C++野指针和悬空指针的实现方法

目录
  • 一、野指针
  • 二、悬空指针
    • 2.1 情况一
    • 2.2 情况二
    • 2.3 情况三

野指针和悬空指针是指针中常见的两个概念,本文结合实例讲解来讲解下。

一、野指针

野指针是指尚未初始化的指针,既不指向合法的内存空间,也没有使用 NULL/nullptr 初始化指针。

来看一个简单例子:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int *p;     // 野指针
    int *q = NULL; // 非野指针
    p = new int(5);  // p 现在不再是野指针
    q = new int(10);
    cout<<"*p = "<<*p<<endl;
    cout<<"*q = "<<*q<<endl;
    free(p);
    free(q);
    return 0;
}

输出结果为:

linuxy@linuxy:~/wildPointer$ ./main
*p = 5
*q = 10
linuxy@linuxy:~/wildPointer$

p 在定义时并没有赋初值,这时候为野指针。

二、悬空指针

悬空指针是指 指针指向的内存空间已被释放或不再有效。

有三种情况会产生悬空指针,下面结合实例来看一下:

2.1 情况一

释放指针资源后,未再次赋值前。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int *p = new int(5);
    cout<<"*p = "<<*p<<endl;
    free(p);  // p 在释放后成为悬空指针
    p = NULL; // 非悬空指针
    return 0;
}

p 指针在被 free 后,成为悬空指针,被 NULL 赋值后不再是悬空指针。

注意:这里 free 掉的是 p 的内存空间,并不是变量 p,结合一个例子看下:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int *p = new int(5);
    cout<<"*p = "<<*p<<endl;
    cout<<"p 地址:"<<p<<endl;
    free(p);  // p 在释放后成为悬空指针
    cout<<"p 地址:"<<p<<endl;
    cout<<"*p = "<<*p<<endl;
    p = NULL; // 非悬空指针
    return 0;
}

输出结果为:

linuxy@linuxy:~/wildPointer$ ./main
*p = 5
p 地址:0x55a885ef6eb0
p 地址:0x55a885ef6eb0
*p = 0
linuxy@linuxy:~/wildPointer$

可以看到, free 前后 p 的地址是不变的,free 释放的是 p 指向的内存空间,释放后表示该快内存可以重新分配了,至于 free 后 *p 的值,视不同编译器情况而不同。

2.2 情况二

超出了变量的作用范围。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int *p;
    {
        int tmp = 10;
        p = &tmp;
    }
    //p 在此处成为悬空指针
    return 0;
}

在上述例了中,变量 tmp 的作用范围为最近的一层括号内,在括号外引用便超出了变量的作用范围。

2.3 情况三

指向了函数局部变量。

#include <iostream>
using namespace std;

int* getVal() {
    int tmp = 10;
    return &tmp;
}

int main()
{
    int *p = getVal(); //悬空指针
    cout<<"*p = "<<*p<<endl;
    return 0;
}

在函数 getVal 执行完后,局部变量的内存空间会被释放,而这里 p 指向了函数内的局部变量,p 便成为了悬空指针,可以将 tmp 变为 static 的。

到此这篇关于C++实现野指针和悬空指针的文章就介绍到这了,更多相关C++ 野指针和悬空指针内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • c++野指针的原理以及避免方法

    1.定义 指向非法的内存地址指针叫作野指针(Wild Pointer),也叫悬挂指针(Dangling Pointer),意为无法正常使用的指针. 2.出现野指针的常见情形 2.1使用未初始化的指针 出现野指针最典型的情形就是在定义指针变量之后没有对它进行初始化,如下面的程序. #include <iostream> using namespace std; int main() { int* p; cout<<*p<<endl; //编译通过,运行时出错 } 2.2指

  • C++野指针和悬空指针的实现方法

    目录 一.野指针 二.悬空指针 2.1 情况一 2.2 情况二 2.3 情况三 野指针和悬空指针是指针中常见的两个概念,本文结合实例讲解来讲解下. 一.野指针 野指针是指尚未初始化的指针,既不指向合法的内存空间,也没有使用 NULL/nullptr 初始化指针. 来看一个简单例子: #include <iostream> using namespace std; int main() { int *p; // 野指针 int *q = NULL; // 非野指针 p = new int(5);

  • C语言指针和数组深入探究使用方法

    目录 1.数组参数和指针参数 1.1 一维数组传参 1.2 一级指针传参 1.3 二维数组参数和二级指针参数 1.4 野指针的问题 2.函数指针 3.函数指针数组 4.指向函数数组的指针 5.回调函数 6.一道笔试题 1.数组参数和指针参数 1.1 一维数组传参 这里在前几期我们已经初略的见识过了,但是这里我们要提一个概念,数组给函数传参是会发生降维的,降维成什么呢?我们看代码: 这里通过打印形参的大小,发现是 4,其实也不奇怪,目前我们是 32 位操作环境,所以一个指针也就是 4 个字节,所以

  • c语言指针之二级指针示例

    二级指针的概念 首先任何值都有地址,一级指针的值虽然是地址,但这个地址做为一个值亦需要空间来存放,是空间就具有地址,这就是存放地址这一值的空间所具有的地址,二级指针就是为了获取这个地址,一级指针所关联的是其值(一个地址)名下空间里的数据,这个数据可以是任意类型并做任意用途,但二级指针所关联的数据只有一个类型一个用途,就是地址,指针就是两个用途提供目标的读取或改写,那么二级指针就是为了提供对于内存地址的读取或改写指针的表现形式是地址,核心是指向关系指针运算符"*"的作用是按照指向关系访问

  • C++编程指向成员的指针以及this指针的基本使用指南

    指向成员的指针 指向成员的指针的声明是指针声明的特例.使用以下序列来声明它们: [storage-class-specifiers] [cv-qualifiers] type-specifiers [ms-modifier] qualified-name ::* [cv-qualifiers] identifier [= & qualified-name :: member-name]; 声明说明符: 可选存储类说明符. 可选 const 和/或 volatile 说明符. 类型说明符:类型的名

  • c++指针使用形参改变实参的方法

    将10个整数按由小到大的顺序排列 #include <iostream> using namespace std; int main() { //使用形参改变实参数 //将10个整数按由小到大的顺序排列 void select_sort(int *p, int n);//函数声明 int a[10], i; cout << "enter the originl array:" << endl; for (i = 0; i < 10; i++)

  • C语言 一级指针与二级指针详细介绍

    指针的概念 指针就是地址, 利用这个地址可以找到指定的数据 指针就是地址, 那么在使用的时候, 常常会简单的说 指针变量为指针 指针变量就是存储地址的变量 int *p1;// 申请了一个变量, 即在内存中开辟了一块内存, 存储数据 // 开辟了 8 个字节, 在 Mac 下 指针都占 8 个字节 使用指针, 实际上应该说成使用指针变量      1> 算术运算 +1 移动几个字节? 看类型: int *,  long *,  char *     2> 获得地址表示的数据 指针里面存储的是地

  • 浅谈C++ 基类指针和子类指针的相互赋值

    首先,给出基类animal和子类fish //============================================================== // animal.h // // author : zwq // describe: 非虚函数情况下,将子类指针赋给积累指针,验证最终调用 // 基类函数还是子类函数. //============================================================== #ifndef ANIMA

  • 详解C++中的指针、数组指针与函数指针

    C++中一个重要的特性就是指针,指针不仅具有获得地址的能力,还具有操作地址的能力.指针可以用于数组.或作为函数的参数,用来访问内存和对内存的操作,指针的使用使得C++很高效,但是指针也非常危险,使用不当会带来比较严重的问题. 1.指针 程序中所有的变量和常量都存在一个内存地址中,当然,函数也有对应的内存地址,内存地址的不同会导致程序执行时有所不同. 指针就是用来控制和存储内存地址的变量,它指向单个对象的地址,除了void之外,指针的数据类型与所指向地址的变量数据类型保持一致. 2.如何定义指针.

  • C++ 基类指针和子类指针相互赋值的实现方法

    首先,给出基类animal和子类fish //============================================================== // animal.h // // author : zwq // describe: 非虚函数情况下,将子类指针赋给积累指针,验证最终调用 // 基类函数还是子类函数. //============================================================== #ifndef ANIMA

  • 指针操作数组的两种方法(总结)

    指针操作数组,方法一是p+index,方法二是p[index],第二种方法跟数组访问方法是一样的. 数组引用返回的是数组的第一个元素的指针地址. 可以将指针指向数组的任意元素,然后从那里开始访问,只要注意不越界就行了,这说明数组只是将元素连续堆叠,并不需要也没有其他的配置信息存放在数组元素之外的地方或者在头尾等等任何地方,都没有,他只是连续的存储而已. #include <iostream> using namespace std; int main() { const int ARRAY_L

随机推荐