C#多线程之线程池(ThreadPool)

一、简介

前面介绍了平时用到的大多数的多线程的例子,但在实际开发中使用的线程往往是大量的和更为复杂的,这时,每次都创建线程、启动线程。从性能上来讲,这样做并不理想(因为每使用一个线程就要创建一个,需要占用系统开销);从操作上来讲,每次都要启动,比较麻烦。为此引入的线程池的概念。

好处:

  • 1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销
  • 2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及”过度切换”。

在什么情况下使用线程池?

  • 1.单个任务处理的时间比较短
  • 2.需要处理的任务的数量大

线程池最多管理线程数量=“处理器数 * 250”。也就是说,如果您的机器为2个2核CPU,那么CLR线程池的容量默认上限便是1000。通过线程池创建的线程默认为后台线程,优先级默认为Normal。

二、代码

案例一:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadMethod1), new object());    //参数可选
            Console.ReadKey();
        }

        public static void ThreadMethod1(object val)
        {
            for (int i = 0; i <= 10000; i++)
            {
                if (i % 1000 == 0)
                {
                    if (string.IsNullOrEmpty(Thread.CurrentThread.Name) )
                    {
                        Thread.CurrentThread.Name = "Thred_" + i;
                    }
                    Console.WriteLine("循環{0}次的線程的線程名稱為:{1}",i,Thread.CurrentThread.Name);
                }
            }
        }
    }

运行结果:

案例二:

    class Program
    {
        public static void Main()
        {
            // Queue the task.
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadProc);
            Console.WriteLine("Main thread does some work, then sleeps.");
            Thread.Sleep(1000);

            Console.WriteLine("Main thread exits.");
            Console.ReadKey();
        }

        // This thread procedure performs the task.
        static void ThreadProc(Object stateInfo)
        {
            // No state object was passed to QueueUserWorkItem, so stateInfo is null.
            Console.WriteLine("Hello from the thread pool.");
        }
    }

运行结果:

到此这篇关于C#多线程之线程池(ThreadPool)的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C#多线程之线程池ThreadPool用法

    目录 一.ThreadPool 1.QueueUserWorkItem() 2.GetMaxThreads() 3.GetMinThreads() 4.SetMaxThreads()和SetMinThreads() 二.线程等待 三.线程重用 一.ThreadPool ThreadPool是.Net Framework 2.0版本中出现的. ThreadPool出现的背景:Thread功能繁多,而且对线程数量没有管控,对于线程的开辟和销毁要消耗大量的资源.每次new一个THread都要重新开辟内

  • C# 异步多线程入门到精通之ThreadPool篇

    上一篇:C# 异步多线程入门到精通之Thread篇 下一篇:异步多线程之入Task,待更新 启动线程池线程 ThreadPool 提供的 API 相对于 Thread 是比较少的,在 ThreadPool 中需使用 QueueUserWorkItem 方法,来启动一个线程 例如:Dosome 是个普通的方法,传入 QueueUserWorkItem 方法开启新线程执行此方法 public static void Dosome() { Console.WriteLine($"Task Start

  • C#多线程学习之Thread、ThreadPool、Task、Parallel四者区别

    目录 Thread ThreadPool Task Parallel Task专讲 线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务.进程是资源分配的基本单位.所有与该进程有关的资源,都被记录在进程控制块PCB中.以表示该进程拥有这些资源或正在使用它们.本文以一些简单的小例子,简述多线程的发展历程[Thread,ThreadPool,Task

  • C#多线程ThreadPool线程池详解

    简单说明一下: 线程池可以看做容纳线程的容器:一个应用程序最多只能有一个线程池:ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程: 线程池的作用: 1.线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率. 2.如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜.),况且我们还不能控制线程池中线程的开始.挂起.和

  • C# ThreadPool之QueueUserWorkItem使用案例详解

    先看代码: //设置可以同时处于活动状态的线程池的请求数目. bool pool = ThreadPool.SetMaxThreads(8, 8); if (pool) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => this.DoSomethingLong("参数1")); ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => this.DoSomethingLong("参数2")); ThreadPool.Que

  • C#多线程之线程池(ThreadPool)

    一.简介 前面介绍了平时用到的大多数的多线程的例子,但在实际开发中使用的线程往往是大量的和更为复杂的,这时,每次都创建线程.启动线程.从性能上来讲,这样做并不理想(因为每使用一个线程就要创建一个,需要占用系统开销):从操作上来讲,每次都要启动,比较麻烦.为此引入的线程池的概念. 好处: 1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及”过度切换”. 在什么情况下使用线程池? 1.单个任务处理的时间比较短 2.需要处理的

  • C#多线程之线程池ThreadPool详解

    一.ThreadPool概述 提供一个线程池,该线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器. 创建线程需要时间.如果有不同的小任务要完成,就可以事先创建许多线程/在应完成这些任务时发出请求.不需要自己创建这样一个列表.该列表由ThreadPool类托管. 这个类会在需要时增减池中线程的线程数,直到最大的线程数.池中的最大线程数是可配置的.在双核CPU中,默认设置为1023 个工作线程和1000个I/O线程.也可以指定在创建线程池时应立即启动的最小线程数,以

  • 完全解析Android多线程中线程池ThreadPool的原理和使用

    前言对于多线程,大家应该很熟悉.但是,大家了解线程池吗?今天,我将带大家全部学习关于线程池的所有知识. 目录 1. 简介 2. 工作原理 2.1 核心参数线程池中有6个核心参数,具体如下 上述6个参数的配置 决定了 线程池的功能,具体设置时机 = 创建 线程池类对象时 传入 ThreadPoolExecutor类 = 线程池的真正实现类 开发者可根据不同需求 配置核心参数,从而实现自定义线程池 // 创建线程池对象如下 // 通过 构造方法 配置核心参数 Executor executor =

  • python线程池threadpool使用篇

    最近在做一个视频设备管理的项目,设备包括(摄像机,DVR,NVR等),包括设备信息补全,设备状态推送,设备流地址推送等,如果同时导入的设备数量较多,如果使用单线程进行设备检测,那么由于设备数量较多,会带来较大的延时,因此考虑多线程处理此问题. 可以使用python语言自己实现线程池,或者可以使用第三方包threadpool线程池包,本主题主要介绍threadpool的使用以及其里面的具体实现. 1.安装 使用安装: pip installthreadpool 2.使用 (1)引入threadpo

  • python线程池threadpool实现篇

    本文为大家分享了threadpool线程池中所有的操作,供大家参考,具体内容如下 首先介绍一下自己使用到的名词: 工作线程(worker):创建线程池时,按照指定的线程数量,创建工作线程,等待从任务队列中get任务: 任务(requests):即工作线程处理的任务,任务可能成千上万个,但是工作线程只有少数.任务通过          makeRequests来创建 任务队列(request_queue):存放任务的队列,使用了queue实现的.工作线程从任务队列中get任务进行处理: 任务处理函

  • 一文彻底搞懂java多线程和线程池

    目录 什么是线程 一. Java实现线程的三种方式 1.1.继承Thread类 1.2.实现Runnable接口,并覆写run方法 二. Callable接口 2.1 Callable接口 2.2 Future接口 2.3 Future实现类是FutureTask. 三. Java线程池 3.1.背景 3.2.作用 3.3.应用范围 四. Java 线程池框架Executor 4.1.类图: 4.2 核心类ThreadPoolExecutor: 4.3 ThreadPoolExecutor逻辑结

  • Java多线程 自定义线程池详情

    主要介绍: 1.任务队列 2.拒绝策略(抛出异常.直接丢弃.阻塞.临时队列) 3.init( min ) 4.active 5.max min<=active<=max package chapter13; import java.util.ArrayList; import java.util.LinkedList; import java.util.List; public class SimpleThreadPool { public final static DiscardPolicy

  • C#线程池ThreadPool用法简介

    目录 一.ThreadPool概述 线程池使用起来很简单,但它有一些限制 使用线程池线程的操作的情况包括 二.方法 三.设置和获取线程数方法 四.将方法排入队列以便执行:QueueUserWorkItem(WaitCallback, Object) 五.RegisterWaitForSingleObject 注册等待句柄 1.参数 2.返回 一.ThreadPool概述 提供一个线程池,该线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器. 创建线程需要时间.如果

  • 浅谈python 线程池threadpool之实现

    首先介绍一下自己使用到的名词: 工作线程(worker):创建线程池时,按照指定的线程数量,创建工作线程,等待从任务队列中get任务: 任务(requests):即工作线程处理的任务,任务可能成千上万个,但是工作线程只有少数.任务通过          makeRequests来创建 任务队列(request_queue):存放任务的队列,使用了queue实现的.工作线程从任务队列中get任务进行处理: 任务处理函数(callable):工作线程get到任务后,通过调用任务的任务处理函数即(re

随机推荐