C语言简明介绍常见关键字的用法

目录
  • 1、关键字
  • 2、常见关键字

1、关键字

关键字是C语言提供的,不能自己创建关键字;

关键字不能用作变量名,eg:int char;这样的写法是不可取的。

2、常见关键字

auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unisigned void volatile while以上列举的均为常见关键字。

(1)auto是自动的,每个局部变量都是auto修饰的,如:在结构体中有写

{
	int a =10;
}

这其实是自动创建、自动销毁的,属于自动变量,它前面省略了auto,其实是auto int a =10;

(2)extern:用来声明外部变量

(3)register:寄存器关键字

int main()
{
	register int num = 100;//指的是建议num的值放在寄存器中
	return 0;
}

在计算机中,数据打给可以存放在“寄存器”、“高速缓存”、“内存”、“硬盘”、“网盘”这几个地方。

从下往上,造价越来越高,空间越来越小,但读写速度越来越快。

将“大量”或者“频繁”被使用的数据,放在寄存器里面,可以提升效率。

(4)signed:有符号的 unsigned:无符号的

(5)static:静态的

在语言中,static是用来修饰变量和函数的。

  • 修饰局部变量----静态局部变量,改变了局部变量的生命周期(本质上是改变了变量的存储类型)
  • 修饰全局变量—静态全局变量
  • 修饰函数—静态函数

1>static修饰局部变量

声明test函数

void test()//声明test函数
{
	int a = 1;
	a++;
	printf("%d",a);
	return 0;
}
int main()
{
	int i = 0;
	while (i < 10)
	{
		test();
		i++;
	}
	return 0;
}

运行结果为:2222222222

若将test函数中的int a=1;改为static int a =1;,则运行结果为

234567891011

补充:

内存可以划分为“栈区”(存放局部变量)、“堆区”(动态内存分配)以及“静态区”(存放全局变量以及ststic修饰的静态变量)。所以在该例子中,a由栈区到静态区,它的存储类型改变了,进一步致使生命周期改变。程序不结束,全局变量和static修饰的静态变量不销毁。

2>static修饰全局变量

全局变量在整个工程中都可以使用,但是被static修饰之后就不能在整个工程中使用了,若在一个源文件里面写static int g_val=2022;,在另外一个源文件里面写:

点击运行之后会报错,显示无法解析的外部符号g_val

static修饰全局变量会使得这个全局变量只能在自己所在的.c源文件里面使用,其它源文件不能使用。

全局变量在其它源文件内部可以使用,是因为全局变量具有外部链接属性,但是被static修饰之后,就变成了内部链接属性,其它源文件就不能链接到这个静态的全局变量了。

3>static修饰函数

在一个源文件里面写

int  Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

在另外一个源文件里面写

extern int Add(int x,int y)
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int sum = Add(a,b);
	printf("sum=%d\n",sum);
	return 0;
}

这样是可以执行的,但是将int Add(int x, int y)改为static int Add(int x, int y)就会报错,显示无法解析的外部符号。

static修饰函数使得函数只能在自己所在的源文件内部使用,不能在其它源文件里面使用,本质上是static将函数的外部链接属性变成了内部链接属性,和static修饰全局变量一样。

(6)struct:结构体关键字

(7)typedef:类型重定义

下面的代码是说要定义一个无符号的整数,但是这样写有点麻烦,于是就用到了typedef关键字。

int main()
{
	unsigned int num = 100;
	return 0;
}

利用typedef关键字进行类型重定义:

typedef unsigned int u_int;
//意思是将unsigned int重新命名为u_int,在之后的代码里面,u_int就代表无符号整型
int main()
{
	u_int num1 = 100;
	return 0;
}

(8)union:联合体(共用体)

(9)void:无,空

(10)volatile

问:define与include是否为关键字?

答:它们均不是关键字,它们是预处理指令。

到此这篇关于C语言简明介绍常见关键字的用法的文章就介绍到这了,更多相关C语言关键字内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C语言全面细致精讲关键字的使用

    目录 1.switch 深入理解 2.如何正确的使用 case 3.循环语句while for do while深度讲解 4.continue的作用是什么 5.goto真的没人用了吗 6.void 到底是何方妖怪 1.switch 深入理解 学习过C语言的小伙伴可能知道,switch 也是选择结构的一种,是具有判定能力的语法结构,那么他们都必须具备:判定+分支功能! 我们知道 if 可以搭配 else if 或 else 来实现分支功能,那么我们 switch 如何实现分支功能呢?这样,我们先来

  • C语言实例梳理讲解常用关键字的用法

    目录 一.C语言关键字详解 1. sizeof 2. const 3. static 4. extern 5. volatile 6. typedef 7. enum 8. continue 9. break 一.C语言关键字详解 1. sizeof sizeof相信大家并不陌生,其作用就是计算变量所占用的内存空间大小.sizeof的用法看着和函数很相似,但sizeof的真实身份确是:sizeof既是关键字,也是运算符,但不是函数! 这点需要大家牢记.还有非常重要的一点就是 sizeof中的表示

  • C 语言基础之C语言的常见关键字

    目录 ​1.auto 2.register 3.signed和unsigned 4.typedef 5.extern 6.拓展 首先我们简单的和这些关键字见见面(被高亮的关键字是今天要介绍的) 这其中有大家熟知的数据类型:int,char,float,double- 也有控制语句用到的:if,for,do- 还有一些就是今天主要介绍的关键字. 至于还有一些新增的关键字,以上表格未曾提到,大家如果想去了解,可自行查找. 个别术语介绍(可先跳过,后文如若遇到不懂,可回来了解) 自动变量:指的是局部作

  • C语言关键字总结解析

    C语言关键字总结 1.关键字变更历史 1999年12月16日,ISO推出了C99标准,该标准新增了5个C语言关键字: inline restrict _Bool _Complex _Imaginary(注意bool 从来不是C语言的关键字) 2011年12月8日,ISO发布C语言的新标准C11,该标准新增了7个C语言关键字: _Alignas _Alignof _Atomic _Static_assert _Noreturn _Thread_local _Generic 2.关键字列表 auto

  • C语言简明介绍常见关键字的用法

    目录 1.关键字 2.常见关键字 1.关键字 关键字是C语言提供的,不能自己创建关键字: 关键字不能用作变量名,eg:int char:这样的写法是不可取的. 2.常见关键字 auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef

  • C语言简明介绍指针的使用

    目录 1. 指针类型 2. 野指针 3. 指针的运算 3.1 指针+-整数 3.2指针-指针 3.3 指针的关系运算 4. 指针数组 1. 指针类型 指针以字节为单位: 指针类型决定了解引用时能访问的空间的大小:也决定了指针的步长(指针+1走多远) 2. 野指针 指针未初始化 指针越界访问 指针指向的空间已释放 int* test() { int a = 10;//野指针 return &a; } int main(){ int* p = test(); //test函数里的a是局部变量,出函数

  • C语言简明分析指针与引用的具体用法

    目录 1.指针 2.引用 1.指针 在计算机中,数据是存放在内存单元中的,一般把内存中的一个字节称为一个内存单元.为了更方便地访问这些内存单元,可预先给内存中的所有内存单元进行地址编号,根据地址编号,可准确找到其对应的内存单元.由于每一个地址编号均对应一个内存单元,因此可以形象地说一个地址编号就指向一个内存单元.C 语言中把地址形象地称作指针. 主要就是两个运算符:&和*. & 表示求地址,*表示求地址中的值,*也可以用来定义指针(int *p表示整型指针): int a=1; int *

  • C语言详细分析讲解关键字enum与sizeof及typedef的用法

    目录 一.枚举类型的使用方法 二.sizeof 关键字的用法 三.typedef 的意义 四.小结 一.枚举类型的使用方法 enum 是 C 语言中的一种自定义类型 enum 值是可以根据需要自定义的整型值 第一个定义的 enum 值默认为 0 默认情况下的 enum 值是在前一个定义值的基础上加 1 enum 类型的变量只能取定义时的离散值 enum 中定义的值是C语言中真正意义上的常量 在工程中 enum 多用于定义整型常量 下面看一段 enum 的使用代码吧: #include<stdio

  • C语言详细分析讲解关键字const与volatile的用法

    目录 一.const 只读变量 二.const 全局变量的分歧 三.const 的本质 四.const 修饰函数参数和返回值 五.volatile 解析 六.小结 一.const 只读变量 const 修饰的变量是只读的,本质还是变量 const 修饰的局部变量在栈上分配空间 const 修饰的全局变量在全局数据区分配空间 const 只在编译期有用,在运行期无用 const 修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边. 二.const 全局变量的分歧 在现代C语言编

  • 详细介绍Java关键字throw throws Throwable的用法与区别

    目录 1. Throwable 1.1 扩展-Error 1.2 扩展-Exception 2. throws 2.1 扩展 3. throw 3.1 扩展 4. 总结 throw,意为“投掷.抛.扔”.Throw.Throws和Throwable三者都用于异常处理. 1. Throwable Throwable在Java中是异常处理这个分支的顶级父类,其它所有异常处理的实现都依赖于Throwable 打开Java官方文档(Java8版本),找到Throwable,它的直接子类为Error和Ex

  • C语言const关键字的用法详解

    目录 1 介绍 1.1 const修饰变量 1.2 const修饰数组 1.3 const修饰指针 1.4 const修饰函数参数 2 const对程序的影响 3 总结 1 介绍 const关键字是constant的缩写,翻译为常量.常数.在C语言中const的作用很强大,它可以修饰变量.数组.指针.函数参数等. 1.1 const修饰变量 const修饰变量,表示希望此变量具有只读性,防止被直接直接修改. //const关键字是constant的缩写,翻译为常量.常数. //在C语言中cons

  • WPF常见布局面板用法及介绍

    目录 常见的几个布局面板 1.StackPanel面板 2.WarpPanel面板 3.DockPanel面板 5.UniformGrid面板 6.Canvas面板 常见的几个布局面板 1.StackPanel面板 StackPanel面板能够简单根据单行或者单列进行元素排列, StackPanel 默认的布局方向为垂直方向(Vertical), 由Orientation属性控制. Orientation属性: 用户控制布局方向是垂直还是横向排列.分别有两个值可选:Vertical.Horizo

随机推荐