一篇文章带你了解C语言函数的可重入性

目录
  • 一、不可重入函数。
  • 二、可重入函数。
  • 三、如何写出可重入的函数
  • 四、函数的可重入性和线程安全的关系
  • 五、malloc和printf为什么不可重入
  • 总结

一、不可重入函数。

在函数中如果我们使用静态变量了,导致产生中断调用别的函数的 过程中可能还会调用这个函数,于是原来的 静态变量被在这里改变了,然后返回主体函数,用着的那个静态变量就被改变了,导致错误。这类函数我们称为不可重入函数。

在 嵌入式系统的设计中,经常会出现多个任务调用同一个函数的情况。如果这个函数不幸被设计成为不可重入的函数的话,那么不同任务调用这个函数时可能修改其他任 务调用这个函数的数据,从而导致不可预料的后果。

不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。

 满足下列条件的函数多数是不可重入的:

(1)函数体内使用了静态的数据结构;

(2)函数体内调用了malloc()或者free()函数;

(3)函数体内调用了标准I/O函数。

(4)函数体内调用了不可中断的硬件寄存器,如串口收发寄存器

二、可重入函数。

可重入函数可以被一个以上的任务调用,而不必担心数据被破坏。可重入函数任何时候都可以被中断,一段时间以后又可以运行,而相应的数据不会丢失。

可重入函数或者只使用局部变量,即保存在CPU寄存器中或堆栈中;或者使用全局变量,则要对全局变量予以保护。

若一个函数是可重入的,则该函数必须满足一下必要条件:

1、不能含有静态(全局)非常量数据。

2、不能返回静态(全局)非常量数据的地址。

3、只能处理由调用者提供的数据。作为可重入函数的输入参数,只能由调用者提供,而且所提供的输入数据必须满足上面两点要求

4、不能依赖于单实例模式资源的锁。

5、不能调用不可重入的函数。 函数内部,尽量不能用 malloc 和 free 之类的方法进行内存分配和释放,如果使用,一般情况下会造成该函数的不可重入

三、如何写出可重入的函数

1、在写函数时候尽量使用局部变量(例如寄存器、堆栈中的变量)。不访问那些全局变量,不使用静态局部变量

2、如果确实需要访问全局变量(包括static),一定要注意实施互斥手段。可重入函数在并行运行环境中非常重要,但是一般要为访问全局变量付出一些性能代价。编写可重入函数时,若使用全局变量,则应通过关中断、信号量(即P、V操作)等手段对其加以保护。

四、函数的可重入性和线程安全的关系

可重入与线程安全两个概念都关系到函数处理资源的方式。但是,他们有一定的区别。可重入概念会影响函数的外部接口,而线程安全只关心函数的实现。

大多数情况下,要将不可重入函数改为可重入的,需要修改函数接口,使得所有的数据都通过函数的调用者提供。要将非线程安全的函数改为线程安全的,则只需要修改函数的实现部分。一般通过加入同步机制以保护共享的资源,使之不会被几个线程同时访问。

线程安全与可重入性是两个不同性质的概念。

可重入是在单线程操作系统背景下,重入的函数或者子程序,按照后进先出的线性序依次执行完毕。多线程执行的函数或子程序,各个线程的执行时机是由操作系统调度,不可预期的,但是该函数的每个执行线程都会不时的获得CPU的时间片,不断向前推进执行进度。

可重入函数未必是线程安全的;线程安全函数未必是可重入的。例如,一个函数打开某个文件并读入数据。这个函数是可重入的,因为它的多个实例同时执行不会造成冲突;但它不是线程安全的,因为在它读入文件时可能有别的线程正在修改该文件,为了线程安全必须对文件加“同步锁”。

函数在它的函数体内部访问共享资源使用了加锁、解锁操作,所以它是线程安全的,但是却不可重入。因为若该函数一个实例运行到已经执行加锁但未执行解锁时被停下来,系统又启动该函数的另外一个实例,则新的实例在加锁处将转入等待。如果该函数是一个中断处理服务,在中断处理时又发生新的中断将导致资源死锁。

五、malloc和printf为什么不可重入

malloc和printf通常使用全局结构,并在内部使用基于锁的同步。这就是为什么它们不可重入。

malloc函数可以是线程安全的,也可以是线程不安全的。两者都不可重入:

malloc在全局堆上操作,同时发生的两个不同的malloc调用可能返回相同的内存块。(第二个malloc调用应该在获取块的地址之前发生,但块没有标记为不可用)。这违反了malloc的后置条件,因此此实现不会重新进入。

printf函数也对全局数据进行操作。任何输出流通常都使用一个附加到资源数据的全局缓冲区(用于终端或文件的缓冲区)。打印过程通常是将数据复制到缓冲区,然后刷新缓冲区的序列。

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • C语言 OutputDebugString与格式化输出函数OutputDebugPrintf案例详解

    OutputDebugString属于windows API的,所以只要是包含了window.h这个头文件后就可以使用了.可以把调试信息输出到编译器的输出窗口,还可以用DbgView(本机或TCP远程)这样的工具查看,这样就可以脱离编译器了.   OutputDebugString 默认只能输入一个参数,不能像printf那样格式化输出,下面改造成类似printf函数的输出方式. #include <windows.h> #include <stdio.h> //#include

  • C语言 TerminateProcess函数案例详解

    TerminateProcess 顾名思义,就是终止进程的意思. 是WindowsAPI的函数, 示例代码如下: // Demo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. //终止进程Demo #include "stdafx.h" using namespace std; //@param:dwpid:指定需要关闭的进程pid int CloseProcess(DWORD dwpid) { HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_TERMINATE

  • C语言之qsort函数详解

    目录 一.qsort函数原型 二.qsort常见的几种比较函数 1.int类型的排序 2.double类型的排序 3.char类型的排序 4.字符串的排序: 1.按首字母排序 2.按字符串长度排序: 总结 一.qsort函数原型 qsort 功 能: 使用快速排序例程进行排序,这个函数是根据二分法写的,其时间复杂度为n*log(n) #include<stdlib.h> void qsort(void *base, int nelem, int width, int (*fcmp)(const

  • C语言 module_init函数与initcall案例详解

    module_init这个函数对做驱动的人来说肯定很熟悉,这篇文章用来跟一下这个函数的实现. 在include/linux/init.h里面有module_init的定义,自然,因为一个module可以在内核启动时自动加载进内核,也可以由我们手动在需要时加载进内核,基于这种场景,内核使用了MODULE这个宏,见代码: #ifndef MODULE #ifndef __ASSEMBLY__ ... #define __define_initcall(level,fn,id) \ static in

  • C语言 bind()函数案例详解

    bind()函数介绍        在建立套接字文件描述符成功后,需要对套接字进行地址和端口的绑定,才能进行数据的接收和发送操作. 函数原型        bind()函数将长度为addlen的struct sockadd类型的参数my_addr与sockfd绑定在一起,将sockfd绑定到某个端口上,如果使用connect()函数则没有绑定的必要.绑定的函数原型如下: #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> int bind(in

  • 一篇文章带你了解C语言函数的可重入性

    目录 一.不可重入函数. 二.可重入函数. 三.如何写出可重入的函数 四.函数的可重入性和线程安全的关系 五.malloc和printf为什么不可重入 总结 一.不可重入函数. 在函数中如果我们使用静态变量了,导致产生中断调用别的函数的 过程中可能还会调用这个函数,于是原来的 静态变量被在这里改变了,然后返回主体函数,用着的那个静态变量就被改变了,导致错误.这类函数我们称为不可重入函数. 在 嵌入式系统的设计中,经常会出现多个任务调用同一个函数的情况.如果这个函数不幸被设计成为不可重入的函数的话

  • 一篇文章带你入门C语言:函数

    目录 函数 定义 库函数 定义 介绍 Example 1 strcpy Example 2 memset 自定义函数 Example 1 Example 2 两数交换 链式访问 Example 1 函数声明 函数递归 Example 1 Example 2 函数迭代 Example 3 Example 4 总结 函数 定义 程序里的函数又被叫做子程序,他作为一个大型程序的部分代码,有一或多个语句项组成.函数负责完成某项特定任务,提供了对过程的封装和对细节的隐藏,这样的代码通常会被集成为软件库.

  • 一篇文章带你了解C语言函数递归

    目录 什么是递归? 递归的两个必要条件 递归实例 实例1(按照顺序打印一个数的整形值) 画图讲解 完整代码 实例2 (使用函数在不创建变量的情况下求字符串长度) 画图讲解 程序运行结果 完整代码 递归与迭代 实例1 (求n的阶乘) 方法一(使用递归) 方法二(使用迭代) 实例2 (求解斐波那契数列) 方法一 (递归求解) 方法二(迭代求解) 总结 什么是递归? 递归(recursion):程序调用自身的一种编程技巧. 如何理解函数递归: 1.从调用自身层面:函数递归就是函数自己调用自己. 2.从

  • 一篇文章带你了解C语言的一些重要字符串与内存函数

    目录 一.字符串函数 1. 求字符串长度的strlen 2.比较字符串大小的strcmp 3.复制字符串的strcpy 4.追加字符串的strcat 5.查找字符串函数的strstr 二.内存函数 1.复制 memcpy,memmove 2.比较 memcmp 总结 一.字符串函数 1. 求字符串长度的strlen size_t strlen ( const char * str ); 字符串以 '\0' 作为结束标志,strlen函数返回的是在字符串中 '\0' 前面出现的字符个数(不包含 '

  • 一篇文章带你了解C语言文件操作中的几个函数

    目录 总结 fopen:有两个参数,第一个是要被打开或者被创建的文件名,第二个是以什么方式打开.这两个参数要分别用双引号括起来 打开文件和关闭文件的基本流程,关闭文件之后要置空 fwrite:有四个参数,第一个是指向要被写入的数据的指针,这里是a的地址:第二个参数是被写入项的大小,单位是字节,这里是a的大小:第三个参数是要被写入的项的个数,这里是1,意思是写入一个a:最后一项是FILE结构的指针,这里是pf.这四个参数不需要双引号. 文件指针:. 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信

  • 一篇文章带你入门C语言:操作符

    目录 操作符 分类 算术操作符 移位操作符 整数存储规则 左右移位规则 赋值操作符 单目操作符 取地址操作符& 解引用操作符* 类型长度操作符sizeof 按位取反操作符~ ++ -- 操作符 强制类型转换操作符(type) 关系操作符= 逻辑操作符 短路运算 条件操作符 逗号表达式 下标引用.函数调用和结构成员 下标引用操作符[] 函数调用操作符() 结构成员操作符. -> 结构体定义 结构体使用 结构体地址 表达式求值 隐式类型转换 整型提升 如何整型提升 有符号数 无符号数 算术转换

  • 一篇文章带你了解C语言:入门基础(2)

    目录 操作符 算术操作符 移位操作符 位操作符 单目操作符 逻辑反操作! 操作符++,-- 逻辑操作符 条件操作符 逗号表达式 常见关键字 typedef extern static 修饰局部变量 修饰全局变量和函数 其它 #define定义常量和宏 定义常量 定义宏 指针 内存单元 指针变量 &取地址操作符,*解引用操作符 类型所占空间 结构体 定义结构体 使用结构体变量 总结 本节将结束对初识C语言的概述,只追求大概,不求精细. 本节包括的内容有操作符,常见关键字,#define定义常量和宏

  • 一篇文章带你了解C语言--数据的储存

    目录 前言 数据类型介绍 类型的基本归类 整形在内存中的存储 原码.反码.补码 大小端介绍 浮点型在内存中的存储 前言 前面我们学习了C语言的一些基本知识和基础的语法,想必大家对C语言都有了自己的认识. 当然只是学习这些知识还是不够的,我们需要进行更加深入的学习. 从本章开始,我们将进行C语言进阶阶段的学习,所以难度会有所增加. 数据类型介绍 前面我们已经学习了基本的内置类型: char //字符数据类型 short //短整型 int //整形 long //长整型 long long //更

  • 一篇文章带你了解C语言浮点数之间的比较规则

    目录 你认为这段代码输出什么? 为什么不等于呢? 应该怎么解决? 那么怎么判断两个浮点数 f1 和 f2 相等呢. 伪代码 可以简化为 >> 怎么判断浮点数等于0? 还有一个问题 总结 你认为这段代码输出什么? int main() { float f1 = 1.1; float f2 = 2.2; if (f2 - 1.1 == f1) printf("等于"); else printf("不等于"); return 0; } 答案是不等于. 为什么不

  • 一篇文章带你了解C语言:入门基础

    目录 C语言本身特点 数据类型 常量变量 变量分类 使用小建议 生命周期作用域 常量分类及其特点 字符串+转义字符+注释 字符串 转义字符 两种注释 选择循环语句 函数 数组 总结 闲话少说,先上思维导图. 如图所示,现在还是初识C语言的第一部分,本次只介绍了C语言本身特点,数据类型,常量变量,字符串转义字符注释,选择循环语句,函数,数组. 接下来请和我一起粗略地探讨其中内涵所在. C语言本身特点 这是C语言的定义: C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发.C语言的设计目标是提供一种

随机推荐