手写Node静态资源服务器的实现方法

想写静态资源服务器,首先我们需要知道如何创建一个http服务器,它的原理是什么

http服务器是继承自tcp服务器 http协议是应用层协议,是基于TCP的

http的原理是对请求和响应进行了包装,当客户端连接上来之后先触发connection事件,然后可以多次发送请求,每次请求都会触发request事件

let server = http.createServer();
let url = require('url');
server.on('connection', function (socket) {
  console.log('客户端连接 ');
});
server.on('request', function (req, res) {
  let { pathname, query } = url.parse(req.url, true);
  let result = [];
  req.on('data', function (data) {
    result.push(data);
  });
  req.on('end', function () {
    let r = Buffer.concat(result);
    res.end(r);
  })
});
server.on('close', function (req, res) {
  console.log('服务器关闭 ');
});
server.on('error', function (err) {
  console.log('服务器错误 ');
});
server.listen(8080, function () {
  console.log('server started at http://localhost:8080');
});
  1. req 代表客户端的连接,server服务器把客户端的请求信息进行解析,然后放在req上面
  2. res 代表响应,如果希望向客户端回应消息,需要通过 res
  3. req和res都是从socket来的,先监听socket的data事件,然后等事件发生的时候,进行解析,解析出请头对象,再创建请求对象,再根据请求对象创建响应对象
  4. req.url 获取请求路径
  5. req.headers 请求头对象

接下来我们对一些核心功能进行讲解

深刻理解并实现压缩和解压

为什么要压缩呢?有什么好处?

可以使用zlib模块进行压缩及解压缩处理,压缩文件以后可以减少体积,加快传输速度和节约带宽代码

压缩和解压缩对象都是transform转换流,继承自duplex双工流即可读可写流

  1. zlib.createGzip:返回Gzip流对象,使用Gzip算法对数据进行压缩处理
  2. zlib.createGunzip:返回Gzip流对象,使用Gzip算法对压缩的数据进行解压缩处理
  3. zlib.createDeflate:返回Deflate流对象,使用Deflate算法对数据进行压缩处理
  4. zlib.createInflate:返回Deflate流对象,使用Deflate算法对数据进行解压缩处理

实现压缩和解压

因为压缩我文件可能很大也可能很小,所以为了提高处理速度,我们用流来实现

let fs = require("fs");
let path = require("path");
let zlib = require("zlib");
function gzip(src) {
 fs
  .createReadStream(src)
  .pipe(zlib.createGzip())
  .pipe(fs.createWriteStream(src + ".gz"));
}
gzip(path.join(__dirname,'msg.txt'));
function gunzip(src) {
 fs
  .createReadStream(src)
  .pipe(zlib.createGunzip())
  .pipe(
   fs.createWriteStream(path.join(__dirname, path.basename(src, ".gz")))
  );
}
gunzip(path.join(__dirname, "msg.txt.gz"));
  1. gzip方法用于实现压缩
  2. gunzip方法用于实现解压
  3. 其中文件msg.txt是同级目录
  4. 为什么需要这么写:gzip(path.join(__dirname,'msg.txt'));
  5. 因为console.log(process.cwd());打印出当前工作目录是根目录,并不是文件所在目录,如果这么写gzip('msg.txt');找不到文件就会报错
  6. basename 从一个路径中得到文件名,包括扩展名的,可以传一个扩展名参数,去掉扩展名
  7. extname 获取扩展名
  8. 压缩的格式和解压的格式需要对上,否则会报错

有些时候我们拿到的字符串不是一个流,那怎么解决呢

let zlib=require('zlib');
let str='hello';
zlib.gzip(str,(err,buffer)=>{
  console.log(buffer.length);
  zlib.unzip(buffer,(err,data)=>{
    console.log(data.toString());
  })
});

有可能压缩后的内容比原来还大,要是内容太少的话,压缩也没什么意义了

文本压缩的效果会好一点,因为有规律

在http中应用压缩和解压

下面实现这样一个功能,如图:

客户端向服务器发起请求的时候,会通过accept-encoding(比如:Accept-Encoding:gzip,default)告诉服务器我支持的解压缩的格式

  1. 服务器端需要根据Accept-Encoding显示的格式进行压缩,没有的格式就不能压缩,因为浏览器无法解压
  2. 如果客户端需要的Accept-Encoding中的格式服务端没有,也无法实现压缩
let http = require("http");
let path = require("path");
let url = require("url");
let zlib = require("zlib");
let fs = require("fs");
let { promisify } = require("util");
let mime = require("mime");
//把一个异步方法转成一个返回promise的方法
let stat = promisify(fs.stat);
http.createServer(request).listen(8080);
async function request(req, res) {
 let { pathname } = url.parse(req.url);
 let filepath = path.join(__dirname, pathname);
 // fs.stat(filepath,(err,stat)=>{});现在不这么写了,异步的处理起来比较麻烦
 try {
  let statObj = await stat(filepath);
  res.setHeader("Content-Type", mime.getType(pathname));
  let acceptEncoding = req.headers["accept-encoding"];
  if (acceptEncoding) {
   if (acceptEncoding.match(/\bgzip\b/)) {

    res.setHeader("Content-Encoding", "gzip");
    fs
     .createReadStream(filepath)
     .pipe(zlib.createGzip())
     .pipe(res);
   } else if (acceptEncoding.match(/\bdeflate\b/)) {
    res.setHeader("Content-Encoding", "deflate");
    fs
     .createReadStream(filepath)
     .pipe(zlib.createDeflate())
     .pipe(res);
   } else {
    fs.createReadStream(filepath).pipe(res);
   }
  } else {
   fs.createReadStream(filepath).pipe(res);
  }
 } catch (e) {
  res.statusCode = 404;
  res.end("Not Found");
 }
}
  1. mime:通过文件的名称、路径拿到一个文件的内容类型, 可以根据不同的文件内容类型返回不同的Content-Type
  2. acceptEncoding:全部写成小写是为了兼容不同的浏览器,node把所有的请求头全转成了小写
  3. filepath:得到文件的绝对路径
  4. 启动服务后,访问http://localhost:8080/msg.txt 可看到结果

深刻理解并实现缓存

为什么要缓存呢,缓存有什么好处?

  1. 减少了冗余的数据传输,节省了网费。
  2. 减少了服务器的负担, 大大提高了网站的性能
  3. 加快了客户端加载网页的速度

缓存的分类

强制缓存:

强制缓存,在缓存数据未失效的情况下,可以直接使用缓存数据
在没有缓存数据的时候,浏览器向服务器请求数据时,服务器会将数据和缓存规则一并返回,缓存规则信息包含在响应header中

对比缓存:

浏览器第一次请求数据时,服务器会将缓存标识与数据一起返回给客户端,客户端将二者备份至缓存数据库中

再次请求数据时,客户端将备份的缓存标识发送给服务器,服务器根据缓存标识进行判断,判断成功后,返回304状态码,通知客户端比较成功,可以使用缓存数据

两类缓存的区别和联系

强制缓存如果生效,不需要再和服务器发生交互,而对比缓存不管是否生效,都需要与服务端发生交互
两类缓存规则可以同时存在,强制缓存优先级高于对比缓存,也就是说,当执行强制缓存的规则时,如果缓存生效,直接使用缓存,不再执行对比缓存规则

实现对比缓存

实现对比缓存一般是按照以下步骤:

第一次访问服务器的时候,服务器返回资源和缓存的标识,客户端则会把此资源缓存在本地的缓存数据库中。

第二次客户端需要此数据的时候,要取得缓存的标识,然后去问一下服务器我的资源是否是最新的。

如果是最新的则直接使用缓存数据,如果不是最新的则服务器返回新的资源和缓存规则,客户端根据缓存规则缓存新的数据

实现对比缓存一般有两种方式

通过最后修改时间来判断缓存是否可用

let http = require('http');
let url = require('url');
let path = require('path');
let fs = require('fs');
let mime = require('mime');
// http://localhost:8080/index.html
http.createServer(function (req, res) {
  let { pathname } = url.parse(req.url, true);
  //D:\vipcode\201801\20.cache\index.html
  let filepath = path.join(__dirname, pathname);
  fs.stat(filepath, (err, stat) => {
    if (err) {
      return sendError(req, res);
    } else {
      let ifModifiedSince = req.headers['if-modified-since'];
      let LastModified = stat.ctime.toGMTString();
      if (ifModifiedSince == LastModified) {
        res.writeHead(304);
        res.end('');
      } else {
        return send(req, res, filepath, stat);
      }
    }
  });
}).listen(8080);
function sendError(req, res) {
  res.end('Not Found');
}
function send(req, res, filepath, stat) {
  res.setHeader('Content-Type', mime.getType(filepath));
  //发给客户端之后,客户端会把此时间保存起来,下次再获取此资源的时候会把这个时间再发回服务器
  res.setHeader('Last-Modified', stat.ctime.toGMTString());
  fs.createReadStream(filepath).pipe(res);
}

这种方式有很多缺陷

  1. 某些服务器不能精确得到文件的最后修改时间, 这样就无法通过最后修改时间来判断文件是否更新了
  2. 某些文件的修改非常频繁,在秒以下的时间内进行修改.Last-Modified只能精确到秒。
  3. 一些文件的最后修改时间改变了,但是内容并未改变。 我们不希望客户端认为这个文件修改了
  4. 如果同样的一个文件位于多个CDN服务器上的时候内容虽然一样,修改时间不一样

ETag

ETag是根据实体内容生成的一段hash字符串,可以标识资源的状态
资源发生改变时,ETag也随之发生变化。 ETag是Web服务端产生的,然后发给浏览器客户端

let http = require('http');
let url = require('url');
let path = require('path');
let fs = require('fs');
let mime = require('mime');
let crypto = require('crypto');

http.createServer(function (req, res) {
  let { pathname } = url.parse(req.url, true);

  let filepath = path.join(__dirname, pathname);
  fs.stat(filepath, (err, stat) => {
    if (err) {
      return sendError(req, res);
    } else {
      let ifNoneMatch = req.headers['if-none-match'];
      let out = fs.createReadStream(filepath);
      let md5 = crypto.createHash('md5');

      out.on('data', function (data) {
        md5.update(data);
      });
      out.on('end', function () {

        let etag = md5.digest('hex');
        let etag = `${stat.size}`;
        if (ifNoneMatch == etag) {
          res.writeHead(304);
          res.end('');
        } else {
          return send(req, res, filepath, etag);
        }
      });

    }
  });
}).listen(8080);
function sendError(req, res) {
  res.end('Not Found');
}
function send(req, res, filepath, etag) {
  res.setHeader('Content-Type', mime.getType(filepath));

  res.setHeader('ETag', etag);
  fs.createReadStream(filepath).pipe(res);
}

客户端想判断缓存是否可用可以先获取缓存中文档的ETag,然后通过If-None-Match发送请求给Web服务器询问此缓存是否可用。

服务器收到请求,将服务器的中此文件的ETag,跟请求头中的If-None-Match相比较,如果值是一样的,说明缓存还是最新的,Web服务器将发送304 Not Modified响应码给客户端表示缓存未修改过,可以使用。

如果不一样则Web服务器将发送该文档的最新版本给浏览器客户端

实现强制缓存

把资源缓存在客户端,如果客户端再次需要此资源的时候,先获取到缓存中的数据,看是否过期,如果过期了。再请求服务器

如果没过期,则根本不需要向服务器确认,直接使用本地缓存即可

let http = require('http');
let url = require('url');
let path = require('path');
let fs = require('fs');
let mime = require('mime');
let crypto = require('crypto');
http.createServer(function (req, res) {
  let { pathname } = url.parse(req.url, true);
  let filepath = path.join(__dirname, pathname);
  console.log(filepath);
  fs.stat(filepath, (err, stat) => {
    if (err) {
      return sendError(req, res);
    } else {
      send(req, res, filepath);
    }
  });
}).listen(8080);
function sendError(req, res) {
  res.end('Not Found');
}
function send(req, res, filepath) {
  res.setHeader('Content-Type', mime.getType(filepath));
  res.setHeader('Expires', new Date(Date.now() + 30 * 1000).toUTCString());
  res.setHeader('Cache-Control', 'max-age=30');
  fs.createReadStream(filepath).pipe(res);
}

浏览器会将文件缓存到Cache目录,第二次请求时浏览器会先检查Cache目录下是否含有该文件,如果有,并且还没到Expires设置的时间,即文件还没有过期,那么此时浏览器将直接从Cache目录中读取文件,而不再发送请求

Expires是服务器响应消息头字段,在响应http请求时告诉浏览器在过期时间前浏览器可以直接从浏览器缓存取数据

Cache-Control与Expires的作用一致,都是指明当前资源的有效期,控制浏览器是否直接从浏览器缓存取数据还是重新发请求到服务器取数据,如果同时设置的话,其优先级高于Expires

下面开始写静态服务器

首先创建一个http服务,配置监听端口

 let http = require('http');
 let server = http.createServer();
    server.on('request', this.request.bind(this));
    server.listen(this.config.port, () => {
      let url = `http://${this.config.host}:${this.config.port}`;
      debug(`server started at ${chalk.green(url)}`);
    });

下面写个静态文件服务器

先取到客户端想说的文件或文件夹路径,如果是目录的话,应该显示目录下面的文件列表

 async request(req, res) {
    let { pathname } = url.parse(req.url);
    if (pathname == '/favicon.ico') {
      return this.sendError('not found', req, res);
    }
    let filepath = path.join(this.config.root, pathname);
    try {
      let statObj = await stat(filepath);
      if (statObj.isDirectory()) {
        let files = await readdir(filepath);
        files = files.map(file => ({
          name: file,
          url: path.join(pathname, file)
        }));
        let html = this.list({
          title: pathname,
          files
        });
        res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
        res.end(html);
      } else {
        this.sendFile(req, res, filepath, statObj);
      }
    } catch (e) {
      debug(inspect(e));
      this.sendError(e, req, res);
    }
  }

  sendFile(req, res, filepath, statObj) {
    if (this.handleCache(req, res, filepath, statObj)) return;
    res.setHeader('Content-Type', mime.getType(filepath) + ';charset=utf-8');
    let encoding = this.getEncoding(req, res);
    let rs = this.getStream(req, res, filepath, statObj);

    if (encoding) {
      rs.pipe(encoding).pipe(res);
    } else {
      rs.pipe(res);
    }
  }

支持断点续传

 getStream(req, res, filepath, statObj) {
    let start = 0;
    let end = statObj.size - 1;
    let range = req.headers['range'];
    if (range) {
      res.setHeader('Accept-Range', 'bytes');
      res.statusCode = 206;
      let result = range.match(/bytes=(\d*)-(\d*)/);
      if (result) {
        start = isNaN(result[1]) ? start : parseInt(result[1]);
        end = isNaN(result[2]) ? end : parseInt(result[2]) - 1;
      }
    }
    return fs.createReadStream(filepath, {
      start, end
    });
  }

支持对比缓存,通过etag的方式

handleCache(req, res, filepath, statObj) {
    let ifModifiedSince = req.headers['if-modified-since'];
    let isNoneMatch = req.headers['is-none-match'];
    res.setHeader('Cache-Control', 'private,max-age=30');
    res.setHeader('Expires', new Date(Date.now() + 30 * 1000).toGMTString());
    let etag = statObj.size;
    let lastModified = statObj.ctime.toGMTString();
    res.setHeader('ETag', etag);
    res.setHeader('Last-Modified', lastModified);
    if (isNoneMatch && isNoneMatch != etag) {
      return fasle;
    }
    if (ifModifiedSince && ifModifiedSince != lastModified) {
      return fasle;
    }
    if (isNoneMatch || ifModifiedSince) {
      res.writeHead(304);
      res.end();
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  }

支持文件压缩

  getEncoding(req, res) {
    let acceptEncoding = req.headers['accept-encoding'];
    if (/\bgzip\b/.test(acceptEncoding)) {
      res.setHeader('Content-Encoding', 'gzip');
      return zlib.createGzip();
    } else if (/\bdeflate\b/.test(acceptEncoding)) {
      res.setHeader('Content-Encoding', 'deflate');
      return zlib.createDeflate();
    } else {
      return null;
    }
  }

编译模板,得到一个渲染的方法,然后传入实际数据数据就可以得到渲染后的HTML了

function list() {
  let tmpl = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, 'template', 'list.html'), 'utf8');
  return handlebars.compile(tmpl);
}

这样一个简单的静态服务器就完成了,其中包含了静态文件服务,实现缓存,实现断点续传,分块获取,实现压缩的功能

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

您可能感兴趣的文章:

  • 实战node静态文件服务器的示例代码
  • Node.js静态服务器的实现方法
  • nodejs构建本地web测试服务器 如何解决访问静态资源问题
  • 用Nodejs搭建服务器访问html、css、JS等静态资源文件
  • 在windows上用nodejs搭建静态文件服务器的简单方法
  • Node.js静态文件服务器改进版
  • Nodejs实现的一个静态服务器实例
  • 使用nodejs、Python写的一个简易HTTP静态文件服务器
(0)

相关推荐

  • 使用nodejs、Python写的一个简易HTTP静态文件服务器

    日常开发过程中,我们经常需要修改一些放在 CDN 上的静态文件(如 JavaScript.CSS.HTML 文件等),这个过程中,我们希望能有一种方式将线上 CDN 的目录映射为本地硬盘上的某个目录,这样,当我们在本地修改了某个文件时,不需要发布,刷新后马上能看到效果. 比如,我们的 CDN 域名是:http://a.mycdn.com,本地对应的目录是:D:\workassets,我们希望所有对 http://a.mycdn.com/* 的访问被映射到本地的 D:\workassets\* 下

  • 用Nodejs搭建服务器访问html、css、JS等静态资源文件

    为了测一个附近门店的功能,需要配置一下服务器进行测试.本来打算用apache的,后来想自己是做前端的,好久没有用过Nodejs了何不用所学的知识自己配一下呢,说动手就手. 第一步,俗话说的好,工欲善其事,必先利其器.既然要用node+express配置服务器,如果电脑上没有的话自然要先安装这两个大宝贝啦. 1.安装node.到Node官网下载安装即可,直接下一步下一步就完成了. 2.npm初始化项目.打开终端,输入npm init -y即可.注意:如果不输入-y要自己写一些配置,写了-y会默认直

  • nodejs构建本地web测试服务器 如何解决访问静态资源问题

    直接打开html文件,是以file:///方式打开的,这种方式很多时候会遇到跨域的问题,因此我们一般会搭建一个简易的本地服务器,来运行测试页面. 一.构建静态服务器 1.使用express模块 建立个js文件,命名server,内容代码如下: var express = require('express'); var app = express(); var path = require('path'); //指定静态资源访问目录 app.use(express.static(require('

  • Node.js静态文件服务器改进版

    首先还是先感谢github,感谢github上提供此段源码的作者.跟昨晚的来比今天的静态文件服务器有点点复杂些,可以学到很多新的东西. 仔细会发现这次的代码多了一个fs.stat函数和ReadStream对象的pipe函数,stat这个函数是用来获取文件信息.第一个参数是传入文件路径,第二个则是回调函数,回调函数的第二个参数stats的属性为文件的基本信息.pipe函数用于将这个可读流和destination目标可写流连接起来,传入这个流中的数据将会写入到destination流中.通过在必要时

  • 在windows上用nodejs搭建静态文件服务器的简单方法

    在windows上用nodejs搭建一个静态文件服务器,即使你一点基础没有也能学会nodejs静态文件服务器的搭建,本文介绍的非常详细,很适合零基础入门的朋友学习. 首先安装nodejs: •新建一个node文件夹 •下载node.exe到该文件夹 •下载npm然后解压到该文件夹 •现在node文件夹是这样的 •把该目录加入到path环境变量 •在命令行执行 node -v npm -v 如果得到了版本号则表示nodejs安装完成 •在命令行中执行 npm config set registry

  • Nodejs实现的一个静态服务器实例

    参考cnodejs.org上面的静态服务器例子,写了下面的一个nodejs静态服务器例子,里面包含cache,压缩,贴代码如下: 复制代码 代码如下: /**  * 静态文件服务器测试例子  * User: xuwm  * Date: 13-5-17  * Time: 上午8:38  * To change this template use File | Settings | File Templates.  */ var port=3333; var http = require("http

  • 实战node静态文件服务器的示例代码

    本篇文章主要介绍了实战node静态文件服务器的示例,分享给大家,具体如下: 支持功能: 读取静态文件 访问目录可以自动寻找下面的index.html文件, 如果没有index.html则列出文件列表 MIME类型支持 缓存支持/控制 支持gzip压缩 Range支持,断点续传 全局命令执行 子进程运行 1. 创建服务读取静态文件 首先引入http模块,创建一个服务器,并监听配置端口: const http = require('http'); const server = http.create

  • Node.js静态服务器的实现方法

    当你输入一个url时,这个url可能对应服务器上的一个资源(文件)也可能对应一个目录. So服务器会对这个url进行分析,针对不同的情况做不同的事. 如果这个url对应的是一个文件,那么服务器就会返回这个文件. 如果这个url对应的是一个文件夹,那么服务器会返回这个文件夹下包含的所有子文件/子文件夹的列表. 以上,就是一个静态服务器所主要干的事. 但真实的情况不会像这么简单, 我们所拿到的url可能是错误的,它所对应的文件或则文件夹或许根本不存在, 又或则有些文件和文件夹是被系统保护起来的是隐藏

  • 手写Node静态资源服务器的实现方法

    想写静态资源服务器,首先我们需要知道如何创建一个http服务器,它的原理是什么 http服务器是继承自tcp服务器 http协议是应用层协议,是基于TCP的 http的原理是对请求和响应进行了包装,当客户端连接上来之后先触发connection事件,然后可以多次发送请求,每次请求都会触发request事件 let server = http.createServer(); let url = require('url'); server.on('connection', function (so

  • Node 搭建一个静态资源服务器的实现

    使用 Node 的内置模块,创建一个可以访问目录的静态资源服务器,支持fs文件读取,资源压缩与缓存等. 一.创建 HTTP Server 服务器 Node 的 http 模块提供 HTTP 服务器和客户端接口,通过 require('http') 使用. 先创建一个简单的 http server.配置参数如下: // server/config.js module.exports = { root: process.cwd(), host: '127.0.0.1', port: '8877' }

  • Node.js动手撸一个静态资源服务器的方法

    简介 本文介绍了一个简单的静态资源服务器的实例项目,希望能给Node.js初学者带来帮助.项目涉及到http.fs.url.path.zlib.process.child_process等模块,涵盖大量常用api:还包括了基于http协议的缓存策略选取.gzip压缩优化等:最终我们会发布到npm上,做成一个可以全局安装.使用的小工具.麻雀虽小,五脏俱全,一想是不是还有点小激动?话不多说,放码过来. 文中源码地址在最后附录中. 可先行体验项目效果: 安装:npm i -g here11 任意文件夹

  • Node.js开发静态资源服务器

    目录 正文 静态资源服务器 模块化 最后 正文 在09年Node.js出来后,让前端开发人员的开发路线变的不再那么单调,经过这么多年的发展,我们的开发基本已经离不开Node.js,不管是用作于工具类的开发,还是做完服务端的中间层,Node.js都占据了非常重要的地位,今天我们就一起通过原生的js+Node来实现一个简单的静态资源服务,如果你还不了解这方面的知识,那就跟我一起来学习吧! 静态资源服务器 Node.js经过这么多年的发展,已经有了很多很优秀的基础框架或类库,像express.js.K

  • 基于 Node 实现简易 serve静态资源服务器的示例详解

    目录 前言 基础示例 简易 serve 实现 arg - 命令行参数读取 chalk - 控制台信息输出 源码 扩展 rewrite 和 redirect 的区别? 前言 静态资源服务器(HTTP 服务器)可以将静态文件(如 js.css.图片)等通过 HTTP 协议展现给客户端.本文介绍如何基于 Node 实现一个简易的静态资源服务器(类似于 serve). 基础示例 const fs = require("node:fs"); const fsp = require("n

  • 利用nginx搭建静态资源服务器的方法步骤

    以windows为例,linux其实一样: 搭建静态资源服务器 我电脑上的work文件夹下面有很多图片,我想通过nginx搭建静态资源服务器,通过在地址栏输入ip+port的方式完成目录的映射 找到nginx安装目录,打开/conf/nginx.conf配置文件,添加一个虚拟主机 添加监听端口.访问域名 重点是添加location, 映射-URL:/work/; 注意:如果当前server模块中已有一个location且URL为"/",那么新建的location的url应为匹配路径,不

  • Node4-5静态资源服务器实战以及优化压缩文件实例内容

    浏览器控制台看一下RequestHeader有一个Accept-Encoding,而RespondHeaders中也会有一个Content-Encoding和他进行对应. Accept-Encoding当我们的浏览器发起一个文件的请求时告诉服务器支持哪几种压缩方式,也就是服务器用这几种压缩方式浏览器都能解压,当服务器接收到请求后,知道浏览器支持的压缩方式,服务器就会自动识别其中一种进行压缩并且告诉浏览器自己用了哪个方式压缩,浏览器知道后就知道用哪种对应方式解压了 根据拓展名限制一下支持的几钟压缩

  • 详解nginx静态资源服务器简单配置

    传统的web项目,一般都将静态资源存放在 webroot的目录下,这样做很方便获取静态资源,但是如果说web项目很大,用户很多,静态资源也很多时,服务器的性能 或许就会很低下了.这种情况下一般都会需要一个静态资源的服务器. 搭建nginx服务器首先得安装nginx服务,关于nginx服务的安装可以参考我的另一篇博客<nginx服务安装>这里直接介绍静态服务器的配置 进入nginx安装目录的conf目录下,修改nginx.conf文件,在一个server{}中添加 一个location 部分配置

  • 浅谈手写node可读流之流动模式

    node的可读流基于事件 可读流之流动模式,这种流动模式会有一个"开关",每次当"开关"开启的时候,流动模式起作用,如果将这个"开关"设置成暂停的话,那么,这个可读流将不会去读取文件,直到将这个"开关"重新置为流动. 读取文件流程 读取文件内容的流程,主要为: 打开文件,打开文件成功,将触发open事件,如果打开失败,触发error事件和close事件,将文件关闭. 开始读取文件中的内容,监听data事件,数据处于流动状态,可

  • golang搭建静态web服务器的实现方法

    我胡汉三又回来啦.好久没发文了,为保持平台上的活跃度,我今天就分享下个刚学到的知识,使用golang搭建静态web服务器,亲测可用,附代码! 使用过golang语言的程序猿都应该知道,在使用golang开发的时候,我们是不需要诸如iis,apache,nginx,kangle等服务器支持的. 为什么呢? 原因是,golang的net/http包中已经提供了HTTP的客户端与服务端实现方案. 网上言论都说golang不适合做web开发,相对php.java..net.nodejs等各类后端语言来说

随机推荐