C++跳转语句之Goto对变量定义的影响详解

前言

goto语句也称为无条件转移语句,其基本形式如下 :

语句标号由一个有效地标识符和符号";"组成,其中,标识符的命名规则与变量名称相同,即由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线。执行goto语句后,程序就会跳转到语句标号处,并执行其后的语句。

通常goto语句与if条件语句连用,但是,goto语句在给程序带来灵活性的同时,也会使得使程序结构层次不清,而且不易读,所以要合理运用该语句。

发现问题

我们经常碰到有在goto后面定义变量,linux下编译不通过的问题(报错信息:crosses initialization of)。其实,只要注意一下就好了,今天问了一下公司前辈之后,也翻了些资料,记录一下,加深记忆,也希望能对一些人有些许帮助。

错误示例代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
 goto Exit;
 int a = 0;
Exit:
 return 0;
}

报错:

[root@localhost c-c++]# g++ goto_study.cpp
goto_study.cpp: In function 'int main()':
goto_study.cpp:31: error: jump to label 'Exit'
goto_study.cpp:29: error: from here
goto_study.cpp:30: error: crosses initialization of 'int a'

正确写法

也不能说是正确的写法,只能说是编译OK的写法。

直接上代码:

写法一:

改变域,变成局部变量:

int main()
{
 goto Exit;
 {
 int a = 0;
 }
Exit:
 return 0;
}

写法二

神奇的写法:

int main()
{
 goto Exit;
 int a;
 a = 1;
Exit:
 cout << "a = " << a << endl;
 return 0;
}

关键是还可以访问!结果:

[root@localhost c-c++]# g++ goto_study.cpp
[root@localhost c-c++]# ./a.out
a = 1259648

研究

神奇的写法

看到两个可以编译通过的写法之后,最纳闷的是写法二为毛可以编译通过,而且还能使用???

C++规定

参考[1][2]中提到了C++标准中的规定: > It is possible to transfer into a block, but not in a way that bypasses declarations with initialization. A program that jumps from a point where a local variable with automatic storage duration is not in scope to a point where it is in scope is ill-formed unless the variable has POD type (3.9) and is declared without an initializer.

意思是说:如果一个程序的执行路径从代码中的点A(某个局部变量x还未定义)跳到代码中另一点B(该局部变量x已定义,并且定义的时候有初始化),那么编译器会报错。这样的跳跃可以是由于执行goto语句,或者是switch-case造成的。所以,在写法二中a是int类型,是一个POD类型,并且没有初始化,所以编译通过。但是,很明显:如果去使用这个变量a的时候,结果是未知的,就像前辈说的,没有意义,还不如不支持!那如果只在局部使用,完全可以用花括号括起来!网上也有人说到,C++规范虽然没有明确说明这样是错误的,但是变量的域的规定其实是隐性说这种做法是不可取的,见参考[4]。

隐性说明

Goto can't skip over definitions of variables, because those variables would not exist after the jump, since lifetime of variable starts at the point of definition. The specification does not seem to explicitly mention goto must not do that, but it is implied in what is said about variable lifetime.

-fpermissive标记

参考[4]中提到,g++编译器默认是检查的,自己可以设置编译器的这个标记变成警告,未实践!!!

查了下资料-fpermissive标记的作用是: 把代码的语法错误作为警告,并继续编译进程,所以就安全起见,这个角度就不要想了,还是老老实实码砖!

POD类型

参考[3],按照上面C++规定的说法,只要是POD类型,并且没有初始化都是可以编译通过的。

看一段代码:

#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
 // 注意:和B不同的是有构造和析构函数, 所以编译报错
 A(){}
 ~A(){}
 void testA(){
 cout << "A::test." << endl;
 }
};
class B{
public:
 void testB(){
 cout << "B::test." << endl;
 }
};
int main()
{
 goto Exit;
 // int a = 1; // windows ok.linux failed!
 //A classA; // failed:
 B classB; // success:
 classB.testB();
Exit:
 classB.testB();
 return 0;
}

结果:

[root@localhost c-c++]# g++ goto_study.cpp
[root@localhost c-c++]# ./a.out
a = 1259648
B::test.

小结:

1、以上代码在windows和linux下均编译通过和执行;

2、A classA一句在windows和linux均编译不通过!因为A有构造和析构函数,不满足条件;

3、至于int a = 1;这样的写法在windows(msvc)下面能够通过就与C++规范不符了,求解释!!!

以下是POD类型(还是看英文吧):

1、int, char, wchar_t, bool, float, double是POD类型,这些类型的long/short and signed/unsigned版本也是;

2、 指针(包括函数指针和成员指针)都是POD类型;

3、enums枚举类型;

4、POD的const和普通变量也都是;

5、POD类型的class,struct和union也是。但要求所有的成员是public,并且没有基类,没有构造、析构函数和虚函数。静态成员在这些规则下也是。

总结

1、最好不要用goto;

2、goto后面不要跳过定义和初始化的变量,如果是POD类型可以先申明再定义,是不会编译报错的。但是不建议这么使用,可以看到如果执行语句跳过了赋值语句,那么变量的值是未知的,存在危险性;

3、goto后面如果是局部的变量,可以用花括号括起来构成一个局部域,就安全了。

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

参考

[1]Getting a bunch of crosses initialization error

[2]>switch case、goto对变量定义的影响

[3]>“POD type” in C++

[4]>Statement goto can not cross pointer definition?

[5]>error: jump to label ‘foo' crosses initialization of ‘bar'

(0)

相关推荐

  • PHP goto语句简介和使用实例

    goto操作符可以用来跳转到程序中的某一指定位置.该目标位置可以用目标名称加上冒号来标记.PHP中的goto有一定限制,只能在同一个文件和作用域中跳转,也就是说你无法跳出一个函数或类方法,也无法跳入到另一个函数.你也无法跳入到任何循环或者switch 结构中.常见的用法是用来跳出循环或者switch,可以代替多层的break. 用法很简单:goto后面带上目标位置的标志,在目标位置上用目标名加冒号标记,如下: 复制代码 代码如下: <?phpgoto a;echo 'Foo';//此句被略过 a

  • 深入理解goto语句的替代实现方式分析

    曾几何时,goto是多么的让牛人绽放他们高超的精湛技术曾几何时,goto又变成了万恶之首曾几何时,goto只在教科书中的示例才会出现有太多的理由不让用goto,但有时,我们又想使用goto的功能,怎么办?用try/catch/finally便可实现同等于goto的功能,来看二个示例: 复制代码 代码如下: try {      // operation one      if (failed) {            throw Exception;      }      // operat

  • cmd批处理 goto call命令使用说明

    第一个批处理 goto命令使用方法将 cmd.exe 定向到批处理程序中带标签的行. GOTO label label   指定批处理程序中用作标签的文字字符串. 标签必须单独一行,并且以冒号打头. 如果命令扩展被启用,GOTO 会如下改变: GOTO 命令现在接受目标标签 :EOF,这个标签将控制转移到当前 批脚本文件的结尾.不定义就退出批脚本文件,这是一个容易的 办法.有关能使该功能有用的 CALL 命令的扩展描述,请键入 CALL /?. 看提示我们需要知道call命令的使用方法从批处理程

  • Go语言流程控制之goto语句与无限循环

    goto语句 在Go编程语言中的goto语句提供无条件跳转从跳转到标记声明的功能. 注意:使用goto语句是高度劝阻的在任何编程语言,因为它使得难以跟踪程序的控制流程,使程序难以理解,难以修改.使用一个goto任何程序可以改写,以便它不需要goto. 语法 转到goto语句的语法如下: 复制代码 代码如下: goto label; .. . label: statement; 在这里,标签(label)可以是除去关键字任何纯文本,它可以在任何地方设置在Go程序的上方或下方,以使用goto语句.

  • cmd goto命令 流程跳转

    如果对不同的情况,需要执行不同的既定操作,若还是按照常规的执行流程的话,是无法完成任务的,这个时候,就需要引入流程跳转的概念,动用流程跳转语句 goto 了.流程跳转的含义是:改变默认的执行顺序,强制跳转到指定的位置执行特定的程序块. 先来看个例子:假设需要判断用户输入的是A还是B,代码可以写成这样: 复制代码 代码如下: @echo off set /p input=请输入字母A或B: if "%input%"=="A" goto A if "%inpu

  • dos 流程跳转 goto

    如果对不同的情况,需要执行不同的既定操作,若还是按照常规的执行流程的话,是无法完成任务的,这个时候,就需要引入流程跳转的概念,动用流程跳转语句 goto 了.流程跳转的含义是:改变默认的执行顺序,强制跳转到指定的位置执行特定的程序块. 先来看个例子:假设需要判断用户输入的是A还是B,代码可以写成这样: @echo off set /p input=请输入字母A或B: if "%input%"=="A" goto A if "%input%"==&

  • php5.3 goto函数介绍和示例

    goto操作符是PHP5.3+后新增功能,用来跳转到程序的另一位置:用法很简单:goto后面带上目标位置的标志,在目标位置上用目标名加冒号标记,如下: 复制代码 代码如下: goto a;echo '我们';a:    echo 'http://www.jb51.net'; 但是goto的目标位置只能同一文件和作用域[既不能跳转到一个函数和类方法中],当然它可以跳出循环,但是不能跳入循环: 复制代码 代码如下: <?phpfor($i = 0; $i < 3; $i++){    echo $

  • js控制的回到页面顶端goTop的代码实现

    有没有见过很多在页面的右下角有个[回到顶端]的悬浮东东,并且在开始时没有,一移动滚动条就出现,回到了顶端又消失的样子. 像: 控制的js代码如下: 复制代码 代码如下: function goTop(){ var _btn = document.getElementById("goTop"); if (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop) { var _con = document

  • asp.net中引用同一个项目中的类库 避免goToDefinition时不能到达真正的定义类

    新建一个解决方案: Api 添加类库 APi.Data APi.Data 新建一个 Entity 复制代码 代码如下: public class Entity { private int id; public int Id { get { return id; } set { id = value; } } private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } } 添加类库 A

  • 批处理中常用命令介绍(Echo、rem、goto、call、pause、if、for)

    一.echo命令 (echo图文版) 1. Echo :显示当前ECHO的状态:ECHO ON 或者ECHO OFF .2. ECHO ON :ECHO状态设为ON,将显示命令行(如每行前的C:\>等类似标志).3. ECHO OFF:CHO状态设为OFF,将不显示命令行(如每行前的C:\>等类似标志) .4. ECHO 字符串 :将输入的字符串显示在CMD屏幕上.5. ECHO 字符串 &ECHO 字符串 - :&,类似and的意思,逻辑运算,用来显示多行数据.6. ECHO

随机推荐