React组件的三种写法总结

React 专注于 view 层,组件化则是 React 的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成。

截至目前 React 已经更新到 v15.4.2,由于 ES6 的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建 React 组件的写法:1. ES5写法React.createClass,2. ES6写法React.Component,3. 无状态的函数式写法(纯组件-SFC)。

你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~ 每个团队都有自己的代码规范和开发模式,但书写 React 组件时 都会以提高代码阅读性、更优的组件性能、易于 bug 追踪为原则。下面我们就聊聊这三种写法的区别,以及各自所适用场景的最佳实践。

ES5-写法 React.createClass

React.createClass不用多说,我们最早使用这个方法来构建一个组件“类”,它接受一个对象为参数,对象中必须声明一个render方法,render返回一个组件实例,下面用一个 SwitchButton 组件的例子来看看React.createClass的具体用法:

var React = require('react');
var ReactDOM = require('react-dom');
var SwitchButton = React.createClass({
 getDefaultProp:function() {
 return { open: false }
 },
 getInitialState: function() {
 return { open: this.props.open };
 },
 handleClick: function(event) {
 this.setState({ open: !this.state.open });
 },
 render: function() {
 var open = this.state.open,
  className = open ? 'switch-button open' : 'btn-switch';

 return (
  <label className={className} onClick={this.handleClick.bind(this)}>
  <input type="checkbox" checked={open}/>
  </label>
 );
 }
});
ReactDOM.render(
 <SwitchButton />,
 document.getElementById('app')
);

ES6-写法 React.Component

React 升级到 v0.13 后就支持了 ES6 的class语法,我们可以使用class App extends React.Component{...}的方式创建组件,这也是目前官方推荐创建有状态组件的方式。用 ES6 重写上面 SwitchButton 组件的例子:

import React from 'react'
import { render } from 'react-dom'
class SwitchButton extends React.Component {
 constructor(props) {
 super(props)
 this.state = {
  open: this.props.open
 }
 this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
 }
 handleClick(event) {
 this.setState({ open: !this.state.open })
 }
 render() {
 let open = this.state.open,
  className = open ? 'switch-button open' : 'btn-switch'
 return (
  <label className={className} onClick={this.handleClick}>
  <input type="checkbox" checked={open}/>
  </label>
 )
 }
}
SwitchButton.defaultProps = {
 open: false
}
render(
 <SwitchButton />,
 document.getElementById('app')
)

与React.createClass创建组件的不同之处:

import

与这里使用了 ES6 的import语句替代require()方法导入模块,其中import {render}可以直接从模块中导入变量名,这种写法更加简洁直观。

初始化 state

React 使用 ES6 的“类”继承实现时,去掉了getInitialState这个 hook 函数,state的初始化放在构造函数方法constructor中声明。

this 绑定

React.Component创建组件时,事件函数并不会自动绑定this,需要我们手动绑定,不然this将不会指向当前组件的实例对象。以下有三种绑定this的方法:

1. 在constructor中使用bind()进行硬绑定

constructor() {
 this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}

2. 直接在元素上使用bind()绑定

<label className={className} onClick={this.handleClick.bind(this)}>

3. ES6 有个很有用的语法糖:Arrow Function(箭头函数)它可以很方便的使this直接指向class SwitchButton(它的作用等同于大家熟悉的var self = this,但后者会让代码变得混乱,Arrow Function 就很好的解决了这一问题)

<label className={className} onClick={()=>this.handleClick()}>

无状态的函数式写法(纯组件 SFC)

React.createClass和React.Component都可以用来创建有状态的组件,而 无状态组件 - Stateless Component 是 React 在 v0.14 之后推出的。

它的出现 是因为随着应用复杂度不断提升和组件本数量的增加,组件按各自职责被分成不同的类型,于是有一种只负责展示的纯组件出现了,它的特点是不需要管理状态state,数据直接通过props传入,这也符合 React 单向数据流的思想。

对于这种无状态的组件,使用函数式的方式声明,会使得代码的可读性更好,并能大大减少代码量,Arrow Function 则是函数式写法的最佳搭档:

const Todo = (props) => (
 <li
 onClick={props.onClick}
 style={{textDecoration: props.complete ? "line-through" : "none"}}
 >
 {props.text}
 </li>
)

上面定义的 Todo 组件,输入输出数据完全由props决定,而且不会产生任何副作用。对于props为 Object 类型时,我们还可以使用 ES6 的解构赋值:

const Todo = ({ onClick, complete, text, ...props }) => (
 <li
 onClick={onClick}
 style={{textDecoration: complete ? "line-through" : "none"}}
 {...props}
 >
 {props.text}
 </li>
)

无状态组件一般会搭配高阶组件(简称:OHC)一起使用,高阶组件用来托管state,Redux 框架就是通过 store 管理数据源和所有状态,其中所有负责展示的组件都使用无状态函数式的写法。

这种模式被鼓励在大型项目中尽可能以简单的写法 来分割原本庞大的组件,而未来 React 也会面向这种无状态的组件进行一些专门的优化,比如避免无意义的检查或内存分配。所以建议大家尽可能在项目中使用无状态组件。

当然,无状态组件也不是万金油,比如它不支持"ref",原因很简单,因为 React 调用它之前,组件不会被实例化,自然也就没有"ref",(ref和findDOMNode实际上打破了父子组件之间仅通过 props 来传递状态的约定,违背了 React 的原则,需要避免)。

以上三种写法的比较,以及最佳实践

Facebook 官方早就声明 ES6React.Component将取代React.createClass。随着 React 不断发展,React.createClass暴露出一些问题:

  • 相比React.Component可以有选择性的绑定需要的函数,React.createClass会自动绑定函数,这样会导致不必要的性能开销。
  • React.createClass亲生的 mixin,React.Component不再支持,事实上 mixin 不够优雅直观,替代方案是使用更流行的高阶组件-HOC,如果你的项目还离不开 也可以使用 react-mixin

总的来说:无状态函数式写法 优于React.createClass,而React.createClass优于React.Component。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • React组件之间的通信的实例代码

    最近学习浅尝则止的学习了一下react.js这个UI的框架,react这个库给我的最大的感觉就是它能够完全的接管UI层,在要改变视图的东西的时候只需要改变其this.state中的状态.只要操作数据层的东西视图层就会发生变化,这一点我还是很喜欢的.可以摆脱对DOM的直接操作,毕竟直接来会比较复杂,本来应该是逻辑层js中混杂着各种css的字符串,对于我来说有点不爽(JSX中也混杂这标签,但我觉的不应该把它看作标签,看作语句会习惯一点). 回到几天的重点,讲react组件之间的状态传递. 上代码:

  • 详解React中的组件通信问题

    引入 本来我是没想过总结这些东西的,会感觉比较入门.但是之前同学去腾讯面试问到了这个问题(react或vue的组件通信),我帮他整理,顺便写demo的过程中,会有一些新的体会,多总结还是有利于进步的呀. 父子组件 父 → 子 parent组件传给child组件,符合react的单向数据流理念,自上到下传递props. // 父组件 class Parent extends Component { constructor() { super(); this.state = { value: '',

  • React组件生命周期详解

    调用流程可以参看上图. React组件提供了生命周期的钩子函数去响应组件不同时刻的状态,组件的生命周期如下: 实例化 存在期 销毁期 实例化 首次调用组件时,有以下方法会被调用(注意顺序,从上到下先后执行): getDefaultProps 这个方法是用来设置组件默认的props,组件生命周期只会调用一次.但是只适合react.createClass直接创建的组件,使用ES6/ES7创建的这个方法不可使用,ES6/ES7可以使用下面方式: //es7 class Component { stat

  • 基于react组件之间的参数传递(详解)

    1.父组件向子组件传递参数 class Child extends Component { componentDidMount(){ let name = this.props.default; console,log(name); } render(){ const { default} = this.props; return ( <Input /> ) } } import React, { Component } from 'react'; import Child from './C

  • React创建组件的三种方式及其区别

    React推出后,出于不同的原因先后出现三种定义react组件的方式,殊途同归:具体的三种方式: 函数式定义的无状态组件 es5原生方式React.createClass定义的组件 es6形式的extends React.Component定义的组件 虽然有三种方式可以定义react的组件,那么这三种定义组件方式有什么不同呢?或者说为什么会出现对应的定义方式呢?下面就简单介绍一下. 无状态函数式组件 创建无状态函数式组件形式是从React 0.14版本开始出现的.它是为了创建纯展示组件,这种组件

  • React进阶学习之组件的解耦之道

    前言 众所周知,React中的组件非常的灵活可扩展,不过随着业务复杂度的增加和许多外部工具库的引入,组件往往也会显得浮肿,接下来我们就一起来看看常见的几种,遵循单一职责原则的,组件分割与解耦的方法,话不多说了,来一起看看详细的介绍: 一.分割 render 函数 当一个组件渲染的内容较多时,有一个快速并且通用的方法是创建sub-render函数来简化原来庞大的 render class Panel extends React.Component { renderHeading() { // ..

  • React如何利用相对于根目录进行引用组件详解

    前言 本文主要给大家介绍了关于React利用相对于根目录进行引用组件的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 在对自己开发的组件中经常会做诸如以下的引用: import genFetchEntryListArgs from '../../../utils/table/genFetchEntryListArgs'; import { parseQuery, stringifyQuery } from '../../../utils/query'; import

  • 使用React实现轮播效果组件示例代码

    前言 我发现React和AngularJS思想完全不同,AngularJS是基于双向绑定,在Modal层中定制数据,然后双向改变.但是React是通过prop和state来改变view层的状态.下面是我写的一个轮播图组件,可以直接看一下.代码很简单.原理就是通过React在componentDidMount后改变setState,来动态改变css样式. 说明以下:看gif很卡,但是实际效果还是很好的. 以下是示例代码 LunBo.js require('styles/App.css'); req

  • React组件的三种写法总结

    React 专注于 view 层,组件化则是 React 的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成. 截至目前 React 已经更新到 v15.4.2,由于 ES6 的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建 React 组件的写法:1. ES5写法React.createClass,2. ES6写法React.Component,3. 无状态的函数式写法(纯组件-SFC). 你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~ 每个团队都有自己的代码规范和开发模

  • 详解Vue 单文件组件的三种写法

    JS构造选项写法 export defaul { data, methods, ...} JS class写法 @Component export default class Cpn extends Vue{ counter = 0 //data add(){ //methods this.counter += 1 } } TS class写法 @Component export default class Cpn extends Vue{ @Prop(Number) sum : number

  • 详解vue 模版组件的三种用法

    本文介绍了详解vue 模版组件的三种用法,分享给大家,具体如下: 第一种 //首先,别忘了引入vue.js <div id="user_name_01"></div> <script src="../node_modules/vue/dist/vue.js"></script> <script> var User_01 = Vue.extend({// 创建可复用的构造器 template: '<p&

  • 记React connect的几种写法(小结)

    connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options]) 连接 React 组件与 Redux store. 连接操作不会改变原来的组件类,反而返回一个新的已与 Redux store 连接的组件类. 参数 [mapStateToProps(state, [ownProps]): stateProps] (Function): 如果定义该参数,组件将会监听 Redux store 的变化.任何时候,只要 R

  • Angularjs中controller的三种写法分享

    前言 在Angular中,Directive.Service.Filter.Controller都是以工厂方法的方式给出,而工厂方法的参数名对应着该工厂方法依赖的Service.angularjs中controller其实就是一个方法,它有三种写法,下面来一起看看吧. 第一种: <pre name="code" class="javascript">var AppController = ['$scope', function($scope){ $sco

  • js自调用匿名函数的三种写法(推荐)

    第一种: (function(){ console.log('hello world") })() 第二种: (function(){ console.log('hello world') }())  第三种: !function(){ console.log('hello world') }() 以上这篇js自调用匿名函数的三种写法(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们.

  • Android应用闪屏页延迟跳转的三种写法

    闪屏页也称之为欢迎页.在打开一个App时,我们第一眼看到的往往是一个闪屏页面,之所以叫闪屏页,是因为它出现之后会短暂地停留几秒钟再跳转到其他页面.闪屏页除了使用户体验更好外,还能给app留出初始化数据的时间.下面,是我总结的闪屏页的三种写法. 准备工作 打开Android Studio,新建一个projectMyStudy,新建一个SplashActivity并在清单文件中将其设置为启动Activity.在布局文件中将SplashActivity的背景设置为一张图片(可以是手机壁纸). <?xm

  • 详解Android 检测权限的三种写法

    本文介绍了详解Android 检测权限的三种写法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 权限检测生效条件: targetSdkVersion 以及 compileSdkVersion 升级到 23 及以上 运行 Android 系统 6.0 及以上 三种检测权限写法: public static boolean checkPermission1(Context context, String[] permissions) { PackageManager p

  • angular1.x ui-route传参的三种写法小结

    如下所示: .state('classrooms',{ url: '/classrooms/:id' }) .state('classrooms',{ url: '/classrooms/{id}' }) .state('activities',{ url: '/activities', params: { id: { value: 42} } }) localhost:3000/#/classrooms/3 function ClassroomController($stateParams){

  • pytorch实现特殊的Module--Sqeuential三种写法

    我就废话不多说了,直接上代码吧! # -*- coding: utf-8 -*- #@Time :2019/7/1 13:34 #@Author :XiaoMa import torch as t from torch import nn #Sequential的三种写法 net1=nn.Sequential() net1.add_module('conv',nn.Conv2d(3,3,3)) #Conv2D(输入通道数,输出通道数,卷积核大小) net1.add_module('batchno

随机推荐