python 写函数在一定条件下需要调用自身时的写法说明
例如以下这个函数:
state = 1 def set_state(state): while state: set = int(input('请输入9或5,显示"hello world"\n')) if set == 9 or set == 5: print('hello world') state = int(input('输入1继续,输入0停止!\n')) else: print('请输入要求的值!') set_state(state) # break set_state(state) print('end')
这个函数设计的目的是让用户输入指定的值,若输入的值并非指定值,则重新输入。
不写break,运行时就会出现错误,乍一看正确:
但:
此时箭头所指的地方,所输入的0传给了其他条件下,第二次运行函数时的状态下,第一个状态仍为1,并未改变,因此在退出了第二次运行的函数后,仍然会继续运行第一个函数中state = 1的循环,导致还得再次输入0去改变state的值才能停止运行
因此,在再次调用该函数的语句后面,应该加一句breaK语句,直接退出当前的循环,避免出现函数执行的效果达不到预期效果,
加入break以后的截图:
break为跳出本层循环,只影响一层
continue为跳出本次循环,进行下一次循环
return为为直接跳出当前函数
补充知识:在python中调用自己写的方法或函数function
一、在command中调用
1 在终端里先用 cd 指令到指定路径(D盘)
2 切到 python 交互环境下,输入 import myfunc (如果 myfunc.py 是你的文件全名的话)
>>> import myfunc
3 输入 myfunc.函数名(参数)
二、在IDE编辑器中调用
import sys sys.path.append(r'D:\') import mymodule mymodule.function()
如
import sys sys.path.append('C:\Users\username\PycharmProjects\untitled\study_some') import list #调用 list.print_l(movies)
以上这篇python 写函数在一定条件下需要调用自身时的写法说明就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。
相关推荐
-
实例讲解Python中函数的调用与定义
调用函数: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- # 函数调用 >>> abs(100) 100 >>> abs(-110) 110 >>> abs(12.34) 12.34 >>> abs(1, 2) Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module&
-
python函数定义和调用过程详解
这篇文章主要介绍了python函数定义和调用过程详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 我们可以创建一个函数来列出费氏数列 >>> def fib(n): # write Fibonacci series up to n ... """Print a Fibonacci series up to n.""" ... a, b = 0, 1 ... while a &
-
浅谈Python中函数的定义及其调用方法
一.函数的定义及其应用 所谓函数,就是把具有独立功能的代码块组织成为一个小模块,在需要的时候调用函数的使用包含两个步骤 1.定义函数–封装独立的功能 2.调用函数–享受封装的成果 函数的作用:在开发时,使用函数可以提高编写的效率以及代码的重用'' 函数: 函数是带名字的代码块,用于完成具体的工作 需要在程序中多次执行同一项任务时,你无需反复编写完成该任务的代码,而只需调用该任务的函数,让python运行其中的代码,你将发现,通过使用函数,程序编写,阅读,测试和修复都将更容易 1.定义函数 def
-
python调用自定义函数的实例操作
在python中,想要调用自定义函数必须先声明,然后才能调用.使用函数时,只要按照函数定义的形式,向函数传递必需的参数,就可以调用函数完成相应的功能或者获得函数返回的处理结果. (1)声明函数 python中使用 def 可以声明一个函数,完整的函数是由函数名.参数以及函数实现语句(函数体)组成的. 在函数声明中,也要使用缩进以表示语句属于函数体. 如果函数有返回值,需要在函数中使用return语句返回计算结果,声明函数的一般形式如下: def <函数名>(参数列表): <函数语句>
-
python 写函数在一定条件下需要调用自身时的写法说明
例如以下这个函数: state = 1 def set_state(state): while state: set = int(input('请输入9或5,显示"hello world"\n')) if set == 9 or set == 5: print('hello world') state = int(input('输入1继续,输入0停止!\n')) else: print('请输入要求的值!') set_state(state) # break set_state(sta
-
python的函数最详解
目录 一.函数入门 1.概念 2.定义函数的语法格式 函数名 形参列表 返回值 3.函数的文档(注释→help) 4.举例 二.函数的参数 1.可变对象 2.参数收集(不定个数的参数) 3.解决一个实际问题 4.参数收集(收集关键字参数) 5.逆向参数收集(炸开参数) 6.参数的内存管理 7.函数中变量的作用域 8.获取指定范围内的变量 三.局部函数(函数的嵌套) 四.函数的高级内容 1.函数作为函数的形参 2.使用函数作为返回值 3.递归 五.局部函数与lambda 1.用lambda表达式代
-
python复合条件下的字典排序
知乎上有人说,Python3.6以后字典有序且更高效了.群里有同学推荐了这篇文章给我看,并咨询字典排序的问题. 大致浏览了一下,我当即表示不能认同这个说法.这篇文章的作者,应该是一位资深的专业人士,对于Python解释器如何实现字典存储和检索有着深刻地理解.但他犯了一明显的常识性错误:在逻辑上,字典是数据的无序集合,仅依赖于键检索.我们说字典是无序,不是指字典在物理实体上实现的时候真的无序,而是指它的顺序对用户而言没有明确的界定,不能作为数据的特性使用.知乎上这篇文章讲的字典有序,是指字典在物理
-
用python写一个windows下的定时关机脚本(推荐)
由于本人经常使用笔记本共享WiFi,但是又不想笔记本开机一夜(为了低碳环保嘛 ~_~!),所以每次都要用使用DOS命令关机,感觉好麻烦.正好最近在学习Python,于是决定用python写一个定时关机的脚本: 话不多说由于代码比较简单,直接上代码. 代码块 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Sat Dec 19 11:18:16 2015 @author: win7 """ '''定时关机''' '''
-
解决python中os.listdir()函数读取文件夹下文件的乱序和排序问题
1. os.listdir()概述 os.listdir() 方法用于返回指定的文件夹包含的文件或文件夹的名字的列表. 例如: dir ='F:/Home_01/img'#当前目录 filenames=os.listdir(dir)#filenames存储dir下的所有文件名. 注意:os.listdir()返回的文件名不一定是顺序的,也就是说结果是不固定的,如下图,则filenames[0]有可能为'22.jpg',而不是我们所希望的'11.jpg'. 解决办法: filenames=os.l
-
python 函数、变量中单下划线和双下划线的区别详解
目录 一._func 单下划线开头 --口头私有变量 1.1.在模块中使用单下划线开头 1.2.在类中使用单下划线开头 二.__func 双下划线开头的函数 --私有变量 2.1.在模块中使用双下划线开头 2.2.在类中使用双下划线开头 三.前后都有双下划线 --特殊变量 一._func 单下划线开头 --口头私有变量 1.1.在模块中使用单下划线开头 在Python中,通过单下划线_来实现模块级别的私有化,变量除外.一般约定以单下划线开头的函数为模块私有的,也就是说from moduleNam
-
python常用函数详解
1.函数的介绍 为什么要有函数?因为在平时写代码时,如果没有函数的话,那么将会出现很多重复的代码,这样代码重用率就比较低...并且这样的代码维护起来也是很有难度的,为了解决这些问题,就出现了函数,用来将一些经常出现的代码进行封装,这样就可以在任何需要调用这段代码的地方调用这个函数就行了. 函数的定义:函数是指将一组语句的集合通过一个名字(函数名)封装起来,要想执行这个函数,只需调用其函数名即可 特性: 代码重用 保持一致性 可扩展性 2.函数的创建 在python中函数定义的格式如下: def
-
用Python写一个无界面的2048小游戏
以前游戏2048火的时候,正好用其他的语言编写了一个,现在学习python,正好想起来,便决定用python写一个2048,由于没学过python里面的界面编程,所以写了一个极其简单的无界面2048.游戏2048的原理和实现都不难,正好可以拿来练手,要是不知道这游戏的话,可以去网上查一下,或者下载一个到手机来玩一下,我就不在说其原理.我知道不放图的话大家一点兴趣都没,下面首先放一张游戏成型图,然后我们在来讲如何一步步用最基础的知识来实现. 一.生成4*4的矩阵 游戏的第一步便是生成一个4*4的矩
-
Python iter()函数用法实例分析
本文实例讲述了Python iter()函数用法.分享给大家供大家参考,具体如下: python中的迭代器用起来非常灵巧,不仅可以迭代序列,也可以迭代表现出序列行为的对象,例如字典的键.一个文件的行,等等. 迭代器就是有一个next()方法的对象,而不是通过索引来计数.当使用一个循环机制需要下一个项时,调用迭代器的next()方法,迭代完后引发一个StopIteration异常. 但是迭代器只能向后移动.不能回到开始.再次迭代只能创建另一个新的迭代对象. 反序迭代工具:reversed()将返回
-
如何用python写个模板引擎
一.实现思路 本文讲解如何使用python实现一个简单的模板引擎, 支持传入变量, 使用if判断和for循环语句, 最终能达到下面这样的效果: 渲染前的文本: <h1>{{title}}</h1> <p>十以内的奇数:</p> <ul> {% for i in range(10) %} {% if i%2==1 %} <li>{{i}}</li> {% end %} {% end %} </ul> 渲染后的文本
随机推荐
- Xcode提高开发效率的代码块分享
- ASP.NET与MySQL数据库简明图示入门教程
- 在Javascript中定义对象类别
- PHP5的XML新特性
- JSON在PHP中的应用介绍
- php注册登录系统简化版
- python socket网络编程步骤详解(socket套接字使用)
- C中实现矩阵乘法的一种高效的方法
- Android微信支付获取二次签名Sign的方法
- 详解vue 模拟后台数据(加载本地json文件)调试
- javascript实现的白板效果(可以直接在网页上写字)
- CSS 中关于字体处理效果的思考
- 网站登录持久化Cookie方案
- 唯美的天籁人声Craigie Hill 提供MP3下载
- Ruby中Block和迭代器的使用讲解
- jQuery操作JSON的CRUD用法实例
- SQL 中having 和where的区别分析
- informatical lookup的使用详解
- 基于JavaScript实现网页倒计时自动跳转代码
- Vee-Validate的使用方法详解