C# 常见操作符整理

常见的操作符
赋值操作符:=
复合赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
算数运算符:+,-,*,/,%(ß二元运算符),++,--(ß一元运算符)
条件运算符:>,<,>=,<=,!=,==
逻辑运算符:&&,||,|,!
几乎所有的操作符都只能操作基本数据类型,但是”=”,”==”和”!=”,这些操作符能操作所有的对象。除此以外String类支持”+”和”+=”。
优先级
当一个表达式中存在多个操作符时,操作符的优先级便决定了表达式中各部分的运算顺序。Java中操作符有自己的一套计算顺序,牢记顺序可避免程序出现运算错误。最简单的就是先乘除后加减
操作符优先级
















































postfix operators

[] . (params) expr++ expr--

unary operators

++expr --expr +expr -expr ~ !

creation or cast

new (type)expr

multiplicative

* / %

additive

+ -

shift

<< >> >>>

relational

< > <= >= instanceof

equality

== !=

bitwise AND

&

bitwise exclusive OR

^

bitwise inclusive OR

|

logical AND

&&

logical OR

||

conditional

? :

assignment

= += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= >>>=

 
注:上面的操作数优先级从上到下依次降低,同一个单元格内的优先级相同
我们在编程的是候难免会忘记操作符的顺序,所以应该用括号明确规定运算顺序。


代码如下:

public class Precedence{
public static void main(String [] args){
int x=1,y=2,z=3;
int a=x + y – 2 / 2 + z;
int b=x + ( y – 2 ) / ( 2 + z );
     System.out.println(“a =” + a + “b=”+b);
  }
}

输出
a=5 b=1
输出语句中的+在这种上下文环境中意味着“字符串连接”,并且如果必要,他还要执行“字符串转换”。当编译器观察到一个String后面进梗着一个”+”,而这个”+”的后面又紧跟着一个非String类型的元素时,就会尝试着将这个非String类型的元素转换成String类型。
赋值
赋值操作符”=”,他的含义是:取右边的值(右值),然后复制给左边(左值)。右值可以是任何常数,变量或者表达式,或者是任意可以产生值的方法。但左边必须是一个明确的以命名的变量。也就是说,必须有一个屋里空间可以储存等号右边的值。比如可以将一个常数赋值给一个变量
a = 4
但是不能把任何东西赋值给一个常数,常数不能作为左值 4 = a不成立。
基本类型数据储存了实际的数值,而并非指向一个对象的引用,所以在为其赋值的时候,是直接讲一个地方的内容复制到了另一个地方。比如基本数据类型使用a = b,实际的含义是将b中的内容复制给a,如果之后给a从新赋值b不会受到影响。但是并不是所有的赋值都会达到这种预期的效果。
为对象做赋值操作的时候,其实我们操作的是对象的引用,所以若我们将一个对象赋值给另一个对象实际上是将”引用”从一个地方复制到另一个地方,这就意味着我们在就该其中一个对象值的同时,另一个也会跟这发生变化。


代码如下:

class Tank{
int level;
}
public class Assignment{
public static void main(String [] args){
Tank t1=new Tank();
Tank t2=new Tank();
t1.level=9;
t2.level=47;
System.out.print(“1: t1.level” +t1.level+”,t2.level”+t2.level);
t1 = t2;
System.out.print(“2: t1.level” +t1.level+”,t2.level”+t2.level);
t1.level=27;
System.out.print(“3: t1.level” +t1.level+”,t2.level”+t2.level);
}
}

输出
1:t1.level: 9,t2.level:47;
2:t1.level: 47,t2.level:47;
3:t1.level:27,t2.level:27;
在这个例子中就发生了操作引用的问题,我们在修改t1的同时t2也被修改了,而在大多情况下我们是希望t1与t2可以相互独立的,但是由于赋值操作的是一个对象的引用,所以这里t1和t2包含的是相同的引用,它们指向相同的对象(原本t1包含的对对象的引用,是一个指向值为9的对象。在t1赋值的时候,这个引用被覆盖,也就是丢失了;而那个不再被引用的对象会由”垃圾回收器”自动清理。
这种特殊的现象通常称作”别名现象”,是Java操作对象的一种基本方式。在这个例子中如果想避免别名现在,我们应该直接对对象的值进行操作:
t1.level=t2.level;
这样写便可以保持两个对象的独立,但是直接操作对象的域很容易导致混乱,并且,违背了良好的面向对象程序设计的原则。
下面的例子介绍了方法调用中的别名问题


代码如下:

class Letter{
char c;
}
public class PassObject{
static void f(Letter y){
y.c='z';
   }
   public static void main(String [] args){
Letter x=new Letter();
x.c='a';
System.out.print(“1: x.c ” + x.c);
f(x);
System.out.print(“2: x.c” + x.c);
   }
}

输出
1: x.c: a
2: x.c: z
我们在使用f方法的时候似乎觉得它的作用域内复制其参数Letter y的一个副本;但实际上只是传递了一个引用。所以代码行
y.c='z';
实际改变的是f()之外的对象。
其他赋值操作符



















































Operator

Use

Equivalent to

+=

op1 += op2

op1 = op1 + op2

-=

op1 -= op2

op1 = op1 - op2

*=

op1 *= op2

op1 = op1 * op2

/=

op1 /= op2

op1 = op1 / op2

%=

op1 %= op2

op1 = op1 % op2

&=

op1 &= op2

op1 = op1 & op2

|=

op1 |= op2

op1 = op1 | op2

^=

op1 ^= op2

op1 = op1 ^ op2

<<=

op1 <<= op2

op1 = op1 << op2

>>=

op1 >>= op2

op1 = op1 >> op2

>>>=

op1 >>>= op2

op1 = op1 >>> op2

(0)

相关推荐

  • 用C语言实现单链表的各种操作(二)

    上一篇文章<用C语言实现单链表的各种操作(一)>主要是单链表的一些最基本的操作,下面,主要是一些其他的典型的算法和测试程序. 复制代码 代码如下: /* 对单链表进行排序处理*/struct LNode *sort(struct LNode *head){  LinkList *p;  int n,i,j;  int temp;  n = ListLength(head);  if(head == NULL || head->next == NULL)    return head; 

  • c语言实现单链表算法示例分享

    复制代码 代码如下: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef char DataType;typedef struct Node{    DataType data;    struct Node * Next;}ListNode,* LinkList;void Judement(LinkList head){ //判断分配内存    if (!head){        printf("Overflow.");

  • C#字符串常见操作总结详解

    C#字符串常见操作总结详解(1)取字符串长度       <string>.Length;(2)字符串转为比特码       GetBytes(<string>)(3)字符串相加  推荐StringBuilder sb = new StringBuilder();sb.Append(<string>);(4)截断字符串的一部分  变量.SubString(起始位置,截取位数);(5)查指定位置是否为空字符  char.IsWhiteSpace(字符串变量,位数):(6)

  • 用C语言实现单链表的各种操作(一)

    最近,从新复习了一下数据结构中比较重要的几个部分,现在把自己的成果记录下来,主要就是仿照严蔚敏的<数据结构>(C 语言版),中的例子和后面的习题进行改编的.首先,是单链表的各种实现,其中,包含了一些常考的知识点.例如,单链表的逆置,单链表的合并,找到单链表的中间节点等的算法实现.下面这个是单链表的结构体的定义: 复制代码 代码如下: typedef struct LNode{ ElemType data; struct LNode *next;}LinkList; 下面的基本的单链表的操作:其

  • C语言单链表常见操作汇总

    C语言的单链表是常用的数据结构之一,本文总结了单链表的常见操作,实例如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义单链表结构体 typedef int ElemType; typedef struct Node { ElemType data; struct Node *next; }LNode,*LinkList; //创建单链表 void Build(LinkList L) { int n; LinkList p,q; p=L; pr

  • C# 常见操作符整理

    常见的操作符 赋值操作符:= 复合赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%= 算数运算符:+,-,*,/,%(ß二元运算符),++,--(ß一元运算符) 条件运算符:>,<,>=,<=,!=,== 逻辑运算符:&&,||,|,! 几乎所有的操作符都只能操作基本数据类型,但是"=","=="和"!=",这些操作符能操作所有的对象.除此以外String类支持"+"和"+="

  • Docker常见命令整理汇总(包括镜像命令、容器命令)

    目录 docker帮助命令大全—help 管理镜像命令—image 管理网络命令—network 管理容器命令—container 管理服务命令—service 管理Docker镜像清单和清单列表—manifest 管理节点命令—node 管理插件命令—plugin 管理卷命令—volume 管理Docker命令—system 管理Docker映像的信任—trust 登录docker仓库命令—login 登出docker仓库命令—logout 使用Dockerfile构建一个镜像—build 搜

  • MySQL常见数值函数整理

    目录 绝对值函数 求余函数 获取整数的函数 获取随机数的函数 四舍五入的函数 截取数值的函数 符号函数 幂运算函数 总结 绝对值函数 语法格式:ABS(X) 例:查看三个数值的绝对值(负的绝对值为它的正整数,0的绝对值为0,正的绝对值为它本身). mysql> select abs(2),abs(-32),abs(-0.5); +--------+----------+-----------+ | abs(2) | abs(-32) | abs(-0.5) | +--------+-------

  • JS 操作符整理[推荐收藏]

    Arithmetic Operators算术运算符 Operator Description Example Result + Addition 加 x=2y=2x+y 4 - Subtraction 减 x=5y=2x-y 3 * Multiplication 乘 x=5y=4x*y 20 / Division 除 15/55/2 32.5 % Modulus (division remainder) 余数 5%210%810%2 120 ++ Increment递增 x=5x++ x=6 -

  • IE和Firefox的Javascript兼容性总结[推荐收藏]

    长久以来JavaScript兼容性一直是Web开发者的一个主要问题.在正式规范.事实标准以及各种实现之间的存在的差异让许多开发者日夜煎熬.为此,主要从以下几方面差异总结IE和Firefox的Javascript兼容性: 一.函数和方法差异: 二.样式访问和设置: 三.DOM方法及对象引用: 四.事件处理: 五.其他差异的兼容处理. 一.函数和方法差异 1. getYear()方法 [分析说明]先看一下以下代码: 复制代码 代码如下: var year= new Date().getYear();

  • JavaScript在IE和FF下的兼容性问题

    长久以来JavaScript兼容性一直是Web开发者的一个主要问题.在正式规范.事实标准以及各种实现之间的存在的差异让许多开发者日夜煎熬.为此,主要从以下几方面差异总结IE和Firefox的Javascript兼容性: 复制代码 代码如下: 一.函数和方法差异:二.样式访问和设置:三.DOM方法及对象引用:四.事件处理:五.其他差异的兼容处理. 一.函数和方法差异 1. getYear()方法 [分析说明]先看一下以下代码: 复制代码 代码如下: var year= new Date().get

  • C++11中的原子量和内存序详解

    一.多线程下共享变量的问题 在多线程编程中经常需要在不同线程之间共享一些变量,然而对于共享变量操作却经常造成一些莫名奇妙的错误,除非老老实实加锁对访问保护,否则经常出现一些(看起来)匪夷所思的情况.比如下面便是两种比较"喜闻乐见"的情况. (a) i++问题 在多线程编程中,最常拿来举例的问题便是著名的i++ 问题,即:多个线程对同一个共享变量i执行i++ 操作.这样做之所以会出现问题的原因在于i++这个操作可以分为三个步骤: step operation 1 i->reg(读取

  • golang http请求封装代码

    在GOPATH 中创建 utils 文件夹 放置这两个文件 http.go package utils import ( "crypto/tls" "encoding/json" "errors" "fmt" "io/ioutil" "net/http" "net/url" "strings" "sync" ) var ( GE

  • web前端开发中常见的多列布局解决方案整理(一定要看)

    多列布局 多列布局在web前端开发中也是较为常见的,比如常见的三列.四列及以上,列的布局使得单一的页面可以展示更多分门别类的内容.这里会提到的多列布局有两列定宽加一列自适应.多列不定宽加一列自适应.多列等分三种. 两列定宽加一列自适应布局 本布局模式一共分为三列,其中两列宽度固定,一列宽度随内容宽度而改变.简易实现代码如下: 两列定宽加一列自适应 本案例中每一列高度为自适应,即高度和内容高度一致,左列和中列宽度为100px,右列宽度为自适应,通过float浮动布局结合块级元素的特性来实现.需要注

  • 十大常见Java String问题_动力节点Java学院整理

    本文介绍Java中关于String最常见的10个问题: 1. 字符串比较,使用 "==" 还是 equals() ? 简单来说, "==" 判断两个引用的是不是同一个内存地址(同一个物理对象). 而 equals 判断两个字符串的值是否相等. 除非你想判断两个string引用是否同一个对象,否则应该总是使用 equals()方法. 如果你了解 字符串的驻留 ( String Interning ) 则会更好地理解这个问题 2. 对于敏感信息,为何使用char[]要比

随机推荐