C++中的哈希容器unordered_map使用示例

随着C++0x标准的确立,C++的标准库中也终于有了hash table这个东西。

很久以来,STL中都只提供<map>作为存放对应关系的容器,内部通常用红黑树实现,据说原因是二叉平衡树(如红黑树)的各种操作,插入、删除、查找等,都是稳定的时间复杂度,即O(log n);但是对于hash表来说,由于无法避免re-hash所带来的性能问题,即使大多数情况下hash表的性能非常好,但是re-hash所带来的不稳定性在当时是不能容忍的。

不过由于hash表的性能优势,它的使用面还是很广的,于是第三方的类库基本都提供了支持,比如MSVC中的<hash_map>和Boost中的<boost/unordered_map.hpp>。后来Boost的unordered_map被吸纳进了TR1 (C++ Technical Report 1),然后在C++0x中被最终定了标准。

于是我们现在就可以开心得写以下的代码了:

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>

int main()
{
 std::unordered_map<std::string, int> months;
 months["january"] = 31;
 months["february"] = 28;
 months["march"] = 31;
 months["april"] = 30;
 months["may"] = 31;
 months["june"] = 30;
 months["july"] = 31;
 months["august"] = 31;
 months["september"] = 30;
 months["october"] = 31;
 months["november"] = 30;
 months["december"] = 31;
 std::cout << "september -> " << months["september"] << std::endl;
 std::cout << "april   -> " << months["april"] << std::endl;
 std::cout << "december -> " << months["december"] << std::endl;
 std::cout << "february -> " << months["february"] << std::endl;
 return 0;
}
(0)

相关推荐

  • 深入C++ string.find()函数的用法总结

    #include <string>#include <iostream>using namespace std; void main(){ 复制代码 代码如下: ////find函数返回类型 size_typestring s("1a2b3c4d5e6f7g8h9i1a2b3c4d5e6f7g8ha9i");string flag;string::size_type position;//find 函数 返回jk 在s 中的下标位置 position = s.f

  • C++运算符重载的方法详细解析

    运算符重载实质上是函数的重载 重载运算符的函数一般格式如下: 函数类型    operator  运算符名称    (形参表列) {对运算符的重载处理} 例如,想将"+"用于Complex(复数)的加法运算,函数的原型可以是这样的: 复制代码 代码如下: Complex operator + (Complex & c1,Complex &c2); 其中,operator是关键字,时候专门用于定义重载运算符的函数的,运算符名称就是C++提供给用户的预定运算符. 注意:函数

  • 浅析C/C++中sort函数的用法

    sort是STL中提供的算法,头文件为#include<algorithm>以及using namespace std; 函数原型如下: template <class RandomAccessIterator> void sort ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last ); template <class RandomAccessIterator, class Compare> void sor

  • C++ 二维数组参数传递的实现方法

    C++ 二维数组参数传递的实现方法 int a[2][2]={ {4, 6}, {9, 11} }; 我定义了这样一个数组,我想把这个数组作为参数,传递到一个函数中,并要在函数中能引用该二维数组的元素,我该怎么做? 第一种方式是直接传递二维数组,但是必须标明第二维的值,因为如果只是传递a[][],编译器无法分配这样的数组,所以要这样传int a[][3] 第二种方法是传递指针数组方式,即int (*a)[3] 第三种是传递指针方法. 具体实施见代码: 方法1:传递数组,注意第二维必须标明 //二

  • C++中的friend友元函数详细解析

    友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数.它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend. 我们已知道类具有封装和信息隐藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的.非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性.另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运

  • C++类静态成员与类静态成员函数详解

    当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享.各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关.静态方法就是与该类相关的,是类的一种行为,而不是与该类的实例对象相关. 静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在. 静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的.也不能在类的构造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,否则每次创建一

  • C++中的哈希容器unordered_map使用示例

    随着C++0x标准的确立,C++的标准库中也终于有了hash table这个东西. 很久以来,STL中都只提供<map>作为存放对应关系的容器,内部通常用红黑树实现,据说原因是二叉平衡树(如红黑树)的各种操作,插入.删除.查找等,都是稳定的时间复杂度,即O(log n):但是对于hash表来说,由于无法避免re-hash所带来的性能问题,即使大多数情况下hash表的性能非常好,但是re-hash所带来的不稳定性在当时是不能容忍的. 不过由于hash表的性能优势,它的使用面还是很广的,于是第三方

  • C++中使用哈希表(unordered_map)的一些常用操作方法

    目录 1.建立基本数据类型的哈希表 2.向哈希表中添加元素 1).insert函数 2).用数组方法直接添加 3.成员函数 begin(),end()函数 find()查找函数 count()查找函数 size()函数 empty()函数 clear()函数 swap()函数 哈希表的遍历 第一种遍历 第二种遍历 补充:实际应用 总结 1.建立基本数据类型的哈希表 unordered_map<int,int> m; //<string,string>,<char,char&g

  • 生产环境中安全运行Docker容器

    在生产环境中,强化Docker容器的一种方法就是使它们不可变,也就是只读.安全地运行容器的其他方法还包括最小化受攻击面和应用Linux安全过程,标准Linux安全过程和针对容器环境的特定过程都要应用. 在启动容器时传入--read-only标记就可以 在只读模式下运行 它.这可以防止任何进程写入文件系统.任何试图写入的动作都会导致错误. 运行这种不可变的基础设施 也与其他软件部署流水线的最佳实践相吻合. 尽管不可变性可以阻止任何恶意脚本的执行,可以禁止通过在容器里运行的其他软件暴露出来的漏洞而引

  • 详解C++编程中的vector类容器用法

    vector简介 vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问.vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似,不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了:而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量. vector的扩充机制:按照容器现在容量的一倍进行增长.vector容器分配的是一块连续的内存空间,每次容器的增长,并不是在原有连续的内存空间后再进行简单的叠加,而是重新申请

  • 深入理解 PHP7 中全新的 zval 容器和引用计数机制

    最近在查阅 PHP7 垃圾回收的资料的时候,网上的一些代码示例在本地环境下运行时出现了不同的结果,使我一度非常迷惑. 仔细一想不难发现问题所在:这些文章大多是 PHP5.x 时代的,而 PHP7 发布后,采用了新的 zval 结构,相关的资料也比较贫瘠,所以我结合一些资料做了一个总结, 主要侧重于解释新 zval 容器中的引用计数机制 ,如有谬误,还望不吝指教. PHP7 中新的 zval 结构 明人不说暗话,先看代码! struct _zval_struct { union { zend_lo

  • IDEA中使用Docker Compose容器编排的实现

    (一)确保idea 中连接到docker (二)打包镜像 我这里测试的是前后分离项目 如果是微服务中呢,由于前文中在pom.xml 中绑定了idea docker 打包插件 在其 父工程中使用 打包命令 即可将其子模块 打成一个个镜像 (三)Compos编排文件编写 docker compose 使用镜像编排 version: '3' #compose 文件版本(1.2.x+ 用3即可) services: #指定服务名 建议还是与项目名一致 虽然其并没有什么实际性联系 lei-server:

  • JAVA WEB中Servlet和Servlet容器的区别

    Servlet 很多同学可能跟我一样始终没有搞清楚到底什么是 Servlet,什么是 Servlet 容器.网上看了很多帖子,或许人家说的很清楚,但是自己的那个弯弯就是拐不过来. 想了很久说一下自己的理解. Java web 开发中为啥要有 Servlet 呢?是否可以不要. web开发的本质就一句话:客户端和服务器交换数据.于是你使用 Java 的 Socket 套接字进行编程,去处理客户端来的 tcp 请求,经过编解码处理读取请求体,获取请求行,然后找到请求行对应的处理逻辑步入服务器的处理中

  • 详解Java分布式系统中一致性哈希算法

    业务场景 近年来B2C.O2O等商业概念的提出和移动端的发展,使得分布式系统流行了起来.分布式系统相对于单系统,解决了流量大.系统高可用和高容错等问题.功能强大也意味着实现起来需要更多技术的支持.例如系统访问层的负载均衡,缓存层的多实例主从复制备份,数据层的分库分表等. 我们以负载均衡为例,常见的负载均衡方法有很多,但是它们的优缺点也都很明显: 随机访问策略.系统随机访问,缺点:可能造成服务器负载压力不均衡,俗话讲就是撑的撑死,饿的饿死. 轮询策略.请求均匀分配,如果服务器有性能差异,则无法实现

  • C++中最常用的容器用法与排序实例

    目录 引述 vector 用法 其他说明 map 用法 其他说明 set 用法 其他说明 string 用法 总结 引述 C++ 的 STL 容器分为顺序容器和关联容器. 顺序容器:vector.deque.list(forward_list).array.string 关联容器:map 和 set(及其 multi 和 无序版本) 容器适配器(不是容器):stack.queue.priority_queue 所谓的顺序容器宏观上理解就是小鬼们按一定的顺序排排坐.关联式包括类似于数据库里面,有一

  • 如何批量删除Docker中已经停止的容器的几种方法

    目录 方法一: 方法二: 方法三: 方法四: 附图: 方法一: #显示所有的容器,过滤出Exited状态的容器,取出这些容器的ID, sudo docker ps -a|grep Exited|awk '{print $1}' #查询所有的容器,过滤出Exited状态的容器,列出容器ID,删除这些容器 sudo docker rm `docker ps -a|grep Exited|awk '{print $1}'` 方法二: #删除所有未运行的容器(已经运行的删除不了,未运行的就一起被删除了)

随机推荐