C# 控件属性和InitializeComponent()关系案例详解

namespace Test22
{
    partial class Form1
    {
        /// <summary>
        /// 必需的设计器变量。
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// 清理所有正在使用的资源。
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows 窗体设计器生成的代码

        /// <summary>
        /// 设计器支持所需的方法 - 不要
        /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.numericUpDown1 = new System.Windows.Forms.NumericUpDown();
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.numericUpDown1)).BeginInit();
            this.SuspendLayout();
            //
            // numericUpDown1
            //
            this.numericUpDown1.DecimalPlaces = 4;//属性里对应!!!!!
            this.numericUpDown1.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
            this.numericUpDown1.Name = "numericUpDown1";
            this.numericUpDown1.Size = new System.Drawing.Size(120, 21);
            this.numericUpDown1.TabIndex = 0;
            //
            // Form1
            //
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(153, 53);
            this.Controls.Add(this.numericUpDown1);
            this.Name = "Form1";
            this.Text = "Form1";
            this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.numericUpDown1)).EndInit();
            this.ResumeLayout(false);

        }

        #endregion

        private System.Windows.Forms.NumericUpDown numericUpDown1;
    }
}

控件中小数点位数和InitializeComponent()里面的代码相呼应,而下面的代码又设置了2,所以覆盖掉了,代码和运行结果如下:

using System;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Test22
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            numericUpDown1.Maximum = 20;
            numericUpDown1.Minimum = 1;
            numericUpDown1.DecimalPlaces = 2;
        }
    }
}

到此这篇关于C# 控件属性和InitializeComponent()关系案例详解的文章就介绍到这了,更多相关C# 控件属性和InitializeComponent()关系内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C# Request.Form用法案例详解

    在CS文件中获得对应页面中的下拉框DropDownList_sitebranch值可以有以下几种方法获得: siteInfo.FZJGID = DropDownList_sitebranch.SelectedItem.Value.Trim(); siteInfo.FZJGID = Request.Form["DropDownList_sitebranch"].ToString(); siteInfo.FZJGID = Request["DropDownList_sitebra

  • C# DateTime.Compare()方法案例详解

    C#中的DateTime.Compare()方法用于比较两个DateTime实例.它返回一个整数值, <0-如果date1早于date2 0-如果date1与date2相同 > 0-如果date1晚于date2 语法 以下是语法- public static int Compare (DateTime d1, DateTime d2); 上面的d1和d2是要比较的两个日期. 示例 现在让我们看一个实现DateTime.Compare()方法的示例- using System; public c

  • C# InitializeComponent()方法案例详解

    在每一个窗体生成的时候,都会针对于当前的窗体定义InitializeComponent()方法,该方法实际上是由系统生成的对于窗体界面的定义方法. //位于.cs文件之中的InitializeComponent()方法 public Form011() { InitializeComponent(); } 在每一个Form文件建立后,都会同时产生程序代码文件.CS文件,以及与之相匹配的.Designer.CS文件,业务逻辑以及事件方法等被编写在.CS文件之中,而界面设计规则被封装在.Design

  • C#圆形头像框制作并从数据库读取

    现在只要是有关头像的框基本都是圆形的了,C#提供的PictureBox控键默认情况下是方形的非常大的影响美观 PictureBox默认情况下 比起上面的还是有一点不太好看的- 使用C#提供的类进行圆形: 工具箱拉出PictureBox 设置图片的显示模式为ZOOM 特别注意: 框的比例必须为一样不然会变椭圆的 窗体加载时: pictureBox1.Image = Image.FromFile(@"C:\Users\Administrator\Desktop\1.png"); 为了方便演

  • C#如何安全、高效地玩转任何种类的内存之Span的本质

    目录 C#如何安全.高效地玩转任何种类的内存之Span的本质 一.what - 痛点是什么? 1.托管内存(managed memory ) 2.栈内存(stack memory ) 3.本机内存(native memory ) 二.抛砖引玉 - 痛点 三.how - span如何解决这个痛点? 1.托管内存(managed memory ) 2.栈内存(stack memory ) 3.本机内存(native memory ) 四.why - 为什么span能解决这个痛点? 1.浅析span的

  • C# 控件属性和InitializeComponent()关系案例详解

    namespace Test22 { partial class Form1 { /// <summary> /// 必需的设计器变量. /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// 清理所有正在使用的资源. /// </summary> /// <param name="disposing"&

  • Android开发之基本控件和四种布局方式详解

    Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A

  • Android Handle原理(Looper,Handler和Message三者关系案例详解

    介绍 前面的内容对Handler做了介绍,也讲解了如何使用handler,但是我们并不知道他的实现原理.本文从源码的角度来分析如何实现的. 首先我们得知道Handler,Looper,Message Queue三者之间的关系 - Handler封装了消息的发送,也负责接收消.内部会跟Looper关联. - Looper 消息封装的载,内部包含了MessageQueue,负责从MessageQueue取出消息,然后交给Handler处理 - MessageQueue 就是一个消息队列,负责存储消息

  • Android Handle原理(Looper,Handler和Message)三者关系案例详解

    介绍 前面的内容对Handler做了介绍,也讲解了如何使用handler,但是我们并不知道他的实现原理.本文从源码的角度来分析如何实现的. 首先我们得知道Handler,Looper,Message Queue三者之间的关系 - Handler封装了消息的发送,也负责接收消.内部会跟Looper关联. - Looper 消息封装的载,内部包含了MessageQueue,负责从MessageQueue取出消息,然后交给Handler处理 - MessageQueue 就是一个消息队列,负责存储消息

  • JS中artdialog弹出框控件之提交表单思路详解

    artDialog是一个基于javascript编写的对话框组件,它拥有精致的界面与友好的接口. 前言: 自适应内容 artDialog的特殊UI框架能够适应内容变化,甚至连外部程序动态插入的内容它仍然能自适应,因此你不必去考虑消息内容尺寸使用它.它的消息容器甚至能够根据宽度让文本居中或居左对齐--这一切全是XHTML+CSS原生实现. 完善的接口 它的接口完善,可以轻易与外部程序配合使用.如异步写入消息.控制位置.尺寸.显示与隐藏.关闭等. 细致的体验 如果不是在输入状态,它支持Esc快捷键关

  • 微信小程序 点击控件后选中其它反选实例详解

    微信小程序 点击控件后选中其它反选实例详解 前言: 如果需要实现进来进行给按钮加上买一送一的样式,或者单击就选中单个按钮,只能靠css结合js进行控制了,小程序暂时没有这样的控件. 实现效果图: 微信小程序进来的时候自动进行按钮样式的初始化,这个需要一个字段做判断,加上正则表达式wxml文件: <block wx:for="{{liuliangItems}}"> <block wx:if="{{item.one2one == 1}}"> &l

  • Android控件之SlidingDrawer(滑动式抽屉)详解与实例分享

    SlidingDrawer效果想必大家也见到过,它就是1.5模拟器上进入应用程序列表的效果.下面是截图 一.简介  SlidingDrawer隐藏屏外的内容,并允许用户通过handle以显示隐藏内容.它可以垂直或水平滑动,它有俩个View组成,其一 是可以拖动的handle,其二是隐藏内容的View.它里面的控件必须设置布局,在布局文件中必须指定handle和content.例如下面 复制代码 代码如下: <SlidingDrawer android:layout_width="fill_

  • 深入分析C#中WinForm控件之Dock顺序调整的详解

    最近被.net winform中的控件布局搞困惑了,由于控件都是使用Dock方式的,操作起来也是比较方便,如果最大化,窗口大小调整等,都可以随着窗口大小的变化而变化.但问题是,.net winform的dock方式是根据先添加的控件顺序进行优先级Dock排列的,假设我想目前有三个控件A.B.C分别以 Top.Bottom以及Fill方式填充窗口即窗口看起来应该是这样的:---------------------A---------------------C--------------------

  • JS控件bootstrap suggest plugin使用方法详解

    本文为大家分享了bootstrap-suggest-plugin插件,这是一个简单的编辑提示控件,供大家参考,具体内容如下 bootstrap-suggest-plugin插件地址 页面如下面所示,使用此控件 <div class="form-group"> <label class="col-xs-3 text-right control-label">库管员:</label> <div class="col-x

随机推荐