js轮盘抽奖实例分析
现在学习到了过渡效果了,已经开始有做动画效果的意识了,会实现一些比较炫的小玩意,一个网页加入过渡动画效果,会让人看起来很有美观,不僵硬,有看头,动画是一个网页美观的主要体现之一,下面做个使用个过渡效果实现的抽奖例子。
先来效果图:
这个的实现需要使用到一些js代码。
所需图片:
这张图是pointer.png的位置的。
turntable-bg.jpg这张是背景图,在背景位置。
这张是turntable.png位置的。
需要这三张图片,如果要实现一下,直接另存这三图片引入进去即可。如果不会请修改成对应的图片名字,放到同一个文件下。
代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>抽奖</title> <!-- 这里是css部分 --> <style> #bg{ width: 650px; height: 600px; margin: 0 auto; background: url(turntable-bg.jpg) no-repeat; position: relative; } img[src^="pointer"]{ position: absolute; z-index: 10; top: 155px; left: 247px; } img[src^="turntable"]{ position: absolute; z-index: 5; top: 60px; left: 116px; transition: all 4s; } </style> </head> <body> <!-- 这里是HTML结构部分 --> <div id="bg"> <img src="pointer.png" alt="pointer"> <img src="turntable.png" alt="turntable"> </div> <!-- 这里是js部分 --> <script> var oPointer=document.getElementsByTagName("img")[0]; var oTurntable=document.getElementsByTagName("img")[1]; var cat=51.4; var num=0; var offOn=true; document.title=""; oPointer.onclick=function(){ if(offOn){ oTurntable.style.transform="rotate(0deg)"; offOn=!offOn; ratating(); } } function ratating(){ var timer=null; var rdm=0; clearInterval(timer); timer=setInterval(function(){ if(Math.floor(rdm/360)<3){ rdm=Math.floor(Math.random()*3600); }else{ oTurntable.style.transform="rotate("+rdm+"deg)"; clearInterval(timer); setTimeout(function(){ offOn=!offOn; num=rdm%360; if(num<=cat*1){ alert("4999元"); }else if(num<=cat*2){ alert("条50元"); }else if(num<=cat*3){ alert("10元"); }else if(num<=cat*4){ alert("5元"); }else if(num<=cat*5){ alert("免息服务"); }else if(num<=cat*6){ alert("提交白金"); }else if(num<=cat*7){ alert("未中奖"); } },4000); } },30); } </script> </body> </html>
css和HTML代码不多,主要是为了实现过渡设置,还有为了实现层叠而使用position定位,让元素脱离文档流,js代码在于获取元素和事件的点击,点击指针会旋转,所以要给指针加个点击事件,然后是判断旋转是否停止,如果没有就点击也不能调用函数ratating(),这个函数执行转盘的旋转和判断指针停在什么位置,然后弹出相应的内容,而函数里实现旋转的过程,是获取转盘的元素,然后使用js控制css的属性-transform:rotate(),我们不是使用过这个属性在css里直接使它实现旋转的效果吗?就是和伪类选择器:hover及过渡属性一起使用去实现的,那么因为css实现不了数字的运算和鼠标点击,所以让js去实现且控制css属性,实现到点击旋转这个功能,然而定时器的使用暂时不说,思路就是使用js实现数字的运算和鼠标的点击及css属性的控制达到旋转的效果。
Math.random()是随机数的生成,Math.floor()向下取整。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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