C语言之把数组名作函数参数的四种情况说明
目录
- 把数组名作函数参数的四种情况
- 思路
- 实参与形参的对应关系有以下四种情况
- 我们来看代码
- 一般函数作参数和数组名作参数区别
- 一般函数作参数
- 数组名作函数参数
把数组名作函数参数的四种情况
如果想要通过函数调用得到n个要改变的值
思路
①在主函数中设n个变量,用n个指针变量指向它们
②设计一个函数,有n个指针形参,在这个函数中改变这n个形参所指向的值
③在主函数中调用这个函数,在调用时将n个指针变量做为实参,将它们的地址传给该函数的形参
④在执行该函数的过程中,通过形参指针变量,改变它们所指向的n个变量的值
⑤主调函数中就可以使用这些改变了值的变量
同样,数组是一些连续变量的容器,当然也可以通过函数也改变数组中的值。
如果有一个实参数组,想要在函数中改变此数组中的元素的值
实参与形参的对应关系有以下四种情况
1.实参和形参都是数组名
2.实参是数组名,形参是指针变量
3.实参是指针变量,形参是数组名
4.实参和形参都是指针变量
我们来看代码
1.实参和形参都是数组名
# include <stdio.h> //实参用属组名,形参也用数组名 int main(void) { void inv(int arr[], int n); int array[10], i; printf("Please enter ten integer numbers: \n"); for (i=0; i<10; i++) scanf("%d", &array[i]); printf("original array:\n"); for (i=0; i<10; i++) printf("%2d", array[i]); printf("\n"); inv(array, 10); printf("reversed array:\n"); for (i=0; i<10; i++) printf("%2d", array[i]); printf("\n"); return 0; } void inv(int arr[], int n) { int temp, m, i; m = (n-1)/2 ; for (i=0; i<=m; i++) { temp = arr[i]; arr[i] = arr[n-1-i]; arr[n-1-i] = temp; } }
2.实参是数组名,形参是指针变量
# include<stdio.h> //实参用数组名,形参使用指针变量 int main(void) { void inv(int * p, int n); void inv2(int * p, int n); int array[10], i; printf("Please enter ten integer numbers: \n"); for (i=0; i<10; i++) scanf("%d", &array[i]); printf("original array:\n"); for (i=0; i<10; i++) printf("%2d", array[i]); printf("\n"); inv2(array, 10); printf("reversed array:\n"); for (i=0; i<10; i++) printf("%2d", array[i]); printf("\n"); return 0; } void inv(int * p, int n) { int temp, i, m; //定义普通变量 m = (n-1)/2; for (i=0; i<=m; i++) { temp = *(p+i); //使用指针指向的值进行交换 *(p+i) = *(p+n-1-i); *(p+n-1-i) = temp; } } void inv2(int * p, int n) { int * i, temp, * j, m; //定义指针变量 j = p+n-1; m = (n-1)/2; for (i=p; i<p+m; i++, j--) { temp = *i; *i = *j; *j = temp; } }
4.实参和形参都是指针变量
# include<stdio.h> //使用指针变量作实参,指针变量作形参 int main(void) { void inv3(int * p, int n); void inv4(int * p, int n); int array[10], i, * p; p = array; printf("Please enter ten integer numbers: \n"); for (i=0; i<10; i++) scanf("%d", &array[i]); printf("original array:\n"); for (i=0; i<10; i++) printf("%2d", array[i]); printf("\n"); inv4(p, 10); printf("reversed array:\n"); for (i=0; i<10; i++) printf("%2d", array[i]); printf("\n"); return 0; } void inv3(int * p, int n) { int i, temp, m; m = (n-1)/2; for (i=0; i<=m; i++) { temp = *(p+i); *(p+i) = *(p+n-1-i); *(p+n-1-i) = temp; } } void inv4(int * p, int n) { int * i, * j, temp, m; m = (n-1)/2; j = p+n-1; for (i=p; i<=p+m; i++, j--) { temp = *i; *i = *j; *j = temp; } }
其中在inv函数中,无论是使用指针变量还是使用数组名,改变的只是实参指针变量所指向的变量的值。
牢记一句话(我认为是学习指针的重中之重,以不变应万变):
C语言中实参变量和形参变量之间的数据传递是单向的“值传递”方式。用指针变量作函数参数同样要遵循这一规则。不可能通过执行调用函数来改变实参指针变量的值,但是可以改变实参指针变量所指向变量的值。
一般函数作参数和数组名作参数区别
此次区别的分析来源于实践之后…
代码示例:
一般函数作参数
#include<stdio.h> void main() { float a,b; float add(float a,float b); scanf("%f%f",&a,&b); add(a,b); printf("输出主函数的a=%f\n",a); } float add(float a,float b) { a=a+b; printf("输出子函数的a=%f\n",a); return a; }
运行结果:
数组名作函数参数
#include<stdio.h> void main() { float a[1],b; float add(float a[],float b); scanf("%f%f",&a[0],&b); add(a,b); printf("输出主函数的a=%f\n",a[0]); } float add(float a[],float b) { a[0]=a[0]+b; printf("输出子函数的a=%f\n",a[0]); }
运行结果:
原理解释:
由代码一输出结果可知,一般函数作参数(在子函数中),其形参数据不能够改变实参数据的。所以输出主函数的a=3.000000
由代码二输出结果可知,数组名作函数参数(尤其在子函数中)可通过形参(指针变量)是可以改变实参数据的。这突显了数组的普适性,功能性强优于其他一般函数。(个人拙见)
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。
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