微信小程序制作扭蛋机代码实例

公司要制作活动小程序,其中有一个扭蛋机的效果实现抽奖的功能。在网上找了好久竟没有找到(不知道是不是我找代码的方式有问题)。最后还是自己做一个吧- _ - ,效果如下:

1.wxml

当然我这里没有用wx:for遍历

<!-- 扭蛋机 -->
 <view class="egg">
  <image class="egg_ji" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_nd.png" mode="widthFix"></image>
  <image class="play {{start?'go':''}}" bindtap="eggPlay" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_eggplay.png" mode="widthFix"></image>
  <image class="ball ball_1 {{start?'weiyi_1':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg1.png" mode="widthFix"></image>
  <image class="ball ball_2 {{start?'weiyi_2':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg2.png" mode="widthFix"></image>
  <image class="ball ball_3 {{start?'weiyi_3':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg3.png" mode="widthFix"></image>
  <image class="ball ball_4 {{start?'weiyi_4':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg4.png" mode="widthFix"></image>
  <image class="ball ball_5 {{start?'weiyi_5':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg5.png" mode="widthFix"></image>
  <image class="ball ball_6 {{start?'weiyi_6':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg6.png" mode="widthFix"></image>
  <image class="ball ball_7 {{start?'weiyi_7':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg7.png" mode="widthFix"></image>
  <image hidden="{{qiu}}" animation="{{ani}}" class="ball ball_end" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg7.png" mode="widthFix" ></image>
 </view>

2.wxss

这一步比较麻烦,需要调试扭蛋的位置和动画路径

/* 扭蛋机 */
.egg{
 width: 100%;
 position: absolute;
 z-index: 3;
 top: 260rpx;
}
.egg .egg_ji{
 width: 70%;
 margin-left: 15%;
 z-index: 3;
}
.egg .play{
 width: 80rpx;
 position: absolute;
 z-index: 4;
 top: 405rpx;
 left: 275rpx;
}
.egg .ball{
 width: 75rpx;
 position: absolute;
 z-index: 2;
}
.egg .ball_1{
 top: 290rpx;
 left: 300rpx;
}
.egg .ball_2{
 top: 295rpx;
 left: 360rpx;
}
.egg .ball_3{
 top: 260rpx;
 left: 240rpx;
}
.egg .ball_4{
 top: 260rpx;
 left: 420rpx;
}
.egg .ball_5{
 top: 230rpx;
 left: 280rpx;
}
.egg .ball_6{
 top: 230rpx;
 left: 340rpx;
}
.egg .ball_7{
 top: 220rpx;
 left: 390rpx;
}
.egg .ball_end{
 top: 410rpx;
 left: 390rpx;
}

.weiyi_1 {
 animation: around1 1.5s linear infinite;
}
.weiyi_2 {
 animation: around2 1.5s linear infinite;
}
.weiyi_3 {
 animation: around3 1.5s linear infinite;
}
.weiyi_4 {
 animation: around4 1.5s linear infinite;
}
.weiyi_5 {
 animation: around5 1.5s linear infinite;
}
.weiyi_6 {
 animation: around6 1.5s linear infinite;
}
.weiyi_7 {
 animation: around7 1.5s linear infinite;
}
.go{
 animation: around 0.3s linear 1;
}

/* 位移 */
@keyframes around{
 100% {
 -webkit-transform: rotate(-180deg)
 }
}

@keyframes around1 {
 0% {
 -webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
 }
 20% {
 -webkit-transform: translate(-100rpx, -200rpx)
 }
 40% {
 -webkit-transform: translate(40rpx, -280rpx)
 }
 60% {
 -webkit-transform: translate(150rpx, -200rpx)
 }
 80% {
 -webkit-transform: translate(150rpx, -50rpx)
 }
 100% {
 -webkit-transform: translate(0, 0)
 }
}

@keyframes around2 {
 0% {
 -webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
 }
 20% {
 -webkit-transform: translate(100rpx, -200rpx)
 }
 40% {
 -webkit-transform: translate(-20rpx, -280rpx)
 }
 60% {
 -webkit-transform: translate(-150rpx, -200rpx)
 }
 80% {
 -webkit-transform: translate(-150rpx, -50rpx)
 }
 100% {
 -webkit-transform: translate(0, 0)
 }
}

@keyframes around3 {
 0% {
 -webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
 }
 20% {
 -webkit-transform: translate(180rpx, 10rpx)
 }
 40% {
 -webkit-transform: translate(240rpx, -110rpx)
 }
 60% {
 -webkit-transform: translate(100rpx, -240rpx)
 }
 80% {
 -webkit-transform: translate(-50rpx, -130rpx)
 }
 100% {
 -webkit-transform: translate(0, 0)
 }
}

@keyframes around4 {
 0% {
 -webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
 }
 20% {
 -webkit-transform: translate(-180rpx, 10rpx)
 }
 40% {
 -webkit-transform: translate(-240rpx, -110rpx)
 }
 60% {
 -webkit-transform: translate(-100rpx, -240rpx)
 }
 80% {
 -webkit-transform: translate(50rpx, -130rpx)
 }
 100% {
 -webkit-transform: translate(0, 0)
 }
}

@keyframes around5 {
 0% {
 -webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
 }
 20% {
 -webkit-transform: translate(40rpx, 70rpx)
 }
 40% {
 -webkit-transform: translate(50rpx, -210rpx)
 }
 60% {
 -webkit-transform: translate(-80rpx, -100rpx)
 }
 80% {
 -webkit-transform: translate(190rpx, -50rpx)
 }
 100% {
 -webkit-transform: translate(0, 0)
 }
}

@keyframes around6 {
 0% {
 -webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
 }
 20% {
 -webkit-transform: translate(-150rpx, -50rpx)
 }
 40% {
 -webkit-transform: translate(130rpx, -140rpx)
 }
 60% {
 -webkit-transform: translate(-110rpx, -180rpx)
 }
 80% {
 -webkit-transform: translate(-130rpx, -20rpx)
 }
 100% {
 -webkit-transform: translate(0, 0)
 }
}

@keyframes around7 {
 0% {
 -webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
 }
 20% {
 -webkit-transform: translate(80rpx, -50rpx)
 }
 40% {
 -webkit-transform: translate(-180rpx, -100rpx)
 }
 60% {
 -webkit-transform: translate(50rpx, -150rpx)
 }
 80% {
 -webkit-transform: translate(-180rpx, -20rpx)
 }
 100% {
 -webkit-transform: translate(0, 0)
 }
}

3.js

这一步要比css要是要简单的多,点击使动画动起来,调用api接口获取奖品就可以了

Page({

 /**
  * 页面的初始数据
  */
 data: {
  imgUrl: app.data.imgUrl,
  start : false,
  qiu: true,
 },

/**
 * 点击扭蛋机
 */
 eggPlay(){
  let _this = this;

  _this.setData({
   start: true,
  })
  setTimeout(() => {
   _this.setData({
    start: false,
    qiu: false,
   })
   //球落下动画
   var animation = wx.createAnimation({
    duration: 1500,
    timingFunction: 'ease',
   });
   animation.opacity(1).step()
   this.setData({
    ani: animation.export()
   })
  }, 3000);

  _this.setData({
   qiu: true
  })
  //将动画返回到开始位置
  var animation = wx.createAnimation({
   duration: 1500,
   timingFunction: 'ease',
  });
  animation.opacity(0).step()
  this.setData({
   ani: animation.export()
  })
 },

这个动画有个小的bug,就是连续点击按钮动画时间会变快,如果有更好的方法可以留言交流。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 微信小程序实现九宫格抽奖

    本文实例为大家分享了微信小程序实现九宫格抽奖的具体代码,适用于年会抽奖,供大家参考,具体内容如下 效果图比较卡顿,真实运行效果是旋转的 用到的素材: 实现步骤: 实现原理 改变每一项的透明度实现选中效果.利用setTimeOut时间使旋转速度越来越慢.达到慢慢停止的效果.实际应用中可以将9张奖品图片和中奖项均通过接口返回.以方便奖品的调整. 1.布局绘制 <view class="container"> 停止位置:<input value='{{luckPositio

  • 微信小程序 摇一摇抽奖简单实例实现代码

    微信小程序 摇一摇抽奖 微信小程序目录 为了更好的理解小程序和小程序开发,我们首先来看一下项目的目录. 首先看下根目录下的app.json的文件,可以看到在"pages"的数组里,里面配置了每个界面,且包含了每个界面文件的目录 我们接下来看一下page文件夹,可以看到每个页面需要包含两个文件,一个是js文件,是每个界面的入口,wxml的文件是每个界面的布局文件,wxss是样式文件. 接下来看一下logs文件夹,在logs文件夹中比index文件夹中多出了一个logs.json的文件,l

  • 微信小程序实现多宫格抽奖活动

    最近闲来无事,做了一个多宫格抽奖的例子,有什么需要改进或者错误的地方,请留言,谢谢 首先看效果: 思路是先让其转动2圈多,然后再进行抽奖,格子运动用的是setTimeout,让其运行的时间间隔不一样,然后产生运动快慢的效果 好了,上代码 首先是WXML(这里面的判断可能有些绕,仔细按顺序看,因其第五个和第十一个格子在不同手机屏幕大小上的显示有问题,所以再次给它们判断了一下) <view class="box"> <view class="boxsub {{l

  • 微信小程序中使用wxss加载图片并实现动画效果

    记录微信小程序中使用wxss加载图片并实现动画的方式,最终实现loading效果. 代码 .weui-loading { margin: 0 5px; width: 20px; height: 20px; display: inline-block; vertical-align: middle; animation: a 1s steps(12) infinite; background: transparent url(data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bW

  • 微信小程序开发之大转盘 仿天猫超市抽奖实例

    天猫超市翻牌的转盘经常用,以前做Android,没啥想法,现在尝试微信小程序,看到别人家APP里有啥好玩的,就想去做一个. 上GIF看效果: 简要的说一下. 1.外面一圈闪烁的小球是用js控制的样式.500ms改变一次样式.简单粗暴; 2.抽奖的item也是js控制背景,但是怎么样让它优雅的停下来是个问题.动画中有timingFunction可以设置速度.自己用js就没那么简单了.我这里用setInterval(),时间是线性变化的.换个斜率先小后大的函数效果应该会好一些. 注释写了一些,凑合这

  • 微信小程序动画(Animation)的实现及执行步骤

    简单总结一下微信动画的实现及执行步骤. 一.实现方式 官方文档是这样说的:①创建一个动画实例 animation.②调用实例的方法来描述动画.③最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性. 因为小程序是数据驱动的,给这句话加上数字标注分为三步: 前两步是定义一个动画并设置都要干什么,然后把这个设置好的"规则"扔给界面上的某个元素,让它按照这个规则执行. 当然如果有多个元素的animation="{{ani}}",也都会执

  • 微信小程序 扭蛋抽奖机css3动画实现详解

    前言 最近快速上线一个抽奖活动,又不想用canvas做,思考了很久,还是决定使用css3的动画来做,只要小球动得快,就没人发现我这些个小球的运动路径都是一样的了.先上动图 wxml文件: <view class="ball-box"> <image class="ball ball_1 {{start?'weiyi_1':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball1.pn

  • 微信小程序制作扭蛋机代码实例

    公司要制作活动小程序,其中有一个扭蛋机的效果实现抽奖的功能.在网上找了好久竟没有找到(不知道是不是我找代码的方式有问题).最后还是自己做一个吧- _ - ,效果如下: 1.wxml 当然我这里没有用wx:for遍历 <!-- 扭蛋机 --> <view class="egg"> <image class="egg_ji" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_nd.p

  • 微信小程序左滑删除实现代码实例

    这篇文章主要介绍了微信小程序左滑删除实现代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 <view class="touch-item {{item.isTouchMove ? 'touch-move-active' : ''}}" data-index="{{index}}" wx:for="{{list}}" wx:key> <view class="co

  • 微信小程序左右滚动公告栏效果代码实例

    这篇文章主要介绍了微信小程序左右滚动公告栏效果代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 代码如下 <view class='notice-wrap' hidden='{{hideNotice}}'> <view class='tongzhitext'> <text class="tongzhi-text">{{notice}}</text> </view> &l

  • 微信小程序实现一个简单swiper代码实例

    这篇文章主要介绍了微信小程序实现一个简单swiper代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 话不多说,上截图 HTML <swiper class="swiper-block" previous-margin="70rpx" next-margin="70rpx" current="0" autoplay="true" bindcha

  • 微信小程序-form表单提交代码实例

    效果 html代码 <form bindsubmit="formSubmit" bindreset="formReset"> <view class="section section_gap"> <view class="section__title">是否公开信息</view> <switch name="isPub" /> </view&

  • 微信小程序授权登录解决方案的代码实例(含未通过授权解决方案)

    本文实例为大家分享了微信小程序授权登录解决方案的具体代码,供大家参考,具体内容如下 getUserInfoF:function(){ var that = this; wx.getSetting({ success: (res) => { console.info(res.authSetting); wx.getUserInfo({ success: res => { this.globalData.userInfo = res.userInfo console.info("一开始同

  • 微信小程序实现上传照片代码实例解析

    纸上谈坑 在我实现了这个功能之前,我讲讲我是怎么在这个坑里爬上来的: 我实现上传文件后端的接口的参数是String类型的 前台传的参数:http://tmp/wx忽略很多字母数字.png 但由于这张是本地照片url(外网无法访问),我后台拿到的是一个String类型,是没有办法是去识别这是一张图片的,访问不了这个数据,仅仅把它当做字符串而已.(低级错误) 代码实现 前言:后端接受文件有2种方式(参数): 1. MultipartFile 2.base64 微信上传文件的开发文档 小程序代码 <!

  • 微信小程序HTTP接口请求封装代码实例

    1.方法封装(新建文件夹util,工具文件,在文件夹下创建request.js文件,用于对方法封装) request.js: var app = getApp(); //项目URL相同部分,减轻代码量,同时方便项目迁移 //这里因为我是本地调试,所以host不规范,实际上应该是你备案的域名信息 var host = 'http://localhost:8081/demo/'; /** * POST请求, * URL:接口 * postData:参数,json类型 * doSuccess:成功的回

  • 微信小程序制作表格的方法

    本文实例为大家分享了微信小程序制作表格的具体代码. 微信小程序中没有专门的表格制作工具,不过使用列表渲染可以实现, 下面是我做的表格图片: 方法如下: 在XXX.wxml中填写下面的代码 <view class="table"> <view class="tr bg-w"> <view class="th">参数</view> <view class="th-2">内

  • 微信小程序 scroll-view的使用案例代码详解

    scroll-view:滚动视图 使用view其实也能实现滚动,跟div用法差不多 而scroll-view跟view最大的区别就在于:scroll-view视图组件封装了滚动事件,监听滚动事件什么的直接写方法就行. scroll-view纵向滚动添加属性scroll-y,然后写一个固定高度就行了,我主要说一下scroll-view的横向滚动scroll-x: 我使用了display: flex;布局,特么的直接写在scroll-view上面,显示出来的结果总是不对头,试了好多次,得到了下面两种

随机推荐