C#线程 BeginInvoke和EndInvoke使用方法

开发语言:C#3.0

IDE:Visual Studio 2008

一、C#线程概述

在操作系统中一个进程至少要包含一个线程,然后,在某些时候需要在同一个进程中同时执行多项任务,或是为了提供程序的性能,将要执行的任务分解成多个子任务执行。这就需要在同一个进程中开启多个线程。我们使用C#编写一个应用程序(控制台或桌面程序都可以),然后运行这个程序,并打开windows任务管理器,这时我们就会看到这个应用程序中所含有的线程数,如下图所示。

如果任务管理器没有“线程数”列,可以【查看】>【选择列】来显示“线程计数”列。从上图可以看出,几乎所有的进程都拥有两个以上的线程。从而可以看出,线程是提供应用程序性能的重要手段之一,尤其在多核CPU的机器上尤为明显。

二、用委托(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程

在C#中使用线程的方法很多,使用委托的BeginInvoke和EndInvoke方法就是其中之一。BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用。我们可以通过四种方法从EndInvoke方法来获得返回值。

三、直接使用EndInvoke方法来获得返回值

当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕。如下面的代码所示:

代码如下:

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading;

namespace MyThread  
{  
    class Program  
    {  
        private static int newTask(int ms)  
        {  
            Console.WriteLine("任务开始");  
            Thread.Sleep(ms);  
            Random random = new Random();  
            int n = random.Next(10000);  
            Console.WriteLine("任务完成");  
            return n;  
        }

private delegate int NewTaskDelegate(int ms);

static void Main(string[] args)  
        {  
            NewTaskDelegate task = newTask;  
            IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);

// EndInvoke方法将被阻塞2秒  
            int result = task.EndInvoke(asyncResult);             
            Console.WriteLine(result);  
        }  
    }  
}

在运行上面的程序后,由于newTask方法通过Sleep延迟了2秒,因此,程序直到2秒后才输出最终结果(一个随机整数)。如果不调用EndInvoke方法,程序会立即退出,这是由于使用BeginInvoke创建的线程都是后台线程,这种线程一但所有的前台线程都退出后(其中主线程就是一个前台线程),不管后台线程是否执行完毕,都会结束线程,并退出程序。关于前台和后台线程的详细内容,将在后面的部分讲解。

读者可以使用上面的程序做以下实验。首先在Main方法的开始部分加入如下代码:

代码如下:

Thread.Sleep(10000);

以使Main方法延迟10秒钟再执行下面的代码,然后按Ctrl+F5运行程序,并打开企业管理器,观察当前程序的线程数,假设线程数是4,在10秒后,线程数会增至5,这是因为调用BeginInvoke方法时会建立一个线程来异步执行newTask方法,因此,线程会增加一个。

四、使用IAsyncResult asyncResult属性来判断异步调用是否完成

虽然上面的方法可以很好地实现异步调用,但是当调用EndInvoke方法获得调用结果时,整个程序就象死了一样,这样做用户的感觉并不会太好,因此,我们可以使用asyncResult来判断异步调用是否完成,并显示一些提示信息。这样做可以增加用户体验。代码如下:

代码如下:

static void Main(string[] args)  
{  
    NewTaskDelegate task = newTask;  
    IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);

while (!asyncResult.IsCompleted)  
    {  
        Console.Write("*");  
        Thread.Sleep(100);  
    }  
    // 由于异步调用已经完成,因此, EndInvoke会立刻返回结果  
    int result = task.EndInvoke(asyncResult);             
    Console.WriteLine(result);  


上面代码的执行结果如下图所示。

由于是异步,所以“*”可能会在“任务开始”前输出,如上图所示。

五、使用WaitOne方法等待异步方法执行完成

使用WaitOne方法是另外一种判断异步调用是否完成的方法。代码如下:

代码如下:

static void Main(string[] args)  
{  
    NewTaskDelegate task = newTask;  
    IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);

while (!asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(100, false))  
    {  
         Console.Write("*");                
    }

int result = task.EndInvoke(asyncResult);  
    Console.WriteLine(result);  
}

WaitOne的第一个参数表示要等待的毫秒数,在指定时间之内,WaitOne方法将一直等待,直到异步调用完成,并发出通知,WaitOne方法才返回true。当等待指定时间之后,异步调用仍未完成,WaitOne方法返回false,如果指定时间为0,表示不等待,如果为-1,表示永远等待,直到异步调用完成。

六、使用回调方式返回结果

上面介绍的几种方法实际上只相当于一种方法。这些方法虽然可以成功返回结果,也可以给用户一些提示,但在这个过程中,整个程序就象死了一样(如果读者在GUI程序中使用这些方法就会非常明显),要想在调用的过程中,程序仍然可以正常做其它的工作,就必须使用异步调用的方式。下面我们使用GUI程序来编写一个例子,代码如下:

代码如下:

private delegate int MyMethod();  
private int method()  
{  
    Thread.Sleep(10000);  
    return 100;  
}  
private void MethodCompleted(IAsyncResult asyncResult)  
{  
    if (asyncResult == null) return;  
    textBox1.Text = (asyncResult.AsyncState as   
    MyMethod).EndInvoke(asyncResult).ToString();  
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)  
{

MyMethod my = method;  
    IAsyncResult asyncResult = my.BeginInvoke(MethodCompleted, my);  
}

要注意的是,这里使用了BeginInvoke方法的最后两个参数(如果被调用的方法含有参数的话,这些参数将作为BeginInvoke的前面一部分参数,如果没有参数,BeginInvoke就只有两个参数了)。第一个参数是回调方法委托类型,这个委托只有一个参数,就是IAsyncResult,如MethodCompleted方法所示。当method方法执行完后,系统会自动调用MethodCompleted方法。BeginInvoke的第二个参数需要向MethodCompleted方法中传递一些值,一般可以传递被调用方法的委托,如上面代码中的my。这个值可以使用IAsyncResult.AsyncState属性获得。

由于上面的代码通过异步的方式访问的form上的一个textbox,因此,需要按ctrl+f5运行程序(不能直接按F5运行程序,否则无法在其他线程中访问这个textbox,关于如果在其他线程中访问GUI组件,并在后面的部分详细介绍)。并在form上放一些其他的可视控件,然在点击button1后,其它的控件仍然可以使用,就象什么事都没有发生过一样,在10秒后,在textbox1中将输出100。

七、其他组件的BeginXXX和EndXXX方法

在其他的.net组件中也有类似BeginInvoke和EndInvoke的方法,如System.Net.HttpWebRequest类的BeginGetResponse和EndGetResponse方法,下面是使用这两个方法的一个例子:

代码如下:

private void requestCompleted(IAsyncResult asyncResult)  
{  
    if (asyncResult == null) return;  
    System.Net.HttpWebRequest hwr = asyncResult.AsyncState as System.Net.HttpWebRequest;  
    System.Net.HttpWebResponse response =   
(System.Net.HttpWebResponse)hwr.EndGetResponse(asyncResult);  
    System.IO.StreamReader sr = new   
System.IO.StreamReader(response.GetResponseStream());  
    textBox1.Text = sr.ReadToEnd();  
}  
private delegate System.Net.HttpWebResponse RequestDelegate(System.Net.HttpWebRequest request);

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)  
{  
    System.Net.HttpWebRequest request =   
    (System.Net.HttpWebRequest)System.Net.WebRequest.Create("http://www.jb51.net");  
    IAsyncResult asyncResult =request.BeginGetResponse(requestCompleted, request);       
}

以上介绍的就是C#线程中BeginInvoke和EndInvoke方法。

(0)

相关推荐

  • C# Winform 调用系统接口操作 INI 配置文件的代码

    包括了写入和读取功能. 写入的时候, 如果文件不存在会自动创建. 如果对应的键已经存在, 则自动覆盖它的值. 读取的时候, 如果对应的文件不存在, 或者键名不存在, 则返回一个 empty 值. 非常方便 ^_^ 复制代码 代码如下: // 系统接口类 public static class WinAPI { [DllImport("kernel32")] // 写入配置文件的接口 private static extern long WritePrivateProfileString

  • C#中读写INI文件的方法例子

    通常C#使用基于XML的配置文件,不过如果有需要的话,比如要兼顾较老的系统,可能还是要用到INI文件.但C#本身并不具备读写INI文件的API,只有通过调用非托管代码的方式,即系统自身的API才能达到所需的目的. 对应读写的方法分别为GetPrivateProfileString和WritePrivateProfileString. GetPrivateProfileString中的各参数:lpAppName -- section的名称lpKeyName -- key的名称lpDefault -

  • c#实现ini文件读写类分享

    复制代码 代码如下: /// <summary>    /// 读写INI文件的类.    /// </summary>    public class INIHelper    {        // 读写INI文件相关.        [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "WritePrivateProfileString", CharSet = CharSet.Ansi)]        pu

  • C# Ini文件操作实例

    在开源中国看到的操作ini文件的,写的还不看,留着以后用 复制代码 代码如下: using System;using System.IO;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;using System.Collections;using System.Collections.Specialized; namespace wuyisky{ /**//**/ /**//// <summary> /// IniFiles的类 /

  • C#实现读写ini文件类实例

    本文实例讲述了C#实现读写ini文件类.分享给大家供大家参考.具体如下: 这个C#类封装了对INI配置文件进行操作所需的各种函数,包括读取键值.读取键值.删除段落等 using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; namespace DotNet.Utilities { /// <summary> /// INI文件读写类. /// </summary> public class INIF

  • c# Invoke和BeginInvoke 区别分析

    Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托. (一)Control的Invoke和BeginInvoke 我们要基于以下认识: (1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不同的. (2)Control的Invoke和BeginInvoke的

  • C#中Invoke 和 BeginInvoke 的真正涵义

    BeginInvoke 方法真的是新开一个线程进行异步调用吗? 参考以下代码: public delegate void treeinvoke(); private void UpdateTreeView() { MessageBox.Show(System.Threading.Thread.CurrentThread.Name); } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { System.Threading

  • c#读写ini配置文件示例

    其他人写的都是调用非托管kernel32.dll.我也用过 但是感觉兼容性有点不好 有时候会出现编码错误,毕竟一个是以前的系统一个是现在的系统.咱来写一个纯C#的ini格式配置文件读取,其实就是文本文件读写啦.但是我们要做的绝不仅仅是这样 是为了访问操作的方便 更是为了以后的使用. 都知道ini格式的配置文件里各个配置项 其实就是一行一行的文本 key跟value 用等号隔开.像这样:grade=5 .各个配置项又进行分组 同类型的放到一起 称之为section 以中括号([])区分.像这样:[

  • C#操作INI配置文件示例详解

    本文实例为大家分享了C#操作INI配置文件示例的具体代码,供大家参考,具体内容如下 源文件地址:C#操作INI配置文件示例 创建如图所示的控件: 源代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Win

  • C#实现利用Windows API读写INI文件的方法

    本文实例讲述了C#实现利用Windows API读写INI文件的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 写入时,如果没有INI文件,自动创建INI 如果在创建时,GetLastError:5 检查IniPath是否添加了文件名称.ini using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; namespace

随机推荐