详解Netty编码器和解码器
目录
- 一、java的编解码
- 二、Netty编解码器
- 2.1 解码器(Decoder)
- 2.2 代码实现
- 2.3 编码器(Encoder)
- 2.4 代码实现
- 2.5 测试结果
- 三、编码解码器Codec
- 3.1 代码实现:
一、java的编解码
1.编码(Encode)称为序列化, 它将对象序列化为字节数组,用于网络传输、数据持久化或者其它 用途。
2.解码(Decode)称为反序列化,它把从网络、磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原 始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作。
java序列化对象只需要实现java.io.Serializable接口并生成序列化ID,这个类就能够通过 java.io.ObjectInput和java.io.ObjectOutput序列化和反序列化。
java序列化对象只需要实现java.io.Serializable接口并生成序列化ID,这个类就能够通过 java.io.ObjectInput和java.io.ObjectOutput序列化和反序列化。
Java序列化目的:1.网络传输。2.对象持久化。
Java序列化缺点:1.无法跨语言。 2.序列化后码流太大。3.序列化性能太低。
Java序列化仅仅是Java编解码技术的一种,由于它的种种缺陷,衍生出了多种编解码技术和框 架,这些编解码框架实现消息的高效序列化。
二、Netty编解码器
概念:在网络应用中需要实现某种编解码器,将原始字节数据与自定义的消息对象进行互相转换。网络中都是以字节码的数据形式来传输数据的,服务器编码数据后发送到客户端,客户端需要对数据进行解码。
对于Netty而言,编解码器由两部分组成:编码器、解码器
- 解码器:负责将消息从字节或其他序列形式转成指定的消息对象。
- 编码器:将消息对象转成字节或其他序列形式在网络上传输。
Netty 的编(解)码器实现了 ChannelHandlerAdapter,也是一种特殊的 ChannelHandler,所 以依赖于 ChannelPipeline,可以将多个编(解)码器链接在一起,以实现复杂的转换逻辑。
Netty里面的编解码: 解码器:负责处理“入站 InboundHandler”数据。 编码器:负责“出站 OutboundHandler” 数据。
入栈解码,出栈编码:
2.1 解码器(Decoder)
解码器负责 解码“入站”数据从一种格式到另一种格式,解码器处理入站数据是抽象 ChannelInboundHandler的实现。需要将解码器放在ChannelPipeline中。对于解码器,Netty中主要提供了抽象基类ByteToMessageDecoder和MessageToMessageDecoder。
抽象解码器
ByteToMessageDecoder: 用于将字节转为消息,需要检查缓冲区是否有足够的字节
ReplayingDecoder: 继承ByteToMessageDecoder,不需要检查缓冲区是否有足够的字节,但 是 ReplayingDecoder速度略慢于ByteToMessageDecoder,同时不是所有的ByteBuf都支持。 项目复杂性高则使用ReplayingDecoder,否则使用ByteToMessageDecoder
MessageToMessageDecoder: 用于从一种消息解码为另外一种消息(例如POJO到POJO)
核心方法
decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out)
2.2 代码实现
MessageDecoder
package com.my.codec; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder; import io.netty.util.CharsetUtil; import java.util.List; /** * 消息解码器 */ public class MessageDecoder extends MessageToMessageDecoder { @Override protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List out) throws Exception { System.out.println("正在进行消息解码...."); ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg; out.add(byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));//传递到下一个handler } }
NettyServerHandler
nettyServerHandler 实现ChannelInboundHandler, 重新若干方法。
通道读取方法:
/** * 通道读取事件 * * @param ctx * @param msg * @throws Exception */ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { System.out.println("客户端发送过来的消息:" + msg); }
服务端在接收客户端的消息时,首先会经过MessageDecoder编码器,将字节变为字符串,因此,在此处可直接输出。
NettyServer
serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { //添加解码器 ch.pipeline().addLast("messageDecoder", new MessageDecoder()); //向pipeline中添加自定义业务处理handler ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler()); } });
在pipeline中添加解码器
2.3 编码器(Encoder)
与ByteToMessageDecoder和MessageToMessageDecoder相对应,Netty提供了对应的编码器 实现MessageToByteEncoder和MessageToMessageEncoder,二者都实现 ChannelOutboundHandler接口。
抽象编码器
MessageToByteEncoder: 将消息转化成字节MessageToMessageEncoder: 用于从一种消息编码为另外一种消息(例如POJO到POJO)
核心方法:
encode(ChannelHandlerContext ctx, String msg, List<Object> out)
2.4 代码实现
MessageEncoder
package com.my.codec; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder; import io.netty.util.CharsetUtil; import java.util.List; /** * 消息的编码器 */ public class MessageEncoder extends MessageToMessageEncoder { @Override protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List out) throws Exception { System.out.println("消息正在进行编码...."); String str = (String) msg; out.add(Unpooled.copiedBuffer(str, CharsetUtil.UTF_8)); } }
NettyClientHandler
/** * 通道就绪事件 * * @param ctx * @throws Exception */ @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ChannelFuture future = ctx.writeAndFlush("你好呀.我是Netty客户端"); future.addListener(new ChannelFutureListener() { @Override public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception { if (future.isSuccess()) { System.out.println("数据发送成功!"); } else { System.out.println("数据发送失败!"); } } }); } /** * 通道读就绪事件 * * @param ctx * @param msg * @throws Exception */ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { System.out.println("服务端发送的消息:" + msg); }
当客户端通道准备就绪时,会向服务端发送 “你好呀.我是Netty客户端”,由于出栈是逆序的,因此,直接传入字符串,当出栈时,会经过编码器(在nettyclient中添加的)
NettyClient
bootstrap.group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { //添加解码器 ch.pipeline().addLast("messageDecoder", new MessageDecoder()); //添加编码器 ch.pipeline().addLast("messageEncoder", new MessageEncoder()); //向pipeline中添加自定义业务处理handler ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); } });
同时,在NettyServerHandler 中也添加相同的编解码器。
因为是双向通信,因此,在服务端和客户端的pipeline中均需要添加编解码器。
2.5 测试结果
服务端打印:
客户端打印:
三、编码解码器Codec
编码解码器:
同时具有编码与解码功能,特点同时实现了ChannelInboundHandler和 ChannelOutboundHandler接口,因此在数据输入和输出时都能进行处理。
Netty提供提供了一个ChannelDuplexHandler适配器类,编码解码器的抽象基类
ByteToMessageCodec ,MessageToMessageCodec都继承与此类
3.1 代码实现:
package com.my.codec; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec; import io.netty.util.CharsetUtil; import java.util.List; /** * 消息编解码器 */ public class MessageCodec extends MessageToMessageCodec { /** * 编码 * * @param ctx * @param msg * @param out * @throws Exception */ @Override protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List out) throws Exception { System.out.println("消息正在进行编码...."); String str = (String) msg; out.add(Unpooled.copiedBuffer(str, CharsetUtil.UTF_8)); } /** * 解码 * * @param ctx * @param msg * @param out * @throws Exception */ @Override protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List out) throws Exception { System.out.println("正在进行消息解码...."); ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg; out.add(byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));//传递到下一个handler } }
NettyServer、NettyClient
在NettyServer和NettyClient中添加
ch.pipeline().addLast(new MessageCodec()); //8. 向pipeline中添加自定义业务处理handler ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
eBuf = (ByteBuf) msg;
out.add(byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));//传递到下一个handler
}
}
ch.pipeline().addLast(new MessageCodec()); //8. 向pipeline中添加自定义业务处理handler ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
测试结果与1.2.5测试结果一致
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