C++的静态成员变量和静态成员函数详解

目录
  • 一.static修饰变量
  • 二.static修饰函数
  • 三.static在类中使用
    • 1.创建与初始化
    • 2.使用问题
    • 3.在public、private下static变量使用
  • 四.class含有static变量所占空间
  • 五.练习题:求学生总人数、总分、平均分系统。
  • 总结
static int a = 10;//在静态区分配空间,不在堆栈

在静态区分配空间,不在堆栈分配空间。因此,只有等到所以函数全部执行完成后,才会释放空间。

一.static修饰变量

void text() {
	static int a = 10;
	a++;
	cout <<"a=" << a << endl;
}
int main(int arg, char** args) {
	text();
	text();
}

结果:

二.static修饰函数

此函数的作用域只在本文件,其他文件无法调用。

static void text() {
	int a = 10;
	a++;
	cout <<"a=" << a << endl;
}

三.static在类中使用

1.static成员变量实现了同类对象间信息共享。

2.static成员类外存储,球类大小,并不包含在内。

3.static成员是命名空间属于类的全局变量,存储在data区(静态区)。

4.static成员只能在类外初始化。

5.可以通过类名访问(无对象生成时亦可),也可以通过对象访问。

1.创建与初始化

先看错误:对于静态变量的构造函数的错误。

class AA {
public:
	AA(int a, int b,int c,int d) {//错误的构造函数
		m_a = a;
		m_b = b;
		m_c = c;
		m_d = d;
	}
	static int m_c;
private:
	int m_a;
	int m_b;
	static int m_d;
};

正确写法:静态成员变量初始化,一定在类外。

class AA {
public:
static int m_c;
	AA(int a, int b) {
		m_a = a;
		m_b = b;
	}
	~AA() {
		cout << "m_a=" << m_a << "	m_b=" << m_b << "	m_c=" << m_c << "	m_d=" << m_d << endl;
	}
private:
	int m_a;
	int m_b;
	static int m_d;
};
int AA::m_c = 0;//public下静态变量初始化
int AA::m_d = 1;//private下静态变量初始化
int main(int arg, char** args) {
	AA a1(1, 2);
}

结果:

2.使用问题

例子1:

class AA {
public:
	AA(int a, int b) {
		m_a = a;
		m_b = b;
	}
	static int m_c;
	int get_c() {
		m_c++;
		return m_c;
	}
private:
	int m_a;
	int m_b;
};
int AA::m_c = 0;
int main(int arg, char** args) {
	AA a1(1, 2);
	AA a2(10, 20);
	cout <<"a1(1, 2)下的c:" << a1.get_c() << endl;
	cout << "a2(10, 20)下的c:" << a2.get_c() << endl;
}

结果:

原因:因为static分配变量在静态区,因此类AA下所有变量(a1、a2)共用一个m_c。

因此,类中public下的static变量可以使用下面。访问。但是private不可用。

cout<<AA::m_c << endl;

3.在public、private下static变量使用

在public下:可以通过AA::m_c = 100直接访问和修改static变量值。

class AA {
public:
	AA(int a, int b) {
		m_a = a;
		m_b = b;
	}
	static int m_c;
private:
	int m_a;
	int m_b;
};
int AA::m_c = 0;
int main(int arg, char** args) {
	AA::m_c = 100;
	cout << AA::m_c << endl;
}

在private下:必须提供函数,才能访问和修改static变量值。

class AA {
public:
	AA(int a, int b) {
		m_a = a;
		m_b = b;
	}
	static void set_md(int d) {
		m_d = d;
	}
	static int get_md() {
		return m_d;
	}
private:
	int m_a;
	int m_b;
	static int m_d;
};
int AA::m_d = 1;
int main(int arg, char** args) {
	AA::set_md(100);
	cout << AA::get_md() << endl;
}

结果:

四.class含有static变量所占空间

class A {
private:
	int a;
	int b;
	static int c;
};
int main() {
	cout << sizeof(A) << endl;
}

结果:

结果:居然是8,不是12。因为static成员是命名空间属于类的全局变量,存储在data区(静态区)。

五.练习题:求学生总人数、总分、平均分系统。

#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
private:
	int m_id;
	double m_score;
	static int count;
	static double total_score;
public:
	Student(int id,double score) {
		m_id = id;
		m_score = score;
		count++;
		total_score += m_score;
	}
	static double get_total_score() {
		return total_score;
	}
	static double get_count() {
		return count;
	}
};
int Student::count = 0;
double Student::total_score = 0.0;
int main(int arg, char** args) {
	Student S1(1, 50.1), S2(2, 10.1), S3(3, 0.1);
	//double mean_score = 0.0;
	cout << "学生人数:" << Student::get_count() << endl;
	cout << "学生总分:" << Student::get_total_score() << endl;
	cout << "学生平均分" << Student::get_total_score() / Student::get_count() << endl;
}

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

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