对C++默认构造函数的一点重要说明
大多数C++书籍都说在我们没有自己定义构造函数的时候,编译器会自动生成默认构造函数。其实这句话我一直也是
深信不疑。但是最近看了一些资料让我有了一点新的认识。
其实我觉得大多数C++书籍之所以这样描述其实是玩了文字游戏的。如果说编译器自动产生的默认构造函数对于我们
的类没有任何作用,也就是说在编译器默认生成的这个构造函数里根本没有任何实质性的代码工作,那么这种默认构
造其实是可有可无的,所以不妨说编译器其实是为每个类生成了默认构造函数的。
在深度探索C++对象模型中讲了四种关于编译器自动生成默认构造函数的情况,在这四种情况下生成的默认构
造函数里面是由实质的隐含代码操作的:
1、 如果类A成员中含有某个类B的对象,恰好类B也显示定义了构造函数,那么在产生类A对象的时候编译器会产生一个默认构造函数,在这个默认构造函数中提供了调用类A构造函数的代码。
2、如果类B继承于类A,且类A显示定义了构造函数,那么在生成类B对象的过程中编译器同样会产生一个默认构造函数,在这个构造函数中提供调用基类A构造函数的代码。
3、如果某个类含有虚函数,那么编译器会自动产生一个默认构造函数以提供虚表指针相关的初始化操作。
4、如果一个类虚继承于其他类,那么同样的编译器会为该类产生默认的构造函数。
除以上四种情况,编译器都不产生默认构造函数,因为就算编译器产生了默认构造函数,然而在该默认构造函数中没有实质的内容,那么这个默认构造函数也就是没存在的意义的,那么我们说编译器不产生也无妨吧。
以上就是小编为大家带来的对C++默认构造函数的一点重要说明全部内容了,希望大家多多支持我们~
相关推荐
-
C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解
前言 在使用构造函数和析构函数时,需要特别注意对它们的调用时间和调用顺序.在一般情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反:最先被调用的构造函数,其对应的(同一对象中的)析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用. 简单来说,其构造函数的顺序就一句话: 基类构造函数 -> 成员的构造函数 -> 构造函数体内语句 看下面一个代码示例: #include <iostream> using namespace std; class A { publ
-
C++类继承之子类调用父类的构造函数的实例详解
C++类继承之子类调用父类的构造函数的实例详解 父类HttpUtil: #pragma once #include <windows.h> #include <string> using namespace std; class HttpUtil { private: LPVOID hInternet; LPVOID hConnect; LPVOID hRequest; protected: wchar_t * mHostName; short mPort; string send
-
C++中的移动构造函数及move语句示例详解
前言 本文主要给大家介绍了关于C++中移动构造函数及move语句的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 首先看一个小例子: #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <vector> using namespace std; int main() { string st = "I love xing"; vec
-
详谈C++何时需要定义赋值/复制构造函数
继承和动态内存分配 假设基类使用了动态内存分配,而且定义了析构函数.复制构造函数和赋值函数,但是在派生类中没有使用动态内存分配,那么在派生类中不需要显示定义析构函数.复制构造函数和赋值函数. 当基类和派生类采用动态内存分配时,派生类的析构函数.复制构造函数.赋值运算符都必须使用相应的基类方法来处理基类元素.这种要求是通过三种不同的方式来满足的.对于析构函数.这是自动完成的,也就是说在派生类的析构函数中无需显示调用基类的析构函数.对于构造函数,这是通过在初始化成员列表中调用基类的复制构造函数来完成
-
详解C++ 拷贝构造函数和赋值运算符
本文主要介绍了拷贝构造函数和赋值运算符的区别,以及在什么时候调用拷贝构造函数.什么情况下调用赋值运算符.最后,简单的分析了下深拷贝和浅拷贝的问题. 拷贝构造函数和赋值运算符 在默认情况下(用户没有定义,但是也没有显式的删除),编译器会自动的隐式生成一个拷贝构造函数和赋值运算符.但用户可以使用delete来指定不生成拷贝构造函数和赋值运算符,这样的对象就不能通过值传递,也不能进行赋值运算. class Person { public: Person(const Person& p) = dele
-
C++ 中构造函数的实例详解
C++ 中构造函数的实例详解 c++构造函数的知识在各种c++教材上已有介绍,不过初学者往往不太注意观察和总结其中各种构造函数的特点和用法,故在此我根据自己的c++编程经验总结了一下c++中各种构造函数的特点,并附上例子,希望对初学者有所帮助. 1. 构造函数是干什么的 class Counter { public: // 类Counter的构造函数 // 特点:以类名作为函数名,无返回类型 Counter() { m_value = 0; } private: // 数据成员 int m_va
-
C++中构造函数的参数缺省的详解
C++中构造函数的参数缺省的详解 前言: 构造函数中参数的值既可以通过实参传递,也可以指定为某些默认值,即如果用户不指定实参值,编译系统就使形参取默认值.在构造函数中也可以采用这样的方法来实现初始化. #include <iostream> using namespace std; class A { public : A(int aa=0,int bb=00); //在声明构造函数时指定默认参数 int volume( ); int a; int b; }; int main( ) { A
-
C++ 构造函数中使用new时注意事项
使用new初始化对象中的指针成员时遇到的问题 在构造函数中使用new初始化指针成员,那么析构函数中就必须使delete,并且new对应delete, new[]则对应于delete[]. 在有多个构造函数的情况下,必须以相同的方式使用new,要不用new,要不用new[],因为只存在一个析构函数,所有的构造函数都必须与虚构函数相兼容. PS. 当然在构造函数中使用new初始化指针的时候,可以把指针初始化为空(0/NULL 或者是C++11中的nullptr),因为delete不管有没带[]都与空
-
对C++默认构造函数的一点重要说明
大多数C++书籍都说在我们没有自己定义构造函数的时候,编译器会自动生成默认构造函数.其实这句话我一直也是 深信不疑.但是最近看了一些资料让我有了一点新的认识. 其实我觉得大多数C++书籍之所以这样描述其实是玩了文字游戏的.如果说编译器自动产生的默认构造函数对于我们 的类没有任何作用,也就是说在编译器默认生成的这个构造函数里根本没有任何实质性的代码工作,那么这种默认构 造其实是可有可无的,所以不妨说编译器其实是为每个类生成了默认构造函数的. 在深度探索C++对象模型中讲了四种关于编译器自动生成默认
-
从汇编看c++中默认构造函数的使用分析
c++中的源程序: 复制代码 代码如下: class X {private: int i;}; int main() { X x;} 上面的类X没有定义构造函数,仅仅有一个int i. 下面为其汇编程序: 复制代码 代码如下: ; 7 : int main() { push ebp;ebp为一个寄存器,总是指向一个函数调用堆栈的栈底,作为基址,用偏移量来访问该调用栈上的变量,但这里没有任何变量要访问,因此不起作用 mov ebp, esp;这两句的作用是为了
-
解析C++中构造函数的默认参数和构造函数的重载
C++构造函数的默认参数 和普通函数一样,构造函数中参数的值既可以通过实参传递,也可以指定为某些默认值,即如果用户不指定实参值,编译系统就使形参取默认值. [例] #include <iostream> using namespace std; class Box { public : Box(int h=10,int w=10,int len=10); //在声明构造函数时指定默认参数 int volume( ); private : int height; int width; int l
-
完全掌握C++编程中构造函数使用的超级学习教程
构造函数是一种可初始化其类的实例的成员函数.构造函数具有与类相同的名称,没有返回值.构造函数可以具有任意数量的参数,类可以具有任意数量的重载构造函数.构造函数可以具有任何可访问性(公共.受保护或私有).如果未定义任何构造函数,则编译器会生成不采用任何参数的默认构造函数:可以通过将默认构造函数声明为已删除来重写此行为. 构造函数顺序 构造函数按此顺序执行工作: 按声明顺序调用基类和成员构造函数. 如果类派生自虚拟基类,则会将对象的虚拟基指针初始化. 如果类具有或继承了虚函数,则会将对象的虚函数指针
-
浅谈c++构造函数问题,初始化和赋值问题
默认构造函数(就是没有参数的构造函数) The Default Constructor The default constructor is the constructor used to create an object when you don't provide explicit initialization values. That is, it's the constructor used for declarations like this: Stock stock1; // us
-
Java 重载、重写、构造函数的实例详解
Java 重载.重写.构造函数的实例详解 方法重写 1.重写只能出现在继承关系之中.当一个类继承它的父类方法时,都有机会重写该父类的方法.一个特例是父类的方法被标识为final.重写的主要优点是能够定义某个子类型特有的行为. class Animal { public void eat(){ System.out.println ("Animal is eating."); } } class Horse extends Animal{ public void eat(){ Syste
-
C++中的构造函数详解
目录 普通变量的初始化 构造函数 一定会生成默认构造函数吗? 防止隐式类型转换 赋值与初始化的区别 对象的计数 成员初始化的顺序 类的引用成员 构造函数使用注意事项 参考 总结 普通变量的初始化 当我们在定义一个变量不给它指定一个初始值时,这对于全局变量和局部变量来说结果会不一样.全局变量在程序装入内存时 就已经分配好空间,程序运行期间其地址不变,它会被初始化为全0(变量的每一位都为0).但是局部变量定义在函数内部,存储在栈上,当函数被调用时,栈会分配一部分空间来存储该局部变量(也就是只分配空间
-
C++之谈谈构造函数的初始化列表
目录 一.引入 二.初始化的概念区分 三.语法格式及使用 四.注意事项[] 五.总结与提炼 一.引入 我们知道,对于下面这个类A的成员变量_a1和_a2属于[声明],还没有在内存中为其开辟出一块空间以供存放,真正开出空间则是在[定义]的时候,那何时定义呢?也就是使用这个类A去实例化出对象的时候 这个对象的空间被开出来了,难道里面的成员变量就一定开出空间了吗?这一点我们很难去通过调试观察 class A { public: int _a1; //声明 int _a2; }; int main(vo
-
基于c++中的默认拷贝函数的使用详解
<c++编程思想>上说一个类如果没有拷贝函数,那么编译器就会自动创建一个默认的拷贝函数.下面就让我们看一下真实的情况. 首先看一个简单的类X,这个类没有显示定义拷贝构造函数. c++源码如下: 复制代码 代码如下: class X {private: int i; int j;}; int main() { X x1;//先定义对象x1 X x2 = x1;//将x1拷贝给x2} 下面是其汇编代码: 复制代码 代码如下: _main PROC ; 7 : i
随机推荐
- FCKeditor + SyntaxHighlighter 让代码高亮着色插件
- DDL、DML和DCL的区别与理解
- JavaScript实现带标题的图片轮播特效
- 能否批量把网站从一台服务器移到哪一台服务器
- popdiv
- 使用js获取图片原始尺寸
- 非常不错的一个javascript 类
- javascript HTML5 canvas实现打砖块游戏
- Windows2012配置SQLServer2014AlwaysOn的图解
- laravel 4安装及入门图文教程
- PHP中图片等比缩放的实例
- 从零学python系列之新版本导入httplib模块报ImportError解决方案
- GO语言实现简单的目录复制功能
- php学习之数据类型之间的转换介绍
- ubuntu临时或永久修改hostname的方法
- 一个实现字体大中小方法的JavaScript代码
- 一些收集到的经典漏洞详解第1/2页
- 在安装平台前,如果使用了SCW(安全配置向导)会造成出错
- 用PHP动态生成虚拟现实VRML网页
- vue 挂载路由到头部导航的方法