C++编写非侵入式接口

终于写到c++的非侵入式接口了,兴奋,开心,失望,解脱,…… 。在搞了这么多的面向对象科普之后,本人也已经开始不耐烦,至此,不想做太多阐述。

虽然,很早就清楚怎么在c++下搞非侵入式接口,但是,整个框架代码,重构了十几次之后,才终于满意。支持给基本类型添加接口,好比int,char,const char*,double;支持泛型,好比vector,list;支持继承,基类实现的接口,表示子类也继承了对该接口的实现,而且子类也可以拒绝基类的接口,好比鸭子拒绝基类鸟类“会飞”,编译时报错;支持接口组合;……,但是,这里仅仅简单介绍其原理,并不涉及C++中各种变态细节的处理,C++中,但凡是要正儿八经的稍微做点正事,就要面临无穷无尽的细节纠结。

先看看其使用例子:

1、自然是定义一个接口:取之于真实代码片段

  struct IFormatble
  {
    static TypeInfo* GetTypeInfo();
    virtual void Format(TextWriter& stream, const FormatInfo& info) = 0;
    virtual bool Parse(TextReader& stream, const FormatInfo& info)
    {
      PPNotImplement();
    }
  };

2、接口的实现类,假设为int添加IFormatble的接口实现,实际代码肯定不会这样对一个一个的基本类型来写实现类的代码。这里只是为了举例说明。类的名字就随便起好啦,

  struct ImpIntIFormatble : IFormatble
  {
    int* mThis;  //这一行是关键
    virtual void Format(TextWriter& stream, const FormatInfo& info)override
    {}

    virtual bool Parse(TextReader& stream, const FormatInfo& info)override
    {}
  };

这里的关键是,实现类的字段被规定死了,最多只能包含3个指针成员字段,且第1个字段一定是目的类型指针,第二是类型信息对象(用于泛型),第三是额外参数,次序不能乱。成员字段如果不需要用到第二第三个成员字段数据,可以省略不写,好比这里。所有接口实现类必须遵守这样的内存布局;

3、装配,将接口的实现类装配到现有的类上,以告诉编译器该类对于某个接口(这里为IFormatble)的实现,用的是第2步的实现类ImpIntIFormatble;

PPInterfaceOf(IFormatble, int, ImpIntIFormatble)

4、将实现类注册到类型信息的接口实现列表中,这一步可以省略,只是为了运行时的接口查询,相当于IUnknown的Query。这一行代码是在全局对象的构造函数中执行的,放在cpp源文件中

RegisterInterfaceImp<IFormatble, int>();

然后就可以开开心心地使用接口了,比如

      int aa = 20;
      TextWriter stream();
      FormatInfo info();
      TInterface<IFormatble> formatable(aa); //TInterface这个名字过难看,也没办法了
      formatable->Format(stream, info);
      double dd = 3.14;
      formatable = TInterface<IFormatble>(dd);  //假设double也实现IFormatble
      formatable->Format(stream, info);

是否有点神奇呢?其实也没什么,不过就是在trait和内存布局上做文章,也就只是用了类型运算的伎俩。考察ImpIntIFormatble的内存布局,对于普遍的c++编译器来说,对象的虚函数表指针(如果存在的话),都放在对象的起始地址上,后面紧跟对象本身的成员数据字段,因此,ImpIntIFormatble的内存布局相当于,

struct ImpIntIFormatble
{
  void* vtbl;
  int* mThis;
};
 

注意,这里已经没有继承了。这就是,实现了IFormatble 接口的ImpIntIFormatble对象的内存表示。因此,可以想象,所有的接口实现类的内存布局都强制规定为以下形式:

  struct InterfaceLayout
  {
    const void* mVtbl;
    const void* mThis;      //对象本身
    const TypeInfo* mTypeInfo;  //类型信息
    const void* mParam;  //补充参数,一般很少用到
  };

当然,如果编译器的虚函数表指针不放在对象起始地址的话,就没法这么玩了,那么非侵入式接口也无从做起。然后,就是TInterface了,继承于InterfaceLayout

  template<typename IT>
  struct TInterface : public InterfaceLayout
  {
    typedef IT interface_type;
    static_assert(is_abstract<IT>::value, "interface must have pure function");
    static_assert(sizeof(IT) == sizeof(void*), "Can't have data");
  public:
    interface_type* operator->()const
    {
      interface_type* result = (interface_type*)(void*)this;
      return result;
    }

  };

不管怎么说都好,TInterface对象的内存布局与接口实现类的内存布局一致。因此操作符->重载函数才可以粗暴的类型转换来顺利完成。然后构造TInterface对象的时候就是强制获取ImpIntIFormatble对象的虚函数表(也就是其起始地址的指针数据)指针赋值给InterfaceLayout的mVtbl,进而依次把实际对象的指针放在mThis上,获取到类型信息对象放在mTypeInfo中,如果有必要搭理mParam,也相应地赋值。

然后,就是template<typename Interface, typename Object>struct InterfaceOf各种特化的运用而已,就不值一提了。

由于c++的abi没有统一标准,并且,c++标准也没有规定编译器必须用虚函数表来实现多态,所以,这里的奇技淫巧并不能保证在所有平台上都能够成立,但是,非侵入式接口真是方便,已经是本座写c++代码的核心工具,一切都围绕着非侵入式接口来展开。

原本打算长篇大论,也只有草草收场。之后,本座就解放了,会暂时离开cppblog很久,计划中的内容,消息发送,虚模板函数,字符串,输入输出,格式化,序列化, locale,全局变量,模板表达式,组合子解析器,allocator,智能指针,程序运行时,抽象工厂访问者等模式的另类实现,以求从全新的角度上来表现C++的强大,也只能中断了。

(0)

相关推荐

  • C++通过COM接口操作PPT

    一. 背景说明 在VS环境下,开发C++代码操作PPT,支持对PPT模板的修改.包括修改文本标签.图表.表格.满足大多数软件生成PPT报告的要求,先手工创建好PPT模板,在程序中修改模板数据. 二. 开发环境构建 通过VS2012的Class Wizard创建PowerPoint和Excel的COM接口:由于需要操作PPT中的图表,而图表的数据使用Excel存储的,需要修改图表的数据就得生成Excel的COM接口. 1.1 进入类向导 1.2 添加PowerPoint COM接口 1.3 添加E

  • C++实现“隐藏实现,开放接口”的方案

    为什么要有接口? 接口就是一个程序与其它程序交流的窗口.就比如有一个电视机,我并不需要知道它是怎样工作的,我只要知道按电源键就可以开启电视,按节目加(+)减(-)可以切换电视频道就可以了. Java程序员都知道Java中有interface可以实现对外的接口,但C++并没有接口这样的语法,那它要好怎样实现对外提供接口呢?我们可以通过纯虚函数定义一个抽象类,专门用来声明一个类的功能. 我们完成了一个程序模块的开发,要把这个程序模块给别人用,你肯定不会把源代码给他(那别人就完全撑屋你的技术了),你会

  • C++调用迅雷接口解析XML下载功能(迅雷下载功能)

    迅雷下载库的网址:http://thunderplatform.xunlei.com 复制代码 代码如下: // FileName: Download.h#pragma once#include "lib\XLDownload.h"#include "lib\XLError.h"#include <vector> // 下载队列的大小,决定同时开启下载线程的数量const int LIMIT = 2; struct Down{    // 解析出来的下载

  • C++ COM编程之什么是接口?

    什么是接口? 说到COM,就不得不说接口了:在进行COM开发的过程中,可以说,我一直都在和各种各样的接口打交道.那接口是什么?对于COM来说,接口是一个包含一个函数指针数组的内存结构,每一个数组元素包含的是一个由组件所实现的函数的地址:所以,对于COM,接口就是这样的一个内存结构,其它东西都是一些COM并不关心的实现细节. 在C++中,可以使用抽象基类来实现COM接口.由于一个COM组件可以支持任意数目的接口,因此对于组件,可以使用抽象基类的多重继承来实现它. 接口的好处 接口提供了两个不同对象

  • 浅谈java的接口和C++虚类的相同和不同之处

    C++虚类相当于java中的抽象类,与接口的不同之处是: 1.一个子类只能继承一个抽象类(虚类),但能实现多个接口 2.一个抽象类可以有构造方法,接口没有构造方法 3.一个抽象类中的方法不一定是抽象方法,即其中的方法可以有实现(有方法体),接口中的方法都是抽象方法,不能有方法体,只有声明 4.一个抽象类可以是public.private.protected.default,接口只有public 5.一个抽象类中的方法可以是public.private.protected.default,接口中的

  • SQLite教程(二):C/C++接口简介

    一.概述: 在SQLite提供的C/C++接口中,其中5个APIs属于核心接口.在这篇博客中我们将主要介绍它们的用法,以及它们所涉及到的核心SQLite对象,如database_connection和prepared_statement.相比于其它数据库引擎提供的APIs,如OCI.MySQL API等,SQLite提供的接口还是非常易于理解和掌握的.     二.核心对象和接口: 1. 核心对象:     在SQLite中最主要的两个对象是,database_connection和prepar

  • C++中抽象类和接口的区别介绍

    1. 如果一个类B在语法上继承(extend)了类A, 那么在语义上类B是一个类A.2. 如果一个类B在语法上实现了(implement)接口I, 那么类B遵从接口I制定的协议. 使用abstract class的根本原因在于, 人们希望通过这样的方式, 表现不同层次的抽象. 而interface的本质是一套协议. 在程序设计的发展中, 人们又发现接口可以用来表示对行为的抽象, 不过, 这只是interface的一种用法不是其本质. 理论结合实际才是最好的学习方式, 不过在这里, 我只想举一些我

  • C++访问Redis的mset 二进制数据接口封装方案

    需求 C++中使用hiredis客户端接口访问redis: 需要使用mset一次设置多个二进制数据 以下给出三种封装实现方案: 简单拼接方案 在redis-cli中,mset的语法是这样的: 复制代码 代码如下: /opt/colin$./redis-cli mset a 11 b 22 c 333 OK 按照这样的语法拼接后,直接使用hiredis字符串接口redisCommand传递: void msetNotBinary(redisContext *c, const vector<stri

  • C++ COM编程之接口背后的虚函数表

    前言 学习C++的人,肯定都知道多态机制:多态就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.对于多态机制是如何实现的,你有没有想过呢?而COM中的接口就将这一机制运用到了极致,所以,不知道多态机制的人,是永运无法明白COM的.所以,在总结COM时,是非常有必要专门总结一下C++的多态机制是如何实现的. 多态 什么是多态?上面也说了,多态就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.现在通过代码,让大家切身的体会一下多态: 复制代

  • C++编写非侵入式接口

    终于写到c++的非侵入式接口了,兴奋,开心,失望,解脱,-- .在搞了这么多的面向对象科普之后,本人也已经开始不耐烦,至此,不想做太多阐述. 虽然,很早就清楚怎么在c++下搞非侵入式接口,但是,整个框架代码,重构了十几次之后,才终于满意.支持给基本类型添加接口,好比int,char,const char*,double:支持泛型,好比vector,list:支持继承,基类实现的接口,表示子类也继承了对该接口的实现,而且子类也可以拒绝基类的接口,好比鸭子拒绝基类鸟类"会飞",编译时报错:

  • Java非侵入式API接口文档工具apigcc用法详解

    一个非侵入的api编译.收集.Rest文档生成工具.工具通过分析代码和注释,获取文档信息,生成RestDoc文档 前言 程序员一直以来都有一个烦恼,只想写代码,不想写文档.代码就表达了我的思想和灵魂. Python提出了一个方案,叫docstring,来试图解决这个问题.即编写代码,同时也能写出文档,保持代码和文档的一致.docstring说白了就是一堆代码中的注释.Python的docstring可以通过help函数直接输出一份有格式的文档,本工具的思想与此类似. 代码即文档 Apigcc是一

  • Java 8新特性 内建函数式接口详解

    Java 8新特性内建函数式接口 在之前的一片博文 Lambda 表达式,提到过Java 8提供的函数式接口.在此文中,将介绍一下Java 8四个最基本的函数式接口 对于方法的引用,严格来讲都需要定义一个接口.不管我们如何操作实际上有可能操作的接口只有四种. Java 8 提供了函数式接口包java.util.function.*,在该包下有许多Java 8内建的函数式接口.不过基本上分为四种基本的: 功能型接口 (Function) 将 T 作为输入,返回 R 作为输出,他还包含了和其他函数组

  • 详解C#中对于接口的实现方式(隐式接口和显式接口)

    C#中对于接口的实现方式有隐式接口和显式接口两种: 隐式地实现接口成员 创建一个接口,IChinese,包含一个成员 Speak;我们创建一个类Speaker,实现接口Chinese //隐藏式实现例子 public interface IChinese { string Speak(); } public class Speaker : IChinese { public string Speak() { return "中文"; } } 这个就是隐式实现接口. 隐式实现调用方法如下

  • c# 使用Task实现非阻塞式的I/O操作

    在前面的<基于任务的异步编程模式(TAP)>文章中讲述了.net 4.5框架下的异步操作自我实现方式,实际上,在.net 4.5中部分类已实现了异步封装.如在.net 4.5中,Stream类加入了Async方法,所以基于流的通信方式都可以实现异步操作. 1.异步读取文件数据 public static void TaskFromIOStreamAsync(string fileName) { int chunkSize = 4096; byte[] buffer = new byte[chu

  • 20分钟成功编写bootstrap响应式页面 就这么简单

    最近发现一个叫 Bootstrap 的好东西,Bootstrap 是现在最流行的响应式 CSS 框架,它以移动设备优先,能够快速适应不同设备.使用它编写响应式页面快捷.方便,而且屏蔽了浏览器差异.使用了 Bootstrap 后,再也无法想象过去使用原始的 CSS 编写网页的悲惨生活了. 经过学习,我发现自己也具备了分分钟开发出一个高大上的页面的能力.本文将会为大家介绍 Bootstrap,并且带领大家一起实现一个响应式页面. 图 1. 移动优先,适应不同设备 一.安装 最简单的方式是直接在网页中

  • Node.js 实现简单的无侵入式缓存框架的方法

    前言 python 的flask.ext.cache 通过注解这样对方法返回结果进行缓存: @cache.cached(timeout=300, key_prefix='view_%s', unless=None) def hello(name=None): print 'view hello called' return render_template('hello.html', name=name) 这类实现方式对业务逻辑没有丝毫的侵入性,非常之优雅. 最近在做 Node.js 地项目,然而

  • 使用Python的Twisted框架编写非阻塞程序的代码示例

    先来看一段代码: # ~*~ Twisted - A Python tale ~*~ from time import sleep # Hello, I'm a developer and I mainly setup Wordpress. def install_wordpress(customer): # Our hosting company Threads Ltd. is bad. I start installation and... print "Start installation

  • PHP编写简单的App接口

    本篇是笔记尝试写的第一个PHP接口,并在iOS开发中尝试应用测试.今天给大家分享如何自己写接口来测试! 相信很多朋友在开发时遇到过这样的问题:后台什么时候提供接口?怎么才提供一个接口,其他接口什么时候给出来?没有接口我们前端怎么能做得了? 哈哈!大学学完本篇就可以自己搞个接口来返回固定的死数据来测试了! 搭建PHP环境 由于本人使用的电脑是Mac,因此推荐大家使用MAMP PRO这款软件,不过是收费版,相信不想花钱的大家会有办法搞定的! MAMP PRO这款软件是集成环境软件,已经有apache

  • Python实现的服务器示例小结【单进程、多进程、多线程、非阻塞式】

    本文实例讲述了Python实现的服务器.分享给大家供大家参考,具体如下: python - 单进程服务器 #coding=utf-8 from socket import * #创建套接字 serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #重复使用绑定信息 serSocket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) localAddr = ('', 7788) #绑定端口ip serSocket.bind(localAdd

随机推荐