利用webpack理解CommonJS和ES Modules的差异区别
前言
问: CommonJS 和 ES Modules 中模块引入的区别?
CommonJS 输出的是一个值的拷贝;ES Modules 生成一个引用,等到真的需要用到时,再到模块里面去取值,模块里面的变量,绑定其所在的模块。
我相信很多人已经把这个答案背得滚瓜烂熟,好,那继续提问。
问:CommonJS 输出的值是浅拷贝还是深拷贝?
问:你能模拟实现 ES Modules 的引用生成吗?
对于以上两个问题,我也是感到一脸懵逼,好在有 webpack 的帮助,作为一个打包工具,它让 ES Modules, CommonJS 的工作流程瞬间清晰明了。
准备工作
初始化项目,并安装 beta 版本的 webpack 5,它相较于 webpack 4 做了许多优化:对 ES Modules 的支持度更高,打包后的代码也更精简。
$ mkdir demo && cd demo $ yarn init -y $ yarn add webpack@next webpack-cli # or yarn add webpack@5.0.0-beta.17 webpack-cli
早在 webpack4 就已经引入了无配置的概念,既不需要提供 webpack.config.js 文件,它会默认以 src/index.js 为入口文件,生成打包后的 main.js 放置于 dist 文件夹中。
确保你拥有以下目录结构:
├── dist │ └── index.html ├── src │ └── index.js ├── package.json └── yarn.lock
在 index.html 中引入打包后的 main.js:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <script src="main.js"></script> </body> </html>
在 package.json 中添加命令脚本:
"scripts": { "start": "webpack" },
运行无配置打包:
$ yarn start
终端会提示:
WARNING in configuration
The 'mode' option has not been set, webpack will fallback to 'production' for this value. Set 'mode' option to 'development' or 'production' to enable defaults for each environment.
You can also set it to 'none' to disable any default behavior. Learn more: https://webpack.js.org/configuration/mode/
webpack 要求用户在打包时必须提供 mode 选项,来指明打包后的资源用于开发环境还是生产环境,从而让 webpack 相应地使用其内置优化,默认为 production(生产环境)。
我们将其设置为 none 来避免默认行为带来的干扰,以便我们更好的分析源码。
修改 package.json:
"scripts": { "start": "webpack --mode=none" },
重新运行,webpack 在 dist 目录下生成了打包后的 main.js,由于入口文件是空的,所以 main.js 的源码只有一个 IIFE(立即执行函数),看似简单,但它的地位却极其重要。
(() => { // webpackBootstrap })();
我们知道无论在 CommonJS 或 ES Modules 中,一个文件就是一个模块,模块之间的作用域相互隔离,且不会污染全局作用域。此刻 IIFE 就派上了用场,它将一个文件的全部 JS 代码包裹起来,形成闭包函数,不仅起到了函数自执行的作用,还能保证函数间的作用域不会互相污染,并且在闭包函数外无法直接访问内部变量,除非内部变量被显式导出。
var name = "webpack"; (() => { var name = "parcel"; var age = 18; console.log(name); // parcel })(); console.log(name); // webpack console.log(age); // ReferenceError: age is not defined
引用 vs 拷贝
接下里进入实践部分,涉及源码的阅读,让我们深入了解 CommonJS 和 ES Modules 的差异所在。
CommonJS
新建 src/counter.js
let num = 1; function increase() { return num++; } module.exports = { num, increase };
修改 index.js
const { num, increase } = require("./counter"); console.log(num); increase(); console.log(num);
如果你看过前面叙述,毫无疑问,打印 1 1.
so why?我们查看 main.js,那有我们想要的答案,去除无用的注释后如下:
(() => { var __webpack_modules__ = [ , module => { let num = 1; function increase() { return num++; } module.exports = { num, increase }; }, ]; var __webpack_module_cache__ = {}; function __webpack_require__(moduleId) { // Check if module is in cache if (__webpack_module_cache__[moduleId]) { return __webpack_module_cache__[moduleId].exports; } // Create a new module (and put it into the cache) var module = (__webpack_module_cache__[moduleId] = { exports: {}, }); // Execute the module function __webpack_modules__[moduleId](module, module.exports, __webpack_require__); return module.exports; } (() => { const { num, increase } = __webpack_require__(1); console.log(num); increase(); console.log(num); })(); })();
可以简化为:
(() => { var __webpack_modules__ = [...]; var __webpack_module_cache__ = {}; function __webpack_require__(moduleId) {...} (() => { const { num, increase } = __webpack_require__(1); console.log(num); increase(); console.log(num); })(); })();
最外层是一个 IIFE,立即执行。
__webpack_modules__,它是一个数组,第一项为空,第二项是一个箭头函数并传入 module 参数,函数内部包含了 counter.js 中的所有代码。
__webpack_module_cache__ 缓存已经加载过的模块。
function __webpack_require__(moduleId) {...} 类似于 require(),他会先去 __webpack_module_cache__ 中查找此模块是否已经被加载过,如果被加载过,直接返回缓存中的内容。否则,新建一个 module: {exports: {}},并设置缓存,执行模块函数,最后返回 module.exports
最后遇到一个 IIFE,它将 index.js 中的代码包装在内,并执行 __webpack_require__(1),导出了 num 和 increase 供 index.js 使用。
这里的关键点在于 counter.js 中的 module.exports = { num, increase };,等同于以下写法:
module.exports = { num: num, increase: increase, };
num 属于基本类型,假设其内存地址指向 n1,当它被 赋值 给 module.exports['num'] 时,module.exports['num'] 已经指向了一个新的内存地址 n2,只不过其值同样为 1,但和 num 已是形同陌路,毫不相干。
let num = 1; // mun 相当于 module.exports['num'] mun = num; num = 999; console.log(mun); // 1
increase 是一个函数,属于引用类型,即 increase 只作为一个指针,当它被赋值给 module.exports['increase'] 时,只进行了指针的复制,是 浅拷贝(基本类型没有深浅拷贝的说法),其内存地址依旧指向同一块数据。所以本质上 module.exports['increase'] 就是 increase,只不过换个名字。
而由于词法作用域的特性,counter.js 中 increase() 修改的 num 变量在函数声明时就已经绑定不变了,永远绑定内存地址指向 n1 的 num.
JavaScript 采用的是词法作用域,它规定了函数内访问变量时,查找变量是从函数声明的位置向外层作用域中查找,而不是从调用函数的位置开始向上查找
function foo() { var x = 10; console.log(x); } function bar(f) { var x = 20; f(); } bar(foo); // 10
调用 increase() 并不会影响内存地址指向 n2 的 num,这也就是为什么打印 1 1 的理由。
ES Modules
分别修改 counter.js 和 index.js,这回使用 ES Modules.
let num = 1; function increase() { return num++; } export { num, increase };
import { num, increase } from "./counter"; console.log(num); increase(); console.log(num);
很明显,打印 1 2.
老规矩,查看 main.js,删除无用的注释后如下:
(() => { "use strict"; var __webpack_modules__ = [ , (__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) => { __webpack_require__.d(__webpack_exports__, { num: () => /* binding */ num, increase: () => /* binding */ increase, }); let num = 1; function increase() { return num++; } }, ]; var __webpack_module_cache__ = {}; function __webpack_require__(moduleId) {} // 笔者注:同一个函数,不再展开 /* webpack/runtime/define property getters */ (() => { __webpack_require__.d = (exports, definition) => { for (var key in definition) { if ( __webpack_require__.o(definition, key) && !__webpack_require__.o(exports, key) ) { Object.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key], }); } } }; })(); /* webpack/runtime/hasOwnProperty shorthand */ (() => { __webpack_require__.o = (obj, prop) => Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop); })(); (() => { var _counter__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(1); console.log(_counter__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.num); (0, _counter__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.increase)(); console.log(_counter__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.num); })(); })();
经过简化,大致如下:
(() => { "use strict"; var __webpack_modules__ = [...]; var __webpack_module_cache__ = {}; function __webpack_require__(moduleId) {...} (() => { __webpack_require__.d = (exports, definition) => {...}; })(); (() => { __webpack_require__.o = (obj, prop) => {...} })(); (() => { var _counter__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(1); console.log(_counter__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.num); (0, _counter__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.increase)(); console.log(_counter__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.num); })(); })();
首先查看两个工具函数:__webpack_require__.o 和 __webpack_require__.d。
__webpack_require__.o 封装了 Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop) 的操作。
__webpack_require__.d 则是通过 Object.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] }) 来对 exports 对象设置不同属性的 getter
随后看到了熟悉的 __webpack_modules__,它的形式和上一节差不多,最主要的是以下这段代码:
__webpack_require__.d(__webpack_exports__, { num: () => /* binding */ num, increase: () => /* binding */ increase, });
与 CommonJS 不同,ES Modules 并没有对 module.exports 直接赋值,而是将值作为箭头函数的返回值,再把箭头函数赋值给 module.exports,之前我们提过词法作用域的概念,即这里的 num() 和 increase() 无论在哪里执行,返回的 num 变量和 increase 函数都是 counter.js 中的。
在遇到最后一个 IIFE 时,调用 __webpack_require__(1),返回 module.exports 并赋值给 _counter__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__,后续所有的属性获取都是使用点操作符,这触发了对应属性的 get 操作,于是执行函数返回 counter.js 中的值。
所以打印 1 2.
懂了词法作用域的原理,就可以实现一个”乞丐版“的 ES Modules:
function my_require() { var module = { exports: {}, }; let counter = 1; function add() { return counter++; } module.exports = { counter: () => counter, add }; return module.exports; } var obj = my_require(); console.log(obj.counter()); // 1 obj.add(); console.log(obj.counter()); // 2
总结
多去看源码,会有不少的收获,这是一个思考的过程。
ES Modules 已经写入了 ES2020 规范中,意味着浏览器原生支持 import 和 export,有兴趣的小伙伴可以试试 Snowpack,它能直接 export 第三方库供浏览器使用,省去了 webpack 中打包的时间。
到此这篇关于利用webpack理解CommonJS和ES Modules的差异区别的文章就介绍到这了,更多相关webpack CommonJS和ES Modules 内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!