Android中 service组件详解

service组件跟activity组件及其类似,可以说service是没有界面的activity,

当然service的生命周期和activity还是有一定的差别的。

service组件一般用在什么地方的,上面讲了service组件没有界面,不用跟用户直接交互,

所以service组件一般运行在后台。比如做一些不需要界面的数据处理等等。

开发service需要两个步骤:

1,定义一个基础service的子类。
    2,在AndroidManifest.xml 文件中配置该service。

怎么启动service呢,想想启动activity是不是有两种方法:

startActivity(intent),
    startActivityForResult(intent)

那么启动service也有两种方法:

startService(intent),
    bindService(Intent service,ServiceConnection conn,int flags),

两者有什么区别可以先看下面的代码:

public class BindService extends Service
{
  private int count;
  private boolean quit;
  // 定义onBinder方法所返回的对象
  private MyBinder binder = new MyBinder();
  // 通过继承Binder来实现IBinder类
  public class MyBinder extends Binder
  {
    public int getCount()
    {
      // 获取Service的运行状态:count
      return count;
    }
  }
  // 必须实现的方法
  @Override
  public IBinder onBind(Intent intent)
  {
    System.out.println("Service is Binded");
    // 返回IBinder对象
    return binder;
  }
  // Service被创建时回调该方法。
  @Override
  public void onCreate()
  {
    super.onCreate();
    System.out.println("Service is Created");
    // 启动一条线程、动态地修改count状态值
    new Thread()
    {
      @Override
      public void run()
      {
        while (!quit)
        {
          try
          {
            Thread.sleep(1000);
          }
          catch (InterruptedException e)
          {
          }
          count++;
        }
      }
    }.start();
  }
  // Service被断开连接时回调该方法
  @Override
  public boolean onUnbind(Intent intent)
  {
    System.out.println("Service is Unbinded");
    return true;
  }
  // Service被关闭之前回调。
  @Override
  public void onDestroy()
  {
    super.onDestroy();
    this.quit = true;
    System.out.println("Service is Destroyed");
  }

  @Override
  public void onRebind(Intent intent)
  {
    super.onRebind(intent);
    this.quit = true;
    System.out.println("Service is ReBinded");
  }
}

上面的Service的作用是 简单的开启一个线程,每 1秒钟 count++,这个count数据
通过 binder对象 传递给 访问者。

待会再做详解,先看下面的代码怎么启动Service,并得到 Service的 count数据

public class MainActivity extends Activity
{
  Button startService_bnt , bindService_bnt;
  // 保持所启动的Service的IBinder对象
  BindService.MyBinder binder;

  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    startService_bnt = (Button) findViewById(R.id.start_bnt);
    bindService_bnt = (Button) findViewById(R.id.bind_bnt);

    //创建启动Service的Intent
     Intent intent = new Intent(this,BindService.class);

     startService_bnt.setOnClickListener(new OnClickListener()
    {
      @Override
      public void onClick(View source)
      {
        //绑定指定Serivce
        startService(intent);
      }
    });  

    bindService_bnt.setOnClickListener(new OnClickListener()
    {
      @Override
      public void onClick(View source)
      {
        //绑定指定Serivce
        bindService(intent , conn , Service.BIND_AUTO_CREATE);  

        Toast.makeText(MainActivity.this
          , "Serivce的count值为:" + binder.getCount()
          , 4000)
          .show();
      }
    });

  }

    // 定义一个ServiceConnection对象
  private ServiceConnection conn = new ServiceConnection()
  {
    // 当该Activity与Service连接成功时回调该方法
    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName name
      , IBinder service)
    {
      System.out.println("--Service Connected--");
      // 获取Service的onBind方法所返回的MyBinder对象
      binder = (BindService.MyBinder) service;
    }
    // 当该Activity与Service断开连接时回调该方法
    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName name)
    {
      System.out.println("--Service Disconnected--");
    }
  };
}

上面activity定义了两个按钮,点击两个按钮有两种不同的方法启动Service:

 startService(intent),
 bindService(Intent service,ServiceConnection conn,int flags),

现在来讲解一下两种启动方式的区别,并解释上面的代码。

startService(intent)启动Service呢它不具有与访问者交互的能力,就像activity 的 startActivity(),它不能从新启动的activity拿到返回数据一样

而bindService(Intent service,ServiceConnection conn,int flags),就不一样了

访问者能从启动的Service 拿到数据,怎么拿到的呢,bindService的第二个参数 conn,该参数是一个 ServiceConnection  对象,当访问者与Service连接成功 就会回调ServiceConnection  的 onServiceConnected() 方法 ,上面的程序就是在这个回调方法里面拿到 IBinder  对象的。

可以在看一下

// 定义一个ServiceConnection对象
  private ServiceConnection conn = new ServiceConnection()
  {
    // 当该Activity与Service连接成功时回调该方法
    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName name
      , IBinder service)
    {
      System.out.println("--Service Connected--");
      // 获取Service的onBind方法所返回的MyBinder对象
      binder = (BindService.MyBinder) service;
    }
    // 当该Activity与Service断开连接时回调该方法
    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName name)
    {
      System.out.println("--Service Disconnected--");
    }
  };

简单点也就是说 访问者通过 bindService 绑定到 Service,绑定成功后会回调ServiceConnection 中的 onServiceConnected()方法,这个方法里面有IBinder service 参数,这个参数就是 Service暴露给 访问者的对象,访问者拿到这个对象就可以访问 Service的数据了

这就是 访问者与Service数据交互的原理,是通过 IBinder 对象来传递的。

可能到这这里你还对 binder = (BindService.MyBinder) service;这句代码不理解。

你肯能觉得 拿到的IBinder 对象不应该是上面Service代码中onBind 方法返回的 binder 才是嘛,怎么 强转成 BindService.MyBinder 对象了。

而且返回的 binder  也没 count数据,访问者怎么就能 binder.getCount() 得到数据呢。

@Override
  public IBinder onBind(Intent intent)
  {
    System.out.println("Service is Binded");
    // 返回IBinder对象
    return binder;
  }

别忘了 上面Service代码里面还对 IBinder 对象进行处理

// 通过继承Binder来实现IBinder类
  public class MyBinder extends Binder
  {
    public int getCount()
    {
      // 获取Service的运行状态:count
      return count;
    }
  }

Binder 是 IBinder 的 实现类,MyBinder 继承Binder 并在里面定义了个方法。

那么 拿到  IBinder  对象 就相当于 拿到  MyBinder 对象,就可以访问 getCount方法了,这也是 为什么 binder = (BindService.MyBinder) service; 进行强转,并且binder.getCount() 可以拿到 count 数据,因为 IBinder 里面并没有业务实现,是MyBinder 帮它实现了。

(0)

相关推荐

  • Android基于Service的音乐播放器

    本文开发一个基于Service的音乐播放器,音乐由后台运行的Service负责播放,当后台的播放状态发生变化时,程序将会通过发送广播通知前台Activity更新界面:当点击Activity的界面按钮时,系统将通过发送广播通知后台Service来改变播放状态. 前台Activity界面有两个按钮,分别用于控制播放/暂停.停止,另外还有两个文本框,用于显示正在播放的歌曲名.歌手名.前台Activity的代码如下: public class MainActivity extends AppCompat

  • Android IPC机制绑定Service实现本地通信

    **写作原因:跨进程通信的实现和理解是Android进阶中重要的一环.下面博主分享IPC一些相关知识.操作及自己在学习IPC过程中的一些理解. 这一章是为下面的Messenger和AIDL的使用做准备,主要讲解Android Service的绑定和Activity与本地Service之间通信相关知识.** 简介 我们都知道启动Service有两种方式:startService()和bindService().相比第一种方式,bindService()能够更加灵活地实现与启动端Activity的数

  • Android实现开机自动启动Service或app的方法

    本文实例讲述了Android实现开机自动启动Service或app的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 第一步:首先创建一个广播接收者,重构其抽象方法 onReceive(Context context, Intent intent),在其中启动你想要启动的Service或app. import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; i

  • Android Service总结及详细介绍

    1.Service的种类 按运行地点分类: 类别 区别  优点 缺点   应用 本地服务(Local) 该服务依附在主进程上,  服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外Local服务因为是在同一进程因此不需要IPC,也不需要AIDL.相应bindService会方便很多.  主进程被Kill后,服务便会终止.  非常常见的应用如:HTC的音乐播放服务,天天动听音乐播放服务. 远程服务(Remote) 该服务是独立的进程,  服务为独立的进程,对应进程名格式为所在包名

  • Android Service详解及示例代码

    Android Service 详细介绍: 1.Service的概念 2.Service的生命周期 3.实例:控制音乐播放的Service 一.Service的概念 Service是Android程序中四大基础组件之一,它和Activity一样都是Context的子类,只不过它没有UI界面,是在后台运行的组件. 二.Service的生命周期 Service对象不能自己启动,需要通过某个Activity.Service或者其他Context对象来启动.启动的方法有两种,Context.startS

  • Android AIDL和远程Service调用示例代码

    Android:AIDL和远程Service调用 本讲的内容,理解起来很难,也许你看了很多资料也看不明白,但是用起来缺简单的要命.所以我们干脆拿一个音乐播放器中进度条的实例来说明一下AIDL和Remote Service的价值和使用方法,你把这个例子跑一边,体会一下就OK了.下面的例子是我 正在准备的项目实例中的一部分. 首先说明一下我们面临的问题,如果看不懂下面的描述请看前面的课程: 第一.我们知道在AndroId中如果需要进行音乐播放,最方面的方法就是使用自带的MediaPlayer对象,如

  • 浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路

    上一篇文章Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划简要介绍了Android系统进程间通信机制Binder的总体架构,它由Client.Server.Service Manager和驱动程序Binder四个组件构成.本文着重介绍组件Service Manager,它是整个Binder机制的守护进程,用来管理开发者创建的各种Server,并且向Client提供查询Server远程接口的功能. 既然Service Manager组件是用来管理Server并且向Client提

  • Android使用Messenger实现service与activity交互

    service与activity交互的方式有多种,这里说说使用Messenger来实现两者之间的交互. Service程序: public class MessengerService extends Service { final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler()); @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return mMessenger.getBi

  • Android Service判断设备联网状态详解

    首先,要想获得当前android设备是否处于联网状态,那么android本身给我们提供了一个服务. private ConnectivityManager connectivityManager;//用于判断是否有网络 connectivityManager = (ConnectivityManager) getActivity().getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);//获取当前网络的连接服务 NetworkInfo info = co

  • Android中 service组件详解

    service组件跟activity组件及其类似,可以说service是没有界面的activity, 当然service的生命周期和activity还是有一定的差别的. service组件一般用在什么地方的,上面讲了service组件没有界面,不用跟用户直接交互, 所以service组件一般运行在后台.比如做一些不需要界面的数据处理等等. 开发service需要两个步骤: 1,定义一个基础service的子类.     2,在AndroidManifest.xml 文件中配置该service.

  • Android中Service服务详解(二)

    本文详细分析了Android中Service服务.分享给大家供大家参考,具体如下: 在前面文章<Android中Service服务详解(一)>中,我们介绍了服务的启动和停止,是调用Context的startService和stopService方法.还有另外一种启动方式和停止方式,即绑定服务和解绑服务,这种方式使服务与启动服务的活动之间的关系更为紧密,可以在活动中告诉服务去做什么事情. 为了说明这种情况,做如下工作: 1.修改Service服务类MyService package com.ex

  • Android中Service服务详解(一)

    本文详细分析了Android中Service服务.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.Service简介 Service是Android中实现程序后台运行的解决方案,适用于去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务.Service是android 系统中的四大组件之一(Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互. Service并不是运行

  • Android中PackageManager使用详解

    目录 前言 引入:AndroidManifest.xml文件节点说明: 相关类的介绍 PackageManger 类 PackageInfo类 PackageItemInfo类 ApplicationInfo类 继承自  PackageItemInfo ActivityInfo类  继承自 PackageItemInfo ServiceInfo 类 总结 前言 Android系统为我们提供了很多服务管理类,包括ActivityManager.PowerManager(电源管理).AudioMan

  • Android中的存储详解

    目录 1.存储在App内部 2.SD卡外部存储 3.SharedPreferences存储 4.使用SQLite数据库存储 4.1 自己完成一个BaseDao类 4.2 使用Google写的API处理 4.3 事务使用 总结 1.存储在App内部 最简单的一种.在尝试过程中发现,手机中很多文件夹都没有权限读写.我们可以将我们需要写的文件存放到App中的files文件夹中,当然我们有权限在整个App中读写文件 可以通过API获取一个file对象,这里的this就是MainActivity类 //

  • Android中menu使用详解

    Menu(菜单)是Android中一定会使用的模块,每个Android项目都会用到Menu来给用户起到选择和导航的作用,提升用户体验,下面通过本文给大家分享android 中menu使用,需要的朋友一起看看吧 很多activity界面中都存在一个菜单栏,就是点击右上角的一个按钮的时候会出现一个下拉列表差不多的东西,这个功能的实现其实只需要下面的两步,每一个activity都可以拥有自己独一无二的menu,具体的格式可以自己进行定义,详细的创建步骤如下 ①在res下的menu中创建file_men

  • Android中PreferenceActivity使用详解

    目录 一,Preference介绍 二,PreferencesActivity介绍 三,PreferenceActivity的使用 四,PreferenceActivity分别和ListFragment,PreferenceFragment组合使用 五,Preference数据获取 总结 一,Preference介绍 Android提供的preference以键值对的方式来处理这种情况:自动保存设置的数据,并立时生效,而这种使用android sharedpreferences方式进行保存的,不

  • Android中CountDownTimer类详解

    一.概述 项目中经常用到倒计时的功能,比如说限时抢购,手机获取验证码等等.而google官方也帮我们封装好了一个类:CountDownTimer,使我们的开发更加方便: 二.API CountDownTimer是一个抽象类,有两个抽象方法,它的API很简单 public abstract void onTick(long millisUntilFinished);//这个是每次间隔指定时间的回调,millisUntilFinished:剩余的时间,单位毫秒 public abstract voi

  • android中Context深入详解

    以下分别通过Context认知角度,继承关系,对象创建等方面android中Context做了深入的解释,一起学习下. 1.Context认知. Context译为场景,一个应用程序可以认为是一个工作环境,在这个工作环境中可以存在许多场景,coding代码的场景 ,打电话的场景,开会的场景.这些场景可以类比不同的Activity,service. 2.从两个角度认识Context. 第一:Activity继承自Context,同时Activity还实现了其他的interface,我们可以这样看,

  • Android中Intent机制详解及示例总结(总结篇)

    最近在进行android开发过程中,在将 Intent传递给调用的组件并完成组件的调用时遇到点困难,并且之前对Intent的学习也是一知半解,最近特意为此拿出一些时间,对Intent部分进行了系统的学习并进行了部分实践,下面将自己的学习及Intent知识进行了详细的归纳整理,希望能帮助到同样遇到相同问题的博友. 下面是Intent介绍.详解及Intent示例总结: 一.Intent介绍: Intent的中文意思是"意图,意向",在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互

随机推荐