实例讲解避免javascript冲突的方法
本文实例讲解了如何避免javascript中冲突的方法,需要的朋友可以了解一下
[1]工程师甲编写功能A
var a = 1; var b = 2; alert(a+b);//3
[2]工程师乙添加新功能B
var a = 2; var b = 1; alert(a-b);//1
[3]上一步中,工程师乙在不知情的情况下,定义了同名变量a,产生冲突。于是使用匿名函数将脚本包起来,让变量作用域控制在匿名函数之内。
//功能A (function(){ var a = 1; var b = 2; alert(a+b);//3 })(); //功能B (function(){ var a = 2; var b = 1; alert(a-b);//1 })();
[4]此时有了新需求,网页中加入功能C,且需要用到功能A中的变量b。于是在window作用域下定义一个全局变量,把它作为一个桥梁,完成各匿名函数之间的通信
//全局变量 var str; //功能A (function(){ var a = 1; //将b的值赋给str var b = str = 2; alert(a+b);//3 })(); //功能B (function(){ var a = 2; var b = 1; alert(a-b);//1 })(); //功能C (function(){ //将str的值赋给b var b = str; alert(b);//2 })();
[5]但如果功能C还需要功能A中的变量a呢,这时就需要再定义一个全局变量
//全局变量 var str,str1; //功能A (function(){ //将a的值赋给str1 var a = str1 = 1; //将b的值赋给str var b = str = 2; alert(a+b);//3 })(); //功能B (function(){ var a = 2; var b = 1; alert(a-b);//1 })(); //功能C (function(){ //将str1的值赋给a var a = str1; //将str的值赋给b var b = str; alert(a*b);//2 })();
[6]但随着匿名函数之间需要通信的变量越多,需要的全局变量也就越多。因此需要严格控制全局变量的数量,使用hash对象作为全局变量,可以将需要的变量都作为对象的属性,可以保证全局变量的个数足够少,同时拓展性非常好
//全局变量 var GLOBAL = {}; //功能A (function(){ //将a的值赋给GLOBAL.str1 var a = GLOBAL.str1 = 1; //将b的值赋给GLOBAL.str var b = GLOBAL.str = 2; alert(a+b);//3 })(); //功能B (function(){ var a = 2; var b = 1; alert(a-b);//1 })(); //功能C (function(){ //将GLOBAL.str1的值赋给a var a = GLOBAL.str1; //将GLOBAL.str的值赋给b var b = GLOBAL.str; alert(a*b);//2 })();
[7]但如果新增功能D,功能D需要和功能B通信,并使用功能B脚本中的变量a,开发功能D的是工程师丁
//全局变量 var GLOBAL = {}; //功能A (function(){ //将a的值赋给GLOBAL.str1 var a = GLOBAL.str1 = 1; //将b的值赋给GLOBAL.str var b = GLOBAL.str = 2; alert(a+b);//3 })(); //功能B (function(){ //将a的值赋给GLOBAL.str1 var a = GLOBAL.str1 = 2; var b = 1; alert(a-b);//1 })(); //功能C (function(){ //将GLOBAL.str1的值赋给a var a = GLOBAL.str1; //将GLOBAL.str的值赋给b var b = GLOBAL.str; alert(a*b);//2 })(); //功能D (function(){ //将GLOBAL.str1的值赋给a var a = GLOBAL.str1; alert(a*2);//4 })();
[8]由于工程师丁只关心自己的匿名函数和功能B的匿名函数,使用GLOBAL.str却无意中覆盖了功能A中设置的同名变量,导致功能C出错。于是使用命名空间来解决这个问题,在不同的匿名函数下,根据功能声明一个不同的命名空间,然后每个匿名函数中的GLOBAL对象的属性都不要直接挂在GLOBAL对象上,而是挂在此匿名函数的命名空间下
//全局变量 var GLOBAL = {}; //功能A (function(){ GLOBAL.A = {}; //将a的值赋给GLOBAL.A.str1 var a = GLOBAL.A.str1 = 1; //将b的值赋给GLOBAL.A.str var b = GLOBAL.A.str = 2; alert(a+b);//3 })(); //功能B (function(){ GLOBAL.B = {}; //将a的值赋给GLOBAL.B.str1 var a = GLOBAL.B.str1 = 2; var b = 1; alert(a-b);//1 })(); //功能C (function(){ //将GLOBAL.A.str1的值赋给a var a = GLOBAL.A.str1; //将GLOBAL.A.str的值赋给b var b = GLOBAL.A.str; alert(a*b);//2 })(); //功能D (function(){ //将GLOBAL.B.str1的值赋给a var a = GLOBAL.B.str1; alert(a*2);//4 })();
[9]如果同一个匿名函数中的程序非常复杂,变量名很多,命名空间还可以进一步拓展,生成二级命名空间
//以功能A为例 (function(){ var a = 1, b = 2; GLOBAL.A = {}; GLOBAL.A.CAT = {}; GLOBAL.A.DOG = {}; GLOBAL.A.CAT.name = 'mimi'; GLOBAL.A.DOG.name = 'xiaobai'; GLOBAL.A.CAT.move = function(){}; GLOBAL.A.str1 = a; GLOBAL.B.str = b; })();
[10]因为生成命名空间是个非常常用的功能,进一步将生成命名空间的功能定义成一个函数,方便调用,完整版本改写后的代码如下
var GLOBAL = {}; GLOBAL.namespace = function(str){ var arr = str.split('.'); var o = GLOBAL; var start = 0; if(arr[0] == 'GLOBAL'){ start = 1; }else{ start = 0; } for(var i = start; i < arr.length; i++){ o[arr[i]] = o[arr[i]] || {}; o = o[arr[i]]; } }; //功能A (function(){ var a = 1; var b = 2; GLOBAL.namespace('A.CAT'); GLOBAL.namespace('A.DOG'); GLOBAL.A.CAT.name = 'mimi'; GLOBAL.A.DOG.name = 'xiaobai'; GLOBAL.A.CAT.move = function(){}; GLOBAL.A.str1 = a; GLOBAL.A.str = b; alert(a+b);//3 })(); //功能B (function(){ var a = 2; var b = 1; GLOBAL.namespace('B'); GLOBAL.B.str1 = a; alert(a-b);//1 })(); //功能C (function(){ var a = GLOBAL.A.str1; var b = GLOBAL.A.str; alert(a*b);//2 })(); //功能D (function(){ var a = GLOBAL.B.str1; alert(a*2);//4 })();
[11]代码的冲突问题已经解决了,但可维护性并不强。比如,现在需要让工程师甲去修改功能B。因为工程师甲写的脚本是关于功能A的,他并不知道功能B的脚本情况。为了改善这种局面,需要给代码添加适当的注释。
var GLOBAL = {}; GLOBAL.namespace = function(str){ var arr = str.split('.'); var o = GLOBAL; var start = 0; if(arr[0] == 'GLOBAL'){ start = 1; }else{ start = 0; } for(var i = start; i < arr.length; i++){ o[arr[i]] = o[arr[i]] || {}; o = o[arr[i]]; } }; /* * @method 功能A:实现加法运算 * @author 工程师甲 * @connect 1234567 * @time 2015-01-01 */ (function(){ var a = 1; var b = 2; GLOBAL.namespace('A.CAT'); GLOBAL.namespace('A.DOG'); GLOBAL.A.CAT.name = 'mimi'; GLOBAL.A.DOG.name = 'xiaobai'; GLOBAL.A.CAT.move = function(){}; GLOBAL.A.str1 = a; GLOBAL.A.str = b; alert(a+b);//3 })(); /* * @method 功能B:实现减法运算 * @author 工程师乙 * @connect 1234567 * @time 2015-01-01 */ (function(){ var a = 2; var b = 1; GLOBAL.namespace('B'); GLOBAL.B.str1 = a; alert(a-b);//1 })(); /* * @method 功能C:实现乘法运算 * @author 工程师丙 * @connect 1234567 * @time 2015-01-01 */ (function(){ var a = GLOBAL.A.str1; var b = GLOBAL.A.str; alert(a*b);//2 })(); /* * @method 功能D:实现乘2运算 * @author 工程师丁 * @connect 1234567 * @time 2015-01-01 */ (function(){ var a = GLOBAL.B.str1; alert(a*2);//4 })();
让javascript不再冲突,需要
- [1]避免全局变量的泛滥
- [2]合理使用命名空间
- [3]为代码添加必要的注释
以上就是本文的详细内容,希望对大家的学习有所帮助。