Netty事件循环主逻辑NioEventLoop的run方法分析

目录
  • Netty事件循环主逻辑
  • 初始化 EventLoop
  • 处理读事件
  • 注意

Netty事件循环主逻辑

Netty 事件循环主逻辑在 NioEventLoop.run 中的 processSelectedKeys函数中

protected void run() {
      //主循环不断读取IO事件和task,因为 EventLoop 也是 juc 的 ScheduledExecutorService 实现
        for (;;) {
            try {
                switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) {
                    case SelectStrategy.CONTINUE:
                        continue;
                    case SelectStrategy.SELECT:
                        select(wakenUp.getAndSet(false));

                        if (wakenUp.get()) {
                            selector.wakeup();
                        }
                        // fall through
                    default:
                }

                cancelledKeys = 0;
                needsToSelectAgain = false;
            // IO事件占总执行时间的百分比 */
                final int ioRatio = this.ioRatio;
                if (ioRatio == 100) {
                    try {
                        processSelectedKeys();
                    } finally {
                        // Ensure we always run tasks.
                        runAllTasks();
                    }
                } else {
                    final long ioStartTime = System.nanoTime();
                    try {
                        processSelectedKeys();
                    } finally {
                        // Ensure we always run tasks.
                        final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;
                        runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);
                    }
                }
            } catch (Throwable t) {
                handleLoopException(t);
            }
            // Always handle shutdown even if the loop processing threw an exception.
            try {
                if (isShuttingDown()) {
                    closeAll();
                    if (confirmShutdown()) {
                        return;
                    }
                }
            } catch (Throwable t) {
                handleLoopException(t);
            }
        }
    }

processSelectedKeys 函数 执行时会判断是否执行优化的版本,即判断 SelectedSelectionKeySet 是否为空。

是否开启优化取决于是否设置了环境变量  io.netty.noKeySetOptimization ,默认是 false 代表开启

private static final boolean DISABLE_KEYSET_OPTIMIZATION =
            SystemPropertyUtil.getBoolean("io.netty.noKeySetOptimization", false);

原理是通过反射的方式设置 eventLoop绑定的selector中的 selectKeys属性 为 SelectedSelectionKeySet ,好处是不用 迭代  selector.selectedKeys()

初始化 EventLoop

注入时机为初始化 EventLoop 的时候

private SelectorTuple openSelector() {
        12      //注入逻辑40
        Object maybeException = AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Object>() {
            @Override
            public Object run() {
                try {
                    Field selectedKeysField = selectorImplClass.getDeclaredField("selectedKeys");
                    Field publicSelectedKeysField = selectorImplClass.getDeclaredField("publicSelectedKeys");

                    Throwable cause = ReflectionUtil.trySetAccessible(selectedKeysField);
                    if (cause != null) {
                        return cause;
                    }
                    cause = ReflectionUtil.trySetAccessible(publicSelectedKeysField);
                    if (cause != null) {
                        return cause;
                    }

                    selectedKeysField.set(unwrappedSelector, selectedKeySet);
                    publicSelectedKeysField.set(unwrappedSelector, selectedKeySet);
                    return null;
                } catch (NoSuchFieldException e) {
                    return e;
                } catch (IllegalAccessException e) {
                    return e;
                }
            }
        });

        ........78     }

处理读事件

处理读事件主要在processSelectedKey 中 ,分别对 读、写、连接事件进行了处理。

private void processSelectedKeysOptimized() {
        for (int i = 0; i < selectedKeys.size; ++i) {
            final SelectionKey k = selectedKeys.keys[i];
            // null out entry in the array to allow to have it GC'ed once the Channel close
            // See https://github.com/netty/netty/issues/2363
            selectedKeys.keys[i] = null;
            final Object a = k.attachment();
            if (a instanceof AbstractNioChannel) {
                //分别处理每个channel的事件
                processSelectedKey(k, (AbstractNioChannel) a);
            } else {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                NioTask<SelectableChannel> task = (NioTask<SelectableChannel>) a;
                processSelectedKey(k, task);
            }
            if (needsToSelectAgain) {
                // null out entries in the array to allow to have it GC'ed once the Channel close
                // See https://github.com/netty/netty/issues/2363
                selectedKeys.reset(i + 1);
                selectAgain();
                i = -1;
            }
        }
    }
    private void processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch) {
        final AbstractNioChannel.NioUnsafe unsafe = ch.unsafe();
        if (!k.isValid()) {
            final EventLoop eventLoop;
            try {
                eventLoop = ch.eventLoop();
            } catch (Throwable ignored) {
                // If the channel implementation throws an exception because there is no event loop, we ignore this
                // because we are only trying to determine if ch is registered to this event loop and thus has authority
                // to close ch.
                return;
            }
            // Only close ch if ch is still registered to this EventLoop. ch could have deregistered from the event loop
            // and thus the SelectionKey could be cancelled as part of the deregistration process, but the channel is
            // still healthy and should not be closed.
            // See https://github.com/netty/netty/issues/5125
            if (eventLoop != this || eventLoop == null) {
                return;
            }
            // close the channel if the key is not valid anymore
            unsafe.close(unsafe.voidPromise());
            return;
        }
        try {
            int readyOps = k.readyOps();
            // We first need to call finishConnect() before try to trigger a read(...) or write(...) as otherwise
            // the NIO JDK channel implementation may throw a NotYetConnectedException.
            if ((readyOps & SelectionKey.OP_CONNECT) != 0) {
                // remove OP_CONNECT as otherwise Selector.select(..) will always return without blocking
                // See https://github.com/netty/netty/issues/924
                int ops = k.interestOps();
                ops &= ~SelectionKey.OP_CONNECT;
                k.interestOps(ops);
          //处理了连接事件
                unsafe.finishConnect();
            }
            // Process OP_WRITE first as we may be able to write some queued buffers and so free memory.
            if ((readyOps & SelectionKey.OP_WRITE) != 0) {
                // Call forceFlush which will also take care of clear the OP_WRITE once there is nothing left to write
 //将要写入的buffer flush掉
          ch.unsafe().forceFlush();
            }

            // Also check for readOps of 0 to workaround possible JDK bug which may otherwise lead
            // to a spin loop
            if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) {
           //回调 pipeline 上所有的 ChannelInboundHandler 的 fireChannelRead  和 channelReadComplete 函数
                unsafe.read();
            }
        } catch (CancelledKeyException ignored) {
            unsafe.close(unsafe.voidPromise());
        }
    }

注意

NioServerSocketChannel 和 NioSocketChannel 都是 同样的 处理逻辑, 不同的是  前者 只关注 OP_ACCEPT 和 OP_READ事件, 后者 关注  OP_READ、OP_WRITE、OP_CONNECT事件

当NioServerSocketChannel 发生 OP_ACCEPT事件时 会 触发

AbstractNioChannel.NioUnsafe.read ->  NioSctpServerChannel.doReadMessages(List<Object>)  -> ServerBootstrapAcceptor.channelRead ,

将受到的 NioSocketChannel 注册到 childEventLoop 。

以上就是Netty事件循环主逻辑NioEventLoop的run方法分析的详细内容,更多关于Netty循环逻辑NioEventLoop run方法的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Java NIO框架Netty简单使用的示例

    之前写了一篇文章:Java 网络IO编程总结(BIO.NIO.AIO均含完整实例代码),介绍了如何使用Java原生IO支持进行网络编程,本文介绍一种更为简单的方式,即Java NIO框架. Netty是业界最流行的NIO框架之一,具有良好的健壮性.功能.性能.可定制性和可扩展性.同时,它提供的十分简单的API,大大简化了我们的网络编程. 同Java IO介绍的文章一样,本文所展示的例子,实现了一个相同的功能. 1.服务端 Server: package com.anxpp.io.calculat

  • 使用Netty搭建服务端和客户端过程详解

    前言 前面我们介绍了网络一些基本的概念,虽然说这些很难吧,但是至少要做到理解吧.有了之前的基础,我们来正式揭开Netty这神秘的面纱就会简单很多. 服务端 public class PrintServer { public void bind(int port) throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); //1 EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLo

  • java基于netty NIO的简单聊天室的实现

    一.为何要使用netty开发 由于之前已经用Java中的socket写过一版简单的聊天室,这里就不再对聊天室的具体架构进行细致的介绍了,主要关注于使用netty框架重构后带来的改变.对聊天室不了解的同学可以先看下我的博客(<JAVA简单聊天室的实现>) 本篇博客所使用的netty版本为4.1.36,完整工程已上传到Github(https://github.com/Alexlingl/Chatroom),其中lib文件夹下有相应的netty jar包和source包,自行导入即可. 1.为何要

  • Netty学习教程之基础使用篇

    什么Netty? Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用.Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发. 我们下面编写四个类 1.用于接收数据的服务器端Socket

  • Netty事件循环主逻辑NioEventLoop的run方法分析

    目录 Netty事件循环主逻辑 初始化 EventLoop 处理读事件 注意 Netty事件循环主逻辑 Netty 事件循环主逻辑在 NioEventLoop.run 中的 processSelectedKeys函数中 protected void run() { //主循环不断读取IO事件和task,因为 EventLoop 也是 juc 的 ScheduledExecutorService 实现 for (;;) { try { switch (selectStrategy.calculat

  • JavaScript实现为事件句柄绑定监听函数的方法分析

    本文实例讲述了JavaScript实现为事件句柄绑定监听函数的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在JavaScript中为Dom元素绑定事件监听函数是一件非常常见的事情,但这里也有许多的Bug.各种浏览器对于事件绑定都提供了很多方法,但可靠的只有3中: 1.传统的绑定方法: elem.onclick = function( event ){ alert(event.type + 'this.innerHTML'); }; a.传统的绑定方法,非常简单稳定,函数体内的this指向的也是指向正

  • Nodejs监控事件循环异常示例详解

    开场白 最近在学习 libuv,也了解了一些 Node.js 中使用 libuv 的例子.当然,这篇文章不会去介绍 event loop,毕竟这些东西在各个论坛.技术圈里都被介绍烂了.本文介绍如何正确使用 Event loop,以及即使发现程序是否异常 block. 基础 event loop 的基础想必各位读者都比较熟悉了.这里我引用官方的图,简单介绍两句,作为前置准备: event loop是作为单线程实现异步的方式之一.简而言之,就是在一个大的 while 循环中不断遍历这些 phase,

  • 实例分析JS与Node.js中的事件循环

    这两天跟同事同事讨论遇到的一个问题,js中的event loop,引出了chrome与node中运行具有setTimeout和Promise的程序时候执行结果不一样的问题,从而引出了Nodejs的event loop机制,记录一下,感觉还是蛮有收获的 console.log(1) setTimeout(function() { new Promise(function(resolve, reject) { console.log(2) resolve() }) .then(() => { con

  • 浅谈Node 异步IO和事件循环

    前言 学习Node就绕不开异步IO, 异步IO又与事件循环息息相关, 而关于这一块一直没有仔细去了解整理过, 刚好最近在做项目的时候, 有了一些思考就记录了下来, 希望能尽量将这一块的知识整理清楚, 如有错误, 请指点轻喷~~ 一些概念  同步异步 & 阻塞非阻塞 查阅资料的时候, 发现很多人都对 异步和非阻塞 的概念有点混淆, 其实两者是完全不同的, 同步异步指的是 行为即两者之间的关系 , 而阻塞非阻塞指的是 状态即某一方 . 以前端请求为一个例子,下面的代码很多人都应该写过 $.ajax(

  • 详解JavaScript事件循环机制

    众所周知,JavaScript 是一门单线程语言,虽然在 html5 中提出了 Web-Worker ,但这并未改变 JavaScript 是单线程这一核心.可看HTML规范中的这段话: To coordinate events, user interaction, scripts, rendering, networking, and so forth, user agents must use event loops as described in this section. There a

  • 分析IOS RunLoop的事件循环机制

    在RunLoop启动之后会发送一个通知,来告知观察者 将要处理Timer/Source0事件这样一个通知的发送 处理Source0事件 如果有Source1要处理,这时会通过一个go to语句的实现来进行代码逻辑的跳转,处理唤醒是收到的消息 如果没有Source1要处理,线程就将要休眠,同时发送一个通知,告诉观察者 然后线程进入一个用户态到内核态的切换,休眠,然后等待唤醒,唤醒的条件大约包括三种: 1.Source1 2.Timer事件 3.外部手动唤醒 线程刚被唤醒之后也要发送一个通知告诉观察

  • 全面了解Node事件循环

    目录 Node事件循环 事件循环图 主线程 事件循环 圈 timers队列的工作原理 poll队列的运作方式 举例梳理事件流程 check 阶段 setImmediate() 与 setTimeout(0) 的对比 结合poll队列的面试题(考察timers.poll和check的执行顺序) nextTick 与 Promise 面试题 思维脑图 Node事件循环 Node底层使用的语言libuv,是一个c++语言.他用来操作底层的操作系统,封装了操作系统的接口.Node的事件循环也是用libu

  • 一篇文章带你了解vue.js的事件循环机制

    目录 一.事件循环机制介绍 二.经典事件循环面试题 总结 一.事件循环机制介绍 JS是单线程的语言,浏览器和Node.js定义了各自的Event Loop(事件循环机制)则是用来解决异步问题.将程序分为“主线程(执行栈)”与“Event Loop线程”,“主线程”自上而下依次执行同步任务,“Event Loop线程”将异步任务推入宏任务队列与微任务队列去执行. 事件循环机制从整体上告诉了我们 JavaScript 代码的执行顺序 Event Loop 即事件循环,是指浏览器或Node 的一种解决

  • 实例详解JS中的事件循环机制

    目录 一.前言 二.宏.微任务 三.Tick 执行顺序 四.案例详解 1.掺杂setTimeout 2.掺杂微任务,此处主要是Promise.then 3.掺杂async/await 一.前言 之前我们把react相关钩子函数大致介绍了一遍,这一系列完结之后我莫名感到空虚,不知道接下来应该更新有关哪方面的文章.最近想了想,打算先回归一遍JS基础,把一些比较重要的基础知识点回顾一下,然后继续撸框架(可能是源码.也可能补全下全家桶).不积跬步无以至千里,万丈高楼咱们先从JS的事件循环机制开始吧,废话

随机推荐