使用Android Studio Gradle实现友盟多渠道打包

最新项目中要求在友盟后台看到不同渠道的统计,Android大大小小的应用市场要几百个,要一个一个手工打包那一天也干不完,还好是有大牛的,弄出了好多解决方法,就Gradle做一下记录和分享,首先看一些理论知识:

1.应用的打包签名

什么是打包?

打包就是根据签名和其他标识生成安装包。

签名是什么?

1.在android应用文件(apk)中保存的一个特别字符串

2.用来标识不同的应用开发者:开发者A,开发者B

3.一个应用开发者开发的多款应用使用同一个签名

就好比是一个人写文章,签名就相当于作者的署名。

如果两个应用都是一个开发者开发的,那么签名就是一样的。

这个开发者,可以是个人,也可以是公司、团体。

为什么要用签名?

原因1:最简单直接的回答: 系统要求的。

Android系统要求每一个Android应用程序必须要经过数字签名才能够安装到系统中,也就是说如果一个Android应用程序没有经过数字签名,是没有办法安装到系统中的!

原因2:

不同程序员开发的应用包名可能会相同, 导致一个应用覆盖掉另一个应用。

如果只有包名的概念,那么如果B应用与已经安装的A应用包名一样,那就实现覆盖。不合理!

而事实上是装不上B的,它会提示,存在包名一致,但是签名不一样的。这就不会覆盖。

2.多渠道

1.什么是多渠道包?

渠道包就是要在安装包中添加渠道信息,也就是channel,对应不同的渠道,例如:小米市场、360市场、应用宝市场等

2.为什么要提供多渠道包?

我们要在安装包中添加不同的标识,应用在请求网络的时候携带渠道信息,方便后台做运营统计(这就是添加渠道信息的用处)。

3.实现多渠道打包的原理:

一般来讲,这个渠道的标识会放在AndroidManifest.xml的Application的一个Metadata中。然后就可以在java中通过API获取对应的数据了。

4.如何实现?

现在android渠道多种多样,其实渠道不仅仅局限于应用市场,一种推广方式也可以看做一个渠道,比如:通过人拉人的方式去推广,官网上推广,百度推广等。所以说渠道成千上万,为了推广,有时候一次也会打成千的安装包,那你半天或者一天啥都别干了,所以介绍几个大公司高效的打包方式,借鉴一下。

第一种:友盟就提供了多渠道打包的方式,可用于渠道统计等。

现在Android的构建工具换成了gradle,通过gradle,简单配置后就可以实现自动打所有渠道包。

理论知识看完就看怎么实现的了,其实很简单就几步操作就可以完成了

一、在AndroidManifest.xml中设置

<meta-data
    android:name="UMENG_APPKEY"
    android:value="xxxxxxxxxxxxxxxxxxx" /><!--友盟 Appkey 自己应用注册申请来的-->
    <meta-data
      android:name="UMENG_CHANNEL"
      android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /> <!--渠道号,多渠道这里使用了占位符$-->

二、build.gradle(注意这里不是项目根目录那个哦)

在defaultConfig节点下添加默认渠道号

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "default_channel"]//添加一个默认渠道号

和defaultConfig同节点添加一个productFlavors节点,内容如下:

 productFlavors {
    default_channel {}
    huawei {}
    oppo {}
    xiaomi {}
    yiyongbao {}
    vivo {}
    _360 {}
  }

  productFlavors.all { flavor ->
    flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
  }

如果不知道放在哪里看一下完整的

apply plugin: 'com.android.application'

android {
  compileSdkVersion 26
  buildToolsVersion "26.0.2"

  defaultConfig {
    applicationId "com.dc.xydemo"
    minSdkVersion 23
    targetSdkVersion 26
    versionCode 1
    versionName "1.0"

    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "default_channel"]//添加一个默认渠道号

  }
  productFlavors {
    default_channel {}
    huawei {}
    oppo {}
    xiaomi {}
    yiyongbao {}
    vivo {}
    _360 {}
  }

  productFlavors.all { flavor ->
    flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
  }
  buildTypes {
    release {
      minifyEnabled false
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
  }
}

dependencies {
  compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
  androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
    exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
  })
  compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.0.0-alpha1'
  compile 'com.umeng.analytics:analytics:latest.integration'
  testCompile 'junit:junit:4.12'
  compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0'
  compile 'com.squareup.okio:okio:1.7.0'
  compile 'junit:junit:4.12'
  compile files('libs/fastjson-1.1.45.android.jar')
  compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
}

三、配置完上述之后就可以运行打包命令进行打包了

3-1

最后使用gradlew assembleRelease 打生产包 ;gradlew assembleDebug 打测试包

坐等打包运行完成,然后可以在build-->outputs-->apk下边看看是否打包成功

出现上图内容多渠道打包就完成了,是不是很简单

如果有问题请留言评论或者发送邮件,dingchao7323@qq.com

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android Studio多渠道打包的配置方法

    说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的.按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值: <meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/> 上面的value值Channel_ID就是渠道标识.我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区

  • AndroidStudio Gradle基于友盟的多渠道打包方法

    AndroidStudio由于使用了gradle的进行项目构建,使我们开发app方便很多,今天我就给大家列出几点是用gradle的方便之处. 一.AndroidStudio Gradle第三依赖统一管理 二.AndroidStudio Gradle基于友盟的多渠道打包 三.AndroidStudio安全管理签名文件keystroe和签名密码 好久没写博客了,今天写一篇关于多渠道打包的文章. 首先我们要下载友盟的jar包,然后照着文档配置即可.(这里就不过多讲解了,直接看我的代码) 文档地址:ht

  • Android Studio多渠道批量打包及代码混淆

    一.批量打包 1.集成了友盟统计,并在AndroidManifest.xml中添加了如下代码 <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${CHANNEL_VALUE}"/> 2.在app的build.gradle的android标签下添加如下代码: productFlavors { myapp {} _360 {} appchina {} hiapk {} } productFlavo

  • Android Studio使用教程(六):Gradle多渠道打包

    由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: 复制代码 代码如下: <meta-data     android:name="UMENG_CHANNEL"     android:value="Channel_ID" /&g

  • Android Studio多渠道打包套路

    说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的.按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值: <meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/> 上面的value值Channel_ID就是渠道标识.我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区

  • Android studio 3.0上进行多渠道打包遇到的问题小结(超简洁版)

    Error:All flavors must now belong to a named flavor dimension. The flavor 'xiaomi' is not assigned to a flavor dimension. Learn more at https://d.android.com/r/tools/flavorDimensions-missing-error-message.html Android studio 3.0上进行多渠道打包时编译时出现这个错误 多渠道

  • Android Studio多渠道打包、自定义打包APK名称

    现在为了推广产品,会在多个渠道应用市场发布应用,为了统计不同渠道的数据,需要在应用中表明渠道,如果一个一个去修改打包效率会很低.AS为我们提供了简便的方法,可以多渠道打包,一次打包所有的渠道包. 1. AS 2.x多渠道打包 (1) AndroidManifest中增加节点 <!-- 多渠道打包 --> ... <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VAL

  • 使用Android Studio Gradle实现友盟多渠道打包

    最新项目中要求在友盟后台看到不同渠道的统计,Android大大小小的应用市场要几百个,要一个一个手工打包那一天也干不完,还好是有大牛的,弄出了好多解决方法,就Gradle做一下记录和分享,首先看一些理论知识: 1.应用的打包签名 什么是打包? 打包就是根据签名和其他标识生成安装包. 签名是什么? 1.在android应用文件(apk)中保存的一个特别字符串 2.用来标识不同的应用开发者:开发者A,开发者B 3.一个应用开发者开发的多款应用使用同一个签名 就好比是一个人写文章,签名就相当于作者的署

  • Android Studio中一套代码多渠道打包的实现方法

    一套代码达到以下效果: 打包不同applicationId能同时安装在同一手机上 不同logo,app名称, 不同第三方SDK接入配置(例如微信分享appid,激光推送appkey) 能区分debug和release配置 使用到的功能:productFlavor和buildTypes 原理:优先级buildTypes大于productFlavor 示例:一套代码为两家银行打包apk 1. 修改build.gradle.buildTypes保持默认debug和release两种设置即可,andro

  • Android Studio Gradle依赖冲突解决方法

    前言 本文主要给大家介绍了Android Studio Gradle依赖冲突解决的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 1. 查看依赖树 ./gradlew dependencies 2. 解决依赖冲突 一旦在构建中存在依赖冲突,开发人员需要决定哪个版本的库最终包含在构建中,有许多解决冲突的方法. 1. 逐个排除 compile('junit:junit:4.12'){ exclude group : 'org.hamcrest',module:'hamcre

  • Android studio gradle环境变量配置教程

    本文实例为大家分享了Android studio gradle环境变量配置的教程,供大家参考,具体内容如下 我的gradle 下载自动解压到了这个目录  C:\Users\jacli\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.10-all\a4w5fzrkeut1ox71xslb49gst\gradle-2.10 1.右击"计算机"点击"属性"点击"高级系统设置" 你会看到系统属性 2.点击"环境变量"在弹

  • 解决Android Studio Gradle Metadata特别慢的问题

    如下所示: 更改build.gradle buildscript { repositories { // jcenter() // jcenter(){ url 'http://jcenter.bintray.com/'} maven{url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/'} maven { url "https://jitpack.io" } google() } dependencies { classp

  • Android Studio Gradle 更换阿里云镜像的方法

    使用 Android Studio 开发时经常遇到编译卡住的问题,原因是 Gradle 下载依赖资源过慢.没办法,有长城在,还是得换镜像. 同样,这是个普遍存在的问题,我们希望可以对它进行全局配置.在 .gradle (路径参考 C:\Users\username\.gradle )目录下新增 init.gradle 文件,内容如下: allprojects{ repositories { def ALIYUN_REPOSITORY_URL = 'http://maven.aliyun.com/

  • Android Studio gradle配置packagingOptions打包so库重复

    目录 正文 pickFirst 匹配 doNotStrip 设置 merge 将匹配的文件都添加到APK中 exclude 过滤 正文 在安卓开发中,通常会使用到gradle来编译,在安卓项目的app目录下的build.gradle中是用来对编译进行配置的,packagingOptions 是其中的一个打包配置,常见的设置项有exclude.pickFirst.doNotStrip.merge. 在日常代码开发中,我们需要知其然,而知其所以然,本文章知识也是Android日常瘦身的的必备知识.

  • Android Studio gradle 编译提示‘default not found’ 解决办法

    在导入studio工程的时候,进行sync的时候,提示Error:Configuration with name 'default' not found. 之前由于对gradle不熟悉,所以没有找到原因,其实也是偷懒,没有认真去排查问题,今天又遇到了,就折腾了会,把所有的配置文件都打开看,最终解决问题了,发现尽然是个低级的不能低级的问题,故记录下,警醒自己. 1.打开settings.gradle发现里面有很多个include ':app'这样的include,然而发现在工程的目录下面根本没有i

随机推荐