Map中键值对以Entry类型的对象实例形式存在: 3 键,即key不可重复,但是value值可以: 4 每个键最多只能映射一个值: 5 Map接口提供了分别返回key值集合.value值集合以及Entry(键值对)集合的方法: 6 Map支持泛型,形式如:Map<K,V> 二 HashMap类: 1 HashMap是Map的一个重要实现类,也是最常

  • JAVA集合框架专题

    一.Java集合框架概述 集合可以看作是一种容器,用来存储对象信息.所有集合类都位于java.util包下,但支持多线程的集合类位于java.util.concurrent包下. 数组与集合的区别如下: (1)数组长度不可变化而且无法保存具有映射关系的数据:集合类用于保存数量不确定的数据,以及保存具有映射关系的数据. (2)数组元素既可以是基本类型的值,也可以是对象:集合只能保存对象. Java集合类主要由两个根接口Collection和Map派生出来的,Collection派生出了三个子接口:

  • 关于Java集合框架面试题(含答案)上

    1.Java集合框架是什么?说出一些集合框架的优点? 每种编程语言中都有集合,最初的Java版本包含几种集合类:Vector.Stack.HashTable和Array.随着集合的广泛使用,Java1.2提出了囊括所有集合接口.实现和算法的集合框架.在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了很久.它还包括在Java并发包中,阻塞接口以及它们的实现.集合框架的部分优点如下: (1)使用核心集合类降低开发成本,而非实现我们自己的集合类. (2)随着使用经过严格测试的集合框架类,代

  • 关于Java集合框架的总结

    本篇文章先从整体介绍了Java集合框架包含的接口和类,然后总结了集合框架中的一些基本知识和关键点,并结合实例进行简单分析.当我们把一个对象放入集合中后,系统会把所有集合元素都当成Object类的实例进行处理.从JDK1.5以后,这种状态得到了改进:可以使用泛型来限制集合里元素的类型,并让集合记住所有集合元素的类型. 一.综述 所有集合类都位于java.util包下.集合中只能保存对象(保存对象的引用变量).(数组既可以保存基本类型的数据也可以保存对象). 当我们把一个对象放入集合中后,系统会把所

  • Java集合框架中迭代器Iterator解析

    Java里面的数组数据可以通过索引来获取,那么对象呢?也是通过索引吗?今天我们就来分析一下Java集合中获取集合对象的方法迭代-Iterator. 本篇文章主要分析一下Java集合框架中的迭代器部分,Iterator,该源码分析基于JDK1.8,分析工具,AndroidStudio,文章分析不足之处,还请指正! 一.简介 我们常常使用 JDK 提供的迭代接口进行 Java 集合的迭代. Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator.has

  • 详谈java集合框架

    1.为什么使用集合框架 当我们并不知道程序运行时会需要多少对象,或者需要更复杂方式存储对象--可以使用Java集合框架 2.Java集合框架包含的内容 接口:(父类)Collection接口下包含List(子类 )接口和Set(子类) 接口 List接口下又包含(ArrayList集合实现类和LinkedList集合实现类) Set接口下又包含(HashSet集合实现类和TreeSet集合实现类) 接口:(父类)Map接口下包含(HashMap集合实现类和TreeMap 集合实现类) *Coll

  • java集合框架详解

    1.java集合框架概述 java SE包含了由一组类和接口组成的java集合框架(java Collection Framework,简称JCF),其主要功能是用来将存储的数据以某种结构组织,并以特定的方式来访问这些数据,其目标是提供一个处理对象集合的通用框架,减少程序员处理不同对象集合时的编码量. 集合类中的一些区别,除了它们是否支持重复元素操作外,还包括元素是否有顺序,以及是否允许添加null元素.java集合框架中根据这三个区别,将对象的存储方式分为三种类型,分别是: Set(集):对象

  • 关于Java集合框架面试题(含答案)下

    21.HashMap和HashTable有何不同? (1)HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许. (2)HashTable是同步的,而HashMap不是.所以HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境. (3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一个子类,假如你想要遍历顺序,你很容易从HashMap转向LinkedHashMap,但是HashTable不是这样的,它的顺序是不可预知的. (4)HashMap

随机推荐