浅谈JAVA设计模式之代理模式

代理模式

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。

在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

介绍

意图:

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

主要解决:

在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

何时使用:

想在访问一个类时做一些控制。

如何解决:

增加中间层。

关键代码:

实现与被代理类组合。

应用实例:

1、Windows 里面的快捷方式。

2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。

3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。

4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。

5、spring aop。

优点:

1、职责清晰。

2、高扩展性。

3、智能化。

缺点:

1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。

2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

使用场景:

按职责来划分,通常有以下使用场景:

1、远程代理。

2、虚拟代理。

3、Copy-on-Write 代理。

4、保护(Protect or Access)代理。

5、Cache代理。

6、防火墙(Firewall)代理。

7、同步化(Synchronization)代理。

8、智能引用(Smart Reference)代理。

注意事项:

1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。

2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

实现

我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。

ProxyPatternDemo,我们的演示类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。

步骤 1

创建一个接口。

Image.java

public interface Image {
 void display();
}

步骤 2

创建实现接口的实体类。

RealImage.java

public class RealImage implements Image {

 private String fileName;

 public RealImage(String fileName){
  this.fileName = fileName;
  loadFromDisk(fileName);
 }

 @Override
 public void display() {
  System.out.println("Displaying " + fileName);
 }

 private void loadFromDisk(String fileName){
  System.out.println("Loading " + fileName);
 }
}

ProxyImage.java

public class ProxyImage implements Image{

 private RealImage realImage;
 private String fileName;

 public ProxyImage(String fileName){
  this.fileName = fileName;
 }

 @Override
 public void display() {
  if(realImage == null){
   realImage = new RealImage(fileName);
  }
  realImage.display();
 }
}

步骤 3

当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象。

ProxyPatternDemo.java

public class ProxyPatternDemo {

 public static void main(String[] args) {
  Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");

  // 图像将从磁盘加载
  image.display();
  System.out.println("");
  // 图像不需要从磁盘加载
  image.display();
 }
}

步骤 4

执行程序,输出结果:

Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg

Displaying test_10mb.jpg

到此这篇关于浅谈JAVA设计模式之代理模式的文章就介绍到这了,更多相关JAVA 代理模式内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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