node.js 使用 net 模块模拟 websocket 握手进行数据传递操作示例

本文实例讲述了node.js 使用 net 模块模拟 websocket 握手进行数据传递操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

websocket 是一种让浏览器与服务器之间建立持久的连接,并能进行双向数据传输的一种协议。

websocket 属性应用层协议,基于tcp传输协议,并复用http的握手通道。

一、如何进行websocket连接。

websocket复用了http的握手通道,客户端通过http请求与服务端进行协商,升级协议。协议升级完后,后面的数据交换则遵照websocket协议。

1、客户端申请协议升级

Request URL: ws://localhost:8888/
Request Method: GET
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Version: 13
Sec-WebSocket-Key: uR5YP/BMO6M24tAFcmHeXw==
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits
  • Connection: Upgrade 表示要升级协议
  • Upgrade: websocket 表示升级到websocket协议
  • Sec-WebSocket-Version: 13 表示websocket的版本
  • Sec-WebSocket-Key 表示websocket的验证,防止恶意的连接,与服务端响应的Sec-WebSocket-Accept是配套。

2、服务端响应协议升级

Status Code: 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: eS92kXpBNI6fWsCkj6WxH6QeoHs=
Upgrade: websocket

Status Code:101 表示状态码,协议切换。

Sec-WebSocket-Accept 表示服务端响应的校验,与客户端的Sec-WebSocket-Key是配套的。

3、Sec-WebSocket-Accept是如何计算的

将 Sec-WebSocket-Key 的值与 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 拼接。

然后通过sha1计算,再转成base64。

const crypto = require('crypto');
function getSecWebSocketAccept(key) {
  return crypto.createHash('sha1')
    .update(key + '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11')
    .digest('base64');
}
console.log(getSecWebSocketAccept('uR5YP/BMO6M24tAFcmHeXw=='));

4、协议升级完后,后续的数据传输就需要按websocket协议来走。

websocket客户端与服务端通信的最小单位是 帧,由1个或多个帧组成完整的消息。

客户端:将消息切割成多个帧,发送给服务端。

服务端:接收到消息帧,将帧重新组装成完整的消息。

5、数据帧的格式

单位是1个比特位,FIN,PSV1,PSV2,PSV3 占1个比特位,opcode占4个比特位。

0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7
+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
|F|R|R|R| opcode|M| Payload len |  Extended payload length  |
|I|S|S|S| (4) |A|   (7)   |       (16/64)      |
|N|V|V|V|    |S|       |  (if payload len==126/127)  |
| |1|2|3|    |K|       |                |
+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
|   Extended payload length continued, if payload len == 127 |
+-------------------------------+-------------------------------+
|                |Masking-key, if MASK set to 1 |
+-------------------------------+-------------------------------+
| Masking-key (continued)    |     Payload Data     |
+-------------------------------+-------------------------------+
|           Payload Data continued ...        |
+---------------------------------------------------------------+
|           Payload Data continued ...        |
+---------------------------------------------------------------+

FIN  占1位,用来表示该帧是否是最后一帧,1表示是,0表示不是。

RSV1,RSV2,RSV3  分别占1位,一般情况下全为0,扩展使用,值的含义由扩展进行定义。

opcode 占4位,表示如何解析后面的数据载荷(Payload Data)。

  %x0 表示一个延续帧,opcode为0时,表示数据传输采用了数据分片,当前的数据帧只是其中一个数据分片。

  %x1 表示这是一个文本帧

  %x2 表示这是一个二进制帧

  %x3-7 保留的操作代码,用于定义后续的非控制帧。

  %x8 表示连接断开

  %x9 表示这是一个ping操作

  %xA 表示这是一个pong操作

  %xB-F 保留的操作代码,用于定义后续的控制帧。

MASK 占1位,表示是否要对数据载荷进行掩码操作。

  客户端向服务端发数据,需要对数据进行掩码操作,服务端向客户端发数据,不需要对数据进行掩码操作。

  如果Mask为1,则Masking-key中会定义一个掩码键,通过该掩码键对数据载荷进行反掩码。客户端发送给服务端的数据帧,MASK都是1。

Payload len 为7位,或7+16位,或7+64位,表示数据载荷的长度,单位字节。

  如果Payload len=0~125,表示,数据的长度为0~125字节。

  如果Payload len=126,表示,后续的2个字节代表一个16位的无符号整数,该整数表示数据的长度。

  如果Payload len=127,表示,后续的8个字节代表一个64位的无符号整数,该整数表示数据的长度。

  如果Payload len占用多个字节,Payload len的二进制表达采用Big-endian。

Masking-key 占0或32位,客户端向服务端发送数据帧,数据载荷都进行了掩码操作,Mask为1,且带了4字节的Masking-key。如果Mask为0,则没有Masking-key。

注意数据载荷的长度,不包括Masking-key的长度。

6、掩码的算法

Masking-key掩码键是由客户端生成的32位随机数,掩码操作不会影响数据载荷的长度。

function unmask(buffer, mask) {
  const length = buffer.length;
  for (var i = 0; i < length; i++) {
    buffer[i] ^= mask[i & 3];
  }
}

7、实现websocket的握手

const crypto = require('crypto');
const net = require('net');
//计算websocket校验
function getSecWebSocketAccept(key) {
  return crypto.createHash('sha1')
    .update(key + '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11')
    .digest('base64');
}
//掩码操作
function unmask(buffer, mask) {
  const length = buffer.length;
  for (var i = 0; i < length; i++) {
    buffer[i] ^= mask[i & 3];
  }
}
//创建一个tcp服务器
let server = net.createServer(function (socket) {
  socket.once('data', function (data) {
    data = data.toString();
    //查看请求头中是否有升级websocket协议的头信息
    if (data.match(/Upgrade: websocket/)) {
      let rows = data.split('\r\n');
      //去掉第一行的请求行
      //去掉请求头的尾部两个空行
      rows = rows.slice(1, -2);
      let headers = {};
      rows.forEach(function (value) {
        let [k, v] = value.split(': ');
        headers[k] = v;
      });
      //判断websocket的版本
      if (headers['Sec-WebSocket-Version'] == 13) {
        let secWebSocketKey = headers['Sec-WebSocket-Key'];
        //计算websocket校验
        let secWebSocketAccept = getSecWebSocketAccept(secWebSocketKey);
        //服务端响应的内容
        let res = [
          'HTTP/1.1 101 Switching Protocols',
          'Upgrade: websocket',
          `Sec-WebSocket-Accept: ${secWebSocketAccept}`,
          'Connection: Upgrade',
          '\r\n'
        ].join('\r\n');
        //给客户端发送响应内容
        socket.write(res);
        //注意这里不要断开连接,继续监听'data'事件
        socket.on('data', function (buffer) {
          //注意buffer的最小单位是一个字节
          //取第一个字节的第一位,判断是否是结束位
          let fin = (buffer[0] & 0b10000000) === 0b10000000;
          //取第一个字节的后四位,得到的一个是十进制数
          let opcode = buffer[0] & 0b00001111;
          //取第二个字节的第一位是否是1,判断是否掩码操作
          let mask = buffer[1] & 0b100000000 === 0b100000000;
          //载荷数据的长度
          let payloadLength = buffer[1] & 0b01111111;
          //掩码键,占4个字节
          let maskingKey = buffer.slice(2, 6);
          //载荷数据,就是客户端发送的实际数据
          let payloadData = buffer.slice(6);
          //对数据进行解码处理
          unmask(payloadData, maskingKey);
          //向客户端响应数据
          let send = Buffer.alloc(2 + payloadData.length);
          //0b10000000表示发送结束
          send[0] = opcode | 0b10000000;
          //载荷数据的长度
          send[1] = payloadData.length;
          payloadData.copy(send, 2);
          socket.write(send);
        });
      }
    }
  });
  socket.on('error', function (err) {
    console.log(err);
  });
  socket.on('end', function () {
    console.log('连接结束');
  });
  socket.on('close', function () {
    console.log('连接关闭');
  });
});
//监听8888端口
server.listen(8888);

index.html的代码:

<!doctype html>
<html lang="zh-CN">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
  var ws = new WebSocket('ws://localhost:8888');
  ws.onopen = function () {
    console.log('连接成功');
    ws.send('你好服务端');
  };
  ws.onmessage = function (ev) {
    console.log('接收数据', ev.data);
  };
  ws.onclose = function () {
    console.log('连接断开');
  };
</script>
</body>
</html>

希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Node.js websocket使用socket.io库实现实时聊天室

    认识websocket WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duple).一开始的握手需要借助HTTP请求完成. 其实websocket 并不是很依赖Http协议,它也拥有自己的一套协议机制,但在这里我们需要利用的socket.io 需要依赖到http . 之前用java jsp写过一个聊天,其实实现逻辑并不难,只是大部分时间都用在UI的设计上,其实现原理就是一个基于websocket的通信,要想做一个好的聊天室,我觉得大部

  • 用nodejs搭建websocket服务器

    简单开始 1.安装node.https://nodejs.org/en/ 2.安装ws模块 ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务. https://github.com/websockets/ws 3.server.js 在项目里面新建一个server.js,创建服务,指定8181端口,将收到的消息log出来. var WebSocketServer = require('ws').Server, wss = new WebSocketServer({ port: 8

  • Nodejs进阶:核心模块net入门学习与实例讲解

    模块概览 net模块是同样是nodejs的核心模块.在http模块概览里提到,http.Server继承了net.Server,此外,http客户端与http服务端的通信均依赖于socket(net.Socket).也就是说,做node服务端编程,net基本是绕不开的一个模块. 从组成来看,net模块主要包含两部分,了解socket编程的同学应该比较熟悉了: net.Server:TCP server,内部通过socket来实现与客户端的通信. net.Socket:tcp/本地 socket的

  • NodeJS简单实现WebSocket功能示例

    本文实例讲述了NodeJS简单实现WebSocket功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 我们基于express和socket.io开发,首先我们需要安装以下包 npm install --save express npm install --save socket.io 服务器端代码: var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app); var io = require('socket.io')(ht

  • Node.js利用Net模块实现多人命令行聊天室的方法

    这篇文章介绍的是Node.js利用Net模块实现命令行式的多人聊天室,下面话不多说,来看看详细的介绍吧. 1.net模块基本API 要使用Node.js的net模块实现一个命令行聊天室,就必须先了解NET模块的API使用.NET模块API分为两大类: Server和Socket类.工厂方法. Server类如下图所示: net.Server类可以用来创建一个TCP或本地服务器,继承了EventEmitter. Socket类如下: net.Socket类一般用创建一个socket客户端或者是ne

  • 浅析nodejs实现Websocket的数据接收与发送

    WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要要做一个握手(handshaking)的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送. WebSocket是一个通信的协议,分为服务器和客户端.服务器放在后台,保持与客户端的长连接,完成双方通信的任务.客户端一般都是实现在支持HTML5浏览器核心中,通过提供JavascriptAPI使用网页可以建立websocket连接.

  • Nodejs核心模块之net和http的使用详解

    前言 net和http模块都是node核心模块之一,他们都可以搭建自己的服务端和客户端,以响应请求和发送请求. net模块服务端/客户端 这里写的net模块是基于tcp协议的服务端和客户端,用到net.createServer和net.connect实现的一个简单请求与响应的demo. //tcp服务端 var net = require('net') var sever=net.createServer(function(connection){ //客户端关闭连接执行的事件 connecti

  • 基于Node.js的WebSocket通信实现

    node的依赖包 node中实现Websocket的依赖包有很多,websocket.ws均可,本文选取ws来实现,首先安装依赖 npm install ws 聊天室实例 假如A,B,C,D用户均通过客户端连接到Websocket服务,其中每个人发的消息都需要将其通过Websocket转发给其他人,此场景类似于服务端将A的消息广播给组内其他用户. 服务端实现 首先来看服务端程序,具体的工作流程分以下几步: 创建一个WebSocketServer的服务,同时监听8080端口的连接请求. 每当有新的

  • Nodejs学习笔记之NET模块

    一,开篇分析 从今天开始,我们来深入具体的模块学习,这篇文章是这个系列文章的第三篇,前两篇主要是以理论为主,相信大家在前两篇的学习中, 对NodeJS也有一个基本的认识,没事!!!趁热打铁,让我们继续将NodeJS进行到底,好了废话不多说,直接进入今天的主题 "Net模块" ,那么"Net"应该如何理解那? 它是做什么用的那?(Net模块可用于创建Socket服务器或Socket客户端.NodeJS 的数据通信,最基础的两个模块是 Net 和 Http,前者是基于

  • WebSocket+node.js创建即时通信的Web聊天服务器

    本文实例node.js创建即时通信的Web聊天服务器,供大家参考,具体内容如下 1.使用nodejs-websocket  nodejs-websocket是基于node.js编写的一个后端实现websocket协议的库,  连接:https://github.com/sitegui/nodejs-websocket.  (1)安装  在项目目录下通过npm安装:npm install nodejs-websocket  (2)创建服务器 //引入nodejs-websocket var ws

  • Node.js net模块功能及事件监听用法分析

    本文实例讲述了Node.js net模块功能及事件监听用法.分享给大家供大家参考,具体如下: net模块 对比C语言的网络编程,Node.js有更加简便的开发模式与模块提供.它就是net模块 在需要使用的时候只需要require("net")就可以引入模块了. var net = require("net"); 服务端编程 引入模块的前提下: 1. 创建一个新的TCP或IPC服务 var server = net.createServer(function(clie

  • node.js基于express使用websocket的方法

    本文实例讲述了node.js基于express使用websocket的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 这个效果我也是翻了好长时间的资料,测试才成功的,反正成功,大家看看吧 首先你需要安装socket.io模块 npm install socket.io --save 然后打开express的app.js将模块引入,在12行左右的 var app = express(); 下面添加两行 var server = require('http').Server(app); var io = r

随机推荐