详解Netty编码器和解码器

目录
  • 一、java的编解码
  • 二、Netty编解码器
    • 2.1 解码器(Decoder)
    • 2.2 代码实现
    • 2.3 编码器(Encoder)
    • 2.4 代码实现
    • 2.5 测试结果
  • 三、编码解码器Codec
    • 3.1 代码实现:

一、java的编解码

1.编码(Encode)称为序列化, 它将对象序列化为字节数组,用于网络传输、数据持久化或者其它 用途。

2.解码(Decode)称为反序列化,它把从网络、磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原 始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作。

java序列化对象只需要实现java.io.Serializable接口并生成序列化ID,这个类就能够通过 java.io.ObjectInput和java.io.ObjectOutput序列化和反序列化。

java序列化对象只需要实现java.io.Serializable接口并生成序列化ID,这个类就能够通过 java.io.ObjectInput和java.io.ObjectOutput序列化和反序列化。

Java序列化目的:1.网络传输。2.对象持久化。

Java序列化缺点:1.无法跨语言。 2.序列化后码流太大。3.序列化性能太低。

Java序列化仅仅是Java编解码技术的一种,由于它的种种缺陷,衍生出了多种编解码技术和框 架,这些编解码框架实现消息的高效序列化。

二、Netty编解码器

概念:在网络应用中需要实现某种编解码器,将原始字节数据与自定义的消息对象进行互相转换。网络中都是以字节码的数据形式来传输数据的,服务器编码数据后发送到客户端,客户端需要对数据进行解码。

对于Netty而言,编解码器由两部分组成:编码器、解码器

  • 解码器:负责将消息从字节或其他序列形式转成指定的消息对象。
  • 编码器:将消息对象转成字节或其他序列形式在网络上传输。

Netty 的编(解)码器实现了 ChannelHandlerAdapter,也是一种特殊的 ChannelHandler,所 以依赖于 ChannelPipeline,可以将多个编(解)码器链接在一起,以实现复杂的转换逻辑。

Netty里面的编解码: 解码器:负责处理“入站 InboundHandler”数据。 编码器:负责“出站 OutboundHandler” 数据。

入栈解码,出栈编码:

2.1 解码器(Decoder)

解码器负责 解码“入站”数据从一种格式到另一种格式,解码器处理入站数据是抽象 ChannelInboundHandler的实现。需要将解码器放在ChannelPipeline中。对于解码器,Netty中主要提供了抽象基类ByteToMessageDecoder和MessageToMessageDecoder。

抽象解码器

ByteToMessageDecoder: 用于将字节转为消息,需要检查缓冲区是否有足够的字节

ReplayingDecoder: 继承ByteToMessageDecoder,不需要检查缓冲区是否有足够的字节,但 是 ReplayingDecoder速度略慢于ByteToMessageDecoder,同时不是所有的ByteBuf都支持。 项目复杂性高则使用ReplayingDecoder,否则使用ByteToMessageDecoder

MessageToMessageDecoder: 用于从一种消息解码为另外一种消息(例如POJO到POJO)

核心方法

decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out)

2.2 代码实现

MessageDecoder

package com.my.codec;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.util.List;

/**
 * 消息解码器
 */
public class MessageDecoder extends MessageToMessageDecoder {
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List out) throws Exception {
        System.out.println("正在进行消息解码....");
        ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
        out.add(byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));//传递到下一个handler
    }
}

NettyServerHandler

nettyServerHandler 实现ChannelInboundHandler, 重新若干方法。

通道读取方法:

/**
     * 通道读取事件
     *
     * @param ctx
     * @param msg
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("客户端发送过来的消息:" + msg);
    }

服务端在接收客户端的消息时,首先会经过MessageDecoder编码器,将字节变为字符串,因此,在此处可直接输出。

NettyServer

serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE)
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        //添加解码器
                        ch.pipeline().addLast("messageDecoder", new MessageDecoder());
                        //向pipeline中添加自定义业务处理handler
                        ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                    }
                });

在pipeline中添加解码器

2.3 编码器(Encoder)

与ByteToMessageDecoder和MessageToMessageDecoder相对应,Netty提供了对应的编码器 实现MessageToByteEncoder和MessageToMessageEncoder,二者都实现 ChannelOutboundHandler接口。

抽象编码器

MessageToByteEncoder: 将消息转化成字节MessageToMessageEncoder: 用于从一种消息编码为另外一种消息(例如POJO到POJO)

核心方法:

encode(ChannelHandlerContext ctx, String msg, List<Object> out)

2.4 代码实现

MessageEncoder

package com.my.codec;

import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.util.List;

/**
 * 消息的编码器
 */
public class MessageEncoder extends MessageToMessageEncoder {
    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List out) throws Exception {
        System.out.println("消息正在进行编码....");
        String str = (String) msg;
        out.add(Unpooled.copiedBuffer(str, CharsetUtil.UTF_8));
    }
}

NettyClientHandler

/**
     * 通道就绪事件
     *
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ChannelFuture future = ctx.writeAndFlush("你好呀.我是Netty客户端");
        future.addListener(new ChannelFutureListener() {
            @Override
            public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                if (future.isSuccess()) {
                    System.out.println("数据发送成功!");
                } else {
                    System.out.println("数据发送失败!");
                }
            }
        });
    }

    /**
     * 通道读就绪事件
     *
     * @param ctx
     * @param msg
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("服务端发送的消息:" + msg);
    }

当客户端通道准备就绪时,会向服务端发送 “你好呀.我是Netty客户端”,由于出栈是逆序的,因此,直接传入字符串,当出栈时,会经过编码器(在nettyclient中添加的)

NettyClient

bootstrap.group(group)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        //添加解码器
                        ch.pipeline().addLast("messageDecoder", new MessageDecoder());
                        //添加编码器
                        ch.pipeline().addLast("messageEncoder", new MessageEncoder());
                        //向pipeline中添加自定义业务处理handler
                        ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
                    }
                });

同时,在NettyServerHandler 中也添加相同的编解码器。

因为是双向通信,因此,在服务端和客户端的pipeline中均需要添加编解码器。

2.5 测试结果

服务端打印:

客户端打印:

三、编码解码器Codec

编码解码器:

同时具有编码与解码功能,特点同时实现了ChannelInboundHandler和 ChannelOutboundHandler接口,因此在数据输入和输出时都能进行处理。

Netty提供提供了一个ChannelDuplexHandler适配器类,编码解码器的抽象基类

ByteToMessageCodec ,MessageToMessageCodec都继承与此类

3.1 代码实现:

package com.my.codec;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.util.List;

/**
 * 消息编解码器
 */
public class MessageCodec extends MessageToMessageCodec {
    /**
     * 编码
     *
     * @param ctx
     * @param msg
     * @param out
     * @throws Exception
     */
    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List out) throws Exception {
        System.out.println("消息正在进行编码....");
        String str = (String) msg;
        out.add(Unpooled.copiedBuffer(str, CharsetUtil.UTF_8));
    }

    /**
     * 解码
     *
     * @param ctx
     * @param msg
     * @param out
     * @throws Exception
     */
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List out) throws Exception {
        System.out.println("正在进行消息解码....");
        ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
        out.add(byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));//传递到下一个handler
    }
}

NettyServer、NettyClient

在NettyServer和NettyClient中添加

ch.pipeline().addLast(new MessageCodec());
//8. 向pipeline中添加自定义业务处理handler
ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());

eBuf = (ByteBuf) msg;
out.add(byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));//传递到下一个handler
}
}

ch.pipeline().addLast(new MessageCodec());
//8. 向pipeline中添加自定义业务处理handler
ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());

测试结果与1.2.5测试结果一致

到此这篇关于详解Netty编码器和解码器的文章就介绍到这了,更多相关Netty编解码器内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Netty粘包拆包问题解决方案

    TCP黏包拆包 TCP是一个流协议,就是没有界限的一长串二进制数据.TCP作为传输层协议并不不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行数据包的划分,所以在业务上认为是一个完整的包,可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 怎么解决? • 消息定长度,传输的数据大小固定长度,例如每段的长度固定为100字节,如果不够空位补空格 • 在数据包尾部添加特殊分隔符,比如下划线,中划线等 • 将消息分为消息头和

  • JAVA Netty实现聊天室+私聊功能的示例代码

    功能介绍 使用Netty框架实现聊天室功能,服务器可监控客户端上下限状态,消息转发.同时实现了点对点私聊功能.技术点我都在代码中做了备注,这里不再重复写了.希望能给想学习netty的同学一点参考. 服务器代码 服务器入口代码 package nio.test.netty.groupChat; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.chann

  • 分析Netty直接内存原理及应用

    一.通常的内存模型概述 一般地,系统为了保证系统本身的安全性和健壮性,会将内存从逻辑上隔离成内核区域和用户区域,这很容易理解.因为用户行为不可控性太强,暴露得太多,就容易导致各种神奇的用法,超出系统的控制范围.当然,有的语言是支持直接控制内存的,比如C, 你可以用一个指针,访问内存中的几乎任意位置的数据(除了一些硬件地址).而像汇编,则可以访问任意地址.而这些底层的语言,已经离我们越来越远了,它基本上和普通程序员关系不大了. 用户很多时候的编程控制,都是在用户区域进行的,比如我做一些加减乘除,如

  • 如何用Netty实现高效的HTTP服务器

    1 概述 HTTP 是基于请求/响应模式的:客户端向服务器发送一个 HTTP 请求,然后服务器将会返回一个 HTTP 响应.Netty 提供了多种编码器和解码器以简化对这个协议的使用.一个HTTP 请求/响应可能由多个数据部分组成,FullHttpRequest 和FullHttpResponse 消息是特殊的子类型,分别代表了完整的请求和响应.所有类型的 HTTP 消息(FullHttpRequest.LastHttpContent 等等)都实现了 HttpObject 接口. (1) Htt

  • Java Netty HTTP服务实现过程解析

    超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议. 在后端开发中接触HTTP协议的比较多,目前大部分都是基于Servlet容器实现的Http服务,往往有一些核心子系统对性能的要求非常高,这个时候我们可以考虑采用NIO的网络模型来实现HTTP服务,以此提高性能和吞吐量,Netty除了开发网络应用非常方便,还内置了HTTP相关的编解码器,让用户可以很方便的开发出高性能的HTTP协议的服务,Spring Webflux默认是使用的N

  • Netty结合Protobuf进行编解码的方法

    一般在使用netty时,数据传输的时候都会选择对传输的数据进行编解码,编码后的数据变小, 有利于在有限的带宽下传输更多的数据. 由于java本身序列化的缺点较多(无法跨语言,序列化后的码流太大,序列化的性能太低等),业界主流的编解码框架主要有如下三个: Google的Protobuf Facebook的Thrift JBoss的Marshalling 今天我们简单介绍一下Netty结合google的Protobuf框架进行数据的编解码. 1. 什么是Protobuf? Protobuf全称是Go

  • 如何开发基于Netty的HTTP/HTTPS应用程序

    目录 一.通过 SSL/TLS 保护应用程序 二.HTTP 编解码器 三.聚合 HTTP 消息 四.HTTP 压缩 五.HTTPS 六.WebSocket 一.通过 SSL/TLS 保护应用程序 SSL 和 TLS 安全协议层叠在其他协议之上,用以实现数据安全.为了支持 SSL/TLS,Java 提供了 javax.net.ssl 包,它的 SSLContext 和 SSLEngine 类使得实现解密和加密变得相当简单.Netty 通过一个名为 SsLHandler 的 ChannelHandl

  • 详解Netty编码器和解码器

    目录 一.java的编解码 二.Netty编解码器 2.1 解码器(Decoder) 2.2 代码实现 2.3 编码器(Encoder) 2.4 代码实现 2.5 测试结果 三.编码解码器Codec 3.1 代码实现: 一.java的编解码 1.编码(Encode)称为序列化, 它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它 用途. 2.解码(Decode)称为反序列化,它把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原 始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. java序列

  • 详解netty中的frame解码器

    目录 简介 LineBasedFrameDecoder DelimiterBasedFrameDecoder FixedLengthFrameDecoder LengthFieldBasedFrameDecoder 总结 简介 netty中的数据是通过ByteBuf来进行传输的,一个ByteBuf中可能包含多个有意义的数据,这些数据可以被称作frame,也就是说一个ByteBuf中可以包含多个Frame. 对于消息的接收方来说,接收到了ByteBuf,还需要从ByteBuf中解析出有用而数据,那

  • 详解netty中常用的xml编码解码器

    目录 简介 XmlFrameDecoder XmlDecoder 总结 简介 在json之前,xml是最常用的数据传输格式,虽然xml的冗余数据有点多,但是xml的结构简单清晰,至今仍然运用在程序中的不同地方,对于netty来说自然也提供了对于xml数据的支持. netty对xml的支持表现在两个方面,第一个方面是将编码过后的多个xml数据进行frame拆分,每个frame包含一个完整的xml.另一方面是将分割好的frame进行xml的语义解析. 进行frame拆分可以使用XmlFrameDec

  • Netty粘包拆包及使用原理详解

    目录 为什么使用Netty框架 Netty框架介绍 Netty实战 Netty编写服务器端 Netty客户端 粘包与拆包 为什么使用Netty框架 NIO的类库和API繁杂,使用麻烦,你需要熟练掌握Selector.ServerSocketChannel.SocketChannel.ByteBuffer等. 需要具备其他的额外技能做铺垫,例如熟悉Java多线程编程.这是因为NIO编程涉及到 Reactor 模式,你必须对多线程和网路编程非常熟悉,才能编写出高质量的NIO程序. 可靠性能力补齐,工

  • netty对proxy protocol代理协议的支持详解

    目录 简介 netty对proxy protocol协议的支持 HAProxyMessage的编码解码器 netty中proxy protocol的代码示例 总结 简介 我们知道proxy protocol是haproxy提出的一个代理协议,通过这个协议,所有实现这个协议的proxy或者LBS,都可以附带真实客户端的IP地址和端口号,这使得proxy protocol在实际应用中非常有用. 这么优秀的协议,没有理由netty不支持.本文将会谈一下netty中对proxy protoco代理协议的

  • 基于NIO的Netty网络框架(详解)

    Netty是一个高性能.异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP.UDP和文件传输的支持,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果. Netty的优点有: a.功能丰富,内置了多种数据编解码功能.支持多种网络协议. b.高性能,通过与其它主流NIO网络框架对比,它的综合性能最佳. c.可扩展性好,可通过它提供的ChannelHandler组件对网络通信方面进行灵活扩展. d.易用性,API使用简单.

  • 使用Netty进行编解码的操作过程详解

    前言 何为编解码,通俗的来说,我们需要将一串文本信息从A发送到B并且将这段文本进行加工处理,如:A将信息文本信息编码为2进制信息进行传输.B接受到的消息是一串2进制信息,需要将其解码为文本信息才能正常进行处理. 上章我们介绍的Netty如何解决拆包和粘包问题,就是运用了解码的这一功能. java默认的序列化机制 使用Netty大多是java程序猿,我们基于一切都是对象的原则,经常会将对象进行网络传输,那么对于序列化操作肯定大家都是非常熟悉的. 一个对象是不能直接进行网络I/O传输的,jdk默认是

  • Spring Boot集成netty实现客户端服务端交互示例详解

    前言 Netty 是一个高性能的 NIO 网络框架,本文主要给大家介绍了关于SpringBoot集成netty实现客户端服务端交互的相关内容,下面来一起看看详细的介绍吧 看了好几天的netty实战,慢慢摸索,虽然还没有摸着很多门道,但今天还是把之前想加入到项目里的 一些想法实现了,算是有点信心了吧(讲真netty对初学者还真的不是很友好......) 首先,当然是在SpringBoot项目里添加netty的依赖了,注意不要用netty5的依赖,因为已经废弃了 <!--netty--> <

  • springboot整合netty过程详解

    这篇文章主要介绍了springboot整合netty过程详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 前言 上一篇讲了netty的一个入门的demo:项目上我也把数据处理做好了,就要开始存数据库了:我用的mybatis框架,如果单独使用还是觉得比较麻烦,所以就用了springboot+mybatis+netty:本篇主要讲netty与springboot的整合,以及我在这个过程中遇到的问题,又是怎么去解决的: 正文 我在做springbo

  • Springboot整合Netty实现RPC服务器详解流程

    目录 一.什么是RPC? 二.实现RPC需要解决那些问题? 1. 约定通信协议格式 RPC请求 RPC响应 2. 序列化方式 3. TCP粘包.拆包 4. 网络通信框架的选择 三.RPC服务端 四.RPC客户端 总结 一.什么是RPC? RPC(Remote Procedure Call)远程过程调用,是一种进程间的通信方式,其可以做到像调用本地方法那样调用位于远程的计算机的服务.其实现的原理过程如下: 本地的进程通过接口进行本地方法调用. RPC客户端将调用的接口名.接口方法.方法参数等信息利

随机推荐