Java设计模式之组合模式(Composite模式)介绍

Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。可以用牵一动百来形容。

所以Composite模式使用到Iterator模式,和Chain of Responsibility模式类似。

Composite好处:

1.使客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其中单个对象,用户就不必关系自己处理的是单个对象还是整个组合结构,这就简化了客户端代码。
2.更容易在组合体内加入对象部件。客户端不必因为加入了新的对象部件而更改代码。

如何使用Composite

首先定义一个接口或抽象类,这是设计模式通用方式了,其他设计模式对接口内部定义限制不多,Composite却有个规定,那就是要在接口内部定义一个用于访问和管理Composite组合体的对象们(或称部件Component)。

下面的代码是以抽象类定义,一般尽量用接口interface。

代码如下:

public abstract class Equipment{
 private String name;
 //网络价格
 public abstract double netPrice();
 //折扣价格
 public abstract double discountPrice();
 //增加部件方法  
 public boolean add(Equipment equipment) { return false; }
 //删除部件方法
 public boolean remove(Equipment equipment) { return false; }
 //注意这里,这里就提供一种用于访问组合体类的部件方法。
 public Iterator iter() { return null; }
 public Equipment(final String name) { this.name=name; }
}

抽象类Equipment就是Component定义,代表着组合体类的对象们,Equipment中定义几个共同的方法。

代码如下:

public class Disk extends Equipment{
 public Disk(String name) { super(name); }
 //定义Disk网络价格为1
 public double netPrice() { return 1.; }
 //定义了disk折扣价格是0.5 对折。
 public double discountPrice() { return .5; }
}

Disk是组合体内的一个对象,或称一个部件,这个部件是个单独元素( Primitive)。

还有一种可能是,一个部件也是一个组合体,就是说这个部件下面还有'儿子',这是树形结构中通常的情况,应该比较容易理解。现在我们先要定义这个组合体:

代码如下:

abstract class CompositeEquipment extends Equipment{
 private int i=0;
 //定义一个Vector 用来存放'儿子'
 private Lsit equipment=new ArrayList();
 public CompositeEquipment(String name) { super(name); }
 public boolean add(Equipment equipment) {
  this.equipment.add(equipment);
  return true;
 }
 public double netPrice(){
  double netPrice=0.;
  Iterator iter=equipment.iterator();
  for(iter.hasNext())
   netPrice+=((Equipment)iter.next()).netPrice();
  return netPrice;
 }
 public double discountPrice(){
  double discountPrice=0.;
  Iterator iter=equipment.iterator();
  for(iter.hasNext())
   discountPrice+=((Equipment)iter.next()).discountPrice();
  return discountPrice;
 }
 //注意这里,这里就提供用于访问自己组合体内的部件方法。
 //上面dIsk 之所以没有,是因为Disk是个单独(Primitive)的元素.
 public Iterator iter(){
  return equipment.iterator() ;
    }
    //重载Iterator方法
 public boolean hasNext() { return i<equipment.size(); }
 //重载Iterator方法
 public Object next(){
  if(hasNext())
   return equipment.elementAt(i++);
  else
     throw new NoSuchElementException();
 }
}

上面CompositeEquipment继承了Equipment,同时为自己里面的对象们提供了外部访问的方法,重载了Iterator,Iterator是Java的Collection的一个接口,是Iterator模式的实现。

我们再看看CompositeEquipment的两个具体类:盘盒Chassis和箱子Cabinet,箱子里面可以放很多东西,如底板,电源盒,硬盘盒等;盘盒里面可以放一些小设备,如硬盘 软驱等。无疑这两个都是属于组合体性质的。

代码如下:

public class Chassis extends CompositeEquipment{
 public Chassis(String name) { super(name); }
 public double netPrice() { return 1.+super.netPrice(); }
 public double discountPrice() { return .5+super.discountPrice(); }
}

public class Cabinet extends CompositeEquipment{
 public Cabinet(String name) { super(name); }
 public double netPrice() { return 1.+super.netPrice(); }
 public double discountPrice() { return .5+super.discountPrice(); }
}

至此我们完成了整个Composite模式的架构。

我们可以看看客户端调用Composote代码:

代码如下:

Cabinet cabinet=new Cabinet("Tower");

Chassis chassis=new Chassis("PC Chassis");
//将PC Chassis装到Tower中 (将盘盒装到箱子里)
cabinet.add(chassis);
//将一个10GB的硬盘装到 PC Chassis (将硬盘装到盘盒里)
chassis.add(new Disk("10 GB"));

//调用 netPrice()方法;
System.out.println("netPrice="+cabinet.netPrice());
System.out.println("discountPrice="+cabinet.discountPrice());

上面调用的方法netPrice()或discountPrice(),实际上Composite使用Iterator遍历了整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。

Composite是个很巧妙体现智慧的模式,在实际应用中,如果碰到树形结构,我们就可以尝试是否可以使用这个模式。

以论坛为例,一个版(forum)中有很多帖子(message),这些帖子有原始贴,有对原始贴的回应贴,是个典型的树形结构,那么当然可以使用Composite模式,那么我们进入Jive中看看,是如何实现的.

Jive解剖
在Jive中 ForumThread是ForumMessages的容器container(组合体)。也就是说,ForumThread类似我们上例中的 CompositeEquipment.它和messages的关系如下所示:

代码如下:

[thread]
   |- [message]
   |- [message]
      |- [message]
      |- [message]
         |- [message]

我们在ForumThread看到如下代码:

代码如下:

public interface ForumThread {
 ....
 public void addMessage(ForumMessage parentMessage, ForumMessage newMessage)
   throws UnauthorizedException;
 public void deleteMessage(ForumMessage message)
   throws UnauthorizedException;
 public Iterator messages();
 ....
}

类似CompositeEquipment,提供用于访问自己组合体内的部件方法:增加、删除、遍历。

结合我的其他模式中对Jive的分析,我们已经基本大体理解了Jive论坛体系的框架,如果你之前不理解设计模式,而直接去看Jive源代码,你肯定无法看懂。

(0)

相关推荐

  • Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍

    工厂模式定义:提供创建对象的接口. 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见. 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量. 我们以类Sample为例,

  • Java设计模式之责任链模式(Chain of Responsibility模式)介绍

    Chain of Responsibility定义:Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合,唯一共同点是在他们之间传递request.也就是说,来了一个请求,A类先处理,如果没有处理,就传递到B类处理,如果没有处理,就传递到C类处理,就这样象一个链条(chain)一样传递下去. 如何使用责任链模式 虽然这一段是如何使用CoR,但是也是演示什么是CoR. 有一个Handler接口: 复制代码

  • 详解设计模式中的proxy代理模式及在Java程序中的实现

    一.代理模式定义 给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对于原对象的访问,即客户不直接操控原对象,而是通过代理对象间接地操控原对象. 著名的代理模式的例子就是引用计数(reference counting): 当需要一个复杂对象的多份副本时, 代理模式可以结合享元模式以减少存储器的用量.典型做法是创建一个复杂对象以及多个代理者, 每个代理者会引用到原本的对象.而作用在代理者的运算会转送到原本对象.一旦所有的代理者都不存在时, 复杂对象会被移除. 要理解代理模式很简单,其实生活当中就存在代理

  • java设计模式之组合模式(Composite)

    概述 是一种结构型模式,将对象以树形结构组织起来,以表示"部分 - 整体"的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. UML类图 上面的类图包含的角色: Component:为参加组合的对象声明一个公共的接口,不管是组合还是叶节点. Leaf:在组合中表示叶子结点对象,叶子结点没有子结点. Composite:表示参加组合的有子对象的对象,并给出树枝构建的行为: 代码示例 import java.util.ArrayList; import java.util.Lis

  • Java设计模式之装饰者模式详解和代码实例

    装饰者模式可以给已经存在的对象动态的添加能力.下面,我将会用一个简单的例子来演示一下如何在程序当中使用装饰者模式. 1.装饰者模式 让我们来假设一下,你正在寻找一个女朋友.有很多来自不同国家的女孩,比如:美国,中国,日本,法国等等,他们每个人都有不一样的个性和兴趣爱好,如果需要在程序当中模拟这么一种情况的话,假设每一个女孩就是一个Java类的话,那么就会有成千上万的类,这样子就会造成类的膨胀,而且这样的设计的可扩展性会比较差.因为如果我们需要一个新的女孩,就需要创建一个新的Java类,这实际上也

  • java设计模式之实现对象池模式示例分享

    ObjectPool抽象父类 复制代码 代码如下: import java.util.Iterator;import java.util.Vector; public abstract class ObjectPool<T> { private Vector<T> locked, unlocked;   // locked是已占用的对象集合,unlocked是可用对象集合 public ObjectPool() {    locked = new Vector<T>()

  • 轻松掌握java组合模式

    组合模式,将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,组合模式可以让客户端像修改配置文件一样简单的完成本来需要流程控制语句来完成的功能. 特点:对于递归或者类似树形的分级数据结构,可以用最简单的方式进行处理. 企业级开发和常用框架中的应用:系统目录结构和网站导航结构 下面以目录结构举例: 场景:假设我们现在有一个目录,目录下面还有子目录和文件,现在我们要查看整个目录及目录下的所有文件和创建时间 具体代码如下: package

  • JAVA设计模式之组合模式原理与用法详解

    本文实例讲述了JAVA设计模式之组合模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 组合(整体与部分关系)模式:将不同但是相关的对象组合成树形结构以实现"部分-整体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. * 模式角色组成: 1.Component对象: 是组合中的对象接口,是所有类共有的接口.是用于统一定义整体中的部分. 2.Leaf对象: 整体中的部分,没有下一级. 3.Composite对象: 用来存储子部件,在Component接口中实现与部分有关操作. 以公司构成

  • Java设计模式之适配器模式(Adapter模式)介绍

    适配器模式定义:将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份. 为何使用适配器模式 我们经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案是:修改各自类的接口,但是如果我们没有源代码,或者,我们不愿意为了一个应用而修改各自的接口. 怎么办? 使用Adapter,在这两种接口之间创建一个混合接口(混血儿). 如何使用适配器模式 实现Adapter方式,其实"think in Java"的"类再生&quo

  • Java设计模式之模板模式(Template模式)介绍

    Template模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中. 其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍.而且很容易理解和使用,我们直接以示例开始: 复制代码 代码如下: public abstract class Benchmark { /** * 下面操作是我们希望在子类中完成 */ public abstract void benchmark(); /** * 重复执行benchmark次数 */ public final long repea

  • java设计模式之单例模式学习

    1 概述 单例模式有几个好处: (1)某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销. (2)省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力. (3)有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了. 2 详解 单例模式常用的写法有如下这么两种. 2.1 饿汉式 如果应用程序总是创建并使用单例模式,或者在创建和运行时压力不是很大的情况下,可以使用一个私有静态变量,提前把对象创建好. 复制代码 代码如下: package org.sc

随机推荐