详解Flutter中StatefulBuilder组件的使用

目录
  • 例子
    • 预览
    • 编码
  • 结论

本文是关于 Flutter 中的 StatefulBuilder 小部件。我将介绍小部件的基础知识,然后检查一个在实际中使用它的完整示例。、StatefulBuilder 小部件可以在这些区域的状态发生变化时仅重建某些小区域而无需付出太多努力。这提高了应用程序的性能。

StatefulBuilder({
  Key? key,
  required StatefulWidgetBuilder builder
r})

builder 函数有两个参数:context和一个用于在状态改变时触发重建的函数:

builder: (context, setInnerState) => SomeWidget(/* ...*/)

另一个注意事项是,您应该将保持状态的变量保留在构建器函数之外。为了更清楚,请参阅下面的完整示例。

例子

预览

我们要构建的示例应用程序是一种计数器应用程序。它包含一个按钮和一个位于红色圆圈内的文本小部件。每按一次按钮,文本小部件中的数字就会增加一个单位。我们将只使用StatefulBuilder小部件来实现这一点。你不会看到任何StatefulWidget

以下是它的工作原理:

注意: 如果您使用的是 Safari,此演示视频可能无法正常播放或根本无法播放。请改用 Chrome、Edge、Firefox 或其他网络浏览器。

编码

带有解释的完整代码:

// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
​
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
​
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
​
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      // Remove the debug banner
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      title: '大前端之旅',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.amber,
      ),
      home: const HomePage(),
    );
  }
}
​
// StatelessWidget is used here
class HomePage extends StatelessWidget {
  const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
​
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // This is the number shown in the red circle
    // It represents state and stays outside the builder function
    int count = 0;
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('大前端之旅')),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(30),
        child: Center(
          // Implement StatefulBuilder
          child: StatefulBuilder(
            builder: (context, setInnerState) => Column(
              children: [
                Container(
                  width: 300,
                  height: 300,
                  decoration: const BoxDecoration(
                      color: Colors.red, shape: BoxShape.circle),
                  child: Center(
                    // Display the number
                    child: Text(
                      count.toString(),
                      style: const TextStyle(fontSize: 80, color: Colors.white),
                    ),
                  ),
                ),
                const SizedBox(
                  height: 20,
                ),
                // This button is used to crease the number
                ElevatedButton.icon(
                    onPressed: () {
                      // Call setInnerState function
                      setInnerState(() => count++);
                    },
                    icon: const Icon(Icons.add),
                    label: const Text('Increase By One')),
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

结论

您已经了解了有关 StatefulBuilder 小部件的几乎所有内容。这在 Flutter 中并不是不可替代的东西,但在实现部分应用程序时会给你更多的选择。

到此这篇关于详解Flutter中StatefulBuilder组件的使用的文章就介绍到这了,更多相关Flutter StatefulBuilder组件内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • flutter状态管理Provider的使用学习

    目录 1. provider的使用 2. 控制Widget的刷新颗粒度 3. 小结 本文主要介绍flutter中状态管理组件provider,provider: ^6.0.3主要是用于我们系统InheritedWidge的封装,用于数据的传递和管理. 1. provider的使用 网上也有很多关于provider说明,也可以看下官方的provider的 README.这里我记录一下我自己学习.我们对于简单的数据共享可以设置参数,之后子页面进行数据方法回调,从而完成数据间的通信.但是比较麻烦,下面

  • Flutter StatefulBuilder实现局部刷新实例详解

    目录 前言 页面的全量刷新 StatefulBuilder简介 StatefulBuilder的实际应用 总结 前言 flutter项目中,在页面数据较多的情况下使用全量刷新对性能消耗较大且容易出现短暂白屏的现象,出于性能和用户体验方面的考虑我们经常会使用局部刷新代替全量刷新进行页面更新操作. GlobalKey.ValueNotifier和StreamBuilder等技术方案都可以实现Flutter页面的局部刷新,本文主要记录的是通过StatefulBuilder组件来实现局部刷新的方法. 页

  • Flutter状态管理Bloc之定时器示例

    本文实例为大家分享了Flutter状态管理Bloc之定时器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. 依赖 dependencies:   flutter_bloc: ^2.1.1   equatable: ^1.0.1   wave: ^0.0.8 2. Ticker Ticker 用于产生定时器的数据流. /// 定时器数据源 class Ticker {      /// 定时器数据源   /// @param ticks 时间   Stream<int> tick({int ticks

  • Flutter有无状态类与State及生命周期详细介绍

    目录 无状态类 有状态类 状态 State生命周期 Flutter中的生命周期类似于Vue.React中的生命周期一样,有初始化.状态更新.停用.销毁等. 在React中,组件分为函数式组件和类式组件,它们的区别就是一个无状态.一个有状态.那么在Flutter中亦是如此,它有两种类,一种是无状态类,一种是有状态类.其生命周期的使用就是有状态类的特定用法. 无状态类 无状态类内部有build方法,在表面上看 每次数据更新都会执行build方法.但实际上,在组件树中,当每次数据发生变更时,无状态类都

  • Flutter有状态组件使用详解

    有状态组件 flutter 主要有分有状态组件 StatefulWidget 和无状态组件 StatelessWidget,前面我们使用到的都是无状态组件,没有让页面上的内容发生变化,当我们有需要对页面的内容进行动态修改的时候 ,如果我们使用无状态组件,页面上的内容就不会被更新,这时需要用到有状态组件.有状态组件就是继承了StatefulWidget的组件,内容更改时调用setState(() { 更改的内容}); // ignore_for_file: prefer_const_constru

  • Flutter组件状态管理的3种方法

    前言 前面讲了Flutter布局,布局只是静态的.在Flutter中,组件分为StatelesslWidget和StatefulWidget. StatelesslWidget 没有状态,是一成不变的.比如图标,文字,按钮等 StatefulWidget 有状态的组件,页面数据是动态的,或者会随着用户操作变化,比如多选框,文本输入框等. 有状态组件 重点来了,如何使用实现一个有状态的组件呢? 有状态的组件一般由两个类构成,一个StatefulWidget子类和一个State子类. State类包

  • Flutter 状态管理的实现

    一.什么是状态管理 大到整个app的状态,用户使用app是登录状态,还是游客状态:小到一个按钮的状态,按钮是点击选中状态还是未点击状态等等,这些都是状态管理. 二.命令式编程和声明式编程状态管理的区别 iOS是如何管理状态的,一般都是获取这个控件然后设置你想要的状态 当你的 Flutter 应用的状态发生改变时(例如,用户在设置界面中点击了一个开关选项)你改变了状态,这将会触发用户界面的重绘.去改变用户界面本身是没有必要的(例如 widget.setText )-你改变了状态,那么用户界面将重新

  • 详解Flutter中StatefulBuilder组件的使用

    目录 例子 预览 编码 结论 本文是关于 Flutter 中的 StatefulBuilder 小部件.我将介绍小部件的基础知识,然后检查一个在实际中使用它的完整示例..StatefulBuilder 小部件可以在这些区域的状态发生变化时仅重建某些小区域而无需付出太多努力.这提高了应用程序的性能. StatefulBuilder({ Key? key, required StatefulWidgetBuilder builder r}) builder 函数有两个参数:context和一个用于在

  • 详解Flutter中视频播放器插件的使用教程

    目录 创建一个新的视频播放器 添加播放和暂停按钮 创建一个快进 添加一个视频进度指示器 应用视频的字幕 结论 您已经看到很多包含视频内容的应用程序,比如带有视频教程的食谱应用程序.电影应用程序和体育相关的应用程序.您是否想知道如何将视频内容添加到您的下一个Flutter应用程序中? 从头开始实现视频功能将是一项繁重的任务.但有几个插件可以让开发者的生活变得轻松.视频播放器插件是可用于 Flutter 的最佳插件之一,可满足这一要求. 在这篇文章中,您将学习如何应用视频播放器插件以及控制视频播放器

  • 详解Flutter中的数据传递

    目录 Flutter 中的数据传递 InheritedWidget EventBus 总结 Flutter 中的数据传递 在开发中,数据从一个页面传递到另一个页面事很常用的,在Android 开发中,通常是通过把数据放到 intent 中传递过去.在 Flutter 中,数据是如何传递的呢? 在Flutter 中一切都是Widget,所以数据的传递就成了数据才Widget 中的传递.在之前的学习中,数据从一个Widget 传递到 子 Widget 是通过构造函数,一层一层的往里面传,要是 wid

  • 详解Flutter中数据传递的方式

    目录 1.构造方法传递 2.InheritedWidget 3.Notification 4.Stream & event_bus 在Flutter中,常见的数据传递一共有以下几种: 1.构造方法传递 Flutter的构造方法具备着dart语言的特点,参数具备可选状态,通过构造方法传递数据,可以很方便的将任意数据进行传递,平时开发中,A跳转B页面最常用的方法就是通过构造方法进行传递.比如我们最常见的Key就是通过构造一级一级向下传递的. 优点: 相邻页面之间传递数据非常方便,你不需要进行任何额外

  • 详解flutter中常用的container layout实例

    目录 简介 Container的使用 旋转Container Container中的BoxConstraints 总结 简介 在上一篇文章中,我们列举了flutter中的所有layout类,并且详细介绍了两个非常常用的layout:Row和Column. 掌握了上面两个基本的layout还是不够的,如果需要应付日常的layout使用,我们还需要掌握多一些layout组件.今天我们会介绍一个功能强大的layout:Container layout. Container的使用 Container是一

  • 详解React中共享组件逻辑的三种方式

    废话少说,这三种方式分别是:render props.高阶组件和自定义Hook.下面依次演示 假设有一个TimeOnPage组件专门用来记录用户在当前页面停留时间,像这样: const TimeOnPage = () => { const [second, setSecond] = useState(0); useEffect(() => { setTimeout(() => { setSecond(second + 1); }, 1000); }, [second]); return

  • 详解Flutter中网络框架dio的二次封装

    其实dio框架已经封装的很好了,但是在实战项目中,为了项目可以统一管理,还是需要对dio框架进行二次封装. 整体思路:一般情况下,后台返回的数据我们可以分为两部分 1.状态数据 2.渲染数据 状态数据就是接口有没有正常返回数据相关的数据,这部分数据跟业务无关,我们可以封装起来统一管理,渲染数据就是我们渲染页面所需要的数据,这块的数据需要我们自己处理. 接下来我们就主要处理渲染数据这块的内容,我定义了两个函数,渲染数据可能为一个对象或者一个数组,我做了分别处理,定义两个函数来接受渲染数据. //

  • 详解Flutter中Dart集合使用教程

    目录 前言 优先使用集合的特有语法 不要使用.length 属性判断集合是不是为空 避免使用 forEach 迭代元素 不要使用 List.from(),除非你想要更改结果的类型 使用 whereType 过滤类型 避免使用 cast() 做强制转换 总结 前言 集合是应用程序中最为常见的数据结构,Dart 一共支持如下四种集合,其中核心的 List, Map 和 Set 在基础框架中,而 Queue 在 dart:collection 库定义. 列表:也就是 List类,可动态增长的数组: k

  • 详解React中的组件通信问题

    引入 本来我是没想过总结这些东西的,会感觉比较入门.但是之前同学去腾讯面试问到了这个问题(react或vue的组件通信),我帮他整理,顺便写demo的过程中,会有一些新的体会,多总结还是有利于进步的呀. 父子组件 父 → 子 parent组件传给child组件,符合react的单向数据流理念,自上到下传递props. // 父组件 class Parent extends Component { constructor() { super(); this.state = { value: '',

  • 详解Android中BroadCastReceiver组件

    BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,它是用来接收来自系统和应用中的广播. 在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制.而BroadcastReceiver是对发送出来的 Broadcast进行过滤接受并响应的一类组件. 下面将详细的阐述如何发送Broadcast和使用BroadcastReceiver过滤接收的过程: (1)首先在需要发送信息的地方,把要发送的信息和用于过滤的信息(如Action.Category)装入一

随机推荐