详解C++中的析构函数

简介

析构函数(Destructors),是对象的成员函数,没有返回值也没有参数,且一个类只有一个析构函数,当对象被销毁的时候调用,被销毁通常有这么几个情况。

  • 函数执行结束
  • 程序执行结束
  • 程序块包含的局部变量
  • delete操作

什么时候要自己写析构函数?

编译器会自动创建默认的析构函数,通常都没有问题,但是当我们在类中动态分配了内存空间时,我们需要手段的回收这块空间,防止内存溢出。就像这样

class String
{
private:
	char *s;
	int size;
public:
	String(char *); // constructor
	~String();	 // destructor
}; 

String::String(char *c)
{
	size = strlen(c);
	s = new char[size+1];
	strcpy(s,c);
} 

String::~String()
{
	delete []s;
} 

私有的析构函数

可以将析构函数的访问权限设置为private,设置时没有问题的,但是一个问题就是,通常的手段就没法调用析构函数了。

如下所示,程序结束后要调用析构函数,但是析构函数时私有的没法调用,所以会编译出错。

#include <iostream>
using namespace std;
class Test {
private:
	~Test() {}
};
int main()
{
	Test t;
} 

以下这样不会有问题,因为没有对象被建立,也不用析构

int main()
{
  Test* t;
} 

以下这样也不会有问题,因为动态分配的内存需要程序员手段释放,所以程序结束时没有释放内存,也没有调用析构函数。这里插一句,动态分配的内存如果不手动释放,程序结束后也会不会释放,但是现代操作系统可以帮我们释放,因为这个动态分配的内存和这个进程有关,操作系统应该可以捕获到这个泄露的内存从而释放。(查资料看到的)

int main()
{
  Test* t = new Test;
} 

如果使用delete来删除对象,会编译出错

int main()
{
  Test* t = new Test;
  delete t;//编译出错,无法调用私有的析构函数
}

可以利用Friend函数,进行对象的销毁,因为Friend可以访问私有成员,所以可以访问析构函数。

#include <iostream> 

class Test {
private:
	~Test() {}
	friend void destructTest(Test*);
}; 

void destructTest(Test* ptr)
{
	delete ptr;
} 

int main()
{
	Test* ptr = new Test;
	destructTest(ptr); 

	return 0;
} 

或者给类写一个销毁的方法,在需要销毁的时候调用。

class Test {
public:
  destroy(){delete this};
private:
	~Test() {}
};

那么什么时候需要使用私有的析构函数呢?当我们只希望动态分配对象空间(在堆上)时候,用私有析构,就防止了在栈上分配,因为在编译阶段就会出错。

虚析构函数

当类用到多态的特性时候,使用虚析构函数。看如下的例子。

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
  Base(){
    cout << "Base Constructor Called\n";
  }
  ~Base(){
    cout << "Base Destructor called\n";
  }
};
class Derived1: public Base
{
public:
  Derived1(){
    cout << "Derived constructor called\n";
  }
  ~Derived1(){
    cout << "Derived destructor called\n";
  }
};
int main()
{
  Base *b = new Derived1();
  delete b;
}

例子里的析构函数都不是虚函数,当我们想用基类的指针来删除派生类对象的时候,就出现了问题,“undefined behavior”,c++标准里规定,只由编译器实现,通常这时不会报错,会调用基类的析构函数。但这应该不是我们想要的,这会导致内存泄漏。所以要把析构函数置为虚函数。(msvc似乎不用给析构函数加virtual,默认就是虚的,gcc没有默认还是要加的)

另外虚析构函数可以是纯虚析构函数,但是要提供函数体,不然没法析构,因为虚析构函数和一般的虚函数的overide还不一样,虚析构函数要挨个执行,不提供函数体,会编译出错。

析构函数的执行顺序

派生类,成员对象,基类这样

class B
{public: virtual ~B(){cout<<"基类B执行了"<<endl; }
};

class D
{public:virtual ~D(){cout<<"成员D执行了"<<endl; }
} ;

class E
{public:virtual ~E(){cout<<"成员E执行了"<<endl; }
} ;

class A
{public:virtual ~A(){cout<<"基类A执行了"<<endl;};
};

class C:public A,B
{
  public:virtual ~C(){cout<<"派生类执行了"<<endl;};
  private:
    E e;
    D d;
};

int main()
{
  C *c;
  c=new C();
  delete c;
}  

结果为

派生类执行了
成员D执行了
成员E执行了
基类B执行了
基类A执行了

参考

[1]什么时候使用虚函数https://stackoverflow.com/questions/461203/when-to-use-virtual-destructors
[2]析构函数https://www.geeksforgeeks.org/destructors-c/
[3]虚析构函数https://www.geeksforgeeks.org/virtual-destructor/
[4]纯析构函数https://www.geeksforgeeks.org/pure-virtual-destructor-c/

以上就是详解C++中的析构函数的详细内容,更多关于C++ 析构函数的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 详解C++中虚析构函数的作用及其原理分析

    C++中的虚析构函数到底什么时候有用的,什么作用呢. 一.虚析构函数的作用 总的来说虚析构函数是为了避免内存泄露,而且是当子类中会有指针成员变量时才会使用得到的.也就说虚析构函数使得在删除指向子类对象的基类指针时可以调用子类的析构函数达到释放子类中堆内存的目的,而防止内存泄露的. 我们知道,用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数.可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明: #include<iostream> using namespace std; class Cl

  • 详解C++中如何将构造函数或析构函数的访问权限定为private

    今天面试被问到了这个单例模式常用到的技术手段,下面进行分析:         很多情况下要求当前的程序中只有一个object.例如一个程序只有一个和数据库的连接,只有一个鼠标的object.通常我们都将构造函数的声明置于public区段,假如我们将其放入private区段中会发生什么样的后果?这意味着什么?         当我们在程序中声明一个对象时,编译器为调用构造函数(如果有的话),而这个调用将通常是外部的,也就是说它不属于class对象本身的调用,假如构造函数是私有的,由于在class外

  • C++ 析构函数与变量的生存周期实例详解

     C++ 析构函数与变量的生存周期实例详解 这篇介绍了析构函数,是我的读书笔记,我希望它够简短但又比较全面,起到复习的作用.如果有一些C++知识记不清楚了,它可以帮你很快回忆起来. 析构函数(destructor)的名字与类名相同,但是前面要加"-".析构函数没有参数和返回值,当然也就不能被重载. 何时调用析构函数 析构函数在对象消亡时自动调用,这是都了解的情况,但是实际上这还隐含的说:函数的参数对象以及作为函数返回值的对象,在消亡时也会引发析构函数调用. #include<io

  • C++构造函数和析构函数的使用与讲解

    构造函数(constructor) 1.构造函数是种特殊的类成员函数,遵循如下规则: a.函数名与类名必须相同. b.没有返回值 例如: class Obj { ... public: Obj() { ... } }; 2.构造函数可以带参数,也可以重载 class Obj { ... public: Obj() { ... } Obj(int x, int y) { ... } }; 3.构造函数和普通成员函数不一样,一般不显示调用.在创建一个对象时,构造函数自动调用(编译器来完成). 析构函

  • C++语法详解之封装、构造函数、析构函数

    大家先了解下什么是构造函数,什么是析构函数,作用是什么? 构造函数(方法)是对象创建完成后第一个被对象自动调用的方法.它存在于每个声明的类中,是一个特殊的成员方法.作用是执行一些初始化的任务.Php中使用__construct()声明构造方法,并且只能声明一个. 析构函数(方法)作用和构造方法正好相反,是对象被销毁之前最后一个被对象自动调用的方法.是PHP5中新添加的内容作用是用于实现在销毁一个对象之前执行一些特定的操作,诸如关闭文件和释放内存等. 下面在通过具体例子看下C++语法详解之封装.构

  • C++中的new/delete、构造/析构函数、dynamic_cast分析

    1,new 关键字和 malloc 函数区别(自己.功能.应用): 1,new 关键字是 C++ 的一部分: 1,如果是 C++ 编译器,则肯定可以用 new 申请堆空间内存: 2,malloc 是由 C 库提供的函数: 1,如果没有相应的库,malloc 将不能使用: 2,有些特殊的嵌入式开发中,少了 C 库,则就不能动态内存分配: 3,new 以具体类型为单位进行内存分配: 1,面向对象中一般用 new,不用 malloc: 4,malloc 以字节为单位进行内存分配: 5,new 在申请内

  • 详解C++ 编写String 的构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值函数

    详解C++ 编写String 的构造函数.拷贝构造函数.析构函数和赋值函数 编写类String 的构造函数.析构函数和赋值函数,已知类String 的原型为: class String { public: String(const char *str = NULL); // 普通构造函数 String(const String &other); // 拷贝构造函数 ~ String(void); // 析构函数 String & operate =(const String &ot

  • 全面解析C++中的析构函数

    "析构函数"是构造函数的反向函数.在销毁(释放)对象时将调用它们.通过在类名前面放置一个波形符 (~) 将函数指定为类的析构函数.例如,声明 String 类的析构函数:~String(). 在 /clr 编译中,析构函数在释放托管和非托管资源方面发挥了特殊作用. 析构函数通常用于在不再需要某个对象时"清理"此对象.请考虑 String 类的以下声明: // spec1_destructors.cpp #include <string.h> class

  • 详解C++中的析构函数

    简介 析构函数(Destructors),是对象的成员函数,没有返回值也没有参数,且一个类只有一个析构函数,当对象被销毁的时候调用,被销毁通常有这么几个情况. 函数执行结束 程序执行结束 程序块包含的局部变量 delete操作 什么时候要自己写析构函数? 编译器会自动创建默认的析构函数,通常都没有问题,但是当我们在类中动态分配了内存空间时,我们需要手段的回收这块空间,防止内存溢出.就像这样 class String { private: char *s; int size; public: St

  • 详解c++中的异常

    一.什么是异常处理 一句话:异常处理就是处理程序中的错误. 二.为什么需要异常处理,异常处理的基本思想 C++之父Bjarne Stroustrup在<The C++ Programming Language>中讲到:一个库的作者可以检测出发生了运行时错误,但一般不知道怎样去处理它们(因为和用户具体的应用有关):另一方面,库的用户知道怎样处理这些错误,但却无法检查它们何时发生(如果能检测,就可以再用户的代码里处理了,不用留给库去发现). Bjarne Stroustrup说:提供异常的基本目的

  • 详解C++中赋值,关系,函数调用运算符重载的实现

    目录 赋值运算符重载 类结构 问题的出现 具体实现 关系运算符重载 类结构 具体实现 函数调用运算符重载 类结构 具体实现 总结 赋值运算符重载 在C++中基本数据类型例如整型,可以实现连续赋值:a=b=c:而我们的对象的成员属性虽然可以相等,但是如果牵扯到堆地址,就会有深浅拷贝的问题存在.所以我们自己重载赋值运算符,实现连等的方法. 类结构 class Info { int* m_a; public: Info() { m_a = NULL; } Info(int a) { m_a = new

  • 一文详解C++中动态内存管理

    目录 前言 1.C/C++程序的内存开辟 2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free 2.1malloc.calloc.realloc区别? 3.C++内存管理方式 3.1 new/delete操作内置类型 3.2 new和delete操作自定义类型 3.3new和malloc处理失败 4.operator new与operator delete函数 4.1 operator new与operator delete函数 4.1.1 我们看看operator

  • 详解C++中vector的理解以及模拟实现

    目录 vector介绍 vector常见函数介绍 vector模拟实现及迭代器失效讲解 vector介绍 vector文档 1.vector是表示可变大小数组的序列容器. 2.就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素.也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效.但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理. 3.本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素.当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间.其做

  • 详解IE6中的position:fixed问题与随滚动条滚动的效果

    详解IE6中的position:fixed问题与随滚动条滚动的效果 前言: 在<[jQuery]兼容IE6的滚动监听>(点击打开链接)提及到解决IE6fixed问题,具体是要引入一个js文件,还要声明一条脚本就为这个div声明fixed定位去解决,起始这样很不好啊.引入的Javascript不好管理之余,还要在head声明引入javascript,之后又要给这个div声明一个id,之后又要在脚本出弄一条声明,实在是烦死了. 使用position:fixed无非是想做出如下的效果. 基本上pos

  • 详解Angular中$cacheFactory缓存的使用

    最近在学习使用angular,慢慢从jquery ui转型到用ng开发,发现了很多不同点,继续学习吧: 首先创建一个服务,以便在项目中的controller中引用,服务有几种存在形式,factory();service();constant();value();provider();其中provider是最基础的,其他服务都是基于这个写的,具体区别这里就不展开了,大家可以看看源码:服务是各个controller之间通话的重要形式,在实际项目中会用的很多,下面是代码: angular.module

  • 详解AngularJS中$filter过滤器使用(自定义过滤器)

    1.内置过滤器 * $filter 过滤器,是angularJs中用来处理数据以更好的方式展示给我用户.比如格式化日期,转换大小写等等. * 过滤器即有内置过滤器也支持自定义过滤器.内置过滤器很多,可以百度.关键是如何使用: * 1.在HTML中直接使用内置过滤器 * 2.在js代码中使用内置过滤器 * 3.自定义过滤器 * * (1)常用内置过滤器 * number 数字过滤器,可以设置保留数字小数点后几位等 * date 时间格式化过滤器,可自己设置时间格式 * filter 过滤的数据一般

  • 详解AngularJS中的表单验证(推荐)

    AngularJS自带了很多验证,什么必填,最大长度,最小长度...,这里记录几个有用的正则式验证 1.使用angularjs的表单验证 正则式验证 只需要配置一个正则式,很方便的完成验证,理论上所有的验证都可以用正则式完成 //javascript $scope.mobileRegx = "^1(3[0-9]|4[57]|5[0-35-9]|7[01678]|8[0-9])\\d{8}$"; $scope.emailRegx = "^[a-z]([a-z0-9]*[-_]?

随机推荐