javascript 单例模式演示代码 javascript面向对象编程

js的单例写法

JS单例模式

div{height:100px; width:100px; background:#CCC; border:#000 1px solid;}

my = new function yangbin() {
this.name = "我是单例funnyzak!";
};

function yangbin1(){
this.name = "我是funnyzak!";
}
function myname(){
var u = new yangbin1();
alert(u.name);
}

你是?(单例)

你是?(普通)

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

loop.js是一个单例模式的js类:

//一开始就用new 无名类的方式创建。这样就实现了单例的功能。
var loop = new (function(){
    // 外部公共函数
    // 无限循环的操作
    this.setloop =     function(fn){Infinite_loop.setLoopFn(fn);} // 参数 1 参数类型 function
    this.deleteloop =     function(fn){Infinite_loop.deleteLoopFn(fn);} // 参数 1 参数类型 function
    this.stoploop = function(){Infinite_loop.stopLoop();}
    // 单次循环的操作
    this.setloopOne =     function(fn){one_loop.setLoopOneFn(fn);} // 参数 1 参数类型 function
    this.stoploopOne = function(){one_loop.stopLoopOne();}

// 下面是两个私有的单例模式成员
    // 无限循环执行的List对象
    var    Infinite_loop = new (function(){
        this.loop_stop = true;
        this.loop_action = new Array();
        this.loop_actionID = 0;
        var opp = this;
        this.setLoopFn = function(fn){
                if(typeof(fn)!="function"){
                     throw new Error("window.loop.setloop's argment is not a function!"); return;
                   }
                for(var i=0;i<this.loop_action.length;i++){
                        if(this.loop_action[i] == fn){
                            throw new Error(fn+" has been registered !");
                            return;
                        }
                    }
                this.loop_action.push(fn);
                this.startLoop();
            };
        this.deleteLoopFn = function(fn){
                    for(var i=0;i<this.loop_action.length;i++){
                        if(this.loop_action[i] == fn){
                            this.loop_action.splice(i,1);
                        }
                    }
            };

this.Loop = function(){
            var run = function(){
                if(opp.loop_action.length > 0){
                    (opp.loop_action[opp.loop_actionID])();
                    opp.loop_actionID++;
                    if(opp.loop_actionID>=opp.loop_action.length)opp.loop_actionID=0;
                    setTimeout(opp.Loop,20);
                    return;
                }
                opp.loop_stop = true;
            };
            run();
        }

this.stopLoop = function(){
            this.loop_stop = true;
        }
        this.startLoop = function(){
            if(! this.loop_stop)return;
            this.loop_stop = false;
            this.Loop();
        }
    })();

/* 单次执行的list对象 */
    var one_loop = new (function(){
        this.loopOne_stop = true;
        this.loopOne_action = new Array();
        var opp = this;
        this.setLoopOneFn = function(fn){
            if(typeof(fn)!="function"){
                   throw new Error("window.loop.setloopOne's argment is not a function!"); return;
              }
            this.loopOne_action.push(fn);
            this.startLoopOne();
        }
        this.LoopOne = function(){
                function run(){
                    if(opp.loopOne_action.length>0 && !opp.loopOne_stop){
                        (opp.loopOne_action.shift())();
                        setTimeout(opp.LoopOne,20);
                        return;
                    }
                    opp.loopOne_stop = true;
                }
                run();
            }
        this.stopLoopOne = function(){
            this.loopOne_stop = true;
        }
        this.startLoopOne = function(){
            if(! this.loopOne_stop)return;
            this.loopOne_stop = false;
            this.LoopOne();
        }
    })();
})();

下面是实例:loop.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>loop.js</title>
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="loop.js"></script>
<script type="text/javascript">

function moveLayer1(){
    this.moveleft = true;
    this.movedown = true;
    this.x1 = 100
    this.y1 = 100;
    this.x2 = 800;
    this.y2 = 400;

}

moveLayer1.prototype.move = function(){
        var divLayer1 = document.getElementById("Layer1");

var l = parseInt(divLayer1.style.left),
            t = parseInt(divLayer1.style.top);
            var r = parseInt(Math.random()*20);
        if(l < this.x2 && this.moveleft){
            l+=1+r;
            if(l>this.x2-1)this.moveleft = false;
        }else if(l > this.x1 && ! this.moveleft){
            l-=1+r;
            if(l < this.x1+1)this.moveleft = true;
        }

if(t < this.y2 && this.movedown){
            t+=1+r;
            if(t>this.y2-1)this.movedown = false;
        }else if(t > this.y1 && ! this.movedown){
            t-=1+r;
            if(t < this.y1+1)this.movedown = true;
        }

divLayer1.style.left =l+"px";
        divLayer1.style.top = t+"px";
}

function circle(){
    this.r = 50;
    this.rx = 500;
    this.ry = 500;
    this.x;
    this.y;
    this.angle = 0;
    this.speedAngle = 10;

}

circle.prototype.init = function(){
    this.setXY();
    $("body").append('<div id="cd" class="Layer2" style="left:'+this.x+'px;top:'+this.y+'px;"><img src="testFile/glass_32x32.gif" /></div>');
    $("body").append('<div class="Layer1" style="left:'+this.rx+'px;top:'+this.ry+'px;"></div>');
}

circle.prototype.setXY = function(){
    this.x = this.rx + this.r*Math.cos(this.angle/(180/Math.PI));
    this.y = this.ry + this.r*Math.sin(this.angle/(180/Math.PI));
}

circle.prototype.draw = function(){
    this.angle +=this.speedAngle;
    this.setXY();
    var f = document.getElementById("cd");
    //$("body").append($("#cd").clone());
    f.style.left =this.x+"px";
    f.style.top = this.y+"px";
}

function timetable(){
var f = document.getElementById("daa");
var d = new Date();
f.innerHTML = "现在时间:"+d.getUTCFullYear()+"年"+d.getUTCMonth()+"月"+d.getUTCDate()+"日 星期"+d.getUTCDay()+" "+d.getUTCHours()+":"+d.getUTCMinutes()+":"+d.getUTCSeconds();
}

var lenstr = -1;
function prints(){
    var str = document.getElementById("sourse").innerHTML;
    if(lenstr<str.length){
        lenstr++;
        var f = document.getElementById("prin");
        //if(lenstr%100==0)f.innerHTML +="<br />";
        f.innerHTML += str.charAt(lenstr);
    }else{
        loop.deleteloop(prints);
    }
}

var movediv = new moveLayer1();
function imgMove(){movediv.move();}

var mycircle = new circle();
function drawCircle(){mycircle.draw();}

function winInit(){
mycircle.init();
loop.setloop(drawCircle);
loop.setloop(imgMove);
loop.setloop(timetable);
loop.setloop(prints);
}

</script>
<style type="text/css">
<!--
.Layer1 {
    position:absolute;
    overflow:hidden;
    color:#fff;
    width:50px;
    height:50px;
    z-index:50;
}
.Layer2 {
    position:absolute;
    overflow:hidden;
    color:#fff;
    width:40px;
    height:40px;
    z-index:1;
}
-->
</style>
</head>

<body onload="winInit();">

<div id="daa"></div>
<div id="Layer1" class="Layer1" style="left:190px; top:101px;">
<img src="testFile/glass_32x32.gif" name="mimg" width="40" height="40" id="mimg" /></div>
<pre id="prin"></pre>

<div id="sourse" style="display:none">

var x = 1;
        var y = 2;
        var z = 3;

var sum;

function Plus(a, b)
        {
                var z = 0;
                var i = 0;
                for (i = 0; i < arguments.length; i++)
                {
                           z += arguments[i];
                }
                setTimeout( function() {alert(z);}, 6000); //可以带变量参数的setTimeout调用形式
                return z;
        }

setTimeout( function(){ sum = Plus(x, y, z); }, 3000);
         /*除了可以带变量参数还可以获取返回值的setTimeout调用形式*/
</div>
</body>
</html>

jquery.js
jQuery 是1.2.6版的,小巧的js框架,可以到http://jquery.com/下载
testFile/glass_32x32.gif

其实大家可以再深入思考一下,
例如模拟一个简单工厂类的东西。

var money = factory.creater ("美元");

(0)

相关推荐

  • js单例模式的两种方案

    方案一:利用闭包的两个作用,可以变通地读到内部的变量,二是可以让这些变量始终在内存中. 复制代码 代码如下: //方案一     var SingletonTester = (function () {         //单例方法         function Singleton(args) {             var args = args || {};             this.name = 'SingletonTester'; //方法对外的属性,另外一种方式就是返回

  • JS模式之单例模式基本用法

    本文实例讲述了JS模式之单例模式基本用法.分享给大家供大家参考.具体如下: //singleton var SingletonTester = (function(){ function Singleton(options){ options = options || {}; this.name = "SingletonTester"; this.pointX = options.pointX || 6; this.pointY = options.pointY || 10; }; v

  • js单例模式详解实例

    什么是单例? 单例要求一个类有且只有一个实例,提供一个全局的访问点.因此它要绕过常规的控制器,使其只能有一个实例,供使用者使用,而使用着不关心有几个实例,因此这是设计者的责任 复制代码 代码如下: In JavaScript, Singletons serve as a shared resource namespace which isolate implementation code from the global namespace so as to provide a single po

  • 轻松掌握JavaScript单例模式

    定义:保证一个对象(类)仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点: 实现原理:利用闭包来保持对一个局部变量的引用,这个变量保存着首次创建的唯一的实例;  主要用于:全局缓存.登录浮窗等只需要唯一一个实例的时候: 一. 为一个非单例模式对象(如:Demo)实现单例模式的方法:  给Demo添加一个静态方法来实现单例: Demo.getSingle = (function(){ var demo = null; return function(name){ if(!demo){ demo = ne

  • 深入理解JavaScript系列(25):设计模式之单例模式详解

    介绍 从本章开始,我们会逐步介绍在JavaScript里使用的各种设计模式实现,在这里我不会过多地介绍模式本身的理论,而只会关注实现.OK,正式开始. 在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象.在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象. 正文 在JavaScript里,实现单例的方式有很多种,其中最简单的一个方

  • javascript单例模式的简单实现方法

    本文实例讲述了javascript单例模式的简单实现方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: function SingeInstance(){ if(!SingeInstance._instance) SingeInstance._instance=this; return SingeInstance._instance; } var obj1=new SingeInstance(); var obj2=new SingeInstance(); console.log(obj1===ob

  • 学习JavaScript设计模式(单例模式)

    单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池.全局缓存.浏览器的window对象.在js开发中,单例模式的用途同样非常广泛.试想一下,当我们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录框,而这个浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗只会被创建一次.因此这个登录浮窗就适合用单例模式. 1.单例模式的使用场景 在使用一种模式之前,我们最好要知道,这种模式的使用场景.用了这么久的单例模式,竟全然不知!用它

  • JavaScript设计模式之单例模式详解

    最近项目不太忙,难得有时间看看书,平时挺喜欢js这门语言.也看过很多高级教程,觉得自己还是比较热衷于js的设计模式.这一次重温一下<JavaScript设计模式与开发实践>,开篇为单例模式. /** * pre 单例模式 * 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 * 应用:单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个, * 比如线程池.全局缓存.浏览器中的 window 对象等. */ //--------------singleton-01----------

  • JavaScript设计模式之单例模式实例

    <Practical Common Lisp>的作者 Peter Seibel 曾说,如果你需要一种模式,那一定是哪里出了问题.他所说的问题是指因为语言的天生缺陷,不得不去寻求和总结一种通用的解决方案. 不管是弱类型或强类型,静态或动态语言,命令式或说明式语言.每种语言都有天生的优缺点.一个牙买加运动员, 在短跑甚至拳击方面有一些优势,在练瑜伽上就欠缺一些. 术士和暗影牧师很容易成为一个出色的辅助,而一个背着梅肯满地图飞的敌法就会略显尴尬. 换到程序中, 静态语言里可能需要花很多功夫来实现装饰

  • JavaScript的单例模式 (singleton in Javascript)

    单例模式的基本结构: 复制代码 代码如下: MyNamespace.Singleton = function() { return {}; }(); 比如: 复制代码 代码如下: MyNamespace.Singleton = (function() { return { // Public members. publicAttribute1: true, publicAttribute2: 10, publicMethod1: function() { ... }, publicMethod2

随机推荐