Java 详细讲解线程的状态及部分常用方法

可以通过 Thread.getState 方法获得线程的状态(线程一共有 6 种状态)

NEW(新建)new:尚未启动

RUNNABLE(可运行状态)runnable:正在 JVM 中运行;或者正在等待操作系统的其他资源(比如处理器)

//有些编程语言会把RUNNABLE分成2种情况
//1.running
//2.ready
//以上2种在Java中都属于RUNNABLE

BLOCKED(阻塞状态) blocked:正在等待监视器锁(内部锁)

WAITING(等待状态) waiting:在等待另一个线程

调用以下方法会处于等待状态

没有超时值的 Object.wait

没有超时值的 Thread.join

LockSupport.park

//后续会详细介绍

TIMED_WAITING(定时等待状态) timed_waiting

调用以下方法会处于定时等待状态

Thread.sleep

有超时值的 Object.wait

有超时值的 Thread.join

LockSupport.parkNanos

LockSupport.parkUnti

//后续会详细介绍

TERMINATED(终止状态):已经执行完毕

部分实例:

public class Main {
	public static void main(String[] a) {
		Thread dangqian = Thread.currentThread();//获取主线程
		System.out.println(dangqian.getState());//输出RUNNABLE
		//表示主线程正处于RUNNABLE状态

		Thread tj = new Thread();//新建1个线程
		System.out.println(tj.getState());//输出NEW

		Thread tj1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("ACM");
			}
		});
		tj1.start();
		//启动执行完run方法后线程终止 此时处于TERMINATED状态
	}
}

sleep   interrupt 介绍

可以通过 Thread.sleep 方法暂停当前线程,进入WAITING状态

在暂停期间,若调用线程对象的 interrupt 方法中断线程,会抛出 java.lang.InterruptedException 异常

实例(注释)介绍更为明了:

public class Main {
	public static void main(String[] a) {
		Thread tj = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("1");
				try {
					Thread.sleep(3000);//sleep是静态方法,所以通过类名来调用;让线程睡3s
				}catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("2");
			}
		});
		tj.start();
		//因为是多线程,在执行tj线程时,主线程依然往下走
		try {
			Thread.sleep(1000);//让主线程睡1s
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("3");
		//由于tj线程睡得较久,所以先打印3,再打印2
		tj.interrupt();//中断此线程,但实际上只是给线程设置一个中断标志,线程仍会执行;在这里用于触发异常
	}
}

输出:

1
3
2

join  isAlive  介绍

A.join 方法:等线程 A 执行完毕后,当前线程再继续执行任务。可以传参指定最长等待时间

A.isAlive 方法:查看线程 A 是否还活着

实例:

public class Main {
	public static void main(String[] a) {
		Thread tj = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("1");
				try {
					Thread.sleep(3000);//sleep是静态方法,所以通过类名来调用;让线程睡3s
				}catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("2");
			}
		});
		tj.start();
		System.out.println(tj.isAlive());//此时3s未过,tj线程仍在执行;所以输出true
		try {
			tj.join();//等tj线程执行完毕再往下执行
			//tj.join(1000); 等待tj线程1s再往下执行
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("3");
	    System.out.println(tj.getState());
	    System.out.println(tj.isAlive());//tj线程已执行完毕;所以输出false
	}
}

输出:

true
1
2
3
TERMINATED
false

到此这篇关于Java 详细讲解线程的状态及部分常用方法的文章就介绍到这了,更多相关Java 线程的状态内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 模拟简单Java线程池的方法详解

    目录 一. 前言 二.线程池是什么? 三.线程池构造方法ThreadPoolExecutor的构造方法的参数都是啥意思? 四.模拟实现一个线程池 总结 一. 前言 为了实现并发编程,于是就引入了进程这个概念.进程就相当于操作系统的一个任务.多个进程同时执行任务,就实现了并发编程,能够更快的执行. 但是由于进程还不够轻量,创建一个进程,销毁一个进程消耗的资源不可忽视.如果进程数量不多的情况下,这些资源消耗是可以接受的,但是如果频繁的创建.销毁进程.就是一笔很大的开销了. 那要怎么办呢? 为了解决这

  • Java如何判断线程是否结束的三种方法

    目录 方法1 方法2 方法3 方法1 通过Thread类中的isAlive()方法判断线程是否处于活动状态. 线程启动后,只要没有运行完毕,都会返回true. [注]如果只是要等其他线程运行结束之后再继续操作,可以执行t.join(),即:在t执行完毕前挂起. 方法2 通过Thread.activeCount()方法判断当前线程的线程组中活动线程的数目,为1时其他线程运行完毕. 方法3 通过java.util.concurrent.Executors中的方法创建一个线程池,用这个线程池来启动线程

  • Java线程中的关键字和方法示例详解

    目录 一.volatile关键字 1,volatile能保证内存可见性 2,编译器优化问题 二.wait和notify 1,wait()方法 2,notify()方法 3,notifyAll()方法 一.volatile关键字 1,volatile 能保证内存可见性 代码在写入 volatile 修饰的变量的时候 改变线程工作内存中volatile变量副本的值 将改变后的副本的值从工作内存刷新到主内存 代码在读取 volatile 修饰的变量的时候 从主内存中读取volatile变量的最新值到线

  • 你真的了解Java的多线程方法吗

    目录 Java 多线程方法详解 start run yield join sleep Interrupt deamon Priority 总结 Java 多线程方法详解 start start方法 启动线程 在start方法中调用start0方法,而start0是一个本地方法,其底层是C++实现的. public synchronized void start() { if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException();

  • Java线程池的简单使用方法实例教程

    目录 线程池使用场景? Java线程池使用 总结 线程池使用场景? java中经常需要用到多线程来处理一些业务,我们非常不建议单纯使用继承Thread或者实现Runnable接口的方式来创建线程,那样势必有创建及销毁线程耗费资源.线程上下文切换问题.同时创建过多的线程也可能引发资源耗尽的风险,这个时候引入线程池比较合理,方便线程任务的管理.java中涉及到线程池的相关类均在jdk1.5开始的java.util.concurrent包中,涉及到的几个核心类及接口包括:Executor.Execut

  • Java线程状态及同步锁

    线程的生命历程 线程的五大状态 创建状态:简而言之,当创建线程对象的代码出现的时候,此时线程就进入了创建状态.这时候的线程只是行代码而已.只有调用线程的start()方法时,线程的状态才会改变,进入就绪状态 就绪状态:在这个状态下的线程,已经做好了随时运行的准备,但是并不意味着会立刻开始运行.还需要等待CPU的随机调度,随机运行.只有当线程被CPU调度运行成功,此时的线程才算是进入下一个状态--运行状态. 运行状态:线程处于运行状态,主要是在运行线程中的代码块. 阻塞状态:在线程运行过程中,当线

  • Java基础之多线程方法状态和创建方法

    目录 Java之线程的五大状态及其常用方法(六个状态还有timed_wating超时等待) 1.线程的五大状态及其转换 2.设置或获取多线程的线程名称的方法 3.线程休眠------sleep()方法 4.线程让步------yield()方法 5. 等待线程终止------join()方法 6. 线程停止 7. 线程等待------wait()方法 8. 线程唤醒-------notify()方法 9. notifyAll()方法 JAVA多线程有哪几种实现方式? 1. 继承Thread类 2

  • Java多线程之如何确定线程数的方法

    关于多线程的线程数的确定,最近研读过几篇paper,在此做一下笔记,方便使用时翻看. 1.<Java 虚拟机并发编程>中介绍 就是说:线程数 = CPU的核心数 * (1 - 阻塞系数) 另一篇:<Java Concurrency in Practice>即<java并发编程实践>,给出的线程池大小的估算公式: Nthreads=Ncpu*Ucpu*(1+w/c),其中 Ncpu=CPU核心数,Ucpu=cpu使用率,0~1:W/C=等待时间与计算时间的比率 仔细推敲两

  • Java 详细讲解线程的状态及部分常用方法

    可以通过 Thread.getState 方法获得线程的状态(线程一共有 6 种状态) NEW(新建)new:尚未启动 RUNNABLE(可运行状态)runnable:正在 JVM 中运行:或者正在等待操作系统的其他资源(比如处理器) //有些编程语言会把RUNNABLE分成2种情况//1.running//2.ready//以上2种在Java中都属于RUNNABLE BLOCKED(阻塞状态) blocked:正在等待监视器锁(内部锁) WAITING(等待状态) waiting:在等待另一个

  • Java 详细讲解线程的状态及部分常用方法

    可以通过 Thread.getState 方法获得线程的状态(线程一共有 6 种状态) NEW(新建)new:尚未启动 RUNNABLE(可运行状态)runnable:正在 JVM 中运行:或者正在等待操作系统的其他资源(比如处理器) //有些编程语言会把RUNNABLE分成2种情况//1.running//2.ready//以上2种在Java中都属于RUNNABLE BLOCKED(阻塞状态) blocked:正在等待监视器锁(内部锁) WAITING(等待状态) waiting:在等待另一个

  • Java 详细讲解线程安全与同步附实例与注释

    目录 线程安全问题 实例: 存钱取钱问题 买票问题 线程安全问题 分析问题 解决方案 线程同步 同步语句 synchronize(obj)的原理 同步方法 同步方法的本质 线程安全问题 多个线程可能会共享(访问)同一个资源 比如访问同一个对象,同一个变量,同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题,称为线程安全问题 什么情况下会出现线程安全问题 多个线程共享同一个资源 且至少有一个线程正在执行写的操作 实例: 存钱取钱问题 分别有存钱和取钱2个线程 存钱      

  • Java 详细讲解分治算法如何实现归并排序

    目录 1.什么是分治算法 分治法 基本思想 2.分治算法的体现--归并排序 归并排序 基本思想 3.代码实现 1.什么是分治算法 分治法 分治法,字面意思是"分而治之",就是把一个复杂的1问题分成两个或多个相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题直到最后子问题可以简单地直接求解,原问题的解即子问题的解的合并,这个思想是很多高效算法的基础,例如排序算法(快速排序,归并排序),傅里叶变换(快速傅里叶变换)等. 基本思想 分治法的基本思想:将一个难以直接解决的大问题,分割成一些规模较小

  • Java详细讲解不同版本的接口语法和抽象类与接口的区别

    目录 什么是接口? 接口的语法: (JDK7.0) 接口的语法: (JDK8.0) 接口的语法: (JDK9.0)—(私有方法) 接口的分类 常量接口: 空接口: 函数式接口: 什么是接口? 说到接口,USB大家肯定不陌生~接口是一种标准.规范.注意:接口一旦制定好,使用者和实现者都必须遵循的标准. 接口的语法: (JDK7.0) (1) 关键字:interface (2) 语法:  interface 接口名{} (3) 接口编译之后会生成对应的 .class文件 (4) 接口不能创建对象,但

  • Java 详细讲解用堆解决Top-k问题

    目录 1.什么是堆? 堆结构 大根堆 VS 小根堆 大根堆(最大堆) 小根堆(最小堆) 优先级队列(PriorityQueue) 2.top-k问题解决思路 要解决 top-k 问题,我们应该先熟悉一种数据结构 - 堆(优先级队列),已经了解的朋友可以跳过哦. 1.什么是堆? 堆结构 堆其实就是一种二叉树,但是普通的二叉树是以链式结构进行储存数据的,而堆是以数组进行顺序存储数据的.那么什么样的二叉树才适合用顺序存储的方式呢? 我们假设一颗普通的二叉树可以用数组存储,那么就可以得到如下结构: 我们

  • Java详细讲解分析双指针法的使用

    目录 前言 1.判断链表是否有环 2.查找链表中间的元素 3.奇偶排序前奇后偶 4.删除排序链表的重复元素 5.三数之和 6.分割链表 7.合并两个有序的数组 8.两数之和—输入有序数组 9.长度最小的子数组 10.排序链表 前言 通常用在线性的数据结构中,比如链表和数组. 指针其实就是数据的索引或者链表的结点.两个指针朝着左右两个方向移动,直到满足搜索条件. 双指针可分为同向双指针.异向双指针.快慢指针.滑动窗口.根据需求选择双指针的模型,比如 删除数组或链表中重复的元素,同向双指针(线性表前

  • Java详细讲解堆排序与时间复杂度的概念

    目录 一.堆排序 1.什么是堆排序 2.堆排序思想 3.代码实现 二.时间复杂度分析 1.初始化建堆 2.排序重建堆 3.总结 一.堆排序 1.什么是堆排序 (1)堆排序:堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法.堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点. (2)堆是具有以下性质的完全二叉树:每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值,称为大顶堆:或者每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值,称为小顶堆

  • Java详细讲解文件的读写操作方法

    目录 java的IO 字节流 InputStream的常用方法 OutputStream的常用方法 字节流读写文件 如何将数据写入到文件中 java的IO Java程序允许通过流的方式与输入输出设备进行数据传输.Java中的流都在java.io包中,称为IO(输入输出)流.IO流按照操作数据的不同,可以分为字节流和字符流,按照数据传输方向的不同,又可以分为输入流和输出流,程序从输入流中读取数据,向输出流中写入数据,在IO包中,字节流的输入输出分别用java.InputStream和java.io

  • Java详细讲解包的作用以及修饰符的介绍

    目录 1.包 1.包的三大作用 2.包的基本语法 3.包的本质 4.包的命名规则 5.包的命名规范 6.常用的包 7.注意事项和使用细节 2.访问修饰符 1.4种访问修饰符的访问范围 2.使用注意事项 3.具体实例说明 1. 同类 2. 同包 3. 不同包子类 4. 不同包 1.包 1.包的三大作用 区分相同名字的类 当类很多时,可方便管理 控制访问范围 2.包的基本语法 package abc.www; 3.包的本质 实际上就是创建不同的文件夹/目录保存类文件 4.包的命名规则 只能包含数字,

随机推荐