C中的volatile使用方法

volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生release版可执行码时会

进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化。)。

例如:

代码如下:

volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;

volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。 而优化做法是,由于编译器

发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容

易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。

/**********************

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取

这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3) 多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。

我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求用到volatile变量。不懂得volatile的内容

将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2); 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3); 下面的函数有什么错误:

代码如下:

int square(volatile int *ptr)

{
    return *ptr * *ptr;
}

下面是答案:

1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2); 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:


代码如下:

int square(volatile int *ptr)

{
    int a,b;
     a = *ptr;
     b = *ptr;
    return a * b;
}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:


代码如下:

long square(volatile int *ptr)
{
     int a;
     a = *ptr;
     return a * a;
 }

位操作(Bit manipulation)

//*********************

嵌入式编程中经常用到 volatile这个关键字,在网上查了下他的用法可以归结为以下两点:

一:告诉compiler不能做任何优化

比如要往某一地址送两指令:  


代码如下:

int *ip =...; //设备地址

*ip = 1; //第一个指令

*ip = 2; //第二个指令

以上程序compiler可能做优化而成:

int *ip = ...;

*ip = 2;

结果第一个指令丢失。

如果用volatile, compiler就不允许做任何的优化,从而保证程序的原意:

volatile int *ip = ...;

*ip = 1;    *ip = 2;

即使你要compiler做优化,它也不会把两次付值语句间化为一。它只能做其它的优化。这对device driver程序员很有用。

二:表示用volatile定义的变量会在程序外被改变,每次都必须从内存中读取,而不能把他放在cache或寄存器中重复使用。

如  


代码如下:

volatile char a;

a=0;

while(!a)

{ //do some things;  }

doother();

如果没有volatile        doother()不会被执行

(0)

相关推荐

  • 探讨C语言中关键字volatile的含义

    volatile 的意思是"易失的,易改变的".这个限定词的含义是向编译器指明变量的内容可能会由于其他程序的修改而变化.通常在程序中申明了一个变量时,编译器会尽量把它存放在通用寄存器中,例如ebx.当CPU把其值放到ebx中后就不会再关心对应内存中的值.若此时其他程序(例如内核程序或一个中断)修改了内存中它的值,ebx中的值并不会随之更新.为了解决这种情况就创建了volatile限定词,让代码在引用该变量时一定要从指定位置取得其值. 关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例

  • c语言中static的用法详细示例分析

    static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数.先看用来修饰变量的时候.变量在c里面可分为存在全局数据区.栈和堆里.其实我们平时所说的堆栈是栈而不是堆,不要弄混. 复制代码 代码如下: int a ;int main(){    int b ;     int c* = (int *)malloc(sizeof(int));} a是全局变量,b是栈变量,c是堆变量.static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量.有的程序是由好多.c文件构成.彼此可以互相引用变量,

  • C语言 volatile与const同时使用应注意的问题

    const和volatile放在一起的意义在于: (1)本程序段中不能对a作修改,任何修改都是非法的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心: (2)另一个程序段则完全有可能修改,因此编译器最好不要做太激进的优化. "const"含义是"请做为常量使用",而并非"放心吧,那肯定是个常量"."volatile"的含义是"请不要做没谱的优化,这个值可能变掉的",而并非"你可以修改这个值"

  • 解析static在C和C++中的用法以及区别

    static主要有三个作用:(1)局部静态变量(2)外部静态变量/函数(3)静态数据成员/成员函数 前两种C和C++都有,第三种仅在C++中有,下面分别作以下介绍: 一.局部静态变量在C/C++中, 局部变量按照存储形式可分为三种auto, static, register.其中register不常用到,下面主要说说auto和static的区别. 1. 存储空间分配和生存周期不同auto类型局部变量就是普通的局部变量(不加修饰的局部变量默认为该类型).该类型局部变量存储在栈上,在动态存储区,生命

  • C语言关键字auto与register的深入理解

    关键字概述很多朋友看到这儿可能会有疑问,往往其它讲C语言的书籍都是从HelloWorld,数据类型开始C语言学习的,为什么我们要从C语言的关键字开始呢?关于这点,我有两点需要说明:本章节面向的读者对象是有一定的C语言基础知识的朋友(至少应该学习过大学里的C语言程序设计等类似的课程)本章节结合了作者多年嵌入式工作.研究.教学经验而作,由计算机底层硬件到上层软件设计融会贯通,中间有大量的深入浅出的示例 在我对C语言进行培训的时候,往往就是从C语言的关键字入手,因为C语言的关键字蕴含了C语言的全部的词

  • 深入解析Java中volatile关键字的作用

    在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉. Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制. synchronized 同步块大家都比较熟悉,通过 synchronized 关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用synchronized 修饰的方法 或者 代码块.

  • C语言static修饰函数详细解析

    在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条.介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏.当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 复制代码 代码如下: char a = 'A'; // global variablevoid msg() {    printf("Hello\n"); } 下面是main.c的

  • 深入多线程之:内存栅栏与volatile关键字的使用分析

    以前我们说过在一些简单的例子中,比如为一个字段赋值或递增该字段,我们需要对线程进行同步,虽然lock可以满足我们的需要,但是一个竞争锁一定会导致阻塞,然后忍受线程上下文切换和调度的开销,在一些高并发和性能比较关键的地方,这些是不能忍受的..net framework 提供了非阻塞同步构造,为一些简单的操作提高了性能,它甚至都没有阻塞,暂停,和等待线程. Memory Barriers and Volatility (内存栅栏和易失字段 )考虑下下面的代码: 复制代码 代码如下: int _ans

  • C语言中auto,register,static,const,volatile的区别详细解析

    1)auto这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static常见的两种用途:1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型.在一

  • C中的volatile使用方法

    volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生release版可执行码时会 进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化.). 例如: 复制代码 代码如下: volatile int i=10; int j = i; ... int k = i; volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器

  • JAVA中 终止线程的方法介绍

    在Java的多线程编程中,java.lang.Thread类型包含了一些列的方法start(), stop(), stop(Throwable) and suspend(), destroy() and resume().通过这些方法,我们可以对线程进行方便的操作,但是这些方法中,只有start()方法得到了保留. 在Sun公司的一篇文章<Why are Thread.stop, Thread.suspend and Thread.resume Deprecated? >中详细讲解了舍弃这些方

  • 详解Android中IntentService的使用方法

    为什么我们需要IntentService ? Android中的IntentService是继承自Service类的,在我们讨论IntentService之前,我们先想一下Service的特点: Service的回调方法(onCreate.onStartCommand.onBind.onDestroy)都是运行在主线程中的.当我们通过startService启动Service之后,我们就需要在Service的onStartCommand方法中写代码完成工作,但是onStartCommand是运行

  • 详解Java线程编程中的volatile关键字的作用

    1.volatile关键字的两层语义 一旦一个共享变量(类的成员变量.类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义: 1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的. 2)禁止进行指令重排序. 先看一段代码,假如线程1先执行,线程2后执行: //线程1 boolean stop = false; while(!stop){ doSomething(); } //线程2 stop = true; 这段代码是很典型

  • 深入探讨Java多线程中的volatile变量

    volatile 变量提供了线程的可见性,并不能保证线程安全性和原子性. 什么是线程的可见性: 锁提供了两种主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可见性(visibility).互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程能够使用该共享数据.可见性要更加复杂一些,它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的 -- 如果没有同步机制提供的这种可见性保证,线程看到的共享变量可能是修改前

  • 详解Java中Method的Invoke方法

    在写代码的时候,发现从父类class通过getDeclaredMethod获取的Method可以调用子类的对象,而子类改写了这个方法,从子类class通过getDeclaredMethod也能获取到Method,这时去调用父类的对象也会报错.虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java是如何实现的,就学习了下Method的源代码.  Method的invoke方法 1.先检查 AccessibleObject的override属性是否为true. Accessib

  • java多线程中的volatile和synchronized用法分析

    本文实例分析了java多线程中的volatile和synchronized用法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: package com.chzhao; public class Volatiletest extends Thread { private static int count = 0; public void run() {         count++;     } public static void main(String[] args) {  

  • 深入理解Java中的volatile关键字(总结篇)

    基本概念 -------------------------------------------------------------------------------- 先补充一下概念:Java 内存模型中的可见性.原子性和有序性. 可见性: 可见性是一种复杂的属性,因为可见性中的错误总是会违背我们的直觉.通常,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情.为了确保多个线程之间对内存写入操作的可见性,必须使用同步机制. 可见性,是指线程之间的可见性,一个

  • 一文读懂ava中的Volatile关键字使用

    在本文中,我们会介绍java中的一个关键字volatile. volatile的中文意思是易挥发的,不稳定的.那么在java中使用是什么意思呢? 我们知道,在java中,每个线程都会有个自己的内存空间,我们称之为working memory.这个空间会缓存一些变量的信息,从而提升程序的性能.当执行完某个操作之后,thread会将更新后的变量更新到主缓存中,以供其他线程读写. 因为变量存在working memory和main memory两个地方,那么就有可能出现不一致的情况. 那么我们就可以使

  • 谈谈对Java中的volatile的理解

    前言 volatile相关的知识其实自己一直都是有掌握的,能大概讲出一些知识,例如:它可以保证可见性:禁止指令重排.这两个特性张口就来,但要再往深了问,具体是如何实现这两个特性的,以及在什么场景下使用volatile,为什么不直接用synchronized这种深入和扩展相关的问题,就回答的不好了.因为volatile是面试必问的知识,所以这次准备把这部分知识也给啃掉. 系统处理效率与Java内存模型 在计算机中,每条程序指令都是在CPU中执行的,而CPU执行指令的数据都是临时存储在内存中的,但是

随机推荐