C#多线程之取消架构介绍

.NET 4.5 中包含取消架构,允许以标准方式取消长时间运行的任务。每个阻塞调用都应支持这种机制。但目前,并不是所有阻塞调用都实现了这个新技术。已经实现了这种机制的技术有任务(https://www.jb51.net/article/244285.htm),并发集合类(https://www.jb51.net/article/244141.htm),并行LINQ(https://www.jb51.net/article/244216.htm)和几种同步机制。
取消架构基于协作行为,它不是强制的。长时间运行的任务会检查它是否被取消,并返回控制权。
支持取消的方法接受一个CancellationToken参数。这个类定义了IsCancellationRequested属性,其中长时间运行的操作可以检查它是否应终止。使用Register()方法注册一个将在取消此 System.Threading.CancellationToken 时调用的委托。它在调用Cancel()方法取消操作时调用。

1.Parallel.For()方法的取消

Parallel类提供了For()方法的重载版本,在重载版本中,可以传递ParallelOptions类型的参数。使用ParallelOptions类型,可以传递一个CancellationToken参数。CancellationToken参数通过创建CancellationTokenSource来生成。由于CancellationTokenSource实现了ICancelableOperation接口,因此可以用CancellationToken注册,并允许使用Cancle(),CancleAfter()等方法取消操作。
示例:

    static void CancelParallelFor()
        {
            var cts = new CancellationTokenSource();
            cts.Token.Register( ()=> Console.WriteLine("token canceled!"));

            cts.CancelAfter(1000);

            try
            {
                ParallelLoopResult plr =
                    Parallel.For(0, 100, new ParallelOptions { CancellationToken = cts.Token },
                    x => {
                        Console.WriteLine("loop {0} started", x);
                        Thread.Sleep(1000);
                        Console.WriteLine("loop {0} fininshed!", x);
                    });
            }
            catch (OperationCanceledException ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);

            }
        }

输出:

在For循环的实现代码中,Parallel类验证CancellationToken的结果,并取消操作。一旦取消操作,For()方法就抛出一个OperationCanceledException类型的异常。
由输出可看出,当取消操作时,已启动的操作允许完成,因为取消操作总是以协作方式进行,以避免在取消迭代操作的中间泄露资源。

2.任务的取消

任务的取消类似Parallel.For()方法的取消。首先,创建一个CancellationTokenSource。如果只需要一个取消标记,可以访问Task.Factory.CancellationToken,以使用默认的取消标记。任务通过TaskFactory对象接受取消标记。在构造函数中,把取消标记赋予TaskFactory。这个取消标记又任务用于检查CancellationToken的IsCancellationRequested属性,以确定是否请求了取消。
示例:

    static void CancelTask()
        {
            var cts = new CancellationTokenSource();

            cts.Token.Register(() => Console.WriteLine("task cancelled!"));

            cts.CancelAfter(2000);

            try
            {
                Task t = Task.Run(() =>
                {
                    CancellationToken token = cts.Token;
                    Console.WriteLine("task stared!");
                    for (int i = 0; i < 20; i++)
                    {
                        Thread.Sleep(500);
                        if (cts.IsCancellationRequested)
                        {
                            Console.WriteLine("cancelled!");
                            token.ThrowIfCancellationRequested();//抛出异常
                            break;
                        }
                        Console.WriteLine("in loop!");
                    }
                }, cts.Token);
                t.Wait();
            }
            catch (AggregateException ex)
            {
                Console.WriteLine("exception:{0},{1}",ex.GetType().Name,ex.Message);
                foreach (var innerEx in ex.InnerExceptions)
                {
                    Console.WriteLine("exception:{0},{1}", ex.InnerException.GetType().Name, ex.InnerException.Message);
                }
            }
        }

输出:

到此这篇关于C#多线程之取消架构的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C#多线程编程Task用法详解

    目录 一.基本概念 Task优势 二.Task用法 创建任务 1.使用Task创建无返回值 2.使用Task.Run方法创建任务 3.使用Factory方式创建任务 4.创建带返回值的Task 三.常见方法 1.WaitAll() 2.WaitAny() 3.ContinueWhenAll() 4.ContinueWhenAny 5.ContinueWith 一.基本概念 Task优势 ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便,例

  • C#多线程之线程同步

    一.前言 我们先来看下面一个例子: using System; using System.Threading; namespace ThreadSynchDemo { class Program { private static int Counter = 0; static void Main(string[] args) { Thread t1 = new Thread(() => { for (int i = 0; i < 1000; i++) { Counter++; Thread.S

  • C#多线程之Parallel类的用法

    Parallel类是对线程的一个抽象.该类位于System.Threading.Tasks名称空间中,提供了数据和任务并行性. Paraller类定义了数据并行地For和ForEach的静态方法,以及任务并行的Invoke的静态方法.Parallel.For()和Parallel.ForEach()方法在每次迭代中调用相同的代码,Paraller.Invoke()允许调用不同的方法. 1.Parallel.For Parallel.For()方法类似C#语法的for循环语句,多次执行一个任务.但

  • C#多线程之任务的用法详解

    目录 一.启动任务 1.使用线程池的任务 2.同步任务 3.使用单独线程的任务 二.任务的结果————Future 三.连续的任务 四.任务的层次结构 Parallel类(https://www.jb51.net/article/244267.htm)的并行任务需要结束后才能运行后面的代码,如果想不等结束后在开始动作,可以使用Task类更好地控制并行动作.任务表示应完成的某个工作单元.这个工作单元可以在单独的线程中运行,也可以以同步方式启动一个任务,这需要等待主调线程.使用任务不仅可以获得一个抽

  • C#单例模式与多线程用法介绍

    一.单例模式 我们先来看看两种创建单例模式的示例代码. 1.饿汉式 饿汉式创建单例模式是在程序里面直接初始化了一个对象实例: class Good { /// <summary> /// 私有的静态变量,直接初始化 /// </summary> private static Good Instance = new Good(); /// <summary> /// 私有的构造函数 /// </summary> private Good() { } /// &

  • C#多线程实现异步接口

    异步接口的声明 我们已经了解到,如果一个方法是异步的,那么这个方法的返回值类型是Task<T>,那么接口中该如何规定异步方法呢? 一样的,如果接口中的方法是异步的,那么规定方法的返回值类型是Task<T>即可,看下面的代码: interface ITest { /// <summary> /// 方法的返回类型是Task<T> /// </summary> /// <returns></returns> Task<s

  • C#多线程之线程同步WaitHandle

    一.引言 在前面的文章中,我们是使用“锁”的方式实现了线程间的通信,这种通信方式比较笨重.除了锁之外,.NET中还提供了一些线程间更自由通讯的工具,他们提供了通过“信号”进行通讯的机制,通俗的比喻为“开门”.“关门”:Set()开门.Reset()关门.WaitOne()等着. 二.WaitHandle WaitHandle位于System.Threading命名空间下,是用来封装等待对共享资源进行独占访问的操作系统特定的对象.WaitHandle是一个抽象类,我们一般不直接使用,而是使用它的派

  • C#多线程的相关操作讲解

    一.线程异常 我们在单线程中,捕获异常可以使用try-catch,代码如下所示: using System; namespace MultithreadingOption { class Program { static void Main(string[] args) { #region 单线程中捕获异常 try { int[] array = { 1, 23, 61, 678, 23, 45 }; Console.WriteLine(array[6]); } catch (Exception

  • C#多线程之取消架构介绍

    .NET 4.5 中包含取消架构,允许以标准方式取消长时间运行的任务.每个阻塞调用都应支持这种机制.但目前,并不是所有阻塞调用都实现了这个新技术.已经实现了这种机制的技术有任务(https://www.jb51.net/article/244285.htm),并发集合类(https://www.jb51.net/article/244141.htm),并行LINQ(https://www.jb51.net/article/244216.htm)和几种同步机制.取消架构基于协作行为,它不是强制的.

  • Apache Shiro 使用手册(一) Shiro架构介绍

    一.什么是ShiroApache Shiro是一个强大易用的Java安全框架,提供了认证.授权.加密和会话管理等功能:认证 - 用户身份识别,常被称为用户"登录":授权 - 访问控制:密码加密 - 保护或隐藏数据防止被偷窥:会话管理 - 每用户相关的时间敏感的状态.对于任何一个应用程序,Shiro都可以提供全面的安全管理服务.并且相对于其他安全框架,Shiro要简单的多. 二.Shiro的架构介绍首先,来了解一下Shiro的三个核心组件:Subject, SecurityManager

  • Java多线程的用法详细介绍

    Java多线程的用法详细介绍 最全面的Java多线程用法解析,如果你对Java的多线程机制并没有深入的研究,那么本文可以帮助你更透彻地理解Java多线程的原理以及使用方法. 1.创建线程 在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口.在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例.因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例.Thread构造函数: public Thread( ); publi

  • Java多线程饥饿与公平介绍及代码示例

    如果一个线程因为CPU时间全部被其他线程抢走而得不到CPU运行时间,这种状态被称之为"饥饿".而该线程被"饥饿致死"正是因为它得不到CPU运行时间的机会.解决饥饿的方案被称之为"公平性" – 即所有线程均能公平地获得运行机会. 下面是本文讨论的主题: Java中导致饥饿的原因 在Java中,下面三个常见的原因会导致线程饥饿: 高优先级线程吞噬所有的低优先级线程的CPU时间. 线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态,因为其他线程总是能在它之前持续

  • MySQL高级学习笔记(三):Mysql逻辑架构介绍、mysql存储引擎详解

    Mysql逻辑架构介绍总体概览 和其它数据库相比,MySQL有点与众不同,它的架构可以在多种不同场景中应用并发挥良好作用.主要体现在存储引擎的架构上,插件式的存储引擎架构将查询处理和其它的系统任务以及数据的存储提取相分离 . 这种架构可以根据业务的需求和实际需要选择合适的存储引擎. controller层: Connectors:连接层,c .java等连接mysql 业务逻辑处理成: Connection Pool:连接层 c3p0连接池等 Manager Service util:备份.容灾

  • 浅谈python多线程和多线程变量共享问题介绍

    1.demo 第一个代码是多线程的简单使用,编写了线程如何执行函数和类. import threading import time class ClassName(threading.Thread): """创建类,通过多线程执行""" def run(self): for i in range(5): print(i) time.sleep(1) def sing(): for i in range(1,11): print("唱歌第

  • Java多线程Condition接口原理介绍

    Condition接口提供了类似Object的监视器方法,与Lock配合可以实现等待/通知模式,但是这两者在使用方式以及功能特性上还是有差别的 Condition接口详解 Condition定义了等待/通知两种类型的方法,当前线程调用这些方法时,需要提前获取到Condition对象关联的锁.Condition对象是由Lock对象(调用Lock对象的newCondition()方法)创建出来的,换句话说,Condition是依赖Lock对象的. Lock lock = new ReentrantL

  • MySQL 整体架构介绍

    MySQL 在整体架构上分为 Server 层和存储引擎层.其中 Server 层,包括连接器.查询缓存.分析器.优化器.执行器等,存储过程.触发器.视图和内置函数都在这层实现.数据引擎层负责数据的存储和提取,如 InnoDB.MyISAM.Memory 等引擎.在客户端连接到 Server 层后,Server 会调用数据引擎提供的接口,进行数据的变更. 连接器 负责和客户端建立连接,获取用户权限以及维持和管理连接. 通过 show processlist; 来查询连接的状态.在用户建立连接后,

  • linux下多线程中的fork介绍

    目录 问题提出: 情况(1)fork在创建子线程之前 情况(2)fork在创建子线程之后 情况(3)子线程中的fork 结论: 问题提出: 回想一下:当一个程序只有主线程的时候调用fork,此时fork会创建出的子进程也会只有一条线程: 那要是把fork放入多线程的程序中呢? 我们来试验下: 情况(1)fork在创建子线程之前 代码: #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> void* pt

  • Prometheus Operator架构介绍

    目录 Prometheus 架构 Prometheus Operator 架构 Prometheus 架构 本节讨论 Prometheus Operator 的架构. 因为 Prometheus Operator 是基于 Prometheus 的,我们需要先了解一下 Prometheus. Prometheus 是一个非常优秀的监控工具.准确的说,应该是监控方案.Prometheus 提供了数据搜集.存储.处理.可视化和告警一套完整的解决方案. Prometheus 的架构如下图所示: 官网上的

随机推荐