C语言 指针变量作为函数参数详解

在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。

像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。

有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值。

有些初学者可能会使用下面的方法来交换两个变量的值:

#include <stdio.h>
void swap(int a, int b){
  int temp; //临时变量
  temp = a;
  a = b;
  b = temp;
}
int main(){
  int a = 66, b = 99;
  swap(a, b);
  printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
  return 0;
}

运行结果:

a = 66, b = 99

从结果可以看出,a、b 的值并没有发生改变,交换失败。这是因为 swap() 函数内部的 a、b 和 main() 函数内部的 a、b 是不同的变量,占用不同的内存,它们除了名字一样,没有其他任何关系,swap() 交换的是它内部 a、b 的值,不会影响它外部(main() 内部) a、b 的值。

改用指针变量作参数后就很容易解决上面的问题:

#include <stdio.h>
void swap(int *p1, int *p2){
  int temp; //临时变量
  temp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = temp;
}
int main(){
  int a = 66, b = 99;
  swap(&a, &b);
  printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
  return 0;
}

运行结果:

a = 99, b = 66

调用 swap() 函数时,将变量 a、b 的地址分别赋值给 p1、p2,这样 *p1、*p2 代表的就是变量 a、b 本身,交换 *p1、*p2 的值也就是交换 a、b 的值。函数运行结束后虽然会将 p1、p2 销毁,但它对外部 a、b 造成的影响是“持久化”的,不会随着函数的结束而“恢复原样”。

需要注意的是临时变量 temp,它的作用特别重要,因为执行*p1 = *p2;语句后 a 的值会被 b 的值覆盖,如果不先将 a 的值保存起来以后就找不到了。

用数组作函数参数

数组是一系列数据的集合,无法通过参数将它们一次性传递到函数内部,如果希望在函数内部操作数组,必须传递数组指针。下面的例子定义了一个函数 max(),用来查找数组中值最大的元素:

#include <stdio.h>
int max(int *intArr, int len){
  int i, maxValue = intArr[0]; //假设第0个元素是最大值
  for(i=1; i<len; i++){
    if(maxValue < intArr[i]){
      maxValue = intArr[i];
    }
  }

  return maxValue;
}
int main(){
  int nums[6], i, maxValue;
  int len = sizeof(nums)/sizeof(int);
  //读取用户输入的数据并赋值给数组元素
  for(i=0; i<len; i++){
    scanf("%d", nums+i);
  }
  printf("Max value is %d!\n", max(nums, len));
  return 0;
}

运行结果:

12 55 30 8 93 27
Max value is 93!

参数 intArr 仅仅是一个数组指针,在函数内部无法通过这个指针获得数组长度,必须将数组长度作为函数参数传递到函数内部。数组 nums 的每个元素都是整数,scanf() 在读取用户输入的整数时,要求给出存储它的内存的地址,nums+i就是第 i 个数组元素的地址。

用数组做函数参数时,参数也能够以“真正”的数组形式给出。例如对于上面的 max() 函数,它的参数可以写成下面的形式:

int max(int intArr[6], int len){
  int i, maxValue = intArr[0]; //假设第0个元素是最大值
  for(i=1; i<len; i++){
    if(maxValue < intArr[i]){
      maxValue = intArr[i];
    }
  }
  return maxValue;
}

int intArr[6]好像定义了一个拥有 6 个元素的数组,调用 max() 时可以将数组的所有元素“一股脑”传递进来。

读者也可以省略数组长度,把形参简写为下面的形式:

int max(int intArr[], int len){
  int i, maxValue = intArr[0]; //假设第0个元素是最大值
  for(i=1; i<len; i++){
    if(maxValue < intArr[i]){
      maxValue = intArr[i];
    }
  }
  return maxValue;
}

int intArr[]虽然定义了一个数组,但没有指定数组长度,好像可以接受任意长度的数组。

实际上这两种形式的数组定义都是假象,不管是int intArr[6]还是int intArr[]都不会创建一个数组出来,编译器也不会为它们分配内存,实际的数组是不存在的,它们最终还是会转换为int *intArr这样的指针。这就意味着,两种形式都不能将数组的所有元素“一股脑”传递进来,大家还得规规矩矩使用数组指针。

int intArr[6]这种形式只能说明函数期望用户传递的数组有 6 个元素,并不意味着数组只能有 6 个元素,真正传递的数组可以有少于或多于 6 个的元素。

需要强调的是,不管使用哪种方式传递数组,都不能在函数内部求得数组长度,因为 intArr 仅仅是一个指针,而不是真正的数组,所以必须要额外增加一个参数来传递数组长度。

C语言为什么不允许直接传递数组的所有元素,而必须传递数组指针呢?

参数的传递本质上是一次赋值的过程,赋值就是对内存进行拷贝。所谓内存拷贝,是指将一块内存上的数据复制到另一块内存上。

对于像 int、float、char 等基本类型的数据,它们占用的内存往往只有几个字节,对它们进行内存拷贝非常快速。而数组是一系列数据的集合,数据的数量没有限制,可能很少,也可能成千上万,对它们进行内存拷贝有可能是一个漫长的过程,会严重拖慢程序的效率,为了防止技艺不佳的程序员写出低效的代码,C语言没有从语法上支持数据集合的直接赋值。

除了C语言,C++、Java、Python 等其它语言也禁止对大块内存进行拷贝,在底层都使用类似指针的方式来实现。

以上就对C 语言指针变量作为函数参数进行的资料整理,后续继续整理相关知识,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • C语言中变量与其内存地址对应的入门知识简单讲解

    先来理解理解内存空间吧.请看下图: 如上图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我的看电影时的电影院中的座位一样.电影院中的每个座位都要编号,而我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧.所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址.座位可以是遵循"一个座位对应一个号码"的原则,从"第1号"开始编号.而内存则是按一个字节接着一个字节的次序进行编址,如上图所示.每个字节都有个编号,我们称之为内存地址.好了,我说了这

  • C语言基础知识变量的作用域和存储方式详细介绍

    变量的作用域和存储方式 1.简述变量按作用域的分类 变量按作用域分:分为全局变量和局部变量 全局变量:在所有函数外部定义的变量叫做全局变量 全局变量的使用范围:从定义位置开始到下面整个程序结束 局部变量:在一个函数内部定义的变量或者函数的形式参数统称为局部变量 局部变量的使用范围:在函数内部定义的变量只能在本函数内部进行使用 2.简述变量按存储方式的分类 静态变量 自动变量 寄存器变量[寄存器就是cpu内部可以存储数据的一些硬件东西] 3.简述全局变量和局部变量命名冲突的问题 1>在一个函数内部

  • C语言中结构体偏移及结构体成员变量访问方式的问题讨论

    c语言结构体偏移 示例1 我们先来定义一下需求: 已知结构体类型定义如下: struct node_t{ char a; int b; int c; }; 且结构体1Byte对齐 #pragma pack(1) 求: 结构体struct node_t中成员变量c的偏移. 注:这里的偏移量指的是相对于结构体起始位置的偏移量. 看到这个问题的时候,我相信不同的人脑中浮现的解决方法可能会有所差异,下面我们分析以下几种可能的解法: 方法1 如果你对c语言的库函数比较熟悉的话,那么你第一个想到的肯定是of

  • C语言变量类型的深入分析

    C语言是强类型语言,定义变量时必须声明变量的类型,赋值的时候也只能是同种类型变量赋值. 一.变量的类型告诉编译器怎么处理这个变量的数据. 虽然c语言是强类型语言,但是不同类型的变量通过类型转换也可以赋值,甚至指针变量可以转化为int类型,转化为char类型.从本质上来说,变量类型只是告诉编译器应该怎么处理这个变量,所以不同变量可以通过显示类型转换来赋值.理解这点对我们理解指针的转型非常重要.例如 int a = 10; int **ptr = &a; int b = (int)(*ptr); /

  • C语言中交换int型变量的值及转换为字符数组的方法

    不使用其他变量交换两个整型的值: #include <stdio.h> void main(){ int a = 3; int b = 4; a = a ^ b;//使用异或交换 b = b ^ a; a = a ^ b; printf("%d, %d\n", a, b); a = a - b;//使用加减交换 b = a + b; a = b - a; printf("%d, %d\n", a, b); a ^= b ^= a ^= b; printf

  • C语言 常量,变量及数据详细介绍

    一.数据 图片文字等都是数据,在计算机中以0和1存储. (一)分类 数据分为静态数据和动态数据. ①. 静态数据:一些永久性的的数据,一般存储在硬盘中,只要硬盘没坏数据都是存在的.一般以文件的形式存储在硬盘上,电脑关机重启后依然存在. ②. 动态数据:程序运行过程中,动态产生的的临时数据,一般存储在内存中,内存的存储空间一般较小,计算机关闭后这些数据就会被清除.软件或者电脑关闭则这些临时数据会被清除. ③. 静态数据和动态数据可以转换. ④. 注意:为什么不把动态数据存放到硬盘?因为直接访问内存

  • 深入探讨C语言中局部变量与全局变量在内存中的存放位置

    C语言中局部变量和全局变量变量的存储类别(static,extern,auto,register) 1.局部变量和全局变量在讨论函数的形参变量时曾经提到,形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放.这一点表明形参变量只有在函数内才是有效的,离开该函数就不能再使用了.这种变量有效性的范围称变量的作用域.不仅对于形参变量,C语言中所有的量都有自己的作用域.变量说明的方式不同,其作用域也不同.C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量.1.1局部变量局部变量也称为内部变量

  • C语言 指针变量作为函数参数详解

    在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁. 像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合. 有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值. 有些初学者可能会使用

  • C语言sizeof与字符串处理与动态内存分配及main函数参数详解

    目录 常用的字符串处理函数(标准库里面的) sizeof 求字节运算符 动态内存分配函数 main的参数问题 常用的字符串处理函数(标准库里面的) strlen : 用来求一个字符串的长度 #include <string.h>                     size_t strlen(const char *s);                @s : 指向要计算的那个字符串的首地址                     “const char *” : 表示在函数调用过程中,

  • js匿名函数作为函数参数详解

    由衷的感叹,js真是烦. 学到现在,渐渐理解了什么是:语言都是通用的,没有好不好,只有擅长不擅长. 继承,多态,甚至指针,c能实现,c++,java有,javascript(和java是雷锋和雷峰塔的区别,名字上不知道坑了多少人)也能变通实现. 温故知新,今天又回味了一遍,匿名函数作为函数参数. 代码很短,五脏俱全. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> </head> <body>

  • C语言fgetc和fputc函数用法详解(以字符形式读写文件)

    在C语言中,读写文件比较灵活,既可以每次读写一个字符,也可以读写一个字符串,甚至是任意字节的数据(数据块).本节介绍以字符形式读写文件. 以字符形式读写文件时,每次可以从文件中读取一个字符,或者向文件中写入一个字符.主要使用两个函数,分别是 fgetc() 和 fputc(). 字符读取函数 fgetc fgetc 是 file get char 的缩写,意思是从指定的文件中读取一个字符.fgetc() 的用法为: int fgetc (FILE *fp); fp 为文件指针.fgetc() 读

  • C语言 指针的初始化赋值案例详解

    目录 1.指针的初始化 2.指针的赋值 3.指针常量 4.指针初始化补充 5.void *型指针 6.指向指针的指针 1.指针的初始化 指针初始化时,"="的右操作数必须为内存中数据的地址,不能够是变量,也不能够直接用整型地址值(可是int*p=0;除外,该语句表示指针为空).此时,*p仅仅是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思. 比如: int a = 25; int *ptr = &a; int b[10]; int *point = b; int *p = &am

  • C语言中调用Swift函数实例详解

    C语言中调用Swift函数实例详解 在Apple官方的<Using Swift with Cocoa and Objectgive-C>一书中详细地介绍了如何在Objective-C中使用Swift的类以及如何在Swift中使用Objective-C中的类.在后半部分也介绍了如何在Swift中使用C函数,不过对于如何在C语言中使用Swift函数却只字未提.这里我就为大家分享一下如何在C语言中调用Swift函数. 我们首先要知道的是,所有Swift函数都属于闭包.其次,Swift函数的调用约定与

  • OpenCV中findContours函数参数详解

    注: 这篇文章用的OpenCV版本是2.4.10, 3以上的OpenCV版本相关函数可能有改动 Opencv中通过使用findContours函数,简单几个的步骤就可以检测出物体的轮廓,很方便.这些准备继续探讨一下findContours方法中各参数的含义及用法,比如要求只检测最外层轮廓该怎么办?contours里边的数据结构是怎样的?hierarchy到底是什么鬼?Point()有什么用? 先从findContours函数原型看起: findContours( InputOutputArray

  • Python 带星号(* 或 **)的函数参数详解

    1. 带默认值的参数 在了解带星号(*)的参数之前,先看下带有默认值的参数,函数定义如下: >> def defaultValueArgs(common, defaultStr = "default", defaultNum = 0): print("Common args", common) print("Default String", defaultStr) print("Default Number", d

  • Go语言学习之时间函数使用详解

    目录 引言 1. 时间格式化 2. 示例 引言 1946年2月14日,人类历史上公认的第一台现代电子计算机“埃尼阿克”(ENIAC)诞生. 计算机语言时间戳是以1970年1月1日0点为计时起点时间的.计算机诞生为1946年2月14日,而赋予生命力时间是从1970年1月1日0点开始. Hour 1小时=60分钟 Minute 1分钟=60秒 Second 1秒=1000毫秒 Millsecond 1毫秒=1000微秒 Microsecond 1微秒=1000纳秒 Nanoseco 1纳秒 1. 时

  • C语言 指针与二维数组详解

    二维数组在概念上是二维的,有行和列,但在内存中所有的数组元素都是连续排列的,它们之间没有"缝隙".以下面的二维数组 a 为例: int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11} }; 从概念上理解,a 的分布像一个矩阵: 0   1   2   3 4   5   6   7 8   9  10  11 但在内存中,a 的分布是一维线性的,整个数组占用一块连续的内存: C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放 a[

随机推荐