自己封装的javascript事件队列函数版

背景

javascript中使用addEventListener()或attachEvent()绑定事件时会有几个小问题:

一、使用addEventListener()或attachEvent()添加的匿名函数无法移除。

代码如下:

var oBtn = document.getElementById('btn');

oBtn.addEventListener('click',function(){
    alert('button is clicked')
},false)

oBtn.reomveEventListener('click',function(){
    alert('button is clicked')
},false)
//oBtn上的事件无法移除,因为传入的是一个匿名函数

二、ie6-ie8中,使用attachEvent()绑定多个事件的倒序执行问题。


代码如下:

var oBtn = document.getElementById('btn');

oBtn.attachEvent('onclick',function(){
    alert(1)
})

oBtn.attachEvent('onclick',function(){
    alert(2)
})

oBtn.attachEvent('onclick',function(){
    alert(3)
})
//ie9+   下执行顺序1、2、3
//ie6-ie8下执行顺序3、2、1

解决问题

我想写一个跨浏览器的事件绑定模块,这样以后可以复用,同时我想解决上诉问题。JQuery内部使用事件队列和数据缓存机制解决此问题,看了下相关源码,实在复杂,自个试了一些方法,勉强实现。贴段代码,原来是用面向对象写的,不想让人看得很复杂,所有改成函数来组织。


代码如下:

/*绑定事件的接口
 *
 *@param    {dom-DOM}和{type-string}和{fn-function}  可选参数{fnName-string}
 *@execute  创建事件队列,添加到DOM对象属性上,
            将事件处理程序(函数)加入事件队列
            可为事件处理程序添加一个标识符,用于删除指定事件处理程序
  */
 function bind(dom,type,fn,fnName){
    dom.eventQueue = dom.eventQueue || {};
    dom.eventQueue[type] = dom.eventQueue[type] || {};
    dom.handler = dom.handler || {};

if (!fnName) {
        var index = queueLength(dom,type);
        dom.eventQueue[type]['fnQueue'+index] = fn;
    }
    else {
        dom.eventQueue[type][fnName] = fn;
    };

if (!dom.handler[type]) bindEvent(dom,type);
};

/*绑定事件
 *
 *@param    {dom-DOM}和{type-string}
 *@execute  只绑定一次事件,handler用于遍历执行事件队列中的事件处理程序(函数)
 *@caller   bind()
 */
function bindEvent(dom,type){
    dom.handler[type] = function(){
        for(var guid in dom.eventQueue[type]){
            dom.eventQueue[type][guid].call(dom);
        }
    };

if (window.addEventListener) {
        dom.addEventListener(type,dom.handler[type],false);
    }
    else {
        dom.attachEvent('on'+type,dom.handler[type]);
    };
};

/*移除事件的接口
 *
 *@param    {dom-DOM}和{type-string} 可选参数{fnName-function}
 *@execute  如果没有标识符,则执行unBindEvent()
            如果有标识符,则删除指定事件处理程序,如果事件队列长度为0,执行unBindEvent()
  */
function unBind(dom,type,fnName){
    var hasQueue = dom.eventQueue && dom.eventQueue[type];
    if (!hasQueue) return;
    if (!fnName) {
        unBindEvent(dom,type)
    }
    else {
        delete dom.eventQueue[type][fnName];
        if (queueLength(dom,type) == 0) unBindEvent(dom,type);
    };
};

/*移除事件
 *
 *@param    {dom-DOM}和{type-string}
 *@execute  移除绑定的事件处理程序handler,并清空事件队列
 *@caller   unBind()
 */
function unBindEvent(dom,type){
    if (window.removeEventListener) {
        dom.removeEventListener(type,dom.handler[type])
    }
    else {
        dom.detachEvent(type,dom.handler[type])
    }

delete dom.eventQueue[type];
};

/*判断事件队列长度
 *
 *@param    {dom-DOM}和{type-string}
 *@caller   bind() unBind()
 */
function queueLength(dom,type){
    var index = 0;
    for (var length in dom.eventQueue[type]){
        index++ ;
    }
    return index;
};

使用方法

代码如下:

var oBtn = document.getElementById('btn');

//绑定事件
//为button同时绑定三个click事件函数
//ie6-ie8下执行顺序不变
bind(oBtn,'click',function(){
    alert(1);
})
bind(oBtn,'click',function(){
    alert(2);
},'myFn')
bind(oBtn,'click',function(){
    alert(3);
})

//移除事件
//移除所有绑定的click事件函数,支持移除匿名函数
unBind(oBtn,'click')

//只移除标识符为myfn的事件函数
unBind(oBtn,'click','myFn')

程序思路

程序主要思路就像将事件队列作为dom元素对象的一个属性,添加在dom元素上,而不会污染全局环境,这样可以解决不同dom元素绑定不同事件类型的多个事件函数的数据存储问题。

代码如下:

//dom元素上的事件队列
dom{
    eventQueue : {
        'click' : {
            fnQueue1 : function,
            myfn     : function,
            fnQueue3 : function
        }

'mouseover' : {
            fnQueue1 : function,
            fnQueue2 : function
        }
    }
}

每次先把事件函数添加到对应事件类型的事件队列中,只绑定一次事件。触发事件时执行handler事件函数,handler则遍历执行事件队列中的事件函数。

unBind()如果没有传入标识符,则移除所有绑定的事件函数,支持移除匿名函数,如果有标识符则移除指定的事件函数。

程序逻辑并不复杂,可能有bug和性能问题,有兴趣可以指导交流下。

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